Un torneo es una competición organizada en la que participan al menos tres competidores, todos ellos practicando un deporte o juego , y la única forma de salir victorioso es como campeón. Más específicamente, el término puede utilizarse en dos sentidos distintos:
- Una competición que consta de varios partidos, en cada uno de los cuales participa un subconjunto de los competidores, y en la que el ganador general del torneo se determina en función de los resultados combinados de estos partidos individuales.
- Una o varias competiciones celebradas en un único lugar y concentradas en un intervalo de tiempo relativamente corto.
El primer sentido es común en deportes y juegos donde cada partido debe involucrar un pequeño número de competidores, a menudo precisamente dos, como en la mayoría de los deportes de equipo competitivos , deportes de raqueta , deportes de combate , juegos de cartas y juegos de mesa . Estos torneos permiten que un gran número compita entre sí a pesar de la restricción en el número de participantes en un solo partido. Todos los torneos de golf cumplen con la segunda definición, pero si bien los torneos de juego por parejas también cumplen con la primera, los torneos de juego por golpes no, ya que no hay partidos distintos dentro de estos torneos. En contraste, las ligas de fútbol como la Premier League organizan torneos solo en el primer sentido, ya que los partidos se distribuyen en muchos lugares durante un período de tiempo prolongado. Muchos torneos cumplen con ambas definiciones; por ejemplo, el campeonato de tenis de Wimbledon .
El término partido puede usarse de varias maneras. Lo más común es que se use para referirse a un partido de torneo (o serie , encuentro o empate ), cuyos resultados se utilizan de alguna manera para determinar el ganador de un torneo. También puede referirse a un juego (o juego , partido o manga ), uno o más de los cuales se utilizan para determinar el resultado de un solo partido de torneo. Si es necesario, también pueden tener lugar uno o más partidos de desempate . A veces hay más niveles, como en el tenis , donde un empate (o partido) puede constar (pero no siempre) de sets que a su vez constan de juegos. Por ejemplo, en la postemporada de las Grandes Ligas de Béisbol , una serie entre dos equipos implica hasta cinco o siete juegos entre los dos equipos, y el equipo que alcanza tres ("al mejor de cinco") o cuatro ("al mejor de siete") victorias gana la serie. En el torneo de tenis de la Copa Davis , un empate entre dos naciones implica cinco partidos entre los jugadores de las naciones. El equipo que gana más partidos gana el empate. En las rondas finales de la Liga de Campeones de la UEFA , cada partido se juega a doble partido . Se suman los resultados de cada partido y el equipo con el marcador global más alto gana la eliminatoria, con prórroga y, si es necesario, tanda de penaltis en caso de empate tras ambos encuentros. En este caso, el primer partido de desempate se juega con prórroga (partido modificado con duración reducida) y el segundo partido de desempate se decide en tanda de penaltis.
Torneos eliminatorios
Un torneo eliminatorio se divide en rondas sucesivas; cada competidor juega al menos un partido por ronda. Los competidores mejor clasificados en cada partido avanzan a la siguiente ronda. A medida que avanzan las rondas, disminuye el número de competidores y partidos. La ronda final, generalmente conocida como la final o la final de copa, consta de un solo partido; el ganador se corona campeón.

En un torneo de eliminación directa , solo los competidores mejor clasificados de cada encuentro avanzan; en los torneos con dos competidores, solo el ganador avanza. Todos los demás competidores quedan eliminados. Esto garantiza que se decida un ganador con el mínimo número de encuentros. Sin embargo, la mayoría de los competidores serán eliminados tras relativamente pocos partidos; un solo mal desempeño o mala suerte puede anular muchos excelentes resultados anteriores.
En torneos de doble eliminación, se puede utilizar un formato que permite a cada competidor sufrir una sola derrota sin quedar eliminado del torneo. Todos los perdedores del cuadro principal pasan a un cuadro de perdedores, cuyo ganador se enfrenta al ganador del cuadro principal.
Un torneo de triple eliminación permite que un competidor pierda dos partidas y pase a una tercera ronda. Se utiliza comúnmente en torneos de curling , así como en algunos torneos recientes de Counter-Strike [ 1 ] y Valorant [ 2 ] , aunque con diversas modificaciones.
