Articulo de referencia

Corazones saqueados

Plundered Hearts es un videojuego de ficción interactiva creado por Amy Briggs y publicado por Infocom en 1987. Fue el único juego de Infocom en el género romántico y se lanzó s...

Plundered Hearts es un videojuego de ficción interactiva creado por Amy Briggs y publicado por Infocom en 1987. Fue el único juego de Infocom en el género romántico y se lanzó simultáneamente para Apple II , Commodore 64 , Atari de 8 bits , Atari ST , Amiga , Mac y MS-DOS . Es el juego número 28 de Infocom.

Trama

En Plundered Hearts, la jugadora encarna a una joven de finales del siglo XVII que recibe una carta. Jean Lafond, gobernador de la pequeña isla caribeña de Santa Sinistra, le informa que su padre ha contraído una enfermedad tropical debilitante. Lafond sugiere que la presencia amorosa de su hija contribuiría enormemente a su recuperación y envía su barco (el Lafond Deux ) para transportarla.

Al comenzar el juego, el barco es atacado por piratas y el personaje del jugador es secuestrado. Pronto, el personaje descubre que dos hombres compiten por su afecto: el apuesto pirata Nicholas Jamison y el intrigante Jean Lafond. Mientras la intriga se desarrolla, la dama no se queda de brazos cruzados viendo cómo los hombres luchan por ella; debe ayudar a Jamison a frustrar los malvados planes de Lafond para que tengan la oportunidad de vivir felices para siempre.

Desarrollo

Ya en 1984, los empleados de Infocom bromeaban sobre la posibilidad de una aventura de texto romántica, aunque The Boston Globe observó que "de alguna manera los movimientos no parecen apropiados para un teclado de computadora". [ 1 ] Para 1987, año del lanzamiento de Plundered Hearts , Infocom ya no clasificaba sus juegos por nivel de dificultad.

Si bien este no fue el único juego de Infocom diseñado para atraer a jugadoras (un ejemplo es Moonmist ), es el único juego en el que el personaje principal es siempre femenino.

Liberar

El paquete Plundered Hearts incluía un "elegante bolso de terciopelo" (bolso) que contenía los siguientes artículos:

  1. Un billete de 50 guineas de Santa Sinistra
  2. Una carta de Jean Lafond informando sobre la enfermedad del padre del personaje del jugador.

Recepción

Los críticos de juegos Hartley, Patricia y Kirk Lesser elogiaron Plundered Hearts en su columna "The Role of Computers" en Dragon #128 (1987), citando su "prosa cautivadora, situaciones desafiantes y escenas de hazañas audaces". [ 2 ] Computer Gaming World dijo que "este podría ser el regalo perfecto para tu 'pareja' para que pueda entender por qué la ficción interactiva es tan fascinante". [ 3 ] Compute! elogió la escritura de Plundered Hearts y dijo que el juego era adecuado tanto para hombres como para mujeres. [ 4 ] ANALOG Computing aprobó la "intriga, aventura y, sí, romance" del juego, pero lamentó que "la mayor parte de la audiencia habitual de Infocom (presumiblemente masculina) probablemente rechace esta audaz nueva empresa" debido a su género. [ 5 ]

Referencias

  1. Dyer, Richard (6 de mayo de 1984). "Maestros del juego" . The Boston Globe . Archivado del original el 7 de junio de 1997.
  2. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (diciembre de 1987). "El papel de las computadoras". Dragon (128): 92–96 .
  3. "Guía de compras navideñas" . Computer Gaming World . N.° 41. Noviembre de 1987. pág. 20.  
  4. Trunzo, James V. (enero de 1988). "Corazones saqueados y Nord y Bert no pudieron entenderlo" . Compute! . pág. 44 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 . 
  5. ^ Panak, Steve (septiembre de 1988). "Huelgas de Panak" . Computación ANALÓGICA . pag. 83 . Consultado el 30 de enero de 2015 .