La PlayStation 5 ( PS5 ) es una consola de videojuegos doméstica desarrollada por Sony Interactive Entertainment como la quinta generación de su marca PlayStation . Fue anunciada como sucesora de la PlayStation 4 en abril de 2019 y lanzada en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Norteamérica y Corea del Sur el 12 de noviembre de 2020, y a nivel mundial una semana después. La PS5 forma parte de la novena generación de consolas de videojuegos , junto con las consolas Xbox Series X/S de Microsoft , que se lanzaron el mismo mes.
El modelo base incluye una unidad de disco óptico compatible con discos Blu-ray Ultra HD . La Edición Digital carece de esta unidad, al ser un modelo más económico para la compra de juegos únicamente mediante descarga . Ambas variantes se lanzaron simultáneamente. Las revisiones de hardware más delgadas de ambos modelos reemplazaron a los modelos originales a la venta en noviembre de 2023. El 7 de noviembre de 2024 se lanzó un modelo PlayStation 5 Pro, que incorpora una GPU más rápida, trazado de rayos mejorado y una tecnología de escalado de imagen basada en IA .
Las principales características de hardware de PlayStation 5 incluyen una unidad de estado sólido optimizada para la transmisión de datos a alta velocidad, lo que permite mejoras significativas en el rendimiento del almacenamiento; una GPU de AMD capaz de mostrar resolución 4K a hasta 120 fotogramas por segundo ; trazado de rayos acelerado por hardware para una iluminación y reflejos realistas; y el motor Tempest para efectos de audio 3D acelerados por hardware . Otras características incluyen el mando DualSense con retroalimentación háptica , retrocompatibilidad con la mayoría de los juegos de PlayStation 4 y PlayStation VR , y las gafas de realidad virtual PlayStation VR2 .
Historia
Desarrollo

El arquitecto principal de la línea de consolas PlayStation , Mark Cerny , implementó un ciclo de retroalimentación de dos años después del lanzamiento de PlayStation 4. Esto implicaba visitar regularmente a los desarrolladores internos de Sony cada dos años para averiguar qué inquietudes tenían sobre el hardware de Sony y cómo se podría mejorar en las actualizaciones de la consola o para la siguiente generación. Esta retroalimentación influyó directamente en las prioridades del equipo de desarrollo. Durante el desarrollo de PlayStation 5, un desafío central giró en torno a abordar la duración de los tiempos de carga de los juegos. [ 12 ] Cerny dijo que varios desarrolladores, incluido Tim Sweeney de Epic Games , le dijeron que la velocidad de E/S estándar de una unidad de disco duro era ahora un factor limitante para impulsar el desarrollo de juegos. [ 13 ] Las bajas tasas de datos imponían límites al tamaño de los datos que se cargaban en el juego, la ubicación física de los datos en el medio de almacenamiento y la duplicación de datos en el medio para reducir los tiempos de carga. Un objetivo importante era encontrar formas de reducir el tiempo de carga, particularmente en juegos que transmiten o cargan dinámicamente nuevas áreas de juego a medida que el jugador se mueve por el mundo del juego. [ 12 ]
Jim Ryan, entonces director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, declaró que Sony había investigado la viabilidad de una versión de PlayStation 5 de "bajo precio y especificaciones reducidas", como lo que Microsoft había hecho con su contraparte de menor potencia de la Xbox Series X, la Xbox Series S , y concluyó que creían que dichas consolas no tienen éxito, ya que se vuelven obsoletas demasiado rápido. [ 14 ]
Marketing y lanzamiento
Cerny describió públicamente por primera vez la nueva consola en una entrevista con la revista Wired en abril de 2019. [ 15 ] A principios de 2019, el informe financiero de Sony para el trimestre que terminó el 31 de marzo de 2019, afirmó que el nuevo hardware de próxima generación estaba en desarrollo, pero que no se enviaría antes de abril de 2020. [ 16 ] En una segunda entrevista con la revista Wired en octubre de 2019, Sony dijo que tenía la intención de enviar su consola de próxima generación a nivel mundial para finales de 2020. [ 17 ] Las especificaciones de hardware actuales se revelaron en octubre de 2019. [ 18 ] [ 19 ] En CES 2020, Sony presentó el logotipo oficial de la plataforma, que sigue el estilo minimalista similar de las consolas y la marca PlayStation anteriores. [ 20 ] Las especificaciones completas fueron presentadas en una presentación en línea por Cerny y publicadas por Sony y Digital Foundry el 18 de marzo de 2020. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] Digital Foundry habló con Cerny en detalle y publicó un "análisis profundo" el 2 de abril. [ 24 ]
Se había planeado una importante presentación de la biblioteca de juegos para el 4 de junio de 2020, pero se pospuso hasta el 11 de junio debido a las protestas por George Floyd . Esta presentación también fue el estreno del diseño externo de la PS5. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]

Sony planeaba lanzar la PlayStation 5 para el período navideño de fin de año de 2020. [ 29 ]

La fecha y el precio se confirmaron como parte de una presentación de juegos el 16 de septiembre de 2020; la fecha de lanzamiento en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Norteamérica y Corea del Sur se confirmó para el 12 de noviembre de 2020, y para la mayor parte del resto del mundo el 19 de noviembre de 2020. [ 33 ] La consola se lanzó en Filipinas el 11 de diciembre de 2020. [ 34 ]