Algunos torneos de eliminación se juegan al mejor de n partidas , lo que requiere que un competidor pierda la mayoría de n partidas (en una serie contra el mismo oponente) antes de ser eliminado (por ejemplo, en una serie al mejor de 7 partidas, el ganador debe ganar 4 partidas).
Algunos formatos incluyen una repesca , que permite a los perdedores jugar rondas adicionales antes de reincorporarse a la competición principal en una ronda posterior. Las regatas de remo suelen tener rondas de repesca para el "perdedor más rápido" de las eliminatorias. Los ganadores de estas rondas avanzan, pero se encuentran en desventaja en las rondas posteriores debido al esfuerzo adicional realizado durante la repesca.
Un conjunto de sistemas de torneos, surgidos de un sistema ideado para la Victorian Football League, predecesora histórica de la Australian Football League (AFL), permite que los equipos con mejor récord antes de los playoffs pierdan un partido sin quedar eliminados, mientras que los equipos con menor clasificación no. Varias de las ligas más importantes de Australia utilizan este sistema, como la AFL y la National Rugby League en rugby league. La A-League de fútbol también lo utilizó durante la temporada 2011-12, pero ahora emplea un sistema de eliminatorias directas. Sistemas similares se utilizan en la Indian Premier League de críquet y en la mayoría de los torneos de curling , y también fueron utilizados por la Super League de rugby league europea antes de ser descartados tras la temporada 2014.
En las competiciones de atletismo , los corredores que queden más rápidos pueden avanzar en una prueba de carrera que se desarrolla en varias rondas; por ejemplo, los clasificados para una ronda posterior podrían ser los 4 primeros de cada una de las 6 series, más los 8 corredores que queden más rápidos de entre los corredores restantes.
Una forma extrema del torneo eliminatorio es el formato de escalera, donde el equipo más fuerte (o el jugador más fuerte, según el deporte) tiene asegurado un lugar en la ronda final, mientras que los siguientes equipos más fuertes quedan exentos según su fuerza/posición en la clasificación; por ejemplo, en un torneo de cuatro equipos, el cuarto y el tercer cabeza de serie participan en la primera ronda, luego el ganador pasa a las semifinales contra el segundo cabeza de serie, mientras que el superviviente se enfrenta al primer cabeza de serie en la final. Cuatro organizaciones deportivas estadounidenses utilizan actualmente este formato o lo han utilizado en el pasado:
- Desde mediados de la década de 1960, la mayoría de los eventos de bolos de diez pines utilizan una final escalonada, en la que suelen participar cinco jugadores.
- Dos conferencias universitarias estadounidenses operan un formato de torneo de baloncesto que combina dos torneos escalonados en uno solo; es decir, ambas mitades del cuadro se organizan como torneos escalonados. Cuando participan ocho equipos en el torneo, los cuatro últimos juegan en la primera ronda; los supervivientes se enfrentan a los cabezas de serie número 3 y 4, y los ganadores de esos partidos se enfrentan a los dos primeros cabezas de serie en las semifinales. Este formato fue utilizado por la Conferencia de la Costa Oeste (WCC) para sus torneos masculinos y femeninos desde 2003 hasta 2013, y ha sido utilizado por la Conferencia del Valle de Ohio (OVC) para hombres desde 2011 y para mujeres desde 2011 hasta 2014. A partir de 2019, los torneos de la WCC volverán al formato mencionado, pero añadirán una ronda extra para que participen los 10 miembros actuales de la conferencia (el torneo de la OVC no incluye a todos los miembros de la liga, que actualmente son 12).
- En Filipinas, tanto el Campeonato de Baloncesto de la UAAP como el de la NCAA utilizan el formato de escalera si un equipo gana todos sus partidos de la ronda eliminatoria (fase de grupos). Este formato se ha adoptado en otros deportes dentro de ambas ligas, así como en otras ligas. Si ningún equipo gana todos sus partidos de la ronda eliminatoria, los playoffs se mantienen en el formato habitual de dos rondas.
