Articulo de referencia

Contador de números de pinball

Pinball Number Count (o Pinball Countdown ) es un título colectivo que se refiere a 11 segmentos animados de un minuto de duración de la serie de televisión infantil Sesame Stre...

Pinball Number Count (o Pinball Countdown ) es un título colectivo que se refiere a 11 segmentos animados de un minuto de duración de la serie de televisión infantil Sesame Street que enseñan a los niños a contar hasta 12 siguiendo el recorrido de una bola de pinball a través de una máquina de pinball fantástica . Estos segmentos destacan por su animación colorida e imaginativa, así como por su banda sonora funky con voces de las Pointer Sisters . Pinball Number Count fue producido originalmente en 1976 por Imagination, Inc. en San Francisco , California , para Children's Television Workshop . Los segmentos debutaron en Sesame Street durante la temporada 8 en 1977 y se emitieron regularmente hasta la temporada 33 en 2002.

Descripción general

Los segmentos de Pinball Number Count contienen secuencias iniciales y finales comunes que muestran el lanzamiento de la bola a la máquina y su salida del juego, respectivamente. Entre estas dos secuencias hay una narración animada específica para cada número que muestra la bola en juego. Este segmento intermedio presenta una escena en la que varios mecanismos mueven la bola por el interior de la máquina, a veces empleando mecanismos al estilo de Rube Goldberg . Cada escena comienza con la bola siguiendo rampas y golpeando algunos parachoques ; luego aparecen varios elementos que pertenecen a un tema específico para el número, a menudo incluyendo figuras humanoides o animales. La bola sale de esta área hacia la secuencia final, donde sale del juego.

Secuencia de apertura

Al comienzo de cada segmento, se muestra un número con un grupo de estrellas que lo rodean, acompañado de una voz que susurra el número actual.

Música

La música de Pinball Number Count fue compuesta por Walt Kraemer y arreglada por Ed Bogas . Entre los intérpretes se encontraban las Pointer Sisters en las voces y varios músicos de jazz del Área de la Bahía de San Francisco, incluyendo a George Marsh en la batería, Mel Martin en el saxofón y Andy Narell en los tambores metálicos . [ 1 ]

Los arreglos reflejan estilos musicales comunes en la cultura urbana de los años 70, principalmente funk y jazz , aunque también están representados otros estilos, como la música caribeña . Las secciones centrales, específicas para cada número, contienen uno de tres solos instrumentales improvisados ​​sobre una progresión básica, con tambores metálicos (números 2, 4, 9 y 12), guitarra eléctrica (3, 8 y 11) y saxofón soprano (5, 6, 7 y 10).

Siguiendo una estructura de jazz abreviada, se interpreta una introducción y una coda preestablecidas durante las secuencias de animación iniciales y finales. Las voces funcionan de manera similar : el número destacado se pronuncia, canta y grita durante la sección central, y al final se retoma el conteo preestablecido.

La canción emplea ritmos complejos, cambiando frecuentemente las indicaciones de compás entre4 4,3 4y5 4Durante los segmentos de apertura y cierre, en torno a un ritmo sencillo4 4Sección de improvisación intermedia. [ 2 ]

Imágenes

La animación de los segmentos fue dirigida por Jeff Hale y evoca estilos contemporáneos de arte psicodélico y pop , caracterizados por los elaborados parachoques de pinball, los coloridos motivos geométricos y los temas y dispositivos extravagantes dentro de la máquina.

Lista de segmentos

A pesar de que la letra de la canción cuenta del uno al doce, Pinball Number Count no incluía un segmento para el número 1.

2: Un día en el carnaval

La pelota se abre camino a través de obstáculos con temática de carnaval y parque de atracciones: recorre una montaña rusa, una noria y unos avioncitos colgantes hasta que cae en la boca de una cabeza de payaso gigante que la lleva a una atracción de casa embrujada. Pasa junto a un fantasma, un esqueleto y un murciélago (que se acerca rápidamente a la cámara), antes de salir de la boca de otra cabeza de payaso gigante. Luego, atropella a un muñeco de globos, es rechazada en un juego de lanzamiento de pelota por un molino de viento y, finalmente, rebota en un agujero gracias a dos autos de choque.