El lanzamiento de PlayStation 5 en India se retrasó, lo que generó especulaciones de que una disputa por la marca registrada fue la razón; el nombre "PS5" fue registrado brevemente por otra persona. Finalmente, la disputa se resolvió y el sistema se lanzó allí el 2 de febrero de 2021. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] La consola se lanzó en Indonesia el 22 de enero de 2021. [ 39 ] El sistema se lanzó en China el 15 de mayo de 2021. [ 40 ]
La consola se lanzó con dos modelos: una versión básica con una unidad de disco óptico compatible con Ultra HD Blu-ray para la venta de juegos en tiendas físicas, además de la distribución en línea a través de PlayStation Store , y una variante de menor costo que carecía de la unidad de disco y conservaba la compatibilidad con descargas digitales. [ 41 ]
Tras la presentación del 16 de septiembre de 2020, Sony anunció que las reservas de la consola se abrirían en varias tiendas al día siguiente. Sin embargo, varias tiendas en Estados Unidos y el Reino Unido iniciaron las reservas esa misma noche, lo que provocó una avalancha de pedidos, incluyendo especulación , ya que el inventario de muchas tiendas se agotó rápidamente, y generó confusión. Sony se disculpó por el incidente el 19 de septiembre de 2020 y prometió aumentar las entregas de las reservas en los días siguientes y el stock hasta finales de año. [ 42 ] [ 43 ]
El suministro mundial de la consola se mantuvo bajo debido a una escasez mundial de chips de 2020 a 2023. [ 44 ] Sony esperaba un stock minorista corto hasta 2023; [ 45 ] la compañía dijo que los problemas de la cadena de suministro se habían solucionado. [ 46 ] En agosto de 2022, Sony anunció un aumento de precio de hasta un 20% en la mayoría de sus mercados excepto en los EE. UU., citando presiones económicas, inflacionarias y de la cadena de suministro globales. [ 47 ] [ 48 ] Un aumento de precio en los EE. UU., que elevó el costo de todas las unidades en $50 entró en vigor en agosto de 2025, citando un "entorno económico desafiante". Los accesorios no se vieron afectados. [ 49 ] El 2 de abril de 2026, Sony implementó un aumento de precio global para el hardware de PlayStation 5, elevando aún más el precio de la PS5 Digital Edition en $50 y el precio de la PS5 Pro en $150 en los Estados Unidos, citando el "panorama económico global" como la razón. [ 50 ]
En julio de 2026, Sony anunció que dejaría de producir discos físicos de juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, lo que significaba que los nuevos juegos de PlayStation 5 solo estarían disponibles mediante compra digital. Esto provocó una fuerte reacción negativa por parte de consumidores, vendedores y algunos estudios. [ 51 ] [ 52 ]
Hardware

La PlayStation 5 cuenta con un sistema en un chip (SoC) personalizado desarrollado por AMD en colaboración con Sony, que integra tanto la CPU como la GPU . [ 53 ] La CPU de ocho núcleos se basa en la arquitectura Zen 2 de AMD y está construida en un proceso de 7 nm , operando a una frecuencia variable de hasta 3,5 GHz. [ 23 ] La GPU se basa en la arquitectura RDNA 2 de AMD , [ 54 ] con 36 unidades de cómputo que funcionan a hasta 2,23 GHz, ofreciendo un rendimiento máximo teórico de 10,28 teraFLOPS . [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] También admite el trazado de rayos en tiempo real acelerado por hardware , una técnica que simula cómo la luz interactúa con los objetos para producir iluminación y sombras más realistas. [ 18 ] La GPU está programada a través de la nueva API gráfica de Sony llamada AGC. [ 58 ] [ 59 ] La PlayStation 5 incluye un sistema de "aumento" personalizado basado en la tecnología SmartShift de AMD. Este sistema ajusta dinámicamente las velocidades de la CPU y la GPU según las necesidades del juego o la aplicación, equilibrando el rendimiento y el consumo de energía. [ 60 ] [ 61 ]
El sistema de refrigeración de la consola utiliza un ventilador de entrada de doble cara de 120 mm (4,7 pulg.) de diámetro y 45 mm (1,8 pulg.) de grosor, junto con un gran disipador de calor que utiliza un diseño de tubo de calor que, según Sony, tiene una "forma y un flujo de aire [que] permiten lograr el mismo rendimiento que una cámara de vapor ". Una capa de metal líquido entre el chip y el disipador de calor mejora la transferencia de calor . [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] La consola utiliza una fuente de alimentación interna de 350 vatios y está diseñada para consumir menos energía en modo de reposo en comparación con la PlayStation 4. [ 66 ]
La PlayStation 5 incluye 16 GB de SDRAM GDDR6 conectada mediante una interfaz de 256 bits y capaz de alcanzar un ancho de banda máximo de 448 GB/s. Este conjunto de memoria unificada se comparte entre la CPU y la GPU. [ 23 ] La consola es compatible con Bluetooth 5.1 y Wi-Fi 6 (802.11ax). [ 67 ] La consola cuenta con un nuevo sistema de procesamiento de audio llamado Tempest Engine, que admite cientos de fuentes de sonido simultáneas, en comparación con las 50 de la PlayStation 4. [ 23 ]
Arquitectura de almacenamiento