- La ahora desaparecida Liga Profesional de Fútbol Femenino (WPS) utilizó este formato durante sus tres temporadas de existencia. Para ver un ejemplo de su sistema de playoffs, consulte Playoffs de la Liga Profesional de Fútbol Femenino de 2009 .
torneos de grupo
Un torneo, liga , división o conferencia de grupo implica que todos los competidores jueguen una serie de encuentros (un encuentro es un nombre para un partido de torneo que determina quién, de dos o más, avanzará; un encuentro puede constar de uno o más juegos entre competidores). Se otorgan puntos por cada encuentro, y los competidores se clasifican según el número total de puntos o el promedio de puntos por encuentro. Normalmente, cada competidor juega el mismo número de encuentros, en cuyo caso las clasificaciones por puntos totales y por promedio de puntos son equivalentes. El Campeonato de Condados de Inglaterra en críquet no requería un número igual de partidos antes de 1963. [ 3 ]

En un torneo de todos contra todos , cada competidor se enfrenta a todos los demás un número igual de veces. Este sistema suele considerarse el que produce las clasificaciones más fiables; sin embargo, puede requerir un número de rondas excesivamente grande para un gran número de competidores. Un torneo suizo intenta determinar un ganador con un número reducido de rondas. Los partidos se programan de una ronda en una y, dependiendo de los resultados de la anterior, los competidores se enfrentan a aquellos con un historial similar en las rondas previas del torneo. Esto permite determinar a los mejores (y peores) competidores más rápidamente que en un torneo de todos contra todos, aunque las clasificaciones intermedias no son tan fiables.
Otro sistema de torneo que intenta reducir el número de partidos por competidor es el Sistema de Bombos. En este sistema, los competidores se dividen en diferentes "bombos" según una clasificación predeterminada y se sortean para jugar contra un rival de cada bombo, incluido el suyo propio. Por ejemplo, en un torneo de 36 equipos, estos podrían dividirse en 3 bombos, y cada equipo jugaría 3 partidos: uno contra un equipo del Bombo A, uno contra un equipo del Bombo B y uno contra un equipo del Bombo C. Todos los equipos se colocan luego en una tabla combinada que define la clasificación para la siguiente fase. [ 4 ] Este es el formato que se utiliza actualmente para la fase de liga de las competiciones de clubes de la UEFA , donde los equipos juegan partidos contra ocho oponentes, dos de cada uno de los cuatro bombos. Este sistema a veces se denomina (incorrectamente) "sistema suizo", pero difiere de un verdadero sistema suizo ya que todos los partidos se sortean con antelación, en lugar de ronda por ronda según los resultados anteriores. [ 5 ] [ 6 ]
Además de la fiabilidad de las clasificaciones, existen otros factores a considerar. En algunos deportes de equipo profesionales , a los equipos más débiles se les asigna un calendario de partidos más fácil como forma de ventaja . A veces, los calendarios se diseñan para favorecer los derbis locales u otras rivalidades tradicionales . Por ejemplo, los equipos de la NFL juegan dos partidos contra cada uno de los otros tres equipos de su división, un partido contra seis de los otros doce equipos de su conferencia y un partido contra cinco de los dieciséis equipos de la otra conferencia.
Los deportes estadounidenses también se caracterizan por programar partidos entre competidores que, a efectos de clasificación, pertenecen a grupos diferentes. Otro ejemplo sistemático de esto fue la Copa Mundial Femenina de Rugby de 2006 : cada equipo del Grupo A jugó contra cada uno de los equipos del Grupo B, y los grupos se clasificaron por separado según los resultados. (Los Grupos C y D se entrelazaron de forma similar). Una variante de este sistema es el movimiento Mitchell en el bridge duplicado, que se analiza más adelante , donde las parejas norte-sur juegan contra las parejas este-oeste.
En juegos de 2 competidores donde los empates son raros o imposibles, los competidores generalmente se clasifican por número de victorias, con los empates contando la mitad; las listas de cada competidor generalmente se ordenan Victorias–Derrotas(–Empates). Cuando los empates son más comunes, esto puede ser 2 puntos por una victoria y 1 por un empate, lo cual es matemáticamente equivalente pero evita tener demasiados medios puntos en las listas, o 3 puntos por una victoria y 1 por un empate , lo que resta importancia a los empates a favor de jugar hasta un resultado decisivo. Estos generalmente se ordenan Victorias–Empates–Derrotas. Si hay más de dos competidores por encuentro, los puntos pueden ser ordinales (por ejemplo, 3 para el primero, 2 para el segundo, 1 para el tercero).
