Outlast 2 (estilizado como OU⸸LAST II ) es unvideojuego de terror psicológico de supervivencia en primera persona de 2017 desarrollado y publicado por Red Barrels. Secuela de Outlast (2013), gira en torno a un camarógrafo llamado Blake Langermann, que trabaja con su esposa periodista, Lynn, para investigar el asesinato de una mujer embarazada en el norte de Arizona. [ 2 ] Cuando se separan en un accidente de helicóptero, Blake tiene que encontrar a Lynn mientras viaja a través de un pueblo habitado por una secta desquiciada que cree que el Día del Juicio Final está cerca.
Tras el éxito de crítica y popularidad de Outlast , Red Barrels anunció una secuela en octubre de 2014. Se presentó una demostración del juego en PAX East y E3 2016, el 22 de abril y el 15 de junio, respectivamente. Originalmente programado para su lanzamiento en otoño de 2016, sufrió varios retrasos y finalmente se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 25 de abril de 2017, mientras que la versión para Nintendo Switch se lanzó el 27 de marzo de 2018.
Outlast 2 recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento, elogiando sus gráficos, diseño de sonido y atmósfera. Las críticas se dirigieron a la cantidad de violencia gráfica, los temas tratados y la dificultad. La serie de cómics The Murkoff Account , ambientada entre Outlast y Outlast 2 , se publicó entre julio de 2016 y noviembre de 2017, mientras que el juego precuela, The Outlast Trials , se lanzó el 5 de marzo de 2024. [ 3 ]
Jugabilidad
Al igual que su predecesor, Outlast 2 es un juego de terror de supervivencia en primera persona para un solo jugador que continúa con las características de metraje encontrado del primer juego. El jugador asume el papel de un camarógrafo llamado Blake Langermann, que investiga una zona rural en ruinas en Supai , al norte de Arizona , Estados Unidos, [ 4 ] cerca del borde occidental de la meseta de Colorado .
El jugador no puede luchar excepto en escenas predefinidas, por lo que debe correr y esconderse de los numerosos enemigos hostiles a lo largo del juego. [ 5 ] El jugador también puede agacharse, correr, saltar, caminar, brincar, deslizarse y trepar, al igual que en el primer juego, y puede esconderse en taquillas, barriles, armarios, camas, charcos, hierba alta, campos de maíz y casas. El jugador tiene una barra de resistencia limitada y debe administrar cuánto tiempo corre, o se agotará y se moverá más despacio.
Langermann solo posee una videocámara con visión nocturna , aunque las baterías de la videocámara también se agotan al usar la visión nocturna. En comparación con el primer juego, su condición de camarógrafo significa que lleva una cámara más avanzada, con imágenes más nítidas, zoom y un micrófono sensible que puede usarse para detectar pasos lejanos y otros ruidos. El jugador está equipado con un sistema de inventario que muestra la cantidad de metraje grabado en la cámara y los objetos que lleva consigo. Baterías de repuesto adecuadas para la videocámara y vendas para curar heridas están repartidas por todo el juego. [ 6 ] El juego se inspira en películas de terror como Las colinas tienen ojos (1977), Carrera con el diablo (1975) y El proyecto de la bruja de Blair (1999). [ 7 ]
Trama
Blake Langermann, ayudante de cámara, trabaja para su esposa Lynn, una periodista de investigación que investiga el asesinato de una adolescente embarazada conocida solo como Jane Doe . [ 2 ] La pareja contrata a un piloto de helicóptero para que los lleve a sobrevolar la zona de donde posiblemente provenía Jane Doe, pero de repente son alcanzados por una misteriosa luz cegadora y el helicóptero se estrella en la región de Supai [ 4 ] del condado de Coconino , Arizona , Estados Unidos. Cuando Blake despierta tras el accidente, encuentra al piloto despellejado vivo y a Lynn desaparecida.
