Articulo de referencia

Jugador contra entorno

Jugador contra entorno ( PvE ), también conocido como jugador contra monstruo ( PvM ), y comúnmente malinterpretado como jugador contra entidad o jugador contra enemigo , es un ...

Jugador contra entorno ( PvE ), también conocido como jugador contra monstruo ( PvM ), y comúnmente malinterpretado como jugador contra entidad o jugador contra enemigo , es un término utilizado para juegos de un solo jugador y en línea , particularmente MMORPG , CORPG , MUD , otros videojuegos de rol en línea y juegos de supervivencia para referirse a luchar contra enemigos controlados por computadora [ 1 ] – en contraste con jugador contra jugador (PvP) que es luchar contra otros jugadores en el juego. [ 2 ] En los juegos de supervivencia, una gran parte puede ser luchar contra los elementos, controlar el hambre y la sed, aprender a adaptarse al entorno y la exploración.

Por lo general, el modo PvE se puede jugar en solitario, con compañeros humanos o con compañeros controlados por la IA . Este modo puede incluir una historia que se narra a medida que el jugador avanza en las misiones. También puede contener misiones que se pueden completar en cualquier orden.

Ejemplos

Guild Wars narra su historia mediante escenas cinemáticasy diálogos con personajes no jugables (PNJ). Para aumentar la rejugabilidad, las misiones suelen poder completarse varias veces. Los personajes que juegan en este modo suelen estar protegidos contra la muerte a manos de otros jugadores y/o el robo de sus pertenencias. Un ejemplo de juego donde esto no ocurre es Eve Online , donde los jugadores pueden ser, y a menudo son, emboscados por otros jugadores humanos en combates jugador contra jugador mientras intentan completar una misión. Algunos juegos, como World of Warcraft , ofrecen al jugador la opción de participar en combates PvP de mundo abierto o realizar misiones sin interrupciones PvP, permitiéndole unirse a servidores donde el PvP está habilitado por defecto o activar "banderas" temporales que les permiten atacar y ser atacados por otros jugadores "marcados" durante un tiempo limitado.

Véase también

Referencias

  1. Bartle, Richard (2003). Diseño de mundos virtuales . New Riders. pág.  406. ISBN 0-13-101816-7Jugador contra Entorno (PvE) . Los jugadores se enfrentan al entorno, es decir, al mundo virtual. En una situación de combate, esto significa que los personajes de los jugadores (PJ) luchan contra monstruos.
  2. "PvP y PvE en juegos MMO: ¿Cuál es la diferencia?" . plarium.com . Consultado el 28 de junio de 2020 .