Requisitos generales para los torneos
El objetivo principal de un torneo es determinar al ganador de una competición. Idealmente, el torneo debería diseñarse de forma que todos los participantes tengan las mismas oportunidades de competir y avanzar, independientemente de factores como la clasificación o el calendario. La influencia de la suerte o el azar en los resultados debe minimizarse. El torneo también debería ser un evento emocionante y atractivo tanto para los participantes como para los espectadores. Por lo tanto, se requieren los siguientes elementos para un torneo ideal:
- El torneo debería determinar al mejor competidor como ganador con la mayor probabilidad posible. La clasificación final también debería reflejar la verdadera fuerza de los competidores con la mayor precisión posible. (Por ejemplo, el torneo de todos contra todos es significativamente mejor que el de eliminación directa en este sentido).
- El torneo debe garantizar la importancia decisiva de cada partido para la clasificación final. Los partidos intrascendentes para uno o ambos participantes, los resultados tácticos y la colusión a expensas de terceros deben quedar excluidos por las reglas del torneo. (Esto siempre se cumple en los torneos de eliminación directa, pero generalmente no en las últimas rondas de los torneos de todos contra todos).
- Las demás condiciones generales del torneo también deben ser lo más equitativas posible para todos los participantes. Por ejemplo, todos los competidores deben tener aproximadamente el mismo tiempo de recuperación entre partidos. En consecuencia, ambos participantes que disputan un partido deben, por regla general, haber jugado el mismo número de partidos en el torneo hasta el momento. (Esto no se cumple en el torneo de doble eliminación).
- Los criterios de desempate deben ser transparentes y basarse únicamente en el mérito deportivo. (Esto resulta problemático en los torneos de todos contra todos y en los torneos con sistema suizo).
- Para los espectadores, los partidos emocionantes entre los mejores aspirantes al campeonato son deseables. Por lo tanto, la proporción de este tipo de encuentros debería ser lo más alta posible.
- El ganador de la competición se determinará al final del torneo, en una final entre los dos mejores competidores.
- El torneo deberá ajustarse a las condiciones marco organizativas, temporales y específicas del deporte en cuestión, por ejemplo, la duración de la competición, el número mínimo y máximo de partidos en total e individualmente para cada competidor, etc.
Torneos multietapa
Muchos torneos se llevan a cabo en varias etapas, y los mejores equipos de una etapa avanzan a la siguiente. Los deportes de equipo profesionales estadounidenses tienen una "temporada regular" (torneo de grupos) que actúa como clasificación para la "postemporada" o " eliminatorias " (torneo de eliminación directa). Una etapa de grupos (también conocida como juego de grupos o etapa de grupos ) es una etapa de todos contra todos en un torneo de varias etapas. Los competidores se dividen en varios grupos, que juegan todos contra todos separados en paralelo. Medido por un sistema de clasificación basado en puntos , los mejores competidores de cada grupo se clasifican para la siguiente etapa. En la mayoría de las ediciones del torneo final de la Copa Mundial de la FIFA , la primera ronda ha sido una etapa de grupos con grupos de cuatro equipos, los dos mejores se clasifican para la "etapa eliminatoria" que se juega como un torneo de eliminación directa . Este formato es común en muchos eventos internacionales de equipos, como Copas Mundiales o torneos olímpicos . Algunos torneos tienen dos etapas de grupos, por ejemplo la Copa Mundial de la FIFA de 1982 o la Liga de Campeones de la UEFA 1999-2000 . Además de un número fijo de clasificados de cada grupo, algunos pueden determinarse comparando entre diferentes grupos: en la Copa Mundial de la FIFA de 1986 y en la Eurocopa de la UEFA de 2016 , se clasificaron los cuatro mejores de los seis terceros clasificados; en la Copa Mundial de Rugby de 1999, lo hizo el mejor de los cinco terceros clasificados.
