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Mundos cian

Coordenadas : 47°47′27″N 117°21′15″O / 47,79083°N 117,35417°O / 47.79083; -117.35417 Cyan, Inc. , que opera bajo el nombre comercial de Cyan Worlds , es una desarrolladora y edi...

Coordenadas : 47°47′27″N 117°21′15″O / 47,79083°N 117,35417°O / 47.79083; -117.35417

Cyan, Inc. , que opera bajo el nombre comercial de Cyan Worlds , es una desarrolladora y editora estadounidense de videojuegos con sede en Mead, Washington . Fundada por los hermanos Rand y Robyn Miller en 1987, la compañía creó la serie Myst .

Myst se convirtió en el videojuego para PC más vendido de la historia tras su lanzamiento en 1993, y mantuvo ese récord durante varios años. Dio lugar a varias secuelas, entre ellas Riven y laaventura multijugador masiva en línea Myst Online: Uru Live . Antes de Myst , la compañía creó juegos infantiles como The Manhole . En 2016, lanzó Obduction , financiado mediante Kickstarter , y en 2023, Firmament , también financiado a través de Kickstarter.

A partir de 2024, Cyan es el estudio de videojuegos independiente más antiguo que aún existe en los Estados Unidos. [ 1 ]

Historia

Entrada principal de Cyan Worlds

Pre- Myst (1987–1992)

Cyan fue fundada en 1987 por los hermanos Rand y Robyn Miller , quienes trabajaban desde el sótano de la casa de sus padres en Spokane, Washington . Rand había estado programando juegos desde la secundaria en la década de 1980, mientras que Robyn estudió música y artes en la preparatoria. Ambos encontraron un punto en común a través del programa de desarrollo Macintosh Hypercard , que les permitió combinar sus talentos. [ 2 ] Cyan originalmente producía juegos de aventuras para niños. Los primeros títulos de la compañía, The Manhole (1988), Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel (1989) y Spelunx (1991), eran aventuras fantásticas y caprichosas para un público joven. Los juegos ofrecían numerosas pantallas gráficas con rompecabezas, minijuegos y actividades. Algunos de estos títulos fueron las primeras incursiones de Cyan en la construcción de mundos interactivos utilizando HyperCard y el medio CD-ROM , ambos utilizados posteriormente para Myst .

Myst , Riven y sus secuelas (1993–2004)

En 1993, Cyan alcanzó fama mundial con el lanzamiento de Myst , un juego de aventuras en 3D prerrenderizado dirigido a un público mayor, a diferencia de sus juegos anteriores. Myst fue uno de los primeros juegos en CD-ROM en una época en la que las unidades de CD-ROM comenzaban a popularizarse. El título vendió más de seis millones de copias [ 3 ] y fue el juego para PC más vendido de la historia, hasta que Los Sims superó las ventas de Myst en 2002. [ 4 ]

Con los ingresos de Myst , Cyan cambió su nombre a Cyan Productions y rápidamente se mudó a una nueva sede para dar cabida a una plantilla más grande, donde permanece hasta hoy. Durante este tiempo, los Miller y David Wingrove coescribieron tres novelas ambientadas en el universo de Myst . La secuela de Myst , Riven , se publicó en 1997. Tras su publicación, Robyn decidió dejar Cyan para dedicarse a otros intereses, principalmente a la producción de cine independiente. [ 2 ] En una entrevista de 1999, Robyn declaró que el motivo de su marcha era que «Dos personas no pueden pilotar una nave; alguien tiene que estar al mando... La separación nos dejó a cada uno una nave». [ 5 ]

Los siguientes ocho años vieron una enorme expansión de la franquicia Myst , tanto dentro como fuera de Cyan. Mientras los derechos de publicación se transferían de Broderbund a Mattel y luego a Ubisoft , Cyan se preparaba para el siguiente juego del universo Myst, que sería un juego multijugador masivo en línea y no una secuela directa de Myst . Durante este tiempo, la compañía comenzó a llamarse "Cyan Worlds, Inc.". En parte como prueba de su nuevo motor 3D en tiempo real , Cyan lanzó realMyst en 2000, una recreación completa del juego Myst original . Al mismo tiempo, el siguiente juego de Myst , Myst III: Exile , fue desarrollado por Presto Studios y publicado por Ubisoft, y lanzado en 2001.

