Para Para (パラパラ, ParaPara ) o Para-Para es un baile sincronizado originario de Japón . A diferencia de la mayoría de los bailes de discoteca y rave , Para Para se caracteriza por movimientos sincronizados específicos para cada canción, al igual que el baile en línea . Para Para existe desde principios de la década de 1980, cuando los países europeos comenzaron a vender Italo disco y Eurodisco y, a mediados y finales de la década de 1970, música new wave y synthpop en Japón. Sin embargo, este baile no alcanzó gran popularidad fuera de Japón hasta finales de la década de 1990.
Para Para está fuertemente asociado con el Eurobeat . El artista de Eurobeat Dave Rodgers ha descrito Para Para como la única forma de bailar Eurobeat, que suele ser "muy rápido". [ 1 ]
Descripción
El baile Para Para consiste principalmente en movimientos de la parte superior del cuerpo sincronizados con un ritmo de cuatro tiempos . El baile implica movimientos coreografiados con los brazos y las manos mientras se dan pasos a la derecha y a la izquierda, similares a los movimientos de bailes tradicionales de festivales como el Bon Odori y los grupos de animación llamados Ōendan . El baile Para Para se suele realizar con música Eurobeat y Eurodance , y cada tema tiene su propia coreografía. El Para Para implica muy poco movimiento de la parte inferior del cuerpo, con la excepción de mover las caderas, dar pasos en el sitio y saltar o brincar. Algunas coreografías incluyen movimientos de piernas más complejos. Las coreografías suelen ser creadas por grupos afiliados a clubes populares en Japón (véase más abajo).
Los fans del Para Para suelen llamarse a sí mismos "paralistas" e incluyen grupos de bailarines, tanto oficiales como no oficiales, de Japón, Chile, Brasil, España, Estados Unidos, Canadá, Taiwán, Hong Kong, Finlandia y otros países. Algunos de estos grupos de baile son reconocidos por importantes sellos discográficos japoneses como Avex y han aparecido en medios de comunicación japoneses como la revista Egg .
La historia del Para Para se describe principalmente en términos de "auge", periodos durante los cuales experimentó un aumento de popularidad. Los periodos de menor popularidad se denominan "periodos glaciales". Hasta la fecha, se han registrado cuatro auges distintos, cada uno con un contexto cultural e histórico particular.
"Oficial" vs. "maníaco"
En el mundo parapara, el término "oficial" describe las coreografías creadas por ciertos clubes o grupos de coreografía en Japón. Algunos ejemplos de eventos oficiales son Starfire, SEF, 9LoveJ y Twinstar. La mayoría de los miembros de la comunidad bailan y aprenden estas coreografías.
En respuesta a las rutinas oficiales, en Japón la gente ha creado sus propias rutinas, llamadas rutinas "maníacas". Este movimiento comenzó a finales de la década de 1990 con clubes como Hibiya Radio City y Tottori Eleven, que coreografiaban sus propias rutinas. Además de los eventos de clubes mencionados, otros eventos famosos de clubes maníacos fueron Medusa, Area, Joy, AXOS, Bless y TMD. A partir de 2008En Japón, los eventos de clubes no han coreografiado muchas rutinas de estilo maníaco, y el movimiento prácticamente se ha detenido. Sin embargo, algunos eventos oficiales de clubes, como Starfire y SEF, aún continúan. Algunos bailarines paralelos prefieren las rutinas maníacas a las oficiales y siguen organizando pequeños eventos como Ravenous, que incluyen rutinas maníacas.
Variantes
Algunas variantes de Para Para incluyen TechPara (con un estilo hyper techno en lugar de Eurobeat) y TraPara o ToraPara (con un estilo trance ).
OriPara y refilmes
En lo que se conoce como OriPara (por "Para Para original"), algunos crean sus propias coreografías de parapara con sus canciones favoritas de Eurobeat. El término OriPara se suele reservar para coreografías que no son de coreógrafos famosos ni se enseñan en eventos de clubes.
Un refilm es un vídeo casero, generalmente sin ánimo de lucro, en el que los bailarines se graban a sí mismos interpretando rutinas de parapara. Las rutinas suelen provenir de vídeos comerciales o de clubes, pero algunos han grabado sus propias rutinas, un fenómeno conocido como "oripara". Estos vídeos no han tenido mucha repercusión en la comunidad parapara japonesa, posiblemente por cuestiones de derechos de autor, pero sí son muy importantes en la comunidad parapara internacional, ya que no existen grandes eventos de parapara fuera de Japón. Los dos objetivos principales de un refilm son destacar una rutina poco común o mostrar al público las habilidades de quienes la interpretan. Con la llegada de YouTube, los refilms se han vuelto más visibles internacionalmente, incluso para quienes no practican parapara.
