Articulo de referencia

Polarium

Polarium [ a ] is a 2004 puzzle video game developed by Mitchell Corporation and published by Nintendo for the Nintendo DS . It was a launch title in Japan, Europe and China. In...

Polarium[a] is a 2004 puzzle video game developed by Mitchell Corporation and published by Nintendo for the Nintendo DS. It was a launch title in Japan, Europe and China. In the game, players use a stylus to draw lines on the DS's touch screen, flipping black and white tiles to clear puzzles.

Gameplay

The player selects tiles by drawing lines over them with the stylus. Selected tiles will flip from black to white or vice versa. In the standard Tetris-like challenge mode, players must make room for falling tiles by clearing rows as they pile up on the bottom screen. Rows are cleared by flipping the tiles to make rows that are all black or all white. Surrounding the main puzzle area are gray "neutral" tiles that have no effect on the puzzle but can be used to flip disconnected groups of tiles in a single pass. The scoring in Challenge and Versus mode are based on how the lines are cleared; for example, more points are given when more lines are cleared (lines), when numerous lines are cleared with just one stroke continuously (chains), when there are 2 separate lines cleared with uncleared lines between them (split), or when several lines are cleared in one stroke, but different lines have different polarities (borders).

Game modes

  • Challenge Blocks of tiles continually fall from above. Players must rapidly clear tiles by drawing lines to create horizontal rows of the same color. The game is over when the blocks of tiles reach the top of the top-screen. There are 10 levels, players advance one level for every 100 lines cleared. Each level begins with the level number drawn with the tiles, and ends with a row of pink tiles. When these pink tiles reach the bottom of the screen, the entire screen is cleared and a 10,000 point bonus is awarded. The lines that fall from the top in each level have characteristics distinct to that level. For instance, the first half of the first level consists of 3 line groups that can be cleared with one stroke.
    • Practice Practice is similar to challenge mode, in that blocks continuously fill from the top. However, gameplay is limited to one level. Any level reached by the player in normal challenge mode can be played. There is no time limit, or penalty for not clearing the lines.
    • High Scores Win or lose, if a player scores enough points, they are given a chance to draw a picture for their entry in the high score list. The player can view the icons, score, number of lines cleared for the top three scores from the challenge mode screen. Scores are also given grades, i.e. 1,758,865 points with 847 lines cleared is a A-.
  • Rompecabezas: Los jugadores deben resolver rompecabezas complejos de una sola vez. El reto consiste en completar 100 rompecabezas incluidos o crear los suyos propios. Se pueden generar contraseñas numéricas para estos rompecabezas e intercambiarlas con amigos. Una vez resueltos todos los rompecabezas, aparece una carita sonriente en ambas pantallas, que cambia de negro a blanco con un texto que anuncia que se han completado los 100 rompecabezas y se han desbloqueado los créditos.
  • Versus: Compite contra tus amigos para resolver puzles. A medida que completes líneas, aparecerán en la pantalla de tu oponente. Voltea las fichas de tu rival, consigue potenciadores, bloquea sus fichas de borde y mucho más.
  • Sala de estar: Aquí podrás acceder a tutoriales, gestionar tus preferencias de juego y sincronizarte de forma inalámbrica con otros jugadores para intercambiar puzles personalizados. Los jugadores también podrán ver los créditos una vez desbloqueados.

Versión de demostración

Un quiosco con un gran letrero que se desvanece verticalmente hacia abajo, de azul claro a blanco. Las palabras "Nintendo DS Download Station" están encima de una lista de nombres de demos, que incluye "Polarium (E3 demo)".
En la E3 de 2004, se pudo descargar una demo de Polarium desde las estaciones de descarga de Nintendo DS .

La función Nintendo DS Download Play permite a los propietarios de Nintendo DS que no tengan una copia de Polarium descargar de forma inalámbrica esta versión demo del juego a su consola desde un amigo o un quiosco.

  • Tutorial: Esta es una breve introducción a Polarium. Es idéntica a la versión completa.
  • Rompecabezas: Este modo incluye diez rompecabezas de ejemplo. Los primeros cinco de estos rompecabezas, que forman la palabra " PO [ b ] LA [ c ] RI [ d ] UM [ e ] DS" en la pantalla, son exclusivos de la versión de demostración.
  • Versus: Este modo es idéntico al modo versus del juego completo, excepto que los jugadores deben jugar contra alguien que posea una copia de Polarium (esta función no existe en la versión japonesa).