En 2003, Cyan anunció que su aventura multijugador, Uru , anteriormente conocida bajo los títulos provisionales DIRT (" D'ni In Real Time"), Mudpie ("Multi-User DIRT – Persistent Interactive Environment"), Parable y Myst Online , se dividiría en componentes separados para un jugador y multijugador, a petición de la editora Ubisoft. [ 6 ] El componente para un jugador, Uru: Ages Beyond Myst , se lanzó más tarde ese año. El componente multijugador, Uru Live, tuvo una breve prueba beta , pero se canceló antes de su lanzamiento oficial.

Uru y el regreso de Uru Live (2004–2007)

Logotipo de Cyan Worlds (2003 – junio de 2013)

In 2004, Cyan released two Uru expansion packs (To D'ni and The Path of the Shell) that included content originally intended for the online component. The same year, Ubisoft independently developed and released Myst IV: Revelation, the second game in the series not developed by Cyan. In the following year, Cyan developed the final chapter in the Myst series, Myst V: End of Ages. After Myst V, the company laid off most of its employees due to financial difficulties,[7] but shortly after rehired almost everyone after negotiating a deal with Turner Broadcasting. Prior to this, the company was working on an as yet unannounced project (reportedly named Latus by Richard A. Watson) and negotiating with an undisclosed publisher, but its status is now unclear, though Rand Miller made mention of it in August 2011 and confirmed its name as Latus.[8]

After Uru Live closed, fans began developing their own server software. In response to this demand, Cyan Worlds released Untìl Uru in late 2004, a modified version of the client and server software of Live. This version of the game was unsupported – servers were owned and operated by fans, and no new content was provided. Later, through funding by GameTap, Cyan managed to offer the "D'mala" shard, an official game server. Fans also began developing new content for the game, in an unofficial context.

In 2006, Rand Miller announced that Uru Live would return in full capacity using GameTap-hosted servers and funding. Cyan staff were re-hired and production of new Uru content began.[9]

Additional releases

On November 30, 2007, Cyan released Cosmic Osmo's Hex Isle via the online service Fanista. This marked the return of the Cosmic Osmo character after 15 years.

In August 2009, it was announced that Cyan Worlds would be working with Creative Kingdoms to create an online version of their MagiQuestvirtual reality game.[10]MagiQuest Online makes use of the Plasma engine used in Myst Online: Uru Live.

The decline of the Uru era (2007–2011)

Myst Online: Uru Live se lanzó oficialmente en GameTap el 15 de febrero de 2007, tras haber estado disponible en beta abierta a través de GameTap durante algunos meses. Esta fue la versión más exitosa de Uru , logrando finalmente el objetivo original de ofrecer juego en línea con soporte y actualizaciones de contenido constantes. A pesar de este éxito, GameTap anunció el 4 de febrero de 2008 el cierre de Uru Live . Los servidores del juego permanecieron activos durante 60 días y finalmente se cerraron el 10 de abril de 2008.

El 30 de junio de 2008, se anunció que Cyan Worlds había recuperado los derechos de Uru y tenía planes de relanzarlo bajo el nombre de Myst Online: Restoration Experiment . Cyan ya no dispone de fondos para seguir desarrollando el juego y, en su lugar , pretende publicar el código de los servidores, el cliente y las herramientas como software de código abierto [ 11 ] y depender del contenido generado por los usuarios para su expansión.

