Articulo de referencia

Sangre de centavo

Penny Blood [a] es un próximo videojuego de rol codesarrollado por Yukikaze, Shade y Studio Wildrose. Su lanzamiento está previsto para 2025 para PlayStation 5 , Windows y Xbox ...

Penny Blood [a]es un próximovideojuego de rolcodesarrollado por Yukikaze, Shade y Studio Wildrose. Su lanzamiento está previsto para 2025 paraPlayStation 5,WindowsyXbox Series X/S. El juego, sucesor espiritual de la serie Shadow Hearts , sigue al detective con talento mágico Matthew Farrell durante la década de 1920 mientras investiga eventos sobrenaturales que se extienden por Estados Unidos, Europa y Asia. Incluye varios elementos de juego, incluidas batallas por turnos con elementos en tiempo real y el personaje principal Matthew transformándose en un poderoso monstruo durante el combate.

Muchos miembros del personal de Shadow Hearts regresaron para desarrollar Penny Blood , incluido el creador de la serie Matsuzo Machida, el artista de personajes Miyako Kato y Yoshitaka Hirota como compositor principal. Machida creó Penny Blood para expresar conceptos similares a los explorados en Shadow Hearts , aunque dirigidos a una audiencia adulta. El proyecto fue revelado como parte de un " Kickstarter doble " junto con el proyecto Armed Fantasia del creador de Wild Arms , Akifumi Kaneko . El proyecto se financió con éxito un día después de que la campaña se pusiera en marcha.

Premisa y jugabilidad

Penny Blood es un próximo videojuego de rol ambientado en una versión alternativa de la década de 1920 infundida con elementos de terror gótico . El protagonista principal es Matthew Farrell, un detective privado con sede en Nueva York; heredó el poder de transformarse en poderosos seres monstruosos de su padre, y aunque odia esta habilidad, la usa al servicio de la Oficina de Investigaciones para combatir amenazas sobrenaturales nacidas de Malicia. Después de un brote de monstruos en un asilo, termina en una misión que abarca desde América hasta Europa y Asia persiguiendo a un criminal peligroso. A él se unen Emilia Dawson, medio mecánica, del Servicio de Inteligencia Secreto británico , y Suseri Otsuki, de la organización ficticia japonesa Kamuzumi. [1] [2] [3]

El juego presenta a Matthew viajando entre diferentes lugares del mundo a través de un mapa del mundo exterior, explorando mazmorras alrededor de esas ubicaciones y luchando contra enemigos. Las batallas utilizan un sistema de combate por turnos, con acciones que activan un minijuego de botones en tiempo real llamado Psycho Sigil; golpear áreas en el Sigil titular con el tiempo adecuado completa el ataque. [1] [2] Cada personaje tiene una cantidad limitada de puntos de cordura que disminuyen en cada turno, y el personaje obtiene un aumento en el ataque cuando su cordura se agota, pero a costa de no poder controlarlos. [4] [2]

Planificación y desarrollo

Penny Blood fue creado por Matsuzo Machida como sucesor espiritual de Shadow Hearts , una serie desarrollada por Sacnoth y lanzada entre 2001 y 2005. Tras el lanzamiento de Shadow Hearts: From the New World , el equipo de desarrollo se fue para independizarse, con Machida y la artista de la serie Miyako Kato fundando Studio Wildrose. [5] [6] Machida creó la historia y los conceptos como una expresión alternativa de los temas y mecánicas que creó para Shadow Hearts , aunque apuntando a un público adulto. [5] Su intención era llevar los temas más oscuros que se habían eliminado gradualmente de Shadow Hearts lo más lejos que pudieran llegar dentro de un juego maduro, aunque se conservarán algunos elementos cómicos como en Shadow Hearts: Covenant . [3] [4] Si bien se mantuvo cierta terminología como Malice y Sanity Points, no hubo otra conexión con Shadow Hearts . El título del juego era una referencia a Penny Dreadful , un estilo popular de literatura serializada durante el siglo XIX, mientras que el logotipo incluía una referencia a las monedas entregadas a los muertos. [4]

La planificación y preproducción de Penny Blood comenzó en 2021. [7] El juego está siendo co-desarrollado por Studio Wildrose, la recién fundada Yukikaze y el desarrollador externo Shade. [5] [8] Machida actuó como director, diseñador principal y guionista. Kato regresó como director de arte y diseñador de personajes, con Nobutaka Hanya uniéndose como diseñador de monstruos y Masato Watanabe como artista conceptual. El compositor de Shadow Hearts , Yoshitaka Hirota, regresó como compositor principal, con Akira Kaida también contribuyendo con la música. [1] Los compositores invitados Nobuo Uematsu y Kenji Ito también fueron anunciados para ser parte del proyecto, creando música para ubicaciones estadounidenses y japonesas respectivamente. [9] El escenario fue elegido debido a la fascinación de Machida por el período, que muchos países sobrevivieron hasta nuestros días con actitudes y relaciones cambiadas. Al crear el concepto de Fusion para Penny Blood , Machida usó el tema de figuras "sagradas" en los cuentos en lugar de la inspiración demoníaca de Shadow Hearts . [3] Los diseños de personajes de Kato reflejaron un tono más oscuro con una paleta de colores desaturados y diseños inspirados en los cómics estadounidenses, siendo "Oscuridad" la palabra clave para el diseñador visual general. [5]