La PlayStation 5 cuenta con 825 GB de almacenamiento de estado sólido integrado , de los cuales 667 GB están disponibles para el usuario para la instalación de juegos. [ 68 ] Los chips de memoria flash y el controlador están soldados directamente a la placa base, proporcionando un ancho de banda bruto de 5,5 GB/s a través de una interfaz de 12 canales. [ 69 ] Una unidad de descompresión dedicada compatible con los formatos zlib y Oodle Kraken permite un rendimiento típico de 8–9 GB/s, con un pico de 22 GB/s. [ 23 ] [ 70 ] Una ranura interna para unidad de estado sólido (SSD) con formato M.2 admite unidades NVMe instaladas por el usuario de hasta 8 TB. [ 71 ] La compatibilidad con SSD se agregó en una actualización del sistema en septiembre de 2021 después de una beta pública. [ 72 ] [ 73 ] PlayStation 5 no admite SSD M.2 PCI Express 3.0 ni anteriores. [ 74 ]
Los juegos deben instalarse en la unidad SSD integrada o en una unidad SSD M.2. Sin embargo, para ahorrar espacio, los desarrolladores pueden permitir la instalación selectiva de funciones como el modo multijugador. [ 75 ] También se admiten unidades USB externas (hasta 8 TB); sin embargo, solo los juegos de PlayStation 4 se pueden jugar directamente desde el almacenamiento USB. Los juegos de PlayStation 5 se pueden almacenar en una unidad externa, pero deben transferirse al almacenamiento interno o SSD para poder jugarlos. [ 76 ] [ 77 ]
El modelo estándar incluye una unidad Blu-ray Ultra HD compatible con formatos Blu-ray Ultra HD , Blu-ray estándar y DVD, pero no con CD ni Blu-ray 3D . [ 23 ] [ 78 ] [ 79 ] Los discos de juegos de PlayStation 5 pueden almacenar hasta 100 GB de datos, el doble de la capacidad de los discos Blu-ray estándar utilizados para la mayoría de los juegos de PlayStation 4. [ 80 ] [ 81 ]
Factor de forma
El formato de la PlayStation 5 se reveló durante su presentación del 11 de junio de 2020. [ 41 ] El modelo de lanzamiento presenta un diseño bicolor con una unidad central negra flanqueada por paneles laterales blancos, a juego con el mando DualSense. Los LED azules acentúan los bordes. La consola se puede orientar vertical u horizontalmente. Largas rejillas de entrada de aire recorren el frontal, mientras que el calor se expulsa a través de rejillas en la parte trasera. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] El gran tamaño de la consola en comparación con las consolas de videojuegos anteriores ha llamado la atención. Este diseño permite una gestión eficaz de la refrigeración y reduce el ruido del ventilador durante el funcionamiento. [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] El director artístico sénior Yujin Morisawa lideró el diseño de la carcasa, equilibrando la estética con el volumen interno y los requisitos de flujo de aire. [ 85 ]
Los paneles laterales son extraíbles, lo que permite el acceso a componentes como la ranura de expansión SSD y la unidad Blu-ray Ultra HD opcional. También se puede acceder a dos canales de recolección de polvo para el mantenimiento. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] Los puertos frontales en las versiones de lanzamiento de la consola incluyen un USB-C ( USB 3.1 Gen 2 ) y un USB-A ( USB 2.0 ), mientras que la parte posterior ofrece dos puertos USB-A (USB 3.1 Gen 2), un puerto HDMI 2.1 , Gigabit Ethernet y alimentación. [ 41 ] [ 86 ] [ 87 ]
En posición vertical, la versión de lanzamiento de la consola con unidad de disco óptico mide 390 milímetros (15 pulgadas) de alto, 260 mm (10 pulgadas) de profundidad, 104 mm (4,1 pulgadas) de ancho y pesa 4,5 kilogramos (9,9 libras) . La edición digital es ligeramente más delgada, con 92 mm (3,6 pulgadas) de ancho y un peso inicial de 3,9 kg (8,6 libras) . [ 88 ]
revisiones de hardware
Modelo estándar
Sony lanzó una revisión menor del hardware de la PlayStation 5 en agosto de 2021. Esta versión, la serie 1100, presenta un disipador de calor más pequeño sin un impacto significativo en el rendimiento de refrigeración. [ 89 ] La revisión también eliminó la necesidad de un destornillador para acoplar el soporte de la consola. [ 90 ] Como resultado, el peso total se redujo a 3,9 kg (8,6 lb) para el modelo con unidad de disco óptico y a 3,6 kg (7,9 lb) para la edición digital. [ 91 ]
Otra revisión, la serie 1200, comenzó a distribuirse en agosto de 2022. Esta versión presentaba una reducción del tamaño del chip del SoC, lo que disminuía el consumo de energía y permitía a Sony rediseñar el disipador de calor, contribuyendo así a una reducción de peso. [ 92 ] El modelo revisado con unidad de disco óptico pesa 3,9 kg (8,6 lb) y la edición digital pesa 3,4 kg (7,5 lb) . [ 91 ] [ 93 ]
PlayStation 5 Slim
Sony anunció modelos revisados de PlayStation 5 y PlayStation 5 Digital Edition en octubre de 2023, con un lanzamiento programado para noviembre de 2023. Estos modelos, conocidos coloquialmente como "PlayStation 5 Slim", son físicamente más pequeños y reemplazaron las versiones originales del sistema. [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] El puerto USB-A frontal fue reemplazado por un segundo puerto USB-C, aunque sigue funcionando a velocidades USB 2.0. [ 97 ] En su lanzamiento, ambas versiones incluían 1 TB de almacenamiento interno, pero la Digital Edition se redujo posteriormente a 825 GB de almacenamiento interno.
La edición digital revisada tenía un precio más alto que la original; en EE. UU., era $50 más cara. Se puede comprar por separado una unidad de disco Blu-ray Ultra HD opcional por $80 y conectarla a la edición digital, lo que la hace funcional y visualmente equivalente al modelo estándar. [ 98 ] [ 97 ] Cuando se coloca verticalmente, el modelo con una unidad de disco óptico mide 358 mm (14,1 pulg.) de alto, 216 mm (8,5 pulg.) de profundidad, 96 mm (3,8 pulg.) de ancho y pesa 3,9 kg (8,6 lb) . La edición digital es ligeramente más delgada con 80 mm (3,1 pulg.) de ancho y pesa 2,6 kg (5,7 lb) .