Anteriormente, en la Liga Suiza de Fútbol , los equipos jugaban una liguilla doble, tras la cual se dividían en un grupo superior de "campeonato" y un grupo inferior de "descenso"; cada uno jugaba una liguilla doble por separado, y los resultados de los 32 partidos contaban para la clasificación de cada grupo. Un sistema similar también se utiliza en la Scottish Premiership y su predecesora histórica, la Scottish Premier League , desde el año 2000. Después de 33 partidos, cuando cada club ha jugado contra todos los demás clubes tres veces, la división se divide en dos mitades. Los clubes juegan cinco partidos más, contra los equipos de su mitad de la división. Esto puede (y a menudo lo hace) resultar en que el equipo que queda séptimo tenga un total de puntos mayor que el equipo que queda sexto (porque sus últimos cinco partidos son considerablemente más fáciles); sin embargo, un equipo de la mitad inferior nunca recibe una clasificación final más alta que un equipo que se clasificó para la mitad superior.
Curling Canada implementó un sistema de grupos por etapas para los torneos de campeonato canadienses de curling (el Scotties Tournament of Hearts para mujeres y el Montana's Brier para hombres) a partir de 2018. El cambio tenía como objetivo permitir la expansión de la etapa principal del torneo de doce a dieciséis equipos, manteniendo la ronda de todos contra todos en once juegos. Los equipos se clasifican mediante un sistema de puntuación en el que los puntos se calculan en función de los resultados de los equipos en todos los bonspiels competitivos mediante una fórmula compleja. Los equipos clasificados en las posiciones 1, 4, 5, 8, 9, 12, 13 y 16 se ubican en el Grupo A, mientras que los clasificados en las posiciones 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 y 15 se ubican en el Grupo B. Después de que cada equipo haya jugado siete juegos, los cuatro mejores equipos de cada grupo avanzan al "Grupo del Campeonato". Los equipos del Grupo de Campeonato, que conservan todos sus récords de la fase de grupos, juegan un partido contra cada uno de los cuatro equipos del grupo contrario, y los cuatro mejores se clasifican para los playoffs . Por el contrario, los equipos que no se clasifican para el Grupo de Campeonato juegan solo un partido adicional de "Ronda de Asignación" contra el equipo que terminó en la misma posición en el grupo contrario para determinar la clasificación final del torneo. Para estos equipos, no hay mucho más por lo que jugar, ya que no existe ningún tipo de descenso (y, con la ampliación del torneo a dieciséis equipos, tampoco hay un "torneo de preclasificación") y la siembra se basa únicamente en el rendimiento de los equipos participantes y no en los resultados anteriores de las provincias y territorios que representan.
La liga de baloncesto eslovena de primera división tiene un sistema único. En su primera fase, 12 de los 13 clubes de la liga compiten en una temporada completa de ida y vuelta, con la excepción del representante del país en la Euroliga (una competición de clubes paneuropea de élite). Posteriormente, la liga se divide. Los siete mejores equipos se unen al representante de la Euroliga para una segunda temporada de ida y vuelta, sin que los resultados de la primera fase se tengan en cuenta. Estos ocho equipos compiten por cuatro plazas en una eliminatoria final. Los cinco últimos equipos juegan su propia liga de ida y vuelta, pero sus resultados anteriores sí se mantienen. Estos equipos compiten para evitar el descenso: el último clasificado desciende automáticamente y el penúltimo se ve obligado a jugar una miniliga con el segundo y tercer clasificado de la segunda división para conseguir una plaza en la primera división.
Super 6s / Super 8s
A veces, los resultados de una fase anterior se trasladan a una fase posterior. En la Copa Mundial de Críquet (1999-2007), se disputó una segunda fase de grupos, conocida como Super 6 o Super 8 , en la que tres o cuatro equipos de cada uno de los dos grupos preliminares se unieron en un grupo combinado. En esta fase, los equipos clasificados no vuelven a jugar contra los que ya han jugado, sino que reutilizan los resultados originales en la nueva tabla de clasificación para determinar los equipos clasificados para las eliminatorias. Sin embargo, el arrastre de puntos ha dado lugar a algunos incentivos perversos , donde los equipos pueden intentar influir en qué oponentes avanzan a la siguiente fase para beneficiar su propio registro de puntos. [ 7 ] [ 8 ]
Ascensos y descensos
Cuando el número de competidores supera el formato del torneo, pueden celebrarse varios torneos simultáneamente, asignando a los participantes a uno en particular según su clasificación. En ajedrez , Scrabble y muchos otros juegos individuales, la participación en numerosos torneos a lo largo de uno o más años contribuye a la clasificación de un jugador. Sin embargo, en muchos deportes de equipo, los equipos participan en un único torneo importante al año. En el deporte europeo, incluido el fútbol, esta es la única clasificación para la siguiente temporada: los mejores equipos de cada división de la liga ascienden a una división superior, mientras que los peores equipos de una división superior descienden a una inferior.
