Articulo de referencia

Serie de campeones de Overwatch

La Overwatch Champions Series ( OWCS ) es una serie de torneos competitivos de esports a nivel mundial para el videojuego Overwatch 2 , propiedad de Blizzard Entertainment . El ...

La Overwatch Champions Series ( OWCS ) es una serie de torneos competitivos de esports a nivel mundial para el videojuego Overwatch 2 , propiedad de Blizzard Entertainment . El circuito se divide en cuatro regiones: Norteamérica, EMEA , Asia y China. Las regiones de Norteamérica y EMEA son gestionadas por ESL FaceIt Group , mientras que Asia es gestionada por la organizadora de torneos de esports coreana WDG y China por Thunder Fire Group.

Historia

Overwatch mostró inicialmente un gran potencial para los esports durante su fase beta en 2015, atrayendo a equipos de todo el mundo para competir tras su lanzamiento completo. Si bien se estableció rápidamente un ecosistema abierto para sus esports, su editora, Activision Blizzard, optó por crear la Overwatch League , una liga franquiciada similar a la NBA de Norteamérica, con plazas que se vendieron por unos 20 millones de dólares estadounidenses  para su temporada inaugural en 2018. La liga se enfrentó a desafíos desde el principio, incluyendo un comienzo lento en sus primeros años y problemas logísticos exacerbados por la pandemia de COVID-19 en 2020. Además, el anuncio de Overwatch 2 en 2019 trajo consigo cambios en el formato y la jugabilidad, que recibieron una respuesta mediocre tras su lanzamiento en 2022. Estos desafíos, junto con controversias como la demanda por acoso sexual en 2021 , llevaron a una creciente presión por parte de los equipos para abandonar la liga. Meses antes de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft , se ofreció a los equipos la oportunidad de abandonar la Overwatch League, lo que finalmente condujo a su cierre en enero de 2024. [ 1 ]

La Overwatch Champions Series (OWCS) se estableció en enero de 2024 tras la disolución de la Overwatch League. A diferencia del enfoque anterior de gestionar la liga de forma independiente, Blizzard Entertainment optó por asociaciones para supervisar regiones específicas: ESL FaceIt Group operó las regiones de Norteamérica y EMEA, mientras que WDG fue seleccionado para operar la región de Asia. La Overwatch Champions Series adoptó un formato abierto, alejándose de la estructura de franquicias de la Overwatch League. [ 2 ] [ 3 ] Esta transición abrió oportunidades tanto para organizaciones establecidas como para nuevos participantes, con equipos como ENCE y Team Falcons uniéndose a la serie junto con equipos experimentados como Fnatic y TSM . Antiguos equipos de la Overwatch League como Toronto Defiant y San Francisco Shock (que participaban bajo el nombre de NRG Shock) también permanecieron activos tras el cierre de la Overwatch League, compitiendo con una nueva plantilla en la OWCS. Las primeras preocupaciones sobre la OWCS incluían la falta de premios bien definidos, la ausencia de una hoja de ruta clara y los desafíos para mantener una audiencia constante, en comparación con la de la Overwatch League. [ 1 ]

Tras su temporada inaugural, la OWCS optó por adoptar un sistema de ascensos y descensos . Además, introdujo un programa de colaboración mediante el cual nueve equipos de sus tres regiones originales recibirían una parte de los ingresos generados por los paquetes de equipo dentro del juego financiados mediante crowdfunding. [ 4 ]

Temporada 2024

Formato

Un partido en el estudio de WDG Esports para la región de Asia.