PlayStation 5 Pro

Sony anunció la PlayStation 5 Pro ( PS5 Pro ) el 10 de septiembre de 2024, [ 99 ] tras los rumores de la industria desde marzo de 2024. Entre otros cambios, la nueva consola presenta tres mejoras principales: una GPU aproximadamente un 45 % más rápida que la de la PlayStation 5 actual, una tecnología de escalado de imagen basada en aprendizaje profundo llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y un rendimiento de trazado de rayos dos veces más rápido que el de la PlayStation 5. Como resultado, se espera que los juegos optimizados para la Pro admitan resoluciones 4K a 60 fotogramas por segundo. [ 100 ] También incluye 2 TB de almacenamiento SSD interno, pero no incluye unidad de disco óptico ni soporte vertical, que se pueden comprar por separado. La unidad Pro también incluye compatibilidad con Wi-Fi 7 y salida de resolución 8K . [ 100 ] [ 101 ] Los juegos se pueden actualizar para acceder a las funciones del sistema Pro, y se espera que 50 juegos estén listos con versiones mejoradas para el lanzamiento del sistema. [ 100 ] Los rumores de la industria indicaban que los estudios internos de Sony habían estado trabajando con la versión del kit de desarrollo de la consola Pro ya en septiembre de 2023. [ 102 ] [ 103 ] Una función de Game Boost también permitiría que algunos juegos de PS4 tuvieran resoluciones mejoradas en el sistema Pro, con aproximadamente 8500 juegos que utilizarían esta función en el lanzamiento. [ 100 ] El modelo Pro se lanzó a nivel mundial el 7 de noviembre de 2024, con un precio de US$699 / £699 / €799 . [ 99 ] [ 104 ]
El precio de la PS5 Pro la convirtió en una de las consolas más caras lanzadas al mercado, teniendo en cuenta la inflación, y la segunda más cara dentro de la línea PlayStation, después del precio de la PlayStation 3 original de $499+. [ 105 ] Rolling Stone observó una respuesta "abrumadoramente negativa" al limitado aumento de beneficios de la consola. [ 106 ] Sports Illustrated se burló del precio, y el editor Dave Aubrey escribió: "Parece casi cruel, en un clima como este, intentar convencer a la gente de que la PS5 Pro, con sus escasas mejoras, realmente vale la pena". [ 107 ] El presidente de Sony, Hiroki Totoki, declaró en una llamada con inversores en noviembre de 2024 que la compañía no creía que el alto precio tuviera un impacto negativo en las ventas, ya que el modelo Pro estaba dirigido a usuarios exigentes que están dispuestos a pagar más por un alto rendimiento. [ 108 ]
reducción del almacenamiento interno
A partir de septiembre de 2025, la edición digital de la PS5 Slim redujo su almacenamiento interno de 1 TB a 825 GB. La edición con lector de discos no se vio afectada. El cambio se produjo sin previo aviso en Europa el 13 de septiembre de 2025; [ 109 ] sin previo aviso en Estados Unidos el 3 de octubre de 2025; [ 110 ] y con un anuncio en Japón el 11 de noviembre de 2025. [ 111 ]
ediciones del 30 aniversario
Se lanzaron cantidades limitadas de la PS5 Digital Edition y la PS5 Pro, con carcasas grises y una marca especial, el 21 de noviembre de 2024, para celebrar el 30.º aniversario de la marca. También se pusieron a la venta dispositivos similares de la marca PlayStation DualSense, DualSense Edge y PlayStation Portal. [ 112 ]
Controladores DualSense y DualSense Edge
El mando inalámbrico DualSense para PlayStation 5 se presentó el 7 de abril de 2020. [ 113 ] Está basado en el mando DualShock anterior, pero con modificaciones influenciadas por conversaciones con diseñadores de juegos y jugadores. [ 113 ] El mando DualSense tiene gatillos adaptativos con retroalimentación de fuerza a través de actuadores de bobina de voz que pueden cambiar la resistencia para el jugador según sea necesario, lo que permite experiencias como tensar virtualmente una flecha de un arco. [ 75 ] El DualSense mantiene los mismos botones que el DualShock 4 , aunque el botón "Compartir" se renombró a "Crear" con medios adicionales para que los jugadores creen y compartan contenido. Se agregó una nueva matriz de micrófonos integrada para que los jugadores puedan hablar con otros usando solo el mando, [ 113 ] y el altavoz del mando incluido se ha mejorado. [ 75 ] Tiene un color de dos tonos, principalmente blanco con una cara negra, y la pieza negra es fácilmente desmontable. [ 114 ] La barra de luz se ha movido a los lados del panel táctil. [ 113 ] Tiene conectividad USB-C , una batería de mayor capacidad y un conector de audio. [ 75 ] [ 115 ] Como huevo de Pascua , la textura de la unidad de control está cubierta con versiones en miniatura de los cuatro símbolos de los botones de PlayStation (cruz, círculo, cuadrado y triángulo). [ 85 ]
Sony reveló el DualSense Edge (CFI-ZCP1), un nuevo mando para PlayStation 5 con capacidades adicionales, en agosto de 2022. [ 116 ] El mando presenta un diseño más modular que el DualSense con módulos de joystick reemplazables, múltiples perfiles de control y la opción de reubicar las entradas del mapa. [ 116 ] El mando se lanzó inicialmente el 26 de enero de 2023 en PlayStation Direct, pero estuvo disponible a través de otros minoristas el 23 de febrero de 2023. [ 117 ]
Accesorios adicionales
Los accesorios incluyen una estación de carga para el DualSense, una nueva cámara HD y un control remoto multimedia. Los auriculares inalámbricos Pulse 3D están integrados con la tecnología de audio 3D Tempest Engine de PS5. [ 41 ] La PS5 es retrocompatible con la mayoría de los controladores y accesorios de PS4 existentes solo para juegos de PS4 , algunos con funcionalidad limitada. Los periféricos de Rock Band son compatibles desde Rock Band 2. [ 118 ] Los juegos de PS5 pueden usar el PlayStation Move , la PlayStation Camera , el PlayStation VR Aim Controller, los auriculares con licencia oficial y los controladores especiales con licencias oficiales, como joysticks de vuelo y volantes de carreras. [ 119 ]
Portal de PlayStation
El PlayStation Portal es un accesorio de juego portátil para PlayStation 5, desarrollado por Sony Interactive Entertainment , lanzado por primera vez el 15 de noviembre de 2023. [ 120 ] Se utiliza para transmitir videojuegos y otros contenidos multimedia desde una PlayStation 5 a través de la conexión Wi-Fi del Portal mediante la tecnología Remote Play . El Portal puede controlar la consola utilizando su propia pantalla integrada y un mando similar al DualSense [ 121 ] [ 122 ] con el estilo de una consola de juegos portátil , [ 123 ] aunque no ejecuta ningún juego ni contenido multimedia de forma nativa. [ 124 ]