Etimología
Se cree que el término "Para Para" deriva de la expresión onomatopéyica de los movimientos de las manos al ritmo de la música, donde el compás se describía de forma similar a "Pa-pa pa-pa-ra ra-ra", similar a frases como "boop-boop-bee-doop" en inglés.
Origen
Existen varias teorías sobre el origen del Para Para. Una teoría plantea que comenzó a principios de la década de 1980, cuando los hombres que trabajaban en las salas VIP de los clubes coreografiaban bailes para impresionar a la clientela femenina, mientras que otra sostiene que se desarrolló a partir de la subcultura Takenoko-zoku , cuyos miembros se reunían en la plaza peatonal del Parque Yoyogi en Harajuku para bailar rutinas coreografiadas al ritmo de música popular y disco. [ 2 ] [ 3 ]
Historia
Primer auge (1987-1992)
Se cree que el ParaPara surgió a finales de la década de 1980 en discotecas de lujo durante la época de la burbuja económica japonesa . Hombres vestidos de traje negro enseñaban coreografías en clubes como Aoyama King & Queen y Maharaja Azabu-Jūban. Resulta difícil aprender algunos de los bailes debido a la falta de grabaciones. Por esta misma razón, se desconoce en gran medida qué clubes crearon coreografías específicas durante esa época.
Wangan
El término wangan (湾岸, "costa de la bahía") describe principalmente la coreografía particular de los clubes alrededor de la bahía de Tokio alrededor de 1993, incluyendo Eden Roc y el ya mencionado Maharaja Azabu-jūban. Al igual que con el primer boom, dicha coreografía es difícil de encontrar, aunque un poco más fácil debido a la disponibilidad de dispositivos de grabación en ese momento. Las rutinas de canciones de la segunda mitad de las series musicales Eurobeat Fantasy , That's Eurobeat , Super Eurobeat volúmenes 1 a 49 y Maharaja Night Hi-NRG Revolution volúmenes 1 a 9 generalmente se clasifican como wangan . Algunos videos de wangan Para Para incluyen el especial Wangan-Ou (湾岸王, "Rey Wangan") del Venus Cafe y Kyoto Gingerman One Gun. Desafortunadamente, muchos bailarines de wangan se han retirado de la escena Para Para, y actualmente hay muy pocos eventos en clubes en Japón que reproduzcan canciones de wangan .
Segundo auge (1993-1995)
Muchas rutinas de Para Para se originaron en esta época. Clubes como Xenon, Twinstar, King & Queen y Maharaja fueron muy populares durante este período. También fue durante este período cuando Avex Trax , el sello discográfico japonés detrás de la serie de compilaciones Super Eurobeat , lanzó uno de los primeros videos de Para Para con licencia oficial para clubes el 21 de marzo de 1994, titulado ParaPara Kyōten 0 (パラパラ教典 0 , "Para Para Scripture 0") . El video presenta 40 canciones de la era del segundo boom, y la mayoría de las rutinas presentadas todavía se usan hoy en día. El comienzo de este boom puede marcarse con el lanzamiento del volumen 40 de Super Eurobeat , y duró hasta el volumen 80 de Super Eurobeat . Durante la segunda mitad de este boom, algunos clubes crearon rutinas "no oficiales" o "maníacas", que se presentaron en Hibiya Radio City, Yokohama Maharaja y Tottori Eleven.
Tercer auge (1999-2001)
La causa de este auge se ha atribuido en gran medida a la aparición de Takuya Kimura en el programa de televisión SMAP×SMAP , bailando al ritmo de "Night of Fire" de Niko y "Mickey Mouse March (Eurobeat Version)" de Domino . Durante este período, con Xenon habiendo cerrado sus puertas, Twinstar continuó creando rutinas. 9LoveJ y Velfarre comenzaron a crear sus propias rutinas. La popularidad de este período inicial también se vio amplificada por la cultura gyaru . En videos comerciales, Avex y competidores como Victor y Digibeat comenzaron a lanzar regularmente videos comerciales de Para Para que presentaban rutinas para canciones de sus respectivos CD de Eurobeat. Algunas de estas series incluyen Para Para Paradise , Para Para Panic! y Euroパラパラ How . ParaPara Paradise fue la serie más popular en ventas y presentó un grupo de idols llamado ParaPara Allstars (PPA). El grupo originalmente estaba formado por Richie, Maki, Miho, Satoko, Tomomi y Ryoko. En aquel entonces, Richie había aparecido en muchos videos de Twinstar y Satoko en muchos videos de 9LoveJ. Durante este período, también se coreografiaron bailes "maniac". Algunos de los clubes más populares que organizaban eventos "maniac" eran Medusa y Joy.