Blake se dirige al pueblo cercano de Temple Gate, donde descubre que los residentes sacrificaron a todos sus hijos en nombre de Dios, y finalmente encuentra a Lynn en una capilla. Ella está secuestrada por una secta cristiana violenta y delirante liderada por el predicador Sullivan Knoth, quien viola a las mujeres del lugar y, una vez embarazadas, las ejecuta bajo la sospecha de que llevan al Anticristo . Knoth afirma que Temple Gate se encuentra en la entrada del Infierno y que Lynn está embarazada de dicho hijo. La pareja escapa de la capilla, pero Lynn se debilita, sufriendo de fuertes dolores de estómago . Se separan cuando Lynn es secuestrada por un grupo disidente satánico conocido como los «Herejes» y su líder andrógino Val, quienes desean acelerar el Día del Juicio Final presenciando el nacimiento del Anticristo.
Blake es rescatado por un lugareño llamado Ethan, quien ha abandonado el culto de Knoth, y le da refugio en su casa. Se revela que la hija de Ethan, Anna Lee, es Jane Doe después de que él explica que la ayudó a escapar de Temple Gate. Mientras Blake descansa, Marta, una mujer gigantesca e imponente que empuña un gran pico y es una de las verdugas de Knoth, irrumpe en la casa de Ethan y lo asesina tras acusarlo de herejía . Blake huye a través del pueblo, escapando de Marta y del culto, hasta otra capilla, donde, mientras se esconde de un hereje torturado que está siendo interrogado por Knoth, descubre que Lynn fue llevada a las minas cerca de Temple Gate.
A lo largo de su viaje, Blake es atacado repetidamente por una luz cegadora y sufre alucinaciones cada vez más perturbadoras de su escuela secundaria católica de la infancia, St. Sybil, mientras es perseguido por un demonio . Las alucinaciones revelan gradualmente los sucesos que rodearon el aparente suicidio de Jessica Gray, amiga de la infancia de los Langermann. Finalmente, se revela que Jessica fue abusada y asesinada por su profesor de música, el padre Loutermilch, quien manipuló a Blake para que guardara silencio sobre el incidente, haciendo parecer que Jessica se había ahorcado. El demonio que persigue a Blake es una versión retorcida de Loutermilch.
Blake abandona el pueblo rumbo a las minas, pero accidentalmente termina en el bosque habitado por los "Scalled", infectados de sífilis y expulsados de Temple Gate. Es capturado por el abusivo y enano líder de los Scalled, Laird Byron, y su corpulenta montura, Nick Tremblay, quienes creen que Blake es el Mesías de los Scalled . Finalmente, Blake escapa cuando los seguidores de Laird y Nick los traicionan y los asesinan. También encuentra un documento que revela que la Corporación Murkoff es responsable de la locura generalizada en la región debido a una estación experimental de control mental oculta en las profundidades de las montañas, la cual también es la causa de la luz cegadora que Blake ha visto.
Al llegar a las minas, Blake entra en el templo subterráneo de los herejes y encuentra a Lynn visiblemente embarazada durante un ritual. El culto de Knoth también llega a las minas para matar a los herejes, lo que permite a la pareja huir. Al amanecer, una tormenta eléctrica comienza a destruir el pueblo. Marta reaparece y ataca a la pareja, pero es empalada fatalmente con una cruz derribada de una capilla a lo lejos. Refugiándose, Lynn da a luz pero muere en el proceso y Blake se desmaya sosteniendo al recién nacido, lo que se infiere que es una alucinación por las últimas palabras de Lynn y la ausencia de sombra del bebé. [ a ] Knoth saluda a Blake cuando despierta y le implora que mate al niño antes de cortarse la garganta.
Mientras Blake sale al exterior, descubre que los seguidores de Knoth se han suicidado en masa mediante envenenamiento. El sol brilla con más intensidad y Blake tiene alucinaciones en las que es envuelto por su luz. [ b ] Tiene una última visión de perseguir a Jessica por la escuela; cuando Blake la encuentra, Jessica le promete que nunca lo dejará ir y comienzan a rezar.