PlayStation VR2
Sony anunció PlayStation VR2 para PlayStation 5 en enero de 2022. [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ] [ 128 ] Sucesor de PlayStation VR , el dispositivo consta de un casco con paneles OLED duales capaces de resolución 4K, HDR y frecuencias de actualización de 90/120 Hz. También incluye dos controladores Sense que tienen 14 LED IR integrados para seguimiento, retroalimentación háptica y gatillos adaptativos, similares al controlador DualSense incluido con PlayStation 5. El casco cuenta con seguimiento ocular para renderizado foveado y funciones dentro del juego en juegos seleccionados. Además, los controladores incluyen detección táctil de dedos, utilizada para renderizar la posición del pulgar, índice y dedo medio para mostrarla en los modelos del juego. A diferencia de su predecesor, no requiere cámaras externas para su posicionamiento; en su lugar, utiliza cuatro cámaras dentro del casco para rastrear la posición del casco y el controlador, utilizando solo el cable USB-C del casco para conectarse a la consola. [ 129 ]
El dispositivo se lanzó el 22 de febrero de 2023 a un precio de 549,99 dólares en Estados Unidos, 599,99 euros en la UE y 529,99 libras esterlinas en el Reino Unido. Entre los juegos disponibles para PS VR2 en su lanzamiento se encontraban Horizon Call of the Mountain , Gran Turismo 7 y Resident Evil Village . El dispositivo no es compatible de forma predeterminada con los juegos lanzados para la generación anterior de PS VR , lo que obliga a los desarrolladores a actualizar sus juegos. PlayStation VR2 recibió críticas positivas, pero posteriormente fue criticado por la falta de soporte continuo. [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ]
Control remoto multimedia
Sony lanzó un control remoto multimedia con transmisor IR incorporado, que también puede controlar el televisor. [ 133 ] Es blanco con 20 botones en el frente, incluyendo un botón de PlayStation, botón de Opciones, botón Atrás, botones direccionales, botones de control multimedia (reproducir, pausar, avanzar, rebobinar), un botón para encender el televisor (a través de HDMI CEC ), controlar el volumen, micrófono y cuatro botones para acceder a aplicaciones de streaming: Disney+ , Netflix , Spotify y YouTube . A diferencia de los controles remotos multimedia de PlayStation anteriores, no tiene botones de acción (cruz, círculo, cuadrado y triángulo). [ 134 ] La parte posterior, que también es blanca, no tiene botones y tiene el mismo patrón de textura que el controlador DualSense. [ 135 ] La placa posterior se puede quitar, lo que muestra la entrada de alimentación para dos pilas AA , así como el modelo, CFI-ZMR1. [ 136 ] No es compatible con la consola PlayStation 4. [ 137 ]
Software del sistema

La interfaz de usuario de PlayStation 5 es caracterizada por Sony como "accesible e informativa", proporcionando actualizaciones de las actividades de los amigos, las actividades multijugador disponibles y las misiones y recompensas para un solo jugador. Cerny afirmó "no queremos que el jugador tenga que iniciar el juego, ver qué hay, iniciar el juego, ver qué hay", por lo que todas estas opciones son "visibles en la interfaz de usuario". [ 15 ] Matt MacLaurin, actual vicepresidente de diseño de UX en PlayStation, describió la interfaz de usuario rediseñada como una "evolución muy interesante del sistema operativo" y una "renovación completa de la interfaz de usuario de PS4 y algunos conceptos nuevos muy diferentes". [ 138 ] MacLaurin afirmó que la interfaz de usuario es extremadamente rápida con un lenguaje visual nuevo y robusto . [ 139 ]
Eurogamer afirmó que la interfaz de usuario fue concebida para ofrecer capacidad de respuesta, mayor accesibilidad, claridad y simplicidad. [ 140 ] Se renderiza en resolución 4K y alto rango dinámico . Los usuarios son recibidos con una animación de inicio estilizada y una nueva pantalla de inicio de sesión. Los conceptos y motivos de diseño centrales introducidos en la PS4 se rediseñaron en una nueva interfaz de usuario de la pantalla de inicio. La parte superior de la pantalla tiene una fila de aplicaciones y dos pestañas superiores para alternar entre mostrar juegos o aplicaciones multimedia. Al seleccionar un juego, se muestran actividades individuales como un nivel específico o el modo multijugador. PlayStation Store ya no es una aplicación independiente y ahora está completamente integrada en la interfaz de usuario de la pantalla de inicio. [ 141 ]
La diferencia más significativa con respecto a la interfaz de PS4 es la introducción del Centro de control, al que se accede desde la parte inferior de la pantalla pulsando el botón PS. El Centro de control se divide en dos secciones. La parte superior es una fila de tarjetas que sugieren acciones basadas en el juego actual o acciones recientes, como un chat grupal. Las tarjetas relacionadas con el juego pueden mostrar a los jugadores información de juego, como un informe de progreso para completar misiones específicas o una lista de desafíos del juego con la opción de acceder directamente a ellos. Los suscriptores de PlayStation Plus ven tarjetas de actividad del juego con pistas, consejos, capturas de pantalla o vídeos que detallan cómo completar la actividad. Los elementos del sistema pueden mostrar al jugador opciones como información sobre ofertas de PlayStation Store o capturas de pantalla recientes tomadas por el usuario para compartir. Estas funciones están disponibles para juegos de PS5 o para juegos de PS4 actualizados. La parte inferior del Centro de control contiene una fila horizontal personalizable de iconos, que incluye notificaciones, actualizaciones de estado, lista de amigos y ajustes del sistema. [ 142 ] Según materiales internos revisados por Vice , la estrategia detrás de esta interfaz de usuario centrada en "actividades" era ayudar a los jugadores a dedicar tiempo a los juegos, particularmente a los videojuegos para un solo jugador , que Sony consideraba que estaban prosperando en el entorno de la consola PlayStation. Sony reconoció que, en la actualidad, muchos jugadores no tenían tanto tiempo para dedicar a los juegos, por lo que se utilizó la noción de tarjetas de actividad para ayudar a los jugadores a tener una idea de qué actividades podían hacer en un juego y cuánto tiempo les llevaría, de modo que pudieran incorporar esa actividad a su horario. [ 143 ]