Cuarto auge (2005-2010)
En 2005 se produjo un cambio notable en la escena Para Para, cuando Avex se volvió agresivo en la venta de DVDs de Para Para como Gazen ParaPara!! y We Love TechPara , lo que dio inicio a este auge. El punto álgido del cuarto auge podría considerarse que ocurrió en 2007 con el lanzamiento de DVDs de Para Para por Farm Records, o alrededor de 2009 cuando " Ani -Para" alcanzó su máxima popularidad. Hacia 2008, muchas rutinas de Para Para se coreografiaban con remixes eurobeat de canciones de anime, principalmente por 9LoveJ.
Cuando el auge de Ani-Para terminó en 2010, Avex dejó de lanzar videos y 9LoveJ eliminó Para Para de su programación por completo. Hasta 2014, no se habían lanzado videos importantes de ParaPara comercialmente desde entonces. En cuanto a los eventos "maníacos", Joy y TMD coreografiaron hasta alrededor de 2008, cuando dejaron de hacerlo definitivamente.
Cuarto período glacial de auge (2010–)
Tras la suspensión de todos los vídeos comerciales de ParaPara por parte de Avex Trax , la publicidad asociada también disminuyó, lo que provocó un notable descenso en el número de nuevos artistas de ParaPara. Este descenso ha afectado profundamente a la escena ParaPara y, a su vez, ha conllevado una disminución en la asistencia a eventos en clubes. Como respuesta a esta disminución, muchos eventos como StarFire, Ravenous y otros se han trasladado a locales más pequeños para ahorrar costes, en lugar de cancelarse definitivamente.
Internet también ha cambiado la escena ParaPara, con muchas lecciones (incluidas las publicadas por clubes) disponibles en plataformas como YouTube. [ 4 ] Además, los únicos eventos oficiales de clubes que siguen activos son SEF y Starfire. 9LoveJ dejó de pinchar Eurobeat e hyper techno a finales de 2010.
Grupos de coreógrafos
Hay algunos grupos de coreógrafos que han destacado en la historia del ParaPara.
Shishō Gundan (師匠軍団) es un grupo de coreógrafos con una larga trayectoria y numerosos miembros. Se desconoce la fecha exacta de su fundación, pero se cree que fue a principios de la década de 1990. El grupo tuvo su mayor impacto en Twinstar, donde coreografiaron la mayoría de las rutinas de Para Para del club. Hubo muchos miembros en la década de 1990, pero los miembros más famosos fueron Gori-shishō (ゴリ師匠) (nombre real Keita Fukaya), Arai-shishō (新井師匠) (nombre real Takashi Arai), Morita-shishō (堀田師匠) (nombre real Taisuke Hotta), Haru-shishō (ハル師匠) (nombre real Haruki Takahashi) y Yan-shishō (ヤン師匠) (nombre real desconocido). Estos cinco miembros han aparecido en videos de Twinstar al menos una vez. A partir de 2011Sin embargo, los únicos miembros de Shishou Gundan (師匠軍団) son Banchō (番長) (nombre real Yoshihiro Yamada), Ryōhei (りょうへい) (nombre real Ryohei Yamaoka) e Inocchi (いのっち) (nombre real Katsuyoshi Inomata), quienes actualmente son coreógrafos de Fuego estelar. [ 5 ]
T-RREX es también un grupo de coreografía oficial de larga trayectoria. Sus iniciales corresponden a Twinstar, Rie, Richie y Xenon, quienes fundaron T-RREX. Los miembros más famosos y veteranos son Ryōhei, Inocchi y Shintaro (しんたろう) . Principalmente coreografían para StarFire tras el cierre de Twinstar en 2003. Shintaro dejó de participar en la comunidad en 2010, y se desconoce si aún forma parte de T-RREX.