En noviembre de 2008, "Cyan Test" (una tercera empresa "Cyan" creada para proporcionar servicios de pruebas) despidió a unos 50 probadores de juegos. Los despidos se produjeron como resultado de la adquisición de su principal cliente, Gamecock Media . [ 12 ]

En febrero de 2010, Cyan dio pasos hacia la apertura de Uru , con el lanzamiento de un nuevo servidor de Myst Online: Uru Live (apodado "MOULagain" por los fans) con acceso a todas las Eras de Uru . Ofrecieron el software cliente de forma gratuita y comenzaron a aceptar donaciones. [ 13 ] En abril de 2014, se habían creado más de 128 000 cuentas. [ 14 ]

El 6 de abril de 2011, Cyan publicó el código fuente del cliente URU, así como sus herramientas de desarrollo. [ 15 ]

Obducción (2013–2018)

El 17 de octubre de 2013, Rand Miller anunció un nuevo videojuego diseñado como sucesor espiritual de Myst y Riven llamado Obduction . [ 16 ] El juego recibió $1.3 millones en financiación del apoyo de Kickstarter . [ 17 ] Obduction se desarrolla en un planeta alienígena donde los humanos y partes de su entorno han sido transportados, y presenta puzles que involucran la combinación de tecnología humana con alienígena. El mundo de Obduction está completamente renderizado dentro del Unreal Engine y se puede explorar desde la vista en primera persona, aunque utiliza vídeo de movimiento completo para algunos personajes no jugables. [ 18 ] [ 19 ] Rand obtuvo la ayuda de Robyn para crear la banda sonora, así como para actuar como uno de los personajes no jugables en el juego. [ 2 ] El juego fue lanzado oficialmente el 24 de agosto de 2016 para Microsoft Windows y OS X , y posteriormente para Oculus Rift . [ 20 ] Obduction recibió críticas favorables, siendo comparado como un digno sucesor de los juegos Myst de Cyan . [ 21 ] [ 22 ]

Firmamento (2018–2023)

El 1 de marzo de 2018, Cyan anunció Firmament , que describió como "una nueva experiencia de realidad virtual", aunque también estaría disponible para pantallas estándar. Al igual que con Obduction , Cyan lanzó una campaña en Kickstarter el 26 de marzo de 2018 para recaudar fondos para el juego. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] La campaña de Kickstarter fue un éxito, asegurando versiones del juego para Microsoft Windows, macOS y sistemas PlayStation 4/PlayStation VR. Firmament se lanzó el 18 de mayo de 2023. [ 26 ] [ 27 ]

Remakes y reediciones (2018-presente)

El 9 de abril de 2018, para celebrar el 25 aniversario del Myst original , Cyan anunció a través de Kickstarter que había adquirido los derechos legales de Exile y Revelation y que relanzaría toda la serie, incluyendo Uru completo y realMyst: Masterpiece Edition , tanto en DVD-ROM como en descarga digital en GOG.com y Steam . Cyan también trabajó con GOG.com para actualizar todos los juegos de la franquicia a una compatibilidad total con los sistemas operativos Windows modernos. La campaña de Kickstarter incluía una serie de ventajas específicas (como un Myst Linking Book "funcional" con pantalla LED como caja para las copias físicas de los juegos) para las ediciones de aniversario, que se enviarían en noviembre de 2018. El objetivo de recaudación de la campaña de Kickstarter era de 247.500 dólares estadounidenses antes del 24 de mayo; este objetivo inicial se alcanzó en ocho horas y, en dos semanas, la cantidad de donaciones superó el millón de dólares. La campaña finalizó el 24 de mayo con $2,810,127, más del 1100% del objetivo prometido, con 19,304 patrocinadores. [ 28 ] Exile y Revelation , junto con versiones actualizadas de los otros juegos de la serie, aparecieron en GOG.com y Steam en el verano/otoño de 2018. [ 29 ]

El 16 de septiembre de 2020, Cyan anunció Myst , una remasterización para realidad virtual que describió como "la versión definitiva" del juego original, aunque también estará disponible para pantallas estándar. Myst utiliza Unreal Engine 4 y se lanzó como una exclusiva temporal para Oculus Quest el 10 de diciembre de 2020, seguida de una versión para Windows , macOS , Xbox Series X/S y Xbox One el 26 de agosto de 2021. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]