La PlayStation 5 admite múltiples servicios de streaming como Netflix y YouTube , y se ha insinuado la compatibilidad con otros en el futuro. [ 144 ] [ 145 ] [ 146 ] El servicio Sony Pictures Core se lanzó en el sistema en 2023. El sistema incluía compatibilidad con PlayStation Now , el servicio de juegos en la nube por suscripción de Sony , mientras estuvo disponible. [ 147 ] La aplicación Remote Play de Sony , disponible en los dispositivos PlayStation 4, Windows , iOS y Android , se actualizó justo antes del lanzamiento de la PlayStation 5 para permitir que un usuario juegue remotamente a sus juegos de PlayStation 5 en estos otros dispositivos a través de una red local. [ 148 ]
Actualizaciones de software
En abril de 2021, Sony lanzó una nueva actualización de software que permite a los usuarios transferir sus juegos de PS5 descargados a un disco duro USB externo. [ 149 ] En junio de 2021, Sony anunció un programa beta de software del sistema PlayStation 5, similar al programa Xbox Insider , donde los usuarios registrados pueden recibir versiones anticipadas de las actualizaciones planificadas del software de la consola para probarlas antes de su lanzamiento. [ 150 ] Una de las primeras características importantes ofrecidas en este programa fue la compatibilidad con la expansión del almacenamiento interno a través del puerto M.2, que se agregó en la ruta de software beta en julio de 2021. [ 72 ]
En septiembre de 2021, Sony lanzó una nueva actualización de software que ofrecía soporte para un nuevo rastreador de trofeos, personalización del Centro de control, soporte de audio 3D para los altavoces integrados del televisor, expansión de SSD interno y varias mejoras de la UX. [ 151 ] Sony introdujo Game Trials en octubre de 2021, comenzando con un lanzamiento limitado para usuarios del Reino Unido de Death Stranding: Director's Cut y Sackboy: A Big Adventure . Los usuarios tienen acceso para descargar y jugar la versión completa del juego durante un tiempo determinado a través de estas Game Trials, después del cual se les exigiría comprar el juego para seguir jugando. [ 152 ]
En marzo de 2022, Sony lanzó la actualización de software 5.00, que añade varias mejoras de accesibilidad, como un lector de pantalla mejorado con soporte para funciones como audio mono, lectura de notificaciones en voz alta, soporte para idiomas adicionales y la posibilidad de mostrar una marca de verificación en las configuraciones habilitadas. También se introdujo el soporte para comandos de voz en esta actualización para usuarios de Estados Unidos y Reino Unido , lo que permite controlar la PlayStation 5 diciendo "Hey, PlayStation" seguido del comando elegido. Se añadió soporte para el idioma ucraniano y se mejoró Game Base con la posibilidad de ver a todos los amigos en una nueva pestaña de "Amigos", rechazar solicitudes de amistad más fácilmente y otras mejoras y actualizaciones. También se realizaron varias mejoras en los trofeos, las cuentas infantiles, la pantalla de inicio y otras funciones. [ 153 ]
El 8 de marzo de 2023, Sony lanzó la actualización de software 7.00, que incluía compatibilidad con VRR para resolución 1440p, la capacidad de transferir datos entre consolas PS5, compatibilidad con chat de voz en Discord y compatibilidad con el uso de la voz para guardar videoclips de juego (en el momento del lanzamiento, esto solo estaba disponible en inglés para EE. UU. y Reino Unido). [ 154 ]
El 13 de septiembre de 2023, Sony lanzó la actualización de software 8.00, que incluía compatibilidad con Dolby Atmos , la posibilidad de usar una unidad SSD M.2 con una capacidad máxima de 8 TB (en comparación con el límite anterior de 4 TB) y la capacidad de silenciar el sonido de pitido de inicio. [ 155 ]
El 13 de marzo de 2024, Sony lanzó la actualización de software 9.00, que incluía la posibilidad de ajustar el brillo del indicador de encendido de la PS5, añadía nuevas funciones a los modos Grupos y Compartir pantalla, y mejoraba la calidad de entrada del micrófono de los mandos inalámbricos DualSense y DualSense Edge con un nuevo modelo de aprendizaje automático de IA . [ 156 ]
El 12 de septiembre de 2024, Sony lanzó la actualización de software 10.00, que agregó Welcome hub, Party Share, perfiles de audio 3D personalizados, carga adaptativa del controlador y compatibilidad para habilitar el juego remoto para usuarios individuales. [ 157 ]
El 25 de marzo de 2025, Sony lanzó la actualización de software 11.00, que agregó detalles completos en las tarjetas de actividad, compatibilidad con emojis Unicode 16.0, ajustes de control parental, mejoras en el rendimiento y la estabilidad del sistema, y mejoras en los mensajes y la usabilidad general en ciertas pantallas del sistema. [ 158 ]
El 17 de septiembre de 2025, Sony lanzó la actualización de software 12.00, que agregó un modo de ahorro de energía para los juegos de PS5 compatibles y una función que permite emparejar los controladores inalámbricos en varios dispositivos simultáneamente. [ 159 ]
El 24 de marzo de 2026, Sony lanzó la actualización de software 13.00, que añadió una mejora de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) en PS5 Pro, compatibilidad con emojis Unicode 17.0 y nuevas funciones para el centro de bienvenida. [ 160 ]
Juegos
Cada consola PlayStation 5 viene con Astro's Playroom preinstalado , un juego diseñado para servir como demostración del mando DualSense. [ 161 ] Los juegos no tienen bloqueo regional , por lo que los juegos comprados en una región se pueden jugar en consolas de todas las regiones. [ 147 ]
Sony anunció sus responsabilidades simultáneas de apoyar a la comunidad de PlayStation 4 y adoptar PlayStation 5 como un gran avance tecnológico. En una entrevista con GamesIndustry.biz , Ryan declaró: "Siempre hemos dicho que creemos en las generaciones. Creemos que cuando te tomas la molestia de crear una consola de próxima generación, debe incluir características y beneficios que la generación anterior no incluye. Y que, en nuestra opinión, la gente debería hacer juegos que puedan sacar el máximo provecho de esas características". [ 162 ] Al discutir las capacidades del control DualSense con Geoff Keighley , el gerente general Eric Lempel afirmó que Sony "quiere evolucionar cada parte de la experiencia", pero para que eso suceda "no podemos llevar a todos con nosotros de las consolas anteriores a [una experiencia de próxima generación]. Necesitas nuevo hardware, necesitas nuevos dispositivos para experimentar lo que estos desarrolladores quieren que experimentes". [ 163 ] [ 164 ] Ratchet & Clank: Rift Apart fue destacado como un juego de próxima generación que no es técnicamente posible en hardware antiguo. Lempel le aseguró a Keighley que el interés en PlayStation 4 no terminará abruptamente, y que habrá más novedades. [ 163 ]