Team SEF es otro grupo de coreógrafos oficiales de larga trayectoria. Coreografían exclusivamente para el evento del club SEF. El nombre "Team SEF" no se popularizó hasta que se lanzaron los primeros videos del SEF Gold Club alrededor de 2004. Los miembros en ese entonces eran Ichi, Omami, Rena, Yano, Shingo, Kahori y posiblemente Satoko. Después del cierre de Velfarre en 2006, casi todos los miembros fueron reemplazados cuando el evento cambió su nombre a SEF Deluxe. Los miembros a partir de 2015 son Manami, Rumine, Kaihei, Kei, Mai, Shiori y Sakiko. [ 6 ]
Eventos del club
En cualquier semana, se celebran varios eventos de Para Para en Japón. Un evento típico de Para Para comienza con los primeros 30 minutos de música Italo disco u otros géneros similares, además de Eurobeat. Normalmente, no hay mucha gente durante esos primeros 30 minutos, por lo que el Eurobeat se reserva para los momentos de mayor afluencia. Después de los primeros 20 o 30 minutos, dependiendo del número de asistentes, se empieza a poner música más bailable.
Dependiendo del evento, las primeras canciones bailables que se reproducen varían. Por ejemplo, si uno asiste a un evento donde los DJs solo ponen canciones de Eurobeat de los 90, entonces las primeras canciones serían de 1990 a 1991. Si uno asiste a un evento más oficial o moderno como SEF o StarFire, las canciones probablemente comenzarían alrededor de 1998-1999, cuando comenzó el tercer auge del ParaPara. En la mayoría de los eventos, las canciones tienen una especie de progresión por año de lanzamiento, continuando hasta el final del evento en el club. Las épocas elegidas varían según el lugar; algunos eventos pueden comenzar a reproducir canciones de 2006, por ejemplo. Hay algunos eventos que reproducen techno además de Eurobeat . En estos eventos, rara vez hay personas que bailen tanto ParaPara como TechPara. La mayoría de la gente opta por no participar en un segmento u otro, dependiendo de las rutinas con las que estén familiarizados.
En la mayoría de los eventos del club, se imparte una clase donde se enseñan nuevas rutinas de Para Para. Esta es una parte muy importante del evento, ya que las clases sirven para continuar practicando las rutinas de Para Para. Una clase suele durar entre 15 y 20 minutos. Durante la clase, primero se baila la nueva rutina con música. Después, con instrucciones y asistencia verbal, el bailarín baila lentamente cada parte de la rutina para ayudar a los asistentes a aprenderla sin música. Una vez hecho esto, la rutina se baila por última vez con música. Después de la clase, se reproducen dos o tres series de canciones más hasta que finaliza el evento.
Vídeos del club
Los vídeos de los clubes son una parte importante de Para Para, pero su importancia ha cambiado con los años. El primer vídeo conocido de un club de Para Para que se lanzó fue ParaPara Kyōten 0 de Avex en VHS . [ 7 ] Después de eso, se lanzaron muchos vídeos de clubes, ya que la gente no podía grabar las lecciones por sí misma en la década de 1990. Se convirtieron en artículos muy codiciados para algunos, ya que era casi imposible encontrar lecciones antes de 2004-2005.
Estos vídeos ya no se comercializan y, por lo general, solo se distribuyen en un único evento, lo que los hace extremadamente raros y prácticamente imposibles de ver para los extranjeros. Por estos motivos, algunas personas comenzaron a vender vídeos de clubes, principalmente copias en DVD, en línea a través de sitios web de subastas como Yahoo! Auctions Japan y Mobaku.jp. Una serie completa de vídeos de SEF Gold, por ejemplo, solía venderse por unos 5000 yenes, mientras que una serie mucho más larga como Xenon se vendía por 9000 yenes o más.
En 2010, con el declive de Para Para, las ventas en línea de copias físicas prácticamente cesaron. Sin embargo, un proyecto que comenzó el 9 de marzo de 2013 en YouTube llamado Para Para Open Source Project ha intentado resolver el problema de la escasez de videos de clubes subiéndolos al público. [ 8 ] Los videos de clubes publicados desde 2009 han perdido importancia, ya que algunas personas han comenzado a subir lecciones principalmente a sitios web para compartir videos como YouTube. Debido a esto, eventos de clubes como StarFire tienen al menos una rutina en un video de club que nunca se ha enseñado como lección. En la década de 2010, las copias físicas de videos de clubes ya no se publican con tanta frecuencia, y los nuevos DVD solo son distribuidos por StarFire y SEF cada 5 o 6 meses. Esto es una diferencia marcada con respecto al segundo auge, cuando se publicaron más de 100 videos de clubes en todo Japón en el lapso de dos años.