Desarrollo
Tras el éxito de crítica de Outlast , Red Barrels confirmó el desarrollo de una secuela el 23 de octubre de 2014. [ 10 ] También se informó que los personajes y el escenario serían muy diferentes en comparación con el primer juego, ya que los jugadores no regresarían al Asilo Mount Massive en la secuela. [ 11 ] En una entrevista con Bloody Disgusting , su cofundador Philippe Morin declaró que "realmente queremos seguir mejorando nuestro oficio, pero en última instancia, abordaremos las cosas de la misma manera". [ 12 ]
El 28 de octubre, en las cuentas de Facebook y Twitter de Red Barrels , se publicó una imagen de un tablón de anuncios con documentos clasificados y la palabra "Mañana" sobre la imagen. [ 13 ] [ 14 ] Al día siguiente, se publicó el tráiler del juego en su cuenta de YouTube . [ 15 ] El 26 de enero de 2016, al ser consultados sobre la posibilidad de un lanzamiento simultáneo y la reserva , Red Barrels respondió que podría ser posible, pero que no estaban del todo seguros. [ 16 ]
El 5 de febrero de 2015, Morin fue entrevistado por Indie Games Level Up! sobre el juego, en el que afirmó que se basaba en gran medida en el asesinato-suicidio masivo de Jonestown de 1978. [ 17 ] [ 18 ] El antagonista principal del juego, Sullivan Knoth, ha sido comparado con el líder de la secta Jim Jones . [ 7 ] El 4 de abril, Red Barrels publicó un video titulado " Jude 1:14-15". A diferencia de otros avances, el video contiene una cruz de San Pedro sobre un fondo de nubes, con un ominoso mensaje de audio enmascarado . Reproducido al revés, el mensaje dice:
«Hijos, amantes de Dios y defensores de su paraíso, todos nuestros años de sufrimiento se unen ahora en este glorioso día de paz… ¡Paz! Incluso en la lengua corrupta y sucia de los romanos, en la ciudad puritana… En el cuarto mes y el vigésimo segundo día del decimosexto año del tercer milenio, comienza nuestro juicio. ¡El cordero de ojos de araña espera junto a la ramera, hambriento de este mundo! Preparen sus cuchillos, porque la buena tierra tiene sed de sangre, y nosotros, como los ángeles, no debemos mostrar misericordia. Dios los ama.» [ 19 ]
El 23 de abril, la demo del juego se presentó y lanzó en PAX East 2016 [ 20 ] y en E3 2016 el 15 de junio. [ 6 ] El 26 de agosto, Samuel Laflamme, el compositor original de Outlast , anunció oficialmente su regreso para componer la banda sonora del juego, así como la posibilidad de un nuevo avance. [ 21 ] A diferencia del juego anterior, Outlast 2 no incluye ningún contenido descargable . El desarrollador declaró: "Si bien el primer Outlast se creó con la idea de un DLC en mente, ese no fue el caso para Outlast 2. Hemos considerado muchas opciones, pero ninguna nos pareció apropiada para un DLC. Outlast 2 se creó para que te sientas como una rata en un laberinto, sin saber qué hay fuera del laberinto". [ 22 ]
Banda sonora
La banda sonora del juego, compuesta por Samuel Laflamme, se lanzó el 25 de abril de 2017. El álbum contiene 14 temas originales compuestos por Laflamme, así como un extracto del Ave verum corpus compuesto por Wolfgang Amadeus Mozart en el tema 14, «You Never Let Me Go». A diferencia de la banda sonora del juego original, Outlast , que se centra en arreglos orquestales , Laflamme se centró en utilizar instrumentos como guitarras , bajos , percusión e instrumentos que él y su equipo fabricaron. Luego, Laflamme modula y ajusta estos sonidos mediante un proceso llamado filtrado modular . [ 23 ]