Cyan despidió a unos doce empleados, aproximadamente la mitad de su plantilla, a finales de marzo de 2025 debido a los costes de desarrollo. [ 33 ]

Tecnología

CyanWorlds.com Engine (anteriormente Plasma) es un motor de juegos 3D en tiempo real originalmente llamado Headspin y desarrollado por Headspin Technologies en 1997 y luego por Cyan Worlds (Cyan compró el motor como parte de la adquisición de Headspin) para impulsar la próxima generación de juegos 3D en tiempo real de la serie Myst, como Uru: Ages Beyond Myst y Myst V: End of Ages . [ 34 ] Cyan Worlds y OpenUru.org Foundry anunciaron conjuntamente la entrega de código abierto del cliente "CyanWorlds.com Engine" y el complemento 3ds Max, también conocido como Plasma engine 2.0, el motor utilizado para impulsar Myst Online: Uru Live . [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] En 2014, Cyan lanzó realMyst: Masterpiece Edition , una versión remasterizada de realMyst , utilizando el motor Unity en lugar de Plasma. [ 38 ]

Juegos desarrollados

Universo D'ni

La mayoría de los títulos de Cyan (los de las series Myst y Uru ) narran la historia de una raza humanoide llamada D'ni , que posee la habilidad de escribir libros de enlace . Estos libros transportan al usuario a otros mundos, limitados únicamente por la imaginación del autor. Estos mundos se conocen como "Eras". Los juegos de Cyan son famosos por sus intrincadas tramas, exquisitos gráficos y sonidos envolventes. Se centran en la exploración y la narrativa, presentadas mediante una interfaz sencilla y elegante que atrae tanto a jugadores experimentados como a quienes no lo son. Relacionadas con la historia de los D'ni se encuentran tres novelas de Myst : El Libro de Atrus , El Libro de Ti'ana y El Libro de D'ni . (Debido a que no fueron desarrolladas internamente por Cyan, Exile y Revelation no se incluyeron en esta lista).