Lista de clubes destacados
- Twin Star (1994-2003) Kagurazaka , Shinjuku , Tokio
- Velfarre (1994-2006) Roppongi , Tokio
- Maharaja Roppongi (2010–presente) Roppongi, Tokio
- Maharaja Azabu-Jūban (oficina principal) (1984-1997) [ 9 ] Azabu-Jūban , Tokio
- Yokohama Maharajá (1986–1998) [ 10 ] Yokohama
- Código del Complejo del Club Shinjuku (????-c. 2008) Shinjuku, Tokio
Lista de eventos oficiales destacados del club
- Hyper Star Energy (1993–2003) en Twin Star en Kagurazaka, Shinjuku, Tokio.
- Xenon (c. 1994–1997) en Xenon en Shinjuku, Tokio.
- Área (1995–1998) en Area en Roppongi, Tokio
- 9LoveJ (1998–2010?) principalmente en Shibuya ; también en Grace Bali en Shinjuku, Tokio desde aproximadamente 2007–2010.
- Super Euro Flash [SEF] (1998-2000) en Velfarre en Roppongi, Tokio
- SEF Macho!! (2001-2004) en Velfarre
- SEF Oro (2004-2006) en Velfarre
- SEF DX (SEF Deluxe) (2007–presente) en Xross en Tokio; actualmente en Maharaja Roppongi.
- Starfire (2004–presente) en Area hasta 2005, 2009–2014 en Pasela en Ginza , Tokio; 2014–?? en Grace Bali en Shinjuku, Tokio; Pasela desde 2016–presente
- B-1 Dynamite!! (finales de 2005–presente) actualmente en Shinjuku Gatsby House, presentado por Starfire
Lista de eventos destacados del club Maniac
- Medusa (2000–2002), considerado el más "oficial" de los grupos de coreografía maníaca.
- Alegría (c. 1998–2008) en la prefectura de Ibaraki
- TMD (2000–2008), un evento dirigido al público gay que contó con drag queens como invitadas. TMD también posee el mayor volumen de videos de Para Para jamás publicados (más de 60).
En la cultura popular
- Después de que Takuya Kimura de SMAP realizara una rutina de Para Para en televisión (ver arriba), tuvo tal impacto que incluso Mickey Mouse la bailó en Disneyland Tokio . [ 11 ] Más tarde, aparecieron en televisión personas disfrazadas de Mickey Mouse y otros personajes de Disney bailando junto a Kimura. [ 12 ]
- En el capítulo 30 del manga Bobobo-bo Bo-bobo , el personaje Don Patch realiza un baile Para Para con un grupo de gatos bípedos.
- El octavo opening del anime Detective Conan , "Koi wa Thrill, Shock, Suspense" de Rina Aiuchi , muestra al personaje principal, Edogawa Conan , realizando un baile Para Para al ritmo de la canción.
- En un episodio del anime Dragon Ball GT , Goku , su nieta Pan, su amigo Trunks e incluso el robot Giru son obligados a realizar un baile al estilo Para Para por los tres Hermanos Para Para.
- El baile Para Para tiene un papel muy importante en el dorama japonés de 2006 , Gal Circle . Muchos de los episodios giran en torno a él, y casi todos los personajes principales pertenecen a un grupo dedicado a este baile.
- En el manga Gals!, el baile Para Para es un pasatiempo popular para el personaje principal, Kotobuki Ran.
- El grupo femenino de K-pop Kara creó una versión del baile Para Para (también conocido como "KARApara") para su cuarto sencillo japonés " Go Go Summer! ".
- La compañía japonesa de videojuegos Konami ha lanzado una serie de videojuegos llamada Para Para Paradise, perteneciente a su serie Bemani de juegos musicales. Los juegos presentan una plataforma octogonal con sensores de movimiento en la parte superior. Los jugadores deben activar los sensores moviendo los brazos (u otras partes del cuerpo) debajo de ellos cuando la flecha correspondiente llega a la parte superior de la pantalla, en la parte frontal de la plataforma.
- La canción " Jimo-Ai Dash! " de la franquicia multimedia japonesa Love Live! Sunshine!! contiene la coreografía Para Para, y la canción en sí es de estilo Eurobeat .