La definición de Sony de consolas como generaciones distintas se había interpretado ampliamente como un cambio que definía una era hacia juegos exclusivos de PS5 que explotaban las capacidades de la consola en lugar de lanzar juegos intergeneracionales que se pudieran jugar en ambas consolas PlayStation. Ryan dijo que no debería haber decepción ya que las versiones de PS5 aprovechan el conjunto de características avanzadas de la consola y se planeó inicialmente que las versiones de PS4 se podrían actualizar gratuitamente. Pocos juegos importantes como Horizon Forbidden West se desarrollan como lanzamientos simultáneos para PS5 y PS4, [ 165 ] y Sony apoya a cualquier editor que quiera ofrecer versiones mejoradas de juegos de PS4 sin costo adicional. [ 166 ] [ 167 ] [ 168 ] [ 169 ] [ 170 ] Sin embargo, en mayo de 2021, Sony anunció un cambio importante en este enfoque, con juegos anteriormente exclusivos de PS5 Gran Turismo 7 y God of War Ragnarök ahora planeados como juegos tanto para PS5 como para PS4. Los periodistas de videojuegos creían que este era un factor relacionado con el efecto de la escasez mundial de semiconductores de la pandemia de COVID-19 en la disponibilidad de PlayStation 5. [ 171 ] Inicialmente, Sony había planeado cobrar a los usuarios de PS4 por actualizar a la versión de PS5 de Horizon Forbidden West cuando se anunciaron las reservas, pero después de los comentarios negativos de los consumidores (que señalaron que Sony había mencionado previamente que Horizon Forbidden West tendría una actualización gratuita), declaró que esta actualización sería gratuita, pero que todas las futuras actualizaciones de PS4 a PS5 de sus juegos propios serían de pago, revirtiendo así sus planes anteriores. [ 172 ]
Eurogamer informó que el programa de certificación de Sony, a partir de mayo de 2020, requería que los juegos de PS4, enviados para su certificación después del 13 de julio de 2020, fueran compatibles de forma nativa con PlayStation 5. [ 173 ]
Compatibilidad con versiones anteriores
Según Hideaki Nishino, vicepresidente sénior de Planificación y Gestión de Plataformas de Sony, la PS5 está diseñada para ser retrocompatible con más del "99 por ciento" de la biblioteca de más de 4000 juegos de PS4, jugables desde el día del lanzamiento. [ 174 ] La consola es compatible con PlayStation VR . [ 15 ] Debido a la SSD de alta velocidad de la PS5 y la mayor potencia de procesamiento, muchos juegos de PS4 se benefician de tiempos de carga mejorados o velocidades de juego "para que puedan beneficiarse de velocidades de fotogramas más altas o más estables y resoluciones potencialmente más altas". [ 22 ] [ 175 ] Los jugadores pueden sincronizar sus archivos de juego guardados a través del almacenamiento en la nube o transferirlos usando un dispositivo de almacenamiento USB para que no se pierda el progreso. [ 174 ] La retrocompatibilidad es posible en parte por la similitud de la arquitectura de hardware, como la "lógica adicional" en la GPU RDNA 2 que garantiza la compatibilidad con la GPU basada en GCN de PS4 . [ 15 ] [ 24 ] Mark Cerny explicó durante una presentación en marzo de 2020 y posteriormente en una entrevista con Digital Foundry cómo la sincronización del reloj de la CPU requería una atención especial; aunque la CPU Zen 2 tiene un conjunto de instrucciones para manejar la CPU Jaguar de PS4 , sus tiempos pueden ser muy diferentes, por lo que Sony trabajó estrechamente con AMD al desarrollar la CPU Zen 2 para que coincidiera más con los tiempos de la Jaguar. [ 21 ] La retrocompatibilidad de PS5 puede presentar errores con algunos juegos de PS4, [ 176 ] y no incluye generaciones anteriores. Sin embargo, algunos juegos de consolas PlayStation más antiguas están disponibles a través del servicio de transmisión de juegos PlayStation Plus , que está disponible para PlayStation 5. [ 177 ] [ 178 ] El menú Compartir de PlayStation 4 no se puede mostrar, pero el menú Crear de PS5 se puede usar para capturar capturas de pantalla o video. [ 176 ]
Todas las versiones descargadas compatibles de juegos de PS4 son visibles en la biblioteca de PS5 y están disponibles para su descarga. Los juegos también se pueden copiar mediante un disco duro USB o Wi-Fi . Los datos de guardado se pueden copiar de la misma manera o mediante el almacenamiento en la nube . [ 179 ] El 9 de octubre de 2020, Sony publicó una lista de diez juegos de PS4 identificados como incompatibles con PS5; la lista se ha acortado desde entonces, ya que algunos desarrolladores publicaron actualizaciones de compatibilidad para juegos que antes eran incompatibles. [ 180 ] A fecha de 16 de diciembre de 2021, el sitio web oficial de PlayStation muestra seis juegos de PS4 que siguen siendo incompatibles con PS5: Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume One , Hitman Go: Definitive Edition , Just Deal With It!, Robinson : The Journey , Shadwen y We Sing . [ 181 ] Además, el juego incluido con PlayStation 4, The Playroom , tampoco es compatible. [ 182 ]
Recepción
La PlayStation 5 fue generalmente bien recibida en su lanzamiento, con muchos elogios para la retroalimentación háptica mejorada y los gatillos adaptativos de su control DualSense. [ 183 ] Astro's Playroom , que viene preinstalado en cada PS5 y está diseñado para demostrar las características del control, fue elogiado, y Laptop Mag lo calificó de "engañosamente lindo". [ 184 ] El catálogo exclusivo, que incluía Spider-Man: Miles Morales y Demon's Souls , fue muy elogiado, aunque algunos críticos, como TechRadar , dijeron que debería haber habido más juegos de lanzamiento. [ 185 ] La interfaz de usuario de la consola fue generalmente elogiada por ser rápida y fácil de navegar. [ 186 ]
Muchos críticos consideraron que el diseño de la consola era controvertido. CNET describió el esquema en blanco y negro como "claramente concebido como una pieza escultórica que invita a la conversación". Tom's Guide criticó su gran tamaño por ser "poco elegante" [ 187 ] y otros por dificultar su integración en un centro de entretenimiento doméstico [ 188 ] . Muchos también reconocieron que el tamaño contribuía a mejorar la refrigeración y a reducir el ruido durante su funcionamiento [ 186 ] [ 189 ]. Se criticó el espacio SSD utilizable, relativamente pequeño, de 667 GB [ 188 ] .