Otros juegos

Juegos publicados

En noviembre de 2018, Cyan anunció la creación de un nuevo sello editorial, Cyan Ventures, para publicar juegos para realidad virtual y otras plataformas. Rand Miller comentó sobre el sello: «Al igual que con Myst, sabemos que estamos al borde de algo... La realidad virtual tiene una cualidad mágica que te transporta a otro lugar. Sentimos que aún necesitamos impulsarla. Estamos decididos a tomar la iniciativa y ayudar a definir este medio». [ 41 ] Uno de los títulos de Cyan Ventures es ZED, de Eagre Games, un estudio fundado por el exdesarrollador de Cyan, Chuck Carter , lanzado el 4 de junio de 2019. [ 41 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ Morgan, Adam (15 de marzo de 2023). "Into the Myst: The Oral History of America's Oldest Surviving Indie Game Studio" . Inverse . Consultado el 24 de septiembre de 2023 .
  2. ^ a b c Newman, Heather (7 de julio de 2016). "Cómo los hermanos detrás de 'Myst' se reunieron para crear un misterioso nuevo mundo de realidad virtual" . Rolling Stone . Archivado del original el 9 de julio de 2016. Recuperado el 19 de julio de 2016 .
  3. ^ Guilofil, Michael (22 de mayo de 2001). "Más allá del misterio" . The Spokesman-Review . Archivado del original el 2 de noviembre de 2013.
  4. ^ Walker, Trey (22 de marzo de 2002). "Los Sims superan a Myst" . GameSpot . Consultado el 17 de marzo de 2008 .
  5. ^ Silberman, Steve (1 de octubre de 1999). "El hombre misterioso" . Wired . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  6. ^ Herold, Charles (4 de marzo de 2004). "Abordando el misterio del juego desaparecido". New York Times . pág. G5.
  7. ^ Myst Creator Cyan Worlds Folds Archivado el 26 de febrero de 2009 en Wayback Machine
  8. ^ "Índice de /" . mysterium.zibland.com . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
  9. ^ "TXT: Mundos cian intentando alcanzar la última era, o Myst, La oferta final" . Archivado del original el 27 de febrero de 2009. Recuperado el 28 de septiembre de 2018 .
  10. ^ Kushner, David (24 de agosto de 2009). "Un WoW de la vida real para los fans de Chuck E. Cheese" . Revista Wired . Consultado el 29 de noviembre de 2009 .
  11. ^ "Cyan lo hace oficial: "Myst" ya está en manos de sus fans" . Spokesman Review. 12 de diciembre de 2008. Archivado del original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 20 de diciembre de 2008 .
  12. ^ Radd, David (5 de noviembre de 2008). "Cyan deja ir a 50 probadores de juegos" . Spokesman Review. Archivado del original el 16 de diciembre de 2008. Recuperado el 14 de noviembre de 2008 .
  13. ^ "Myst Online: Uru Live Again" . Myst Online: Uru Live. 4 de febrero de 2010. Consultado el 18 de marzo de 2010 .
  14. ^ "Medidor CAVCON" . Consultado el 4 de mayo de 2014 .
  15. ^ "Myst Online: Foros en vivo de URU • Ver tema - Una carta abierta sobre el código abierto" . mystonline.com . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .
  16. ^ Chalk, Andy (17 de octubre de 2013). " Myst Studio lleva Obduction a Kickstarter" . The Escapist . Archivado del original el 16 de diciembre de 2014. Recuperado el 18 de octubre de 2013 .
  17. ^ Farokhmanesh, Megan (16 de noviembre de 2013). "Obduction Kickstarter llega a su exitosa conclusión" . Polygon . Recuperado el 23 de noviembre de 2013 .
  18. ^ "Los desarrolladores de Myst exploran la realidad virtual" . Fortune . Consultado el 20 de enero de 2017 .
  19. ^ Dingman, Hayman (4 de octubre de 2014). "Avance exclusivo: Esta es 'Obduction', la sucesora espiritual de 'Myst' de Cyan"." . PC World . Consultado el 4 de marzo de 2016 .
  20. ^ Moss, Richard (24 de agosto de 2016). "Obduction permitió a Cyan experimentar con la realidad virtual en un universo distinto al de Myst" . Gamasutra . Consultado el 24 de agosto de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
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  22. ^ Caldwell-Gervais, Noah (25 de agosto de 2016). "Revisión de obducción" . Polygon . Recuperado el 26 de agosto de 2016 .
  23. ^ Wales, Matt (1 de marzo de 2018). "Cyan, desarrolladora de Myst, presenta su próximo juego de realidad virtual, Firmament, en un nuevo y enigmático tráiler" . Eurogamer . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
  24. ^ Gerardi, Matt. "Los creadores de Myst están trabajando en un nuevo y misterioso juego steampunk" . The AV Club . Consultado el 3 de marzo de 2018 .
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  33. ^ Serin, Kaan (29 de marzo de 2025). "El estudio de 37 años detrás del icónico juego para PC Myst y uno de los estudios independientes más longevos del mundo acaba de despedir a "aproximadamente la mitad del equipo".« . GamesRadar . Consultado el 29 de marzo de 2025 .
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  40. ^ "The Manhole: Edición maestra en CD-ROM (1994)" .
  41. ^ a b Takahasi, Dean (15 de noviembre de 2018). "Cyan Ventures publicará el juego narrativo de realidad virtual Zed" . Venture Beat . Recuperado el 15 de noviembre de 2018 .
  42. ^ Diemer, Maclaine. Twitter , 6 de julio de 2022, twitter.com/maclainediemer/status/1544761760195887104 .
  • Sitio web oficialEdita esto en Wikidata
  • Uru
  • Myst V: El fin de los tiempos
  • Myst Online: Uru en vivo

47°47′27″N 117°21′15″O / 47,79083°N 117,35417°O / 47.79083; -117.35417

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