Brendan Greene (nacido el 29 de marzo de 1976), más conocido como PlayerUnknown , es un desarrollador de videojuegos irlandés . Es conocido principalmente por su trabajo en el videojuego de batalla real PUBG: Battlegrounds . Dejó el desarrollo activo del juego para fundar PUBG Special Projects y PlayerUnknown Productions en marzo de 2019.
Carrera
En 2013, Greene vivía en Brasil y trabajaba como fotógrafo de eventos y diseñador web independiente . [ 2 ] Mientras ahorraba dinero para comprar un billete de avión de vuelta a Irlanda, se aficionó a los videojuegos, en particular al mod de supervivencia de mundo abierto DayZ para Arma 2. Modificó el juego él mismo, bajo el seudónimo de "PlayerUnknown". Tras experimentar con el modo de juego de último hombre en pie, ese mismo año lanzó un mod llamado DayZ: Battle Royale , en honor a la película de acción japonesa de 2000, Battle Royale . [ 3 ]
PlayerUnknown's Battle Royale ( mod de Arma 3 )
Tras el lanzamiento de Arma 3 , Greene comenzó a trabajar en una modificación para el juego, llamada PlayerUnknown's Battle Royale . El mod seguía el mismo principio de último hombre en pie del mod Battle Royale DayZ , a la vez que introducía características como el avión que dejaba a los jugadores en un terreno más amplio y una tabla de clasificación en línea . [ 4 ]
H1Z1: Battle Royale
Después de que DayZ: Battle Royale y PlayerUnknown's Battle Royale alcanzaran el éxito, Sony Online Entertainment reclutó a Greene como asesor para el desarrollo de un modo de juego battle royale para H1Z1 , recreando los elementos básicos de DayZ : Battle Royale . [ 5 ] H1Z1 se lanzó en acceso anticipado en 2015 con un modo battle royale ahora conocido como Z1 Battle Royale . [ 6 ]
PlayerUnknown's Battlegrounds
En 2016, H1Z1: King of the Kill llamó la atención de la compañía de videojuegos surcoreana Krafton , que contactó a Greene para que creara su propio juego basado en su trabajo anterior. Greene se mudó a Corea para unirse a Krafton como diseñador de juegos, trabajando en el juego que se convertiría en PlayerUnknown's Battlegrounds , que Greene describió como "esa especie de realización final de mi visión". [ 4 ]
Proyectos especiales de PUBG / PlayerUnknown Productions
En marzo de 2019, Greene dejó el desarrollo en PUBG y se mudó a Ámsterdam para formar PUBG Special Projects. [ 7 ] [ 8 ] Su objetivo era desarrollar y lanzar una trilogía de juegos: Preface (lanzado), Prologue (en desarrollo) y Artemis .
Prefacio y Prólogo
En diciembre de 2019, Greene anunció un nuevo juego llamado Prologue bajo un nuevo estudio PlayerUnknown Productions, descrito como "una exploración de nuevas tecnologías y jugabilidad". [ 9 ]
En agosto de 2021, Greene anunció que dejaba Krafton, aunque mantendría PlayerUnknown Productions en Ámsterdam. Declaró que el estudio no trabajaría en el género battle royale, sino en algo más experimental. [ 10 ] El nuevo estudio continuó trabajando en el juego Prologue . [ 11 ]
El 5 de diciembre de 2024, PlayerUnknown Productions lanzó Preface en Steam . Fue descrito como "una demo técnica inmersiva que muestra Melba", un motor desarrollado internamente. [ 12 ]
Artemis
Artemis pretende ser "la culminación de la tecnología propia que podría albergar a millones de jugadores dentro de mundos a gran escala a la vez". [ 13 ]
Referencias
- ↑ "El fundador de PUBG deja Krafton para crear un nuevo estudio de videojuegos" . Sportskeeda . 1 de septiembre de 2021. Consultado el 15 de julio de 2024 .
- ↑ Huddleston, Tom Jr. (26 de abril de 2019). "De jugar videojuegos estando sin un centavo y recibiendo asistencia social a crear el juego multimillonario 'PlayerUnknown's Battlegrounds'"" . CNBC . Archivado del original el 17 de diciembre de 2023 . Consultado el 13 de julio de 2021 .
- ↑ "Cómo se hizo: cómo Brendan Greene y PUBG revolucionaron los videojuegos" . ESPN.com . 25 de junio de 2020. Archivado del original el 3 de mayo de 2024. Consultado el 13 de julio de 2021 .
- 1 2 "El creador de 'PUBG' habla sobre dónde comenzó el Battle Royale y hacia dónde va" . Vice.com . Archivado del original el 3 de mayo de 2024. Recuperado el 13 de julio de 2021 .
- ↑ Marks, Tom (21 de enero de 2015). "El modder de Battle Royale, Brendan Greene, habla sobre su modo oficial de H1Z1" . PC Gamer . Archivado del original el 3 de mayo de 2024. Recuperado el 13 de julio de 2021 .
- ↑ Hall, Charlie (28 de febrero de 2018). "H1Z1 abandona Steam Early Access ahora mismo, añadiendo un nuevo modo solo para coches" . Polygon . Archivado del original el 28 de mayo de 2023. Recuperado el 13 de julio de 2021 .
- ↑ Arif, Shabana (13 de marzo de 2021). "El creador de PUBG ahora trabaja en nuevos proyectos" . IGN . Archivado del original el 3 de mayo de 2024. Recuperado el 31 de agosto de 2021 .
- ↑ Brown, Fraser (13 de marzo de 2019). "Brendan "PlayerUnknown" Greene deja PUBG" . PC Gamer . Archivado del original el 30 de julio de 2021. Consultado el 13 de julio de 2021 .
- ↑ O'Conner, James (16 de diciembre de 2019). "El próximo juego de Brendan "PlayerUnknown" Greene, Prologue, no es un juego de disparos" . GameSpot . Archivado del original el 3 de mayo de 2024. Recuperado el 31 de agosto de 2021 .
- ↑ Takahashi, Dean (31 de agosto de 2021). "Brendan 'PlayerUnknown' Greene deja Krafton para formar PlayerUnknown Productions" . Venture Beat . Archivado del original el 5 de julio de 2022. Consultado el 31 de agosto de 2021 .
- ↑ Takahashi, Dean (3 de septiembre de 2021). "Brendan 'PlayerUnknown' Greene revela un nuevo y ambicioso mundo de juego llamado Prólogo" . Venture Beat . Archivado del original el 3 de septiembre de 2021. Recuperado el 3 de septiembre de 2021 .
- ↑ McWhertor, Michael (5 de diciembre de 2024). "El creador de PUBG revela su ambicioso nuevo plan de 3 juegos, que comienza con Prologue" . Polygon . Consultado el 30 de enero de 2025 .
- ↑ Argüello, Diego (23 de diciembre de 2024). "PlayerUnknown cambió los videojuegos con 'PUBG'. ¿Pero qué sigue?" . Rolling Stone . Consultado el 8 de febrero de 2025 .
Enlaces externos
- Producciones PlayerUnknown
- desarrolladores de videojuegos
- Personas vivas
- Nacimientos de 1976
- diseñadores de videojuegos irlandeses
- directores de videojuegos