Articulo de referencia

PlayStation Network

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PlayStation Network ( PSN ) es un servicio de entretenimiento digital ofrecido por Sony Interactive Entertainment . Lanzado en noviembre de 2006, PSN fue concebido originalmente para las consolas de videojuegos PlayStation , pero se extendió para abarcar teléfonos inteligentes, tabletas, reproductores Blu-ray y televisores de alta definición . Sucedió a Sony Entertainment Network en 2015 y este servicio es la cuenta para consolas PlayStation, que permite almacenar juegos y otros contenidos.

Los servicios de PlayStation Network están dedicados a un mercado en línea ( PlayStation Store ), un servicio de suscripción premium para funciones sociales y de juego mejoradas ( PlayStation Plus ), transmisión de música (PlayStation Music, basado en Spotify ) y, anteriormente, un servicio de juegos en la nube ( PlayStation Now ; integrado en PlayStation Plus Premium en junio de 2022). El servicio está disponible en 73 países y territorios. [ 2 ]

Historia

Lanzada en el año 2000, la segunda consola doméstica de Sony, la PlayStation 2 , tenía funciones online rudimentarias en algunos juegos a través de sus redes online . Requería un adaptador de red , que estaba disponible como complemento para los modelos originales e integrado en el hardware en los modelos Slim. Sin embargo, Sony no proporcionó un servicio unificado para el sistema, por lo que la compatibilidad con las funciones de red era específica para cada juego y servidor de terceros, y no había interoperabilidad entre juegos. Cinco años después, durante la fase de desarrollo de su tercera consola doméstica, la PlayStation 3 , Sony expresó su intención de ampliar la funcionalidad de su predecesora creando un nuevo servicio interconectado que mantuviera a los usuarios en contacto constante con una red "PlayStation World". [ 3 ] En marzo de 2006, Sony presentó oficialmente su servicio online unificado, denominado provisionalmente "PlayStation Network Platform". [ 4 ] Una lista de funciones compatibles se anunció en el Tokyo Game Show ese mismo año. [ 5 ]

Sony lanzó en junio de 2010 un servicio de suscripción premium opcional que complementaba el servicio gratuito de PSN. Conocido como PlayStation Plus , este sistema ofrece acceso a contenido exclusivo, juegos complementarios, descuentos habituales en la tienda y acceso anticipado a próximos lanzamientos.

Tras una intrusión de seguridad, PlayStation Network sufrió una suspensión temporal de su funcionamiento que comenzó el 20 de abril de 2011 y afectó a 77 millones de cuentas registradas. [ 6 ] Con una duración de 23 días, esta interrupción fue el período más largo que PSN había estado fuera de línea desde su creación en 2006. [ 7 ] Sony informó que se habían obtenido datos de usuarios durante la intrusión. [ 8 ] En junio de 2011, Sony lanzó un programa de "Bienvenido de nuevo" tras la interrupción, que permitió a todos los suscriptores de PSN que se unieron antes del 20 de abril descargar dos títulos gratuitos para PlayStation 3 y dos juegos gratuitos para PlayStation Portable . Los usuarios también recibieron 30 días gratuitos de PlayStation Plus, mientras que los usuarios que ya estaban suscritos antes de la interrupción obtuvieron 60 días gratuitos. [ 9 ] Después de la interrupción, Sony cambió el acuerdo de licencia de PlayStation Network para prohibir legalmente a los usuarios presentar demandas y unirse a demandas colectivas sin antes intentar resolver los problemas con un árbitro. [ 10 ]

La PlayStation Network pasó a ser gestionada conjuntamente por Sony Computer Entertainment y Sony Network Entertainment International. A partir del 8 de febrero de 2012, las cuentas de PSN se convirtieron en cuentas de Sony Entertainment Network , que se habían lanzado recientemente, para ser utilizadas con todos los demás servicios de medios en línea ofrecidos por Sony Entertainment Network. [ 11 ]

En julio de 2012, Sony Computer Entertainment anunció la adquisición del servicio de transmisión de videojuegos Gaikai por 380 millones de dólares . Esta adquisición se consolidó posteriormente cuando Sony adquirió los activos de OnLive , rival de Gaikai en el mercado . En el Consumer Electronics Show de enero de 2014, Sony anunció que la tecnología de Gaikai se utilizaría para impulsar PlayStation Now , un nuevo servicio de juegos en la nube que permite jugar a títulos de PlayStation en diversos dispositivos. Durante 2014, Sony lanzó el servicio en Norteamérica en versión beta para PlayStation 3 y PlayStation 4, con el fin de que los usuarios pudieran probar el rendimiento y la estructura de precios. [ 12 ]

