Playdek es una empresa independiente de desarrollo de videojuegos fundada en 2011, con sede en Carlsbad, California . Playdek se especializa en el desarrollo de juegos de mesa y de cartas para Android , iOS , Windows y Mac .
Descripción general
El núcleo del equipo de Playdek trabajó en conjunto en el desarrollo de juegos para consolas con su anterior empresa , Incinerator Studios , una subsidiaria de THQ . Como parte de las medidas de reducción de costos, THQ separó Incinerator Studios como un estudio independiente en 2009; [ 1 ] en palabras del director de tecnología Gary Weis, "Nos ofrecimos a dejar de estar en su nómina y emprender por nuestra cuenta". [ 2 ] Después de un período de transición durante el cual el desarrollador estuvo bajo contrato con THQ para completar dos proyectos, [ 1 ] Incinerator lanzó Playdek, una empresa centrada en el desarrollo de juegos de mesa para dispositivos móviles . [ 3 ]
Juegos
Conversiones de mesas de juego
Playdek ha colaborado con varias editoriales de juegos de mesa para desarrollar versiones digitales de juegos de mesa y de cartas.
conversiones de juegos de mesa
- No puedo parar (2012)
- Agricola (2013)
- Señores de Waterdeep (2013)
- Lucha crepuscular (2016)
conversiones de juegos de cartas
- Ascensión: Crónica del Matadioses (2011)
- Pelea de comida (2012)
- Anochecer (2012)
- Guerras de Invocadores (2012)
- Fluxx (2012)
- Penny Arcade El Juego: Jugadores contra el Mal (2012)
- Tanto Cuore (2013)
proyectos de Kickstarter
En septiembre de 2013, Playdek anunció una colaboración con Yasumi Matsuno para desarrollar dos juegos de la nueva serie Unsung Story . El primero iba a ser un juego de cartas digital diseñado por Christophe Boelinger y el segundo un RPG táctico, Unsung Story: Tale of the Guardians . [ 4 ] Para este último juego se llevó a cabo una exitosa campaña de financiación colectiva en Kickstarter en enero y febrero de 2014 , recaudando 660.126 USD de los patrocinadores. [ 5 ] El lanzamiento del juego estaba programado para julio de 2015. En febrero de 2016, Playdek anunció que no tenía recursos para desarrollar el juego ni un cronograma para continuar con el proyecto. [ 6 ] En agosto de 2017, Playdek anunció que Little Orbit había adquirido todos los derechos y activos de Unsung Story de Playdek, y ahora era el creador del proyecto. [ 7 ]
GMT Games lanzó una campaña en Kickstarter en junio de 2014 para la adaptación a videojuego de su juego de mesa Twilight Struggle . El proyecto tenía como objetivo recaudar 50 000 USD y consiguió 391 047 USD de los patrocinadores. La implementación de la versión para videojuego se encargó a Playdek y se lanzó el 13 de abril de 2016 en Steam para Windows y Mac .
Referencias
- 1 2 McWhertor, Michael (17 de marzo de 2009). "THQ recorta los grandes juegos, deja ir dos más" . Kotaku . Recuperado el 13 de diciembre de 2013 .
- ↑ Faraday, Owen (17 de septiembre de 2012). "Playdek Ascendant: Una hora con George Rothrock y Gary Weis" . Pocket Tactics . Consultado el 13 de diciembre de 2013 .
- ↑ "Incinerator anuncia una nueva marca editorial para desarrollar juegos de mesa para móviles" . The Gaming Gang. 24 de agosto de 2011. Consultado el 13 de diciembre de 2013 .
- ↑ McWhertor, Michael (19 de septiembre de 2013). "Yasumi Matsuno, creador de Tactics Ogre y Vagrant Story, trabaja en un nuevo juego de tácticas para móviles" . Polygon . Consultado el 13 de diciembre de 2013 .
- ↑ "Historia no contada: El cuento de los guardianes" . Kickstarter . Consultado el 7 de febrero de 2016 .
- ↑ Playdek (6 de febrero de 2016). "Actualización sobre el desarrollo del juego" . Kickstarter . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
- ↑ "Actualización 55: ACTUALIZACIÓN #55 · Historia no contada: El cuento de los guardianes" . Kickstarter . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
- Empresas de videojuegos de Estados Unidos
- Empresas de videojuegos fundadas en 2009
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas con sede en Carlsbad, California.