Machida y el creador de Wild Arms, Akifumi Kaneko, se conocieron a través de un amigo en común durante la planificación inicial de Penny Blood , y se enteraron de que Kaneko quería crear un sucesor espiritual de Wild Arms titulado Armed Fantasia . Inspirado por el éxito de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes en Kickstarter en 2020, se decidió financiar y medir el interés en los proyectos a través del crowdfunding . Como podría haber problemas para financiar cada proyecto individualmente, los dos decidieron unirse para un "Kickstarter doble" que financiaría ambos juegos. [5] [4] La campaña de Kickstarter se anunció el 26 de agosto y se puso en marcha dos días después, el 29 de agosto, con un presupuesto combinado de $750,000 para financiar ambos proyectos inicialmente para Windows ; junto con la cofinanciación, el equipo también implementó niveles de financiación separados y objetivos de expansión para los dos juegos. [10] [11] La meta de financiación se alcanzó en menos de 20 horas, y la meta de expansión para las versiones de consola para PlayStation 5 y Xbox Series X/S se financió al día siguiente. [12] Cuando la campaña cerró el 30 de septiembre, había generado más de 2,6 millones de dólares en financiación, superando todos los objetivos de expansión anunciados para ambos juegos. Los objetivos de expansión incluían un New Game+ , misiones adicionales y mecánicas de juego, minijuegos, elementos cruzados con Armed Fantasia y una novela secuela que detalla los eventos posteriores al juego. [13] Machida planea que Penny Blood se lance durante 2025. [4]

Referencias

  1. ^ Japonés :ペ ニ ー ブ ラ ッ ド, Hepburn : Penī Buraddo
  1. ^ abc ペ ニ ー ブ ラ ッ ド (en japonés). Sitio web de Penny Blood. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2022 . Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  2. ^ a B C 『ペニーブラッド』情報まとめ。『シャドウハーツ』開発スタッフによる新作RPGの対応機種や登場キャラなど基本情報をお届け. Famitsu (en japonés). 27 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2022 . Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  3. ^ abc Romano, Sal (26 de agosto de 2022). «Armed Fantasia y Penny Blood: entrevista de la campaña de Kickstarter doble con Akifumi Kaneko y Matsuzo Machida». Gematsu . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2022 . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  4. ^ abcde 『ワイルドアームズ』『シャドウハーツ』開発スタッフによる新作大ダブルキックスターターキャンペーンを実施. Famitsu (en japonés). 27 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2022 . Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  5. ^ abcde Gordon, Sam-James (26 de agosto de 2022). «Dreams From Our Wildest Hearts: Penny Blood and Armed Fantasia Dual Developer Interview». RPGFan . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022. Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  6. ^ Robuschi, Majkol (2 de enero de 2016). "Entrevista a Matsuzo Machida y Miyako Kato: el dúo creativo de la serie Shadow Hearts". GeekGamer.it (en italiano). Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de septiembre de 2017 .
  7. ^ 町田松三さんが新作『ペニーブラッド』の特徴を説明。キャラクター設定や世界観のこだわりなども明らかに. Dengeki en línea (en japonés). 30 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2022 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  8. ^ 新作RPG 『PENNY BLOOD』の制作チームとして参加しています (en japonés). Sombra. 29 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2022 . Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  9. ^ Romano, Sal (28 de septiembre de 2022). «Armed Fantasia: To the End of the Wilderness y Penny Blood: transmisión en vivo del cierre de Kickstarter doble programada para el 30 de septiembre». Gematsu . Consultado el 29 de septiembre de 2022 .
  10. ^ Sincalir, Brendan (29 de agosto de 2022). «Los desarrolladores de Wild Arms y Shadow Hearts lanzan una campaña Kickstarter dual». Gameindustry.biz . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2022. Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  11. ^ Castillo, Gio (26 de agosto de 2022). «Armed Fantasia y Penny Blood llegarán a Kickstarter de la mano de los creadores de Wild ARMs y Shadow Hearts». RPGFan . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022 . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  12. ^ PD 5、XSX/Sでも開発決定。100万ドルのストレッチゴールに到達. Famitsu (en japonés). 1 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2022 . Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  13. ^ Tolentino, Josh (2 de octubre de 2022). «Las campañas Armed Fantasia y Penny Blood cierran con éxito». Siliconera . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2022 . Consultado el 2 de octubre de 2022 .
  • Sitio web oficial
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