Mitchell Corporation (株式会社ミッチェル) era un desarrollador de videojuegos japonés con sede en el barrio de Suginami de Tokio. Roy Ozaki fue presidente y Koichi Niida fue vicepresidente. Algunos empleados eran ex empleados de Capcom y TAD Corporation .
Mitchell Corporation desarrolló títulos para consolas domésticas, consolas portátiles, teléfonos móviles japoneses, salas de juegos [1] y quioscos interactivos ubicados en restaurantes y otros lugares. Mitchell también distribuyó placas de circuitos impresos para el mercado de las salas de juegos y las máquinas de monedas. La empresa también desarrolló videojuegos para otros editores. A partir de 2004, comenzaron a desarrollar juegos solo para el hardware de Nintendo.
Historia
La empresa fue fundada el 1 de febrero de 1960 como una empresa de importación y exportación por el padre de Roy Ozaki. Ozaki y Niida se hicieron cargo de la empresa y comenzaron a actuar como agentes exclusivos en el extranjero para empresas de videojuegos como Visco , Video System, Seta , Metro, Home Data y otros pequeños fabricantes de videojuegos en la década de 1980.
Mitchell Corporation es más conocida como la desarrolladora de juegos de Puzz Loop . El registro de derechos de autor y marca registrada de Puzz Loop se estableció en diciembre de 1999, el mismo año en que se lanzó al mercado internacional de juegos arcade con monedas. Antes de esto, desarrolló la serie de juegos Buster Bros. Puzz Loop se lanzó por primera vez en América del Norte, así como en Europa, bajo el título Ballistic para la consola PlayStation original y la consola portátil Game Boy Color. Infogrames publicó las versiones de PlayStation y Game Boy Color en América del Norte a fines de 1999, mientras que THQ publicó estas mismas versiones para territorios europeos. Capcom publicó ambas versiones para el mercado japonés bajo el título original Puzz Loop en 2000.
El 5 de junio de 2006, Nintendo of America lanzó Puzz Loop para la Nintendo DS bajo el título Magnetica. Dos años después, se lanzó una versión para cuatro jugadores, titulada Magnetica Twist , para el servicio WiiWare. Tokyo Crash Mobs es la última entrega de la serie Puzz Loop .
La actividad de la empresa se suspendió el 20 de noviembre de 2012. [2]
Desde 2012
En 2014 se publicó un libro, The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1 , que contenía una entrevista con el director ejecutivo de Mitchell Corp, Roy Ozaki, quien mencionó que muchas de sus IP estaban disponibles para licencia. [3]
En 2016, DotEmu lanzó un nuevo juego con licencia Pang , solo fuera de Japón, en plataformas modernas [4], citando una fecha de copyright de 2016 para Mitchell Corporation.
En 2023, ININ Games [5] lanzó una versión emulada del juego arcade Cannon Dancer (Osman) para plataformas modernas, citando una fecha de derechos de autor de 2022 para Mitchell Corporation. [6]
Juegos
Referencias
- ^ "CESAR - Resultados de búsqueda de juegos". caesar.logiqx.com .
- ^ "Aviso de que la actividad de la empresa ha sido suspendida". Mitchell.jp. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2015. Consultado el 22 de noviembre de 2015 .
- ^ "Mitchell Corp está interesada en llevar la secuela espiritual de Strider a los formatos domésticos". Nintendo Life . 2014-09-22 . Consultado el 2023-05-28 .
- ^ ""¡PANG ADVENTURES YA ESTÁ DISPONIBLE PARA CONSOLAS, PC Y DISPOSITIVOS MÓVILES!" - Games Press". www.gamespress.com . Consultado el 28 de mayo de 2023 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés) (Archivos)
- Entrevista con Roy Ozaki de Mitchell
- Archive.org: Historia de Puzz Loop de Mitchell Corporation (en japonés e inglés)
- Iwata pregunta: Wii Play Motion (entrevista de mesa redonda con desarrolladores de Nintendo)
- Entrevista a Sujin Taisen de cubed3 (entrevista al desarrollador)