El 25 de diciembre de 2014, PlayStation Network y Xbox Live sufrieron una interrupción de la red tras un ataque de denegación de servicio . [ 13 ] Ambos servicios se vieron saturados con millones de solicitudes de conexión no auténticas, lo que dificultó que los usuarios legítimos establecieran una conexión. La funcionalidad se restableció el 26 de diciembre, aunque algunos usuarios experimentaron dificultades en los días siguientes. [ 14 ] El 1 de enero de 2015, Sony anunció que los usuarios serían compensados ​​por el tiempo de inactividad con una extensión de cinco días en las suscripciones a PlayStation Plus. [ 15 ]

Anteriormente la sección de juegos de la mucho más amplia Sony Entertainment Network , PlayStation Network se convirtió en el principal servicio de entretenimiento de Sony en 2015, unificando juegos, música, televisión y vídeo. Aunque era sinónimo de juegos, Sony afirmó que PlayStation Network había evolucionado hasta convertirse en una "marca integral de entretenimiento digital ". [ 16 ]

En abril de 2024, Sony anunció que comenzaría a ofrecer funciones de PSN en los juegos publicados por PlayStation Studios para Microsoft Windows (los juegos publicados por Xbox Studios), comenzando con Ghost of Tsushima Director's Cut ; el juego ofrecerá integración opcional de PSN, incluyendo una superposición con acceso a funciones sociales y trofeos. [ 17 ]

El 1 de octubre de 2024, PlayStation Network sufrió una interrupción global que suspendió todos sus servicios para todos los usuarios durante siete horas. [ 18 ] [ 19 ] Sony Interactive Entertainment nunca reveló la razón de la interrupción. Otra interrupción global ocurrió el 8 de febrero de 2025, que suspendió todos sus servicios durante casi veinticuatro horas, siendo el segundo incidente de este tipo en seis meses. [ 20 ] Sony ofreció una disculpa y compensación a los jugadores afectados, pero esta oferta fue criticada. [ 21 ]

En marzo de 2026, se informó que Sony eliminaría gradualmente "PlayStation Network" y "PSN" de su marca para septiembre de 2026. Según Insider Gaming, un correo electrónico enviado a los desarrolladores decía que el cambio sería "puramente visual" y que la intención era "capturar adecuadamente la amplitud de nuestros servicios digitales en evolución". [ 22 ]

Disponibilidad

Países compatibles con PlayStation Network ( a fecha de marzo de 2025) ):
  Disponible
  Región disponible en el sitio web de PlayStation, pero no es una región compatible con PlayStation Network ( Filipinas [ 23 ] y Vietnam [ 24 ] ).
  Suspendido por Sony ( Rusia )
  Indisponible

PlayStation Network está disponible en todos los países y territorios excepto en Corea del Norte , Filipinas , Rusia y Vietnam . [ 23 ] [ 25 ] [ 24 ]

El 9 de marzo de 2022, PlayStation anunció que suspendió las operaciones de PlayStation Network y PlayStation Store en Rusia en respuesta a la invasión rusa de Ucrania en 2022. [ 26 ]

Características

Registrarse en PlayStation Network es gratuito. Se pueden crear dos tipos de cuentas: cuentas maestras y subcuentas. [ 27 ] Una cuenta maestra permite el acceso completo a todas las configuraciones, incluidos los controles parentales . Posteriormente se pueden crear subcuentas (por ejemplo, para niños) con las restricciones deseadas establecidas por el titular de la cuenta maestra. [ 28 ] El titular de una subcuenta tiene la opción de actualizar su cuenta una vez que cumpla 18 años. [ 29 ] Sony recomienda a los usuarios registrados que utilicen un correo electrónico único y una contraseña segura que no esté asociada con otros servicios en línea. [ 30 ] [ 31 ]

Identificación en línea

Un ID online es el nombre de usuario en PlayStation Network, que se muestra al jugar en línea y usar otras funciones de la red. Puede tener entre 3 y 16 caracteres y estar compuesto por letras, números, guiones y guiones bajos. Desde 2019, los usuarios pueden cambiar su ID de PlayStation Network pagando una tarifa. [ 32 ]

Los usuarios tienen la opción de revelar su nombre real además de su ID en línea, añadir una descripción personal, mostrar una foto de perfil o avatar y enumerar todos los idiomas que hablan. Los perfiles también incluyen un resumen del nivel de trofeos del jugador y su actividad reciente. Los perfiles se pueden consultar a través de la interfaz de usuario o en línea en el sitio web de PlayStation.