Este sistema de ascensos y descensos se da principalmente en los torneos de liga, pero también se presenta en la Copa Davis y la Copa Federación de tenis:
- En la Copa Davis:
- Los equipos que pierden en la primera ronda del Grupo Mundial, la máxima categoría, compiten en eliminatorias contra los ganadores de las eliminatorias de segunda ronda del Grupo I de las tres zonas regionales de la competición, y los ganadores de cada eliminatoria permanecen en el Grupo Mundial o ascienden a él.
- En las tres zonas regionales, el Grupo II se disputa en formato de eliminación directa. El ganador del torneo de eliminación directa asciende al Grupo I de su zona. Los perdedores de la primera ronda juegan eliminatorias de descenso, y los perdedores descienden al Grupo III.
- Los grupos III y IV de cada zona se disputan en formato de liguilla. Los dos primeros equipos de cada grupo ascienden, mientras que los dos últimos descienden (siempre que exista un grupo inferior en su zona).
- En la Copa Federación:
- Los cuatro equipos que pierdan en la primera ronda del Grupo Mundial I competirán en eliminatorias contra los cuatro ganadores del Grupo Mundial II, y los ganadores permanecerán en el Grupo Mundial I o ascenderán a él.
- Los perdedores del Grupo Mundial II juegan eliminatorias contra los cuatro ganadores del Grupo Zonal I (dos de Europa/África y uno de Asia/Oceanía y América, respectivamente), y los ganadores juegan en el Grupo Mundial II la temporada siguiente.
- Los grupos I y II de todas las zonas, además del grupo III solo en la zona Europa/África, se juegan en formato de liguilla. Los dos últimos clasificados de cada grupo descienden al grupo inmediatamente inferior, si lo hay, mientras que los dos primeros clasificados de los grupos II y III ascienden al grupo inmediatamente superior.
La jerarquía de las divisiones puede ser lineal o ramificada, como en el caso de la pirámide de la liga de fútbol inglesa .
torneos de bridge
En el bridge, un "torneo" es un torneo en el primer sentido mencionado anteriormente, compuesto por múltiples "eventos", que son torneos en el segundo sentido. Algunos eventos pueden ser de eliminación simple, doble o suizos. Sin embargo, los " eventos de parejas " son los más comunes. En estos eventos, varias manos (o tableros ) son jugadas varias veces por diferentes jugadores. Para cada tablero, la puntuación obtenida por cada pareja norte-sur (NS) se compara con la de todas las demás parejas NS que juegan el mismo tablero. De esta manera, las parejas son recompensadas por jugar las mismas cartas mejor que otras. Existe un calendario de partidos predeterminado que depende del número de parejas y tableros a jugar, para asegurar una buena variedad de oponentes y que ninguna pareja juegue el mismo tablero o contra los mismos oponentes dos veces (véase movimientos de bridge duplicados ).
torneos de póker
En los torneos de póker , a medida que los jugadores son eliminados, el número de mesas se reduce gradualmente y los jugadores restantes se redistribuyen entre ellas. El juego continúa hasta que un jugador se queda con todas las fichas en juego. El orden de llegada se determina según el orden de eliminación: el último jugador en pie obtiene el primer puesto, el último eliminado el segundo, el anterior eliminado el tercero, y así sucesivamente.
En un torneo de "eliminación directa", los jugadores no cambian de mesa hasta que cada mesa se haya reducido a un solo jugador.