- Para Para Sakura , película protagonizada por Aaron Kwok , incluye un baile Para Para. Sin embargo, la canción principal de la película, "Para Para Sakura", no guarda relación con ningún tipo de música basada en el Para Para.
- En el videojuego Rumble Roses XX , uno de los juegos de castigo del Queen's Match es el baile Para Para. La chica que pierde se ve obligada a realizar el baile y, dependiendo del vestuario que haya elegido el jugador, la chica puede tener una reacción positiva, neutral o negativa.
Fuera de Japón
El Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Finlandia, Francia, Taiwán, España, Chile, Escandinavia, Brasil, Argentina y otros países fuera de Japón cuentan con una activa comunidad de fans que realiza refilmaciones en internet. Estos bailarines tienen círculos y grupos que organizan paneles en convenciones de anime , donde enseñan rutinas de Para Para.
El único equipo occidental de Para Para que haya recibido un pago por realizar Para Para en Japón es American Dream, que realizó una actuación especial en Avex Rave 2005. [ 13 ]
En Estados Unidos, Geneon Entertainment lanzó la serie de CDs Para Para MAX US Mix , que contiene remezclas de temas musicales de anime de Neon Genesis Evangelion , Pokémon , Magic Knight Rayearth y muchas otras producciones de anime. Los volúmenes 1, 2 y 3 se lanzaron en 2005. Geneon organizó concursos para promocionar el CD y su serie de anime. El concurso de 2005 se celebró en Otakon el 20 de agosto de 2005. Los esfuerzos de Geneon no lograron expandir el alcance de Para Para en Estados Unidos. A pesar de esto, Geneon lanzó un DVD instructivo de Para Para llamado ParaPara MAX: The Moves 101 , con la participación de varios paralistas estadounidenses. El DVD no se vendió bien debido a un acuerdo de venta exclusivo con Media Play , Sam Goody y Suncoast Motion Picture Company , que pronto cerró sus puertas. Tras la conclusión del Anime Fusion Tour en el verano de 2006, la agencia de representación de Yoko Ishida cambió, lo que provocó el fin de la promoción de Para Para por parte de Geneon en Estados Unidos.
Entre los años 2006 y 2007, el Para Para se popularizó brevemente en Alemania y Austria gracias al grupo Shanadoo , que interpretó bailes de Para Para en algunos de sus videoclips.
En otras partes de Asia, algunas ediciones de la serie Para Para Paradise se publicaron en Hong Kong.
Véase también
Referencias
- ↑ El mundo de las entrevistas de Italo Disco, Entrevista con Aleph
- ↑ Web Japón, ¡Hagamos el Para-Para!!
- ↑ YouTube, Juventud de los años 80 en Tokio, Japón
- ↑ Amantes de ParaPara ¿Qué es ParaPara?
- ^ Amantes de ParaPara Shishou Gundan
- ↑ SEF DX, Equipo y Personal de SEF DX
- ↑ Discogs Para Para Video (ParaPara Kyouten 0)
- ↑ YouTube paraparaopensource
- ↑ "Maharaja Tokio" .
- ↑ «Maharajá Yokohama» .
- ↑ Archivado en Ghostarchivey la Wayback Machine: "TOKYO - Mickey Mouse eurobeat parapara version.mpg" . 12 de febrero de 2011 – vía YouTube.
- ↑ "YouTube, una empresa de Google" . Archivado del original el 5 de julio de 2014 – vía YouTube.
- ↑ Veoh Avex Rave 2005 ParaPara Clip [ Sueño americano ]
Enlaces externos
- SUPER EUROBEAT@Web Archivado el 7 de febrero de 2009 en Wayback Machine . Sitio web oficial de la serie Super Eurobeat.
- 超然パラパラ!! Sitio web oficial de 超然パラパラ!!(Chouzen ParaPara!!)
- Eurobeat Prime contiene información sobre muchos álbumes de eurobeat.
- ParaParaMania: Una sección de larga trayectoria de una base de datos de videos ParaPara basada en CGI , creada por Yuuto Matsumoto.
- ParaPara Lovers Un sitio web de base de datos de videos ParaPara creado por John Bohne usando LAMP (paquete de software)
- PARAer Una base de datos de vídeo ParaPara antigua, no actualizada y basada en HTML , posiblemente creada por Mute (nombre real desconocido).
- Danzas de Japón
- subculturas japonesas
- subculturas musicales
- Modas de baile
- Eurobeat
- Modas y tendencias de los años 80