Para lograr los sonidos deseados para el juego sin utilizar una orquesta, Laflamme creó un instrumento compuesto por una cuerda metálica unida a un trozo de madera. Luego utilizó este instrumento en toda la banda sonora, ya que "encajaba perfectamente con la música en general". La banda sonora está disponible en todas las plataformas de streaming y se lanzó en el primer trimestre de 2019 como un set de vinilo doble LP que incluye la música del primer y segundo juego, respectivamente, en dos ediciones de vinilo que brillan en la oscuridad y en vinilo negro con efecto salpicado. Cada letra mayúscula de la lista de canciones forma la palabra "Redemption", y el álbum consta de 14 pistas en total. [ 24 ]
Liberar
El juego se lanzó digitalmente el 25 de abril de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Junto con el lanzamiento digital, también se publicó Outlast Trinity , una colección física de la serie Outlast . El lanzamiento del juego estaba previsto inicialmente para otoño de 2016, como se indicaba en el tráiler teaser; [ 15 ] sin embargo, el 1 de agosto, la compañía anunció que el lanzamiento del juego se pospondría hasta el primer trimestre de 2017. [ 25 ] [ 26 ]
Aproximadamente un mes antes de su lanzamiento, la Junta de Clasificación Australiana se negó a otorgarle a Outlast 2 la calificación "R18+", la más extrema que puede otorgar a los videojuegos, alegando que el juego muestra "violencia sexual"; sin una calificación, un videojuego no puede venderse en las tiendas australianas. [ 27 ] Finalmente, después de unos días, la junta revirtió su decisión sin realizar ninguna modificación al juego y lo calificó como "R18+", permitiendo finalmente su venta. [ 28 ]
En julio de 2016, Red Barrels anunció The Murkoff Account , una serie de cómics en línea de seis números que sigue a los agentes de litigios de seguros de Murkoff, Paul Marion y Pauline Glick, conocidos como los Pauls, cuyo trabajo es asegurarse de que Murkoff no pague más de lo necesario para proteger los intereses de la compañía. Su historia sirve de puente entre Outlast y Outlast 2. [ 29 ]
En diciembre de 2017, Red Barrels anunció que Outlast 2 , junto con Outlast y su contenido descargable, Outlast: Whistleblower , llegarían a Nintendo Switch a principios de 2018. [ 30 ]
Debido a los comentarios de jugadores y críticos, Red Barrels lanzó una actualización en marzo de 2018 con un nuevo modo de dificultad llamado "Modo Historia". Este modo reduce la cantidad de enemigos, así como su velocidad, daño y percepción. Los jugadores aún pueden morir, pero el "Modo Historia" les permite tener más tiempo para explorar los entornos y sumergirse en la historia. La actualización también reinstauró contenido que se había eliminado inicialmente para obtener una clasificación M en lugar de una clasificación "Solo para adultos" . [ 31 ] [ 32 ]
Recepción
Outlast 2 recibió críticas generalmente positivas, pero la versión para PlayStation 4 recibió críticas "mixtas o promedio". [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
Nic Rowen de Destructoid le dio al juego una puntuación de 8/10 con el consenso: "Un esfuerzo impresionante con algunos problemas notables que lo lastran. No asombrará a todos, pero vale la pena el tiempo y el dinero de la mayoría". [ 37 ]
James Kozanitis de Game Revolution le dio al juego una puntuación de 4,5 sobre 5 estrellas, diciendo que "Un buen juego de terror debería hacerte temer la idea de jugarlo, pero mantenerte pegado a la pantalla mientras lo haces. Outlast 2 es ese juego. Si bien los fans más acérrimos podrían sentirse decepcionados por cómo se resuelve la historia, creo que alcanzó el punto justo entre lo excesivamente explicativo y lo frustrantemente vago. Algunos segmentos de Outlast 2 se han quedado grabados en mi memoria para siempre, actuando como una experiencia tanto traumática como emocionante. Los elementos temáticos presentes a lo largo del juego hacen que la situación sea aún más tensa, afectando tu moral como ser humano. Dios no ama Outlast 2 , no como yo". [ 39 ]