Reseñas más técnicas, como las de Digital Foundry , señalaron que características como la frecuencia de actualización variable y el modo de salida de video 8K anunciado no estaban presentes en el lanzamiento. Elogiaron el trazado de rayos, la velocidad del SSD y las capacidades de salida de 120 Hz. [ 189 ]
Ventas
La PlayStation 5, al igual que la Xbox Series X/S, tuvo un suministro limitado inmediatamente después de su lanzamiento, [ 190 ] y durante todo 2021 debido a una escasez mundial de semiconductores , [ 191 ] [ 192 ] combinada con una mayor demanda de consolas de videojuegos debido a la pandemia de COVID-19 . [ 193 ] Sony esperaba que el suministro continuara siendo limitado al menos hasta 2022. [ 194 ] Los especuladores aprovecharon la escasez, intentando vender la consola por miles de dólares. [ 195 ] Sony amplió su programa PlayStation Direct para vender consolas directamente a los consumidores en Europa en noviembre de 2021 para evitar a los especuladores. [ 196 ] [ 197 ]
Dos semanas después del lanzamiento, Sony declaró el mayor lanzamiento en la historia de PlayStation, superando los 2,1 millones de unidades de PlayStation 4 en sus primeras dos semanas en 2013. [ 198 ] Durante la primera semana de lanzamiento del sistema en Japón, se vendieron 103.901 consolas estándar y 14.181 Ediciones Digitales, para un total combinado de 118.082, convirtiéndola en la consola más vendida en el país durante esa semana. [ 199 ] Para septiembre de 2021, Sony reportó más de un millón de ventas de PS5 en Japón. En comparación, su predecesora no alcanzó el millón de unidades vendidas hasta un año después de su lanzamiento. [ 200 ] En el Reino Unido, la PS5 fue la consola de videojuegos más vendida en el mes de noviembre. [ 201 ] En España, la PS5 vendió más de 43.000 unidades en la primera semana de lanzamiento. [ 202 ]
Sony informó que los envíos totales de PS5 hasta su trimestre fiscal que terminó el 31 de diciembre de 2020 fueron de 4,5 millones de unidades, cifras similares a los envíos de lanzamiento de PS4. [ 203 ] [ 204 ] Los envíos totales de PlayStation 5 alcanzaron los 7,8 millones para el 31 de marzo de 2021, superando los 7,6 millones de unidades que PS4 había enviado en sus primeros dos trimestres de lanzamiento. [ 205 ] Sony informó que al 18 de julio de 2021, se habían vendido 10 millones de unidades de PS5, lo que convierte a PS5 en su consola de venta más rápida hasta la fecha. [ 206 ] [ 207 ] La compañía confirmó más tarde que para el 30 de junio de 2021, había enviado 10,1 millones de consolas, lo que indica que casi todas las consolas enviadas se vendieron tan pronto como llegaron al mercado. [ 208 ] Los envíos de consolas superaron los 13,4 millones al 30 de septiembre de 2021. [ 209 ] La compañía anticipó en agosto que tendría suficiente hardware en stock para enviar más de 22 millones de unidades de PS5 para el final de su año fiscal 2021 en marzo de 2022, [ 210 ] pero esto se revisó a 15 millones de unidades en noviembre. A pesar de esto, se pronosticó que las ventas durante el año fiscal 2022 aumentarían a 22,6 millones de unidades. [ 211 ] Bloomberg News informó en enero de 2022 que Sony estaba continuando la producción de la PS4 en lugar de descontinuarla a finales de 2021, para ayudar a aliviar la escasez de la PS5 mientras continuaba la escasez de chips. [ 212 ] A finales de septiembre de 2024, los envíos totales de unidades de PS5 habían alcanzado los 65 millones de unidades. [ 213 ] Los resultados financieros trimestrales de Sony para el segundo trimestre de 2025 indicaron que se habían enviado 84,2 millones de unidades de PlayStation 5. [ 214 ]
Las ventas de la PS5 alcanzaron los 20 millones de unidades en mayo de 2022, [ 215 ] 40 millones de unidades en julio de 2023, [ 216 ] 50 millones de unidades en diciembre de 2023, [ 217 ] 75 millones de unidades en febrero de 2025 [ 218 ] y 93 millones de unidades en marzo de 2026. [ 219 ]
Notas
- ↑ anteriormente 1 TB
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Enlaces externos
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