Articulo de referencia

Fuerte Piment

Piment Fort es unprograma de juegos humorístico de Quebec presentado por Normand Brathwaite que se emitió en TVA de 1993 a 2001. [ 1 ] Piment Fort significa "pimiento picante" e...

Piment Fort es unprograma de juegos humorístico de Quebec presentado por Normand Brathwaite que se emitió en TVA de 1993 a 2001. [ 1 ] Piment Fort significa "pimiento picante" en francés.

Se había anunciado el regreso del programa como parte de la temporada televisiva de invierno de 2016 de TVA.

Descripción general

El concepto del programa era invitar a tres humoristas por semana y hacerlos participar en una variedad de juegos que los llevaban a contar chistes e historias divertidas. [ 1 ]

El programa se grabó en directo en el Café Campus de Montreal. Tras cada juego, se pedía al público que votara por el jugador que había contado el mejor chiste o historia. El ganador recibía un chile picante como trofeo. Si la votación era muy ajustada, cada jugador recibía un chile.

Lista de juegos

Esta es una lista de los juegos que se jugaron en el programa. Cada juego estaba asociado con un sombrero diferente que usaba el presentador y que estaba decorado según la temática del juego.

  • Les mots croisés (Los crucigramas)

Un juego de crucigramas. Este juego se jugaba una vez por semana, siempre los viernes. El tema del crucigrama cambiaba cada semana. El presentador hacía preguntas reales con respuestas reales para completar el tablero, pero los jugadores siempre respondían con chistes. Solo se dio una respuesta real una vez en la historia del programa.

  • Trouvez le mozus (Encuentra al idiota)
  • Ça rime en crime (Rima mucho)
  • Ils vont tellement bien ensemble (Van tan bien juntos)

A cada jugador se le pide que elija a una persona famosa de una lista preseleccionada y que elija seis palabras de una lista diferente; luego, el jugador intenta explicar cómo las palabras elegidas podrían estar relacionadas con la persona famosa elegida.

  • Conférence de presse (Conferencia de prensa)

Los miembros del público presente en el estudio tienen la tarea de hacer preguntas personales a los jugadores.

  • Les faux proverbies (Los proverbios falsos)

El presentador revela las primeras palabras de un proverbio ficticio, tras lo cual cada jugador intenta sugerir cuáles podrían ser las palabras finales de dicho proverbio.

  • C'est quoi ton sigle?

Los jugadores intentan dar sugerencias ingeniosas o cómicas sobre qué palabras podrían significar las letras de un acrónimo dado por el presentador.

  • ¿Qué tienes que declarar? (¿Qué tienes que declarar?)
  • Las bellezas

El presentador le pide al jugador que complete una frase que comience con: "Bendice (a una persona famosa o a un grupo de personas famosas)..."

  • Al pie de la letra

A cada jugador se le asigna una frase diferente. Los jugadores deben leer su frase, pero deben cambiar una letra por otra. Por ejemplo: cambiar la "b" por la "z". Cada jugador tiene 30 segundos para leer su frase.

  • Devine la devise (Encuentra el lema)
  • Place aux poètes (Aquí están los poetas)
  • ¿C'est quoi? ¿C'est quoi?
  • Vive la diferencia! (¡Viva la diferencia!)

El presentador pregunta a los jugadores cuál es la diferencia entre dos personas famosas.

  • C'est meilleur en groupe (Es mejor en grupo)
  • ¿Qué piensas? (¿En qué estás pensando?)
  • Les pieds dans les plats
  • Ça rend sourd

Cada jugador intenta identificar un sonido que se reproduce para él.

  • Misión imposible
  • Haz tu oración
  • Comme maman disait (Como dijo mamá)
  • On va-tu aux vues?
  • Y ont l'tour
  • L'avenir dans mes boules
  • J'ai mon voyage

El presentador plantea un escenario ficticio: una persona famosa ha ido a un lugar determinado. Cada jugador debe imaginar qué hizo esa persona allí.

  • Avec des si... (With ifs...)

El presentador da el comienzo de una oración que empieza con la palabra "si". Se pide a cada jugador que complete la oración.

  • Fais-moi une ligne (Dibujame una línea)

A cada jugador se le muestra un dibujo abstracto y se le pide que lo complete de su propia manera creativa, para luego explicar el significado del dibujo.

  • ¿Quién es? ¿Quién es?

Una estrella invitada al programa se esconde tras un gran tablero; los jugadores intentan descubrir la identidad de la invitada basándose en las pistas proporcionadas por el presentador.

  • Las simagrées

Este es un juego de improvisación. El presentador le asigna en secreto a cada jugador una persona, un animal o un evento. El jugador debe representarlo con mímica y los otros dos jugadores deben adivinar qué quiere comunicarles.

  • La grosse légume (La gran verdura)

Una estrella invitada al programa está escondida dentro de un disfraz de pimiento picante. Los jugadores deben hacerle preguntas al invitado oculto para descubrir su identidad.

  • Le sac sur la tête (La bolsa en la cabeza)

El juego comienza con cada jugador con una bolsa en la cabeza. Cuando le toca su turno, un jugador se quita la bolsa y descubre que todos los presentes también la llevan. Hay una estrella invitada escondida entre la multitud con la cabeza cubierta con bolsas, y el jugador debe colocar la bolsa en la cabeza de cada persona que busca para encontrarla. Cada jugador tiene un tiempo limitado, y si se le acaba, le toca el turno al siguiente jugador.

  • Le détecteur de mensonges (El detector de mentiras)
  • striptease
  • Connais-tu l'histoire du gars (¿Conoces el del chico?)

El juego más popular del programa. Cada humorista cuenta un chiste o una historia divertidísima de su elección.

  • Ultrasecreto

El presentador pide a los jugadores que digan cuál creen que es el mayor secreto guardado por una persona famosa.

  • Le début de la fin (El principio del fin)

El presentador da el principio y el final de una historia ficticia. Cada parte es completamente diferente de la otra. El jugador 1 debe contar la historia diciendo las palabras iniciales ya dadas y continuar con sus propias ideas durante un tiempo determinado. Luego, el jugador 2 debe continuar la historia donde el jugador 1 la dejó. El jugador 3 continúa la parte del segundo jugador y debe terminar la historia con las palabras dadas por el presentador antes de que comenzara el juego.

Lista de jugadores

Esta es una lista de humoristas que ya han participado en el programa.

Referencias

  1. 1 2 Chouinard, Yvon. "Piment fort – The History of Canadian Broadcasting" . Consultado el 31 de marzo de 2026 .
  • Sitio web oficial
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