Louise Blain de GamesRadar+ le otorgó 2,5 de 5 estrellas, afirmando que: «Horrible en el peor sentido de la palabra, Outlast 2 es un viaje nocturno hacia la frustración. Una historia intrigante no puede salvar la exasperante miseria que aguarda». [ 41 ]
La puntuación de 8,3/10 que Lucy O'Brien le otorgó en IGN decía que " Outlast 2 es un sucesor aterrador del original de 2013 que mantiene los sustos a un ritmo implacable". [ 42 ]
«El sigilo y la persecución no han cambiado mucho en Outlast 2 , pero destaca como un viaje hermoso y brutal a través de ansiedades espirituales extremas», fue la conclusión de James Davenport en PC Gamer con una puntuación de 85/100. [ 43 ]
Philip Kollar le otorgó una puntuación de 7,5/10 en Polygon, con el siguiente consenso: « Outlast 2 es quizás la recomendación más acertada que he dado en mi trayectoria como crítico, y no solo por su diseño a veces un tanto tosco. Este es un juego que a menudo me dejó con una sensación de total desánimo. Me trajo a la memoria algunos de los recuerdos más difíciles de mi vida, problemas que había enterrado hace mucho tiempo. Mis reacciones ante esa angustia han sido muy variadas, pero, sobre todo, respeto que Outlast 2 tenga la singularidad y la intensidad para desenterrar esas emociones; solo por eso, valió la pena el tiempo invertido.» [ 44 ]
La puntuación de 6/10 de Alice Bell en VideoGamer.com afirmaba que " Outlast 2 tiene algunos elementos de diseño geniales, y la mecánica de la cámara de mano con visión nocturna sigue siendo aterradora. Pero los sustos repentinos y la violencia gráfica no combinan bien con los elementos de terror psicológico, y la historia recicla tópicos de terror que no necesitaban ser reciclados". [ 45 ]
El juego fue nominado en la categoría de "Uso del sonido, franquicia" en los premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos. [ 46 ]
Futuro
Continuación
Outlast 3 se anunció en diciembre de 2017, aunque no se confirmó ningún plazo ni plataformas de destino. [ 47 ] Durante este anuncio, Red Barrels dijo que, debido a que no podían agregar fácilmente contenido descargable para Outlast 2 debido a su estructura, tendrían un proyecto separado más pequeño relacionado con Outlast que se lanzaría antes de Outlast 3 , ese proyecto llamado The Outlast Trials . [ 47 ]
Precuela
Outlast Trials se lanzó en acceso anticipado para Windows el 18 de mayo de 2023 y es una precuela de Outlast y Outlast 2. La premisa gira en torno a sujetos de prueba involuntarios en un misterioso experimento de la Guerra Fría organizado por la Corporación Murkoff para probar el lavado de cerebro y el control mental. [ 48 ] El jugador debe someterse a una serie de "pruebas" y completar varias tareas mientras evita a los enemigos.
A diferencia de los juegos anteriores, The Outlast Trials se puede jugar tanto en solitario como en modo cooperativo.
Notas
- En el segundo número del cómic The Murkoff Account , se explica que una de cada tres mujeres en el Asilo Mount Massive experimenta síntomas fantasma de embarazo, un efecto secundario de los experimentos que se realizan allí. Este fenómeno también afecta a todos en Temple Gate, ya que la estación de control mental de Murkoff crea la ilusión de que ciertas mujeres de la zona están embarazadas cuando no lo están. [ 8 ]
- ^ En el sexto número del cómic The Murkoff Account , la luz cegadora es causada en realidad por la explosión de la estación de control mental de Murkoff debido al ataque del Walrider. Cuando el Departamento de Mitigación de Seguros de Murkoff llega a Temple Gate, encuentran a Blake en estado catatónico y sin rastro del bebé. [ 9 ]
Referencias
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Enlaces externos
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