Solo: Tambor de acero

3: Travesuras de circo

La pelota rueda a través de las atracciones del circo. Es disparada desde un cañón azul (salen flores), rebota en una red sostenida por dos payasos y un maestro de ceremonias, agarrado de su sombrero, se la pasa a un mono malabarista que se la lanza a una domadora de leones y a su león, quienes la lanzan a través del aro. Luego, la pelota es lanzada y aterriza en la nariz de una foca azul y es lanzada desde un balancín por un hipopótamo a un elefante rosa que la empuja hacia el agujero. El segmento número 3 es el único que presenta cuatro destellos de su número en lugar de tres.

Solo: Guitarra eléctrica

4: ¡Cuidado!

La pelota rueda cuesta abajo y un golfista la golpea. Choca contra un pato y da vueltas. El golfista le da otro golpe. La pelota pasa por encima de otro golfista con una bandera con el número 4 escrito, que está junto a un hoyo, antes de entrar en una madriguera de conejos (de la que salen seis conejos morados). El golfista realiza el último golpe. La pelota rebota en la base de cuatro árboles antes de rodar hacia otro árbol, donde una ardilla la deja caer en el hoyo.

Solo: Tambor de acero

5: La única forma de viajar

La pelota rueda por una rampa verde y un señalero la patea hacia el asiento trasero de un coche que entra en un túnel con el número 5, del que emerge una bicicleta con la pelota en su cesta. A continuación, un gran tren rojo empuja la pelota, un imán acoplado a un avión la recoge y la deja caer en un remolcador, provocando que se hunda. Después de que la pelota salga disparada de un enorme volcán, un dirigible la atrapa y la deja caer en el agujero.

Solo: Saxofón

6: En la granja

La pelota rueda por una rampa adosada a un granero y un burro la patea pasando junto a seis ovejas antes de rodar hasta el fondo de un pajar. Emerge de la parte superior y una cabra vestida de granjero la lanza. Luego rueda bajo un grupo de cinco gallinas y la sexta gallina (la gallina madre) la deposita como un huevo, apartándola con el pico. La pelota rueda hasta una caseta de perro y el perro la persigue hasta fuera. Después persigue a un cerdo hasta un granero, donde el granjero cabra emerge de detrás llevando la pelota en una carretilla y la deja caer en el agujero.

Solo: Saxofón

7: Visitas turísticas Parte 1: Gira mundial

La pelota se desliza desde los tejados del Taj Mahal y pasa por debajo de un encantador de serpientes cuya serpiente mascota se despierta sobresaltada y empuja la pelota con su cola. La pelota rueda bajo la Esfinge (la estatua gira la cabeza para ver la pelota mientras rueda detrás de ella) y entra en la pirámide de Khafre . La pelota sale de la pirámide desde la cima y rebota en dos cúpulas bulbosas antes de ser pateada al aire por un bailarín hopak . Un escalador suizo que toca un cuerno alpino se balancea a la derecha para atrapar la pelota. Luego se balancea a la izquierda y sopla la pelota suelta. La pelota aterriza sobre un toro azul oscuro en un ruedo, rebota en él y choca contra un matador . Luego es rechazada por un molino de viento de Kinderdijk , atropella a un agente de policía y entra en una garita de centinela que hace que dos guardias con gorros de piel de oso salgan de sus agujeros. El número 7 es el único segmento donde la pelota no entra en un agujero al final.

Solo: Saxofón

8: Locuras del bosque

Muchos animales del bosque se pasan la pelota. Un oso de peluche en monociclo, una rana gigante, un mono, un pelícano, un canguro, una ardilla de tierra grande, un segundo oso pardo en un árbol, dos osos pardos más en monociclo y un mapache en monociclo que la deja caer en el agujero. El segmento número 8 es el único donde la pelota no aparece inmediatamente.

Solo: Guitarra eléctrica

9: ¡A jugar!