La OWCS sigue un formato de torneo abierto , lo que permite a cualquier equipo competir en clasificatorios abiertos que conducen a torneos regionales e internacionales. La OWCS 2024 se dividió en tres regiones: Norteamérica (NA), Europa, Oriente Medio y Norte de África (EMEA) y Asia. Tanto Norteamérica como EMEA siguieron la misma estructura de formato, mientras que Asia siguió una estructura diferente debido a su tamaño. [ 3 ] La temporada 2024 tuvo dos eventos internacionales: el Dallas Major, que tuvo lugar del 31 de mayo al 2 de junio en el Kay Bailey Hutchison Convention Center en Texas, [ 5 ] y las Stockholm Finals, que tuvieron lugar del 22 al 24 de noviembre en DreamHack Stockholm. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

La región de Asia tuvo dos etapas competitivas y se dividió en tres subregiones: Corea del Sur, Japón y el Pacífico. La Etapa 1 comenzó con cada subregión organizando sus respectivas Clasificatorias Abiertas, que luego dieron paso a los Torneos Regionales. A partir de ahí, los mejores equipos de cada región avanzaron al Campeonato OWCS Asia, un evento de ocho equipos celebrado en el WDG Esports Studio. La clasificación en este campeonato aseguraba plazas en el Dallas Major de DreamHack. La Etapa 2 replicó el formato de la Etapa 1, con los mejores equipos avanzando a las Finales de Estocolmo. [ 9 ]

Para Norteamérica y EMEA, el OWCS constaba de cuatro etapas. Cada etapa comprendía tres fases: Suiza, Grupos y el Evento Principal. La fase Suiza admitía hasta 512 equipos, de los cuales los 16 mejores pasaban a la fase de Grupos. A partir de ahí, los equipos competían en grupos de cuatro, y los dos mejores de cada grupo avanzaban al Evento Principal, un torneo de doble eliminación con ocho equipos . Se otorgaban puntos de circuito a los mejores clasificados del Evento Principal, que determinaban la clasificación para torneos internacionales. Las etapas 1 y 2 daban acceso al Major de Dallas, mientras que las etapas 3 y 4 daban acceso a las Finales de Estocolmo. [ 9 ]

Transmisión

Para la temporada 2024, los partidos de la OWCS se transmitieron a través de varias plataformas. En Norteamérica y Europa, los partidos se transmitieron en YouTube y Twitch . En Asia, la transmisión estuvo disponible en plataformas como YouTube, CHZZK , AfreecaTV (coreana) y Twitch (WDG y PlayOverwatchJP para el público japonés). Los espectadores podían ganar recompensas exclusivas dentro del juego, como cosméticos con temática de la OWCS, a través de Twitch Drops durante las transmisiones oficiales de los partidos. [ 10 ]

Temporada 2025

Formato

La Overwatch Champions Series de 2025 se dividió en cuatro subregiones: Norteamérica, EMEA y Asia se mantuvieron como regiones, mientras que China se añadió como región competitiva en enero de 2025. [ 11 ] Esto coincidió con el regreso del juego al país por primera vez desde que Blizzard y NetEase terminaron inicialmente su asociación en 2023. [ 12 ] [ 13 ] Norteamérica y EMEA vieron reducidas sus ligas a 8 equipos, mientras que Asia se mantuvo relativamente igual, con cambios solo en la estructura de la liga en Japón y el Pacífico y la eliminación de la ronda Wild Card. La estructura de división de la temporada también cambió, esta vez a tres divisiones para todas las regiones. [ 14 ]

Esta temporada introdujo el ascenso y descenso en la OWCS. [ 4 ] Los dos últimos equipos de Norteamérica, EMEA y Pacífico, así como los tres últimos de Corea y los cuatro últimos de Japón, tuvieron que recuperar su lugar para la siguiente división contra los mejores equipos de la FACEIT Master Series (la parte superior de la estructura competitiva de Overwatch de FACEIT ) o clasificatorios equivalentes.

Los dos mejores equipos de cada región avanzaron al torneo internacional de cada división. Champions Clash se celebró después de la primera división en Hangzhou, China, [ 11 ] el Campeonato de mitad de temporada se celebró después de la segunda división en Riad, Arabia Saudita como parte de la Copa Mundial de Esports 2025 , y las Finales de OWCS se celebraron en DreamHack Estocolmo.

