Articulo de referencia

Estudios Midway Los Ángeles

Midway Studios Los Angeles Inc. (anteriormente conocida como Paradox Development ) fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense. Son conocidos principalmente por juegos ...

Midway Studios Los Angeles Inc. (anteriormente conocida como Paradox Development ) fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense. Son conocidos principalmente por juegos de lucha como las franquicias X-Men Mutant Academy y Backyard Wrestling , así como por el spin-off de acción de Mortal Kombat , Mortal Kombat: Shaolin Monks . El equipo también fue responsable del controvertido y violento título para PlayStation, Thrill Kill , pero el juego fue cancelado posteriormente. [ 1 ]

Historia

Era de CWS Entertainment Ltd./Paradox Development

Paradox Development fue fundada en 1994 por Christine Hsu, la ex CEO/CFO de Malibu Comics Entertainment , cuya compañía era propietaria del desarrollador de videojuegos en declive Malibu Interactive . Hsu formó parte de una serie de despidos en la compañía, [ 2 ] y pasó a producir títulos para los principales editores de videojuegos, incluidos Activision , Electronic Arts , Virgin Interactive (adquirida posteriormente por Electronic Arts), Interplay y Namco .

En 1999, la compañía llegó a un acuerdo con THQ para desarrollar un juego de pesca para PlayStation , pero nunca se materializó. [ 3 ]

La compañía desarrolló su distintivo motor de juego de lucha, utilizado por primera vez en el juego no lanzado Thrill Kill , [ 4 ] y posteriormente reutilizado en juegos de lucha lanzados, como Wu-Tang: Shaolin Style para Activision , [ 5 ] X-Men: Mutant Academy y X-Men: Mutant Academy 2 para Activision , [ 6 ] [ 7 ] y Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena para Mattel Interactive . [ 8 ]

El 23 de noviembre de 2004, Midway Games Inc. adquirió CWS Entertainment Ltd., que operaba bajo el nombre de Paradox Development. [ 9 ] Midway anunció la adquisición 7 días después; para entonces, Paradox Development estaba desarrollando Mortal Kombat: Shaolin Monks . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Estudios Midway – Era de Los Ángeles Inc.

Tras la adquisición por parte de Midway, Paradox Development pasó a llamarse Midway Studios – Los Angeles Inc., a veces denominada "Midway Los Angeles" o "Midway LA".

En 2008, Midway Los Ángeles se trasladó y se fusionó con la oficina de Midway en San Diego . Al año siguiente, la editora Midway Games se declaró en bancarrota, y en agosto de 2009 el estudio de Midway en San Diego cerró sus puertas y la mayor parte de sus activos fueron adquiridos por la editora THQ , que solo ofreció nuevos puestos dentro de la empresa a cerca del 40% del personal del estudio. Muchos de los desarrolladores despedidos fueron contratados por High Moon Studios .

Juegos desarrollados

Era de CWS Entertainment Ltd./Paradox Development

Windows

Sega Saturn

PlayStation

PlayStation 2

  • Lucha libre en el patio trasero 2: ¡Adiós, vecindario!
  • Lucha libre en el patio trasero: No intentes esto en casa.
  • Mortal Kombat: Monjes Shaolin
  • X-Men: La Siguiente Dimensión

Xbox

  • Lucha libre en el patio trasero 2: ¡Adiós, vecindario!
  • Lucha libre en el patio trasero: No intentes esto en casa.
  • X-Men: La Siguiente Dimensión

Midway Studios - era de Los Ángeles

PlayStation 2

Xbox

  • Mortal Kombat: Monjes Shaolin

Xbox 360

PlayStation 3

Wii

Referencias

  1. "Lo mejor de 2018: La historia de Thrill Kill, un juego de lucha de PS1 cancelado por EA por ser demasiado controvertido" . VG247 . 12 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de agosto de 2022 .
  2. "Christine Hsu - LinkedIn" . LinkedIn . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  3. Personal de IGN (7 de enero de 1999). "De pesca con Paradox" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  4. Personal de IGN (7 de octubre de 1998). "La verdadera paradoja de Thrill Kill" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  5. Nix (1999-12-01). "Wu-Tang: Shaolin Style" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  6. Personal de IGN (24 de febrero de 2000). "Nunca se tiene suficiente X" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  7. Personal de IGN (27 de julio de 2001). "X-Men: Mutant Academy 2" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  8. Redacción, IGN (14 de mayo de 2000). "E3: ¡Mattel quiere tu dinero!" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  9. Informe anual de Midway Games Inc. de 2004
  10. "Midway adquiere Paradox Development" . Diciembre de 2004.
  11. Plunkett, Jack W. (2006). Plunkett's Infotech Industry Almanac 2006: Guide to the Technologies And Companies Changing the Way the World Thinks, Works And Shares Information . Plunkett Research, Ltd. ISBN 978-1-59392-053-1.
  12. Acuerdos: Midway adquiere Paradox Development
  13. Adams, David (30 de noviembre de 2004). "Midway abraza la paradoja" . IGN . Consultado el 24 de junio de 2026 .
  • Desarrollo de la paradoja