Polarium Advance

Una versión de Polarium para Game Boy Advance , llamada Polarium Advance , se lanzó en Japón, Europa y América. Curiosamente, su desarrollo comenzó antes que la versión para DS. [ 1 ] El juego presenta casi cuatro veces más puzles que Polarium , además de la eliminación del modo Desafío y la adición de nuevas fichas, entre otros ajustes de jugabilidad. [ 2 ]

El juego se lanzó en Norteamérica en algún momento de noviembre de 2006, publicado por Atlus en lugar de Nintendo.

Recepción crítica

Polarium recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 3 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho, un siete y dos ochos para un total de 31 sobre 40. [ 8 ]

Notas

  1. Japonés :直感ヒトフデ, Hepburn : Chokkan Hitofude ; iluminado. "Intuición de un solo golpe"
  2. Japonés :
  3. Japonés :
  4. Japonés :
  5. Japonés :

Referencias

  1. ^ "直感ヒトフデ 開発スタッフインタビュー[ " . Nintendo (en japonés). Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2004 . Consultado el 13 de abril de 2024 .
  2. Equipo de GameSpot (27 de julio de 2005). "Polarium chillin' GBAs" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 11 de febrero de 2006. Consultado el 30 de enero de 2025 .
  3. 1 2 "Reseñas de la crítica de Polarium (DS)" . Metacritic . Fandom. Archivado del original el 16 de enero de 2019. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  4. Parish, Jeremy (15 de abril de 2005). "Polarium" . 1Up.com . Ziff Davis . Archivado del original el 5 de enero de 2010. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  5. ^ Personal de Edge (enero de 2005). "Chokkan Hitofude". Borde . No. 145. Publicaciones futuras . pag. 95.  
  6. MacIsaac, Jason (25 de abril de 2005). "Polarium" . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado del original el 29 de abril de 2005. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  7. Reed, Kristan (22 de marzo de 2005). "Polarium" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 29 de enero de 2015. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  8. 1 2 "25 de noviembre de 2004" . La Caja Mágica . 25 de noviembre de 2004. Archivado del original el 7 de diciembre de 2004. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  9. Helgeson, Matt (junio de 2005). "Polarium" . Game Informer . N.° 146. pág. 137. Archivado del original el 21 de abril de 2009. Consultado el 30 de enero de 2025 .  
  10. Gerstmann, Jeff (15 de abril de 2005). "Reseña de Polarium" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 21 de octubre de 2023. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  11. Theobald, Phil (18 de abril de 2005). "GameSpy: Polarium" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado del original el 25 de junio de 2007. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  12. David, Mike (29 de abril de 2005). "Polarium - NDS - Reseña" . GameZone . Archivado del original el 29 de diciembre de 2008. Recuperado el 6 de diciembre de 2016 .
  13. Harris, Craig (15 de abril de 2005). "Polarium" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 21 de octubre de 2023. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  14. "Polarium". Nintendo Power . Vol. 192. Nintendo of America . Junio ​​de 2005. pág. 95.  
  15. ^ Kosmina, Ben (6 de febrero de 2005). "Chokkan Hitofude" . Informe mundial de Nintendo . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2023 . Consultado el 30 de enero de 2025 .
  16. Metts, Jonathan (15 de abril de 2005). "Polarium" . Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado del original el 1 de septiembre de 2023. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  17. Jordan, Jon (17 de septiembre de 2005). "Polarium" . Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Recuperado el 30 de enero de 2025 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  18. D'Aprile, Jason (9 de mayo de 2005). "Reseña de Polarium" . X-Play . G4 Media . Archivado del original el 2 de diciembre de 2005. Recuperado el 6 de diciembre de 2016 .
  19. Campbell, Craig (8 de mayo de 2005) .'Polarium'Detroit Free Press . Gannett Company . Archivado del original el 14 de mayo de 2005. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
  20. Hill, Jason (28 de abril de 2005). "Gráficos espectaculares" . The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Archivado del original el 31 de enero de 2014. Recuperado el 30 de enero de 2025 .
  • Chokkan Hito-fude - Página oficial del juego - Nintendo.co.jp
  • Polarium - Página oficial del juego en chino - iQue.com
  • Polarium en MobyGames
  • Polarium en IMDb