Equipos asociados

A partir de la temporada 2025, la Overwatch Champions Series adoptó un programa de asociación. Inicialmente se anunciaron nueve equipos para conformar este programa: cuatro de Asia, tres de EMEA y dos de Norteamérica. Cada equipo recibiría una parte de todos los ingresos generados por los paquetes de su equipo, de forma similar a los paquetes de equipo en el Valorant Champions Tour y las pegatinas de Counter-Strike Major . [ 4 ] Los equipos asociados se anunciaron el 17 de enero de 2025, y los equipos asociados de EMEA y Norteamérica entraron automáticamente en la temporada regular del primer split, mientras que los equipos asociados de Asia entraron automáticamente en su torneo regional para ese mismo split. [ 14 ] El programa de asociación se renovaría en 2026 para incluir cuatro equipos de Asia y Norteamérica, tres equipos de EMEA, y tres equipos permanentes y uno temporal de China. [ 15 ] [ 16 ]

Resultados de las Finales Mundiales

Referencias

  1. 1 2 Lichene, Riccardo (10 de mayo de 2024). "Abriendo un deporte electrónico: el resurgimiento de Overwatch tras el cierre de la Overwatch League" . Esports Insider . Recuperado el 11 de mayo de 2024 .
  2. Fragen, Jordan (23 de enero de 2024). "ESL Faceit y Blizzard se alían para el próximo capítulo de los esports de Overwatch" . VentureBeat . Consultado el 24 de enero de 2024 .
  3. 1 2 Parrish, Ash (23 de enero de 2024). "Los esports de Overwatch seguirán vivos como la Overwatch Champions Series" . The Verge . Recuperado el 24 de enero de 2024 .
  4. 1 2 3 Mehtani, Siddharth (29 de noviembre de 2024). "Overwatch 2 presenta un nuevo formato para OWCS 2025 - Esports Insider" . Esports Insider . Recuperado el 19 de diciembre de 2024 .
  5. Jones, Lee (28 de mayo de 2024). "Porsche se asocia con Overwatch Championship Series para el Dreamhack Dallas Major" . ESPORTS INSIDER . Consultado el 7 de noviembre de 2024 .
  6. "Infórmate antes de ir: Finales Mundiales de la OWCS" . esports.overwatch.com . Consultado el 6 de noviembre de 2024 .
  7. "Overwatch 2 OWCS World Finals 2024: Calendario, equipos, resultados y más" . esports.gg . 25 de septiembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024 .
  8. Manske, Nadine (1 de febrero de 2024). "Cómo clasificarse para la Overwatch Champions Series" . Dot Esports . Consultado el 3 de febrero de 2024 .
  9. 1 2 "El futuro de los eSports de Overwatch" . Blizzard Entertainment . 23 de enero de 2024. Consultado el 24 de enero de 2024 .
  10. Richman, Olivia (25 de febrero de 2024). "Recompensas de la Overwatch Champions Series y cómo obtenerlas" . Esports Illustrated . Consultado el 23 de abril de 2024 .
  11. 1 2 Chen, Hongyu (3 de enero de 2025). "Overwatch 2 regresa a China" . The Esports Advocate . Recuperado el 20 de enero de 2025 .
  12. Liao, Rita (17 de noviembre de 2022). "Blizzard pone fin a un acuerdo de licencia de 14 años con NetEase en China" . TechCrunch . Archivado del original el 24 de noviembre de 2022. Consultado el 24 de noviembre de 2022 .
  13. Koch, Cameron (14 de agosto de 2023). "Overwatch 2 es el juego con las peores reseñas de usuarios de Steam de todos los tiempos, pero por una razón sorprendente" . GameSpot . Archivado del original el 3 de septiembre de 2023. Recuperado el 15 de agosto de 2023 .
  14. 1 2 "Infórmate antes de ir: OWCS 2025 Etapa 1" . esports.overwatch.com . Consultado el 20 de enero de 2025 .
  15. "Detalles competitivos de la Overwatch Champions Series 2026" . esports.overwatch.com . Consultado el 23 de marzo de 2026 .
  16. Xu, Davide (4 de febrero de 2026). "Se revelan los equipos asociados de China para la OWCS 2026" . Esports Insider . Recuperado el 23 de marzo de 2026 .
  • Sitio web oficial
  • Reglamento de la OWCS 2024