La pelota rueda por una rampa, se topa con unos jugadores de béisbol, atropella a un vendedor de perritos calientes, es perseguida bajo las gradas y arrojada al hoyo por un perro. El número 9 solo muestra su número dos veces en lugar de tres.

Solo: Tambor de acero

10: Época medieval

La pelota se desliza por una rampa adosada a la muralla de un castillo y una segunda pelota es lanzada con una catapulta por un bufón y un caballero hacia la boca de un dragón, quien la escupe en llamas, haciendo que la pelota choque contra otro caballero. Luego, choca contra un gigante que la empuja con su mayal puntiagudo. La pelota rueda hacia un castillo a través de la puerta mientras el puente desciende, luego es disparada por un cañón hacia la cueva y cae en el caldero de una bruja; el chapoteo la derriba. El dragón emerge del caldero con la pelota en la boca y la deja caer en el agujero.

Solo: Saxofón

11: Criaturas salvajes en la jungla

Muchos animales de la selva se pasan la pelota, entre ellos un mono, un elefante, una jirafa, un jaguar, un rinoceronte, una cebra, un león, un conejo rosa, un tigre y un gorila gigante que la lanza al agujero.

Solo: Guitarra eléctrica

12: Turismo Parte 2: Estados Unidos

La pelota recorre lugares emblemáticos de Estados Unidos, como la Estatua de la Libertad , el Monumento a Washington , el Monte Rushmore , el Gran Cañón , Old Faithful , una secuoya , el Puente Golden Gate y un tranvía de San Francisco , que la deja caer en el agujero.

Solo: Tambor de acero

Versiones, parodias y análisis en línea

Pinball Number Count ha sido versionada y remezclada por varios artistas. Una de estas versiones, realizada con la colaboración de Sesame Workshop, [ 3 ] fue lanzada bajo el nombre de DJ Food por Ninja Tune Records en un EP de 12" [ 4 ] y el DVD de Zen TV . [ 5 ] Otras versiones han sido interpretadas por Venetian Snares (en el EP Infolepsy ), Wicked Hemlocks , Maylee Todd (en Escapology ), The Postmarks y una versión instrumental de Big Organ Trio. El estribillo apareció prominentemente en Many Moons de Janelle Monáe . Fue versionado por Brandon Williams en su álbum de 2014 XII con Dames Brown y Nicholas Payton.

El episodio de Family Guy titulado " El padre, el hijo y el santo Fonzie " utilizó a Stewie, encerrado en una burbuja de plástico, como si fuera una bola de pinball en una parodia del segmento. El ritmo vocal se menciona en la película Half Nelson , donde el personaje de Ryan Gosling , Dan Dunne, murmura los números de la misma manera.

El músico y youtuber estadounidense Charles Cornell realizó un análisis en video de 16 minutos de la canción, titulado "Esta canción enseña a contar, pero es increíblemente difícil de contar", explorando la teoría musical detrás de la canción. [ 6 ]

Juego en línea

En 2019, sesamestreet.org lanzó un juego de pinball en línea basado en los segmentos animados. [ 7 ]

Referencias

  1. ^ "Una carta de Walt Kraemer" . mattjon.es .
  2. ^ "Conteo de números de pinball" (PDF) . Notas .
  3. ^ "Las melodías clásicas de Sesame Street se convierten en favoritas para bailar con el lanzamiento del nuevo vinilo de 12 pulgadas" (Comunicado de prensa). Sesame Workshop . 4 de agosto de 2003. Consultado el 15 de octubre de 2008 .
  4. ^ "Pinball Number Count/C is For Cookie (ZEN12143)" . Ninja Tune Records . Consultado el 4 de enero de 2013 .
  5. ^ "Ninjatune lanza - Solid Steel presenta Barrio Sésamo" . Ninja Tune Records . Consultado el 4 de enero de 2013 .
  6. ^ Charles Cornell (19 de septiembre de 2023). Esta canción enseña a contar, pero es increíblemente difícil de contar . Recuperado el 4 de octubre de 2025 a través de YouTube.
  7. ^ "Conteo de números de pinball" . sesamestreet.org .
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