Un ID portátil es una pequeña infografía diseñada para usarse como firma en foros. El gráfico muestra el nivel de trofeos de un usuario y la cantidad de trofeos obtenidos. Cada usuario puede iniciar sesión en su cuenta de PSN mediante un navegador web para acceder y personalizar su ID portátil, y luego recibe una URL única que puede copiar y pegar para mostrar su ID en otros sitios de internet. [ 33 ]

Trofeos

Los trofeos son premios dentro del juego que se otorgan a los jugadores por alcanzar objetivos específicos o lograr ciertos hitos, como completar un nivel difícil o derrotar a un número determinado de enemigos. Existen cuatro tipos diferentes de trofeos: uno de bronce, plata u oro, que depende de la dificultad del logro, y cada recompensa contribuye a un sistema de niveles asociado al perfil del jugador. El trofeo de platino se otorga al jugador una vez que desbloquea todos los demás trofeos del juego base ; sin embargo, los juegos más pequeños generalmente no ofrecen un trofeo de platino. Además, cada trofeo se clasifica por rareza (común, raro, muy raro y ultra raro) según el porcentaje de personas que lo han desbloqueado. Los desarrolladores pueden optar por ocultar varios trofeos para que su valor y descripción no se revelen hasta que el usuario los haya obtenido. [ 34 ]

En un esfuerzo por desalentar las trampas en cuanto a la rapidez con que se otorgan los trofeos, PlayStation Network requiere que las consolas mantengan una configuración precisa de fecha y hora antes de que se pueda iniciar un juego descargado digitalmente, lo que también se extiende a prácticamente todo el software lanzado físicamente para PS4 y ciertos juegos físicos para PS5. Sin una conexión a PlayStation Network, las consolas dependerían de una batería CMOS para mantener la fecha y la hora. Si una consola no puede obtener una fecha y hora precisas de PlayStation Network debido a la pérdida de conectividad y la carga de la batería CMOS combinadas, los juegos pueden volverse injugables en ella, lo que lleva a los críticos a denunciar este sistema antitrampas como una forma de DRM siempre activo y una amenaza para la preservación de los videojuegos . Tras el descubrimiento de este problema, conocido como la bomba C , [ 35 ] varios meses después del lanzamiento de PlayStation 5 , mientras Sony contemplaba una decisión igualmente controvertida de cerrar PlayStation Store para los sistemas previamente descontinuados que la usaban. [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] A finales de septiembre de 2021, Sony resolvió el problema de la bomba C para la PS4 con la actualización de firmware 9.0.0, de modo que la imposibilidad de obtener una fecha y hora precisas de PSN solo deshabilitaría el sellado de tiempo de los trofeos en lugar de bloquear el inicio de los juegos. [ 39 ] [ 40 ] Posteriormente, Sony resolvió el mismo problema para la PlayStation 5 en noviembre, permitiendo que todos los juegos físicos y digitales de PS4 y PS5 se ejecutaran sin necesidad de una lectura precisa de fecha y hora de PSN, excepto los juegos de PlayStation Plus, que requieren verificación en línea para acceder a ellos. [ 41 ]

Uso en juegos de Microsoft Windows

A partir de 2020, Sony comenzó a lanzar versiones de sus juegos propios para ordenadores con Microsoft Windows . Tras el lanzamiento de Helldivers 2 en 2024, Sony añadió el requisito de que los usuarios debían usar una cuenta gratuita de PlayStation Network para jugar, lo que generó críticas en línea, ya que la disponibilidad de PSN estaba limitada a un número selecto de regiones, lo que hacía que el juego fuera injugable para muchos. [ 42 ] Si bien Sony revirtió esta decisión más tarde, varias de las versiones para Windows posteriores incluyeron el requisito de PSN, incluso para juegos de un solo jugador como God of War Ragnarök y Horizon Zero Dawn Remastered . Sony cambió esta práctica en enero de 2025, comprometiéndose a que el requisito de PSN fuera opcional y a trabajar para eliminarlo de los juegos lanzados anteriormente, a la vez que ofrecía un incentivo a los jugadores que usaran una cuenta de PSN para registrarse en el juego, hacer un seguimiento de los trofeos y los amigos, y recibir recompensas dentro del juego. [ 43 ]

PlayStation Plus

PlayStation Plus ( PS Plus ) es un servicio de suscripción de pago por niveles que ofrece a los usuarios acceso a funciones premium. Estas funciones incluyen acceso al modo multijugador en línea, descuentos exclusivos en PlayStation Store, la posibilidad de subir hasta 100 GB de archivos de guardado a los servidores de PlayStation y tres juegos disponibles para descargar cada mes. Estas funciones están disponibles para todos los suscriptores. El nivel "Extra" ofrece acceso a un amplio catálogo de más de 400 juegos de PlayStation 4 y PlayStation 5. Además, el nivel "Extra" también desbloquea un catálogo de clásicos de Ubisoft+ . El nivel "Premium" (también conocido como "Deluxe") añade acceso a juegos descargables de PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation Portable, acceso a pruebas limitadas de juegos seleccionados y (en algunas regiones) la posibilidad de transmitir en la nube ciertos juegos de PlayStation, PS2, PS3, PS4, PS5 y PSP. Para todos los niveles de suscripción, los usuarios pueden elegir entre pagos mensuales, trimestrales o anuales. [ 45 ]

Además, todos los niveles de PS Plus incluyen la función Ayuda de juego, una exclusiva de PlayStation 5 que proporciona consejos y sugerencias sin spoilers mientras se juega a los títulos compatibles. La Ayuda de juego puede variar desde una pequeña indicación hasta una guía completa en vídeo que se puede fijar en un lateral de la pantalla para consultarla durante el juego. [ 45 ]

Juegos mensuales

La suscripción incluye acceso a una selección rotativa de juegos, que varía según la región de PlayStation Store. Cada mes se anuncian nuevos títulos, que se pueden descargar inmediatamente o añadir a la biblioteca para acceder a ellos más tarde, antes de ser reemplazados por una nueva selección de juegos. Los miembros pueden conservar todos los juegos de su biblioteca mientras mantengan su suscripción a PlayStation Plus. Si su suscripción caduca, estos juegos dejarán de estar disponibles. Una vez renovada la suscripción, los juegos volverán a estar disponibles. A finales de junio de 2020, se anunció que PS Plus ampliaría su capacidad de juegos accesibles de dos a tres para su décimo aniversario. [ 46 ]

Colección PlayStation Plus

En septiembre de 2020, Sony anunció durante su presentación de la próxima generación que los miembros de PlayStation Plus que compraran una PlayStation 5 también tendrían acceso a una colección de juegos de PlayStation 4 que definieron la generación. [ 47 ] [ 48 ] En mayo de 2023, la colección fue eliminada. [ 49 ] La colección de PlayStation Plus incluía:

Actualización de 2022

El 3 de diciembre de 2021, Bloomberg informó que Sony estaba trabajando en un nuevo servicio de suscripción con nombre en clave "Spartacus", que sería una fusión de los servicios actuales de la compañía, PlayStation Plus y PlayStation Now, y que, según se informó, la compañía mantendría la marca Plus. Se informó que el servicio incluiría tres niveles: el primero con todos los beneficios de PlayStation Plus, el segundo ampliando el primero con un catálogo de títulos de PlayStation 4 y PlayStation 5, y el tercero ampliando los dos primeros con demos, así como un catálogo de juegos de PlayStation , PlayStation 2, PlayStation 3 y PlayStation Portable. Bloomberg afirmó que el servicio se lanzaría a principios de 2022 y competiría con el servicio Xbox Game Pass de Microsoft . [ 51 ]

Sony confirmó oficialmente en marzo de 2022 que el servicio actualizado PlayStation Plus, con un modelo de suscripción de tres niveles, se lanzaría en junio de 2022; el nuevo servicio se lanzó primero en los territorios asiáticos, excluyendo Japón, el 23 de mayo de 2022, en Japón el 1 de junio de 2022, en Norteamérica el 13 de junio de 2022 y en Europa el 22 de junio de 2022. [ 52 ]

El servicio existente pasó a llamarse PlayStation Plus Essential. PlayStation Plus Extra ofrece además al usuario acceso a hasta 400 juegos de PS4 y PS5 como títulos descargables, y PlayStation Plus Premium añade acceso a hasta 340 juegos de PlayStation, PS2, PS3 y PSP, transmisión en streaming de todos los juegos mencionados anteriormente y descarga de todos excepto los de PS3. Para los mercados sin transmisión en la nube, Sony ofrece una versión alternativa de Premium llamada PlayStation Plus Deluxe que incluye las ventajas de Premium a un precio reducido, sin transmisión en la nube ni juegos de PS3. [ 53 ]

PlayStation Store

PlayStation Store es una tienda de medios digitales que ofrece una variedad de contenido descargable, tanto de pago como gratuito. Esto incluye juegos completos, juegos gratuitos , complementos, demos, música, películas y temas de fondo. La tienda acepta dinero en efectivo, transferencias de PayPal y tarjetas de red prepago. [ 54 ]

Las tarjetas PlayStation Network son una forma de dinero electrónico que se puede usar con PlayStation Store. [ 55 ] Cada tarjeta contiene un código alfanumérico que se puede ingresar en PlayStation Network para depositar crédito en una billetera virtual. Sony ideó este método de pago para personas sin acceso a una tarjeta de crédito y para propietarios de PlayStation que deseen enviar o recibir dichas tarjetas como regalo. [ 56 ]

En 2012, Sony introdujo una iniciativa de compra cruzada mediante la cual un juego disponible para múltiples dispositivos PlayStation solo necesitaba comprarse una vez. Los jugadores que descargaban la versión de PlayStation 3 de un juego podían transferirla a la versión de PlayStation Vita o PlayStation 4 sin costo adicional, y viceversa. Los usuarios tenían acceso inmediato a los títulos compatibles en su biblioteca de juegos digitales, incluso cuando actualizaban al sistema más reciente. [ 57 ] [ 58 ] Posteriormente, la iniciativa se extendió para incluir PlayStation 5. [ 59 ]

Blog de PlayStation

El PlayStation Blog es un blog de videojuegos en línea centrado en PlayStation que forma parte de PlayStation Network. Lanzado en junio de 2007, su contenido habitual incluye anuncios de juegos, entrevistas con desarrolladores y actualizaciones de la tienda. [ 60 ] Un subsitio del blog llamado PlayStation. Blog Share se lanzó en marzo de 2010 y permite a los usuarios de PSN enviar ideas al equipo de PlayStation sobre cualquier tema relacionado con PlayStation, así como votar por las ideas de otras propuestas. [ 61 ] [ 62 ]

Programación original

A partir de la primavera de 2015, PlayStation Network comenzó a producir y distribuir su propio contenido original. El primer programa original con guion, Powers , se estrenó el 10 de marzo de 2015 y se emitió durante dos temporadas completas. [ 63 ] La serie fue cancelada el 3 de agosto de 2016. [ 64 ]

En junio de 2017, se anunció que Sony lanzaría el Programa de Cineastas Emergentes, donde el público podría presentar propuestas para posibles series de televisión que se emitirían en PlayStation Network. La fecha límite para la presentación de propuestas era el 1 de agosto de 2017, y cinco de las ideas se convertirían en episodios piloto que serían sometidos a votación por la comunidad de PlayStation. [ 65 ]

Cambio en los términos y condiciones

Un cambio en los términos y condiciones de PSN, anunciado el 15 de septiembre de 2011, exigía que los usuarios aceptaran renunciar a su derecho (a unirse como grupo en una demanda colectiva ) a demandar a Sony por cualquier futura violación de seguridad, sin antes intentar resolver los problemas legales con un árbitro. [ 66 ] [ 67 ] Esto incluía cualquier demanda colectiva en curso iniciada antes del 20 de agosto de 2011.

Otra cláusula, que eliminaba el derecho del usuario a un juicio por jurado si este optaba por no acogerse a dicha cláusula (enviando una carta a Sony), dice lo siguiente:

Si se determina que la cláusula de renuncia a demandas colectivas es ilegal o inaplicable, toda esta Sección 15 será inaplicable, y la disputa será decidida por un tribunal y tanto usted como la Entidad de Sony con la que tenga una disputa aceptan renunciar en ese caso, en la máxima medida permitida por la ley, a cualquier juicio por jurado.

Sony garantizó que un tribunal de justicia en el país correspondiente, en este caso los EE. UU., tendría jurisdicción con respecto a cualquier regla o cambio en los Términos de Servicio de Sony PSN: [ 68 ]

Estos Términos de Servicio y todas las cuestiones relativas a su cumplimiento, interpretación, incumplimiento o ejecución, así como los derechos, obligaciones y responsabilidades que nos corresponden a usted y a nosotros en virtud de los mismos, se rigen por las leyes del Estado de California. Usted acepta que cualquier disputa, reclamación o litigio que surja de estos Términos de Servicio o que esté relacionado con ellos, así como con nuestra relación con usted, se tramitará exclusivamente ante un tribunal competente ubicado en el Condado de San Mateo, Estado de California. Usted acepta someterse a la jurisdicción personal y al fuero de dicho condado.

Véase también

Referencias

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