Alternativas a los sistemas de torneos
Si bien las estructuras de los torneos intentan proporcionar un formato objetivo para determinar al mejor competidor en un juego o deporte, existen otros métodos.
- Desafío
- En este formato, los campeones conservan su título hasta que son derrotados por un oponente, conocido como el retador . Este sistema se utiliza en el boxeo profesional (véase campeonato lineal ) y en el Campeonato Mundial de Ajedrez . El derecho a convertirse en aspirante puede otorgarse mediante un torneo, como en el ajedrez, o mediante un sistema de clasificación: los sistemas de clasificación utilizados por los organismos rectores del boxeo son controvertidos y poco transparentes. Si el campeón se retira o fallece, el aspirante actual puede ser declarado campeón o el título puede quedar vacante hasta que se celebre un encuentro entre dos aspirantes. Antes de 1920, el vigente campeón de Wimbledon recibía un pase directo a la final; el nombre oficial de la FA Challenge Cup refleja un acuerdo similar que se aplicó solo en los primeros años de ese torneo. La Copa América se decide entre los ganadores de torneos separados de campeones y aspirantes, respectivamente, para yates del país del vigente campeón y de todos los demás países. El Ranfurly Shield en el rugby neozelandés es un trofeo que se disputa entre equipos provinciales, en el que los poseedores del Shield lo conservan hasta que son derrotados por una provincia desafiante.
- Torneo de escalera
- La escalera es una extensión del sistema de desafíos. Todos los competidores se clasifican en una "escalera". Los nuevos participantes se incorporan desde la parte inferior de la escalera. Cualquier participante puede desafiar a un competidor clasificado ligeramente superior; si el desafiante gana el partido (o si el desafío es rechazado), intercambian posiciones en la escalera. Las escaleras son comunes en las competiciones internas de clubes en deportes individuales, como el squash y el billar . Otro sistema de escalera consiste en otorgar a los competidores una cierta cantidad de puntos de clasificación al inicio. Si dos competidores se enfrentan, el ganador obtendrá un porcentaje de los puntos de clasificación del perdedor. De esta manera, los competidores que se incorporan más tarde generalmente comienzan en la mitad de la tabla, ya que los competidores de la parte superior ya han ganado puntos de clasificación y los de la parte inferior los han perdido.
- Selección
- Un campeón puede ser seleccionado por un grupo autorizado o autoproclamado, a menudo después de una votación . Si bien es común en actividades no competitivas, que van desde ferias de ciencias hasta los premios Óscar del cine , esto rara vez es significativo en deportes y juegos. Aunque no oficiales, las encuestas realizadas por Associated Press y otras eran títulos prestigiosos en el fútbol americano universitario antes de la creación en 1998 de la Bowl Championship Series , un campeonato nacional cuasi oficial (hasta el día de hoy, la NCAA no otorga oficialmente un campeonato en la división superior del fútbol americano universitario). Desde 2005 hasta la última temporada de la BCS en 2013 , la encuesta de AP operó independientemente de la BCS, y otras dos encuestas formaron parte de la fórmula de la BCS. La BCS fue reemplazada por el College Football Playoff , un torneo de cuatro equipos cuyos participantes son elegidos por un comité de selección, en 2014 ; desde entonces, todas las encuestas han operado independientemente del CFP. [ 9 ]
Torneo satélite
Un torneo satélite es un torneo o evento menor dentro de un circuito deportivo competitivo, o bien forma parte de un grupo de torneos similares que integran una serie que se disputa en el mismo país o región.
Póker
Un torneo satélite de póker es un evento clasificatorio. Los ganadores de estos satélites suelen obtener la entrada para un torneo más grande y prestigioso, como el Evento Principal de las World Series of Poker . Aunque existen algunos torneos satélite presenciales (generalmente para torneos de apuestas muy altas), la mayoría son en línea . Algunos sitios, como PokerStars , mantienen varios niveles de satélites. Un jugador puede comenzar en un nivel (no necesariamente el más bajo) y avanzar hasta un nivel superior. La cuota de inscripción para cada nivel siempre es más alta que la del nivel inferior, siendo el primer nivel el más económico.
Tenis
En el tenis profesional, los circuitos satélite eran torneos de cuatro semanas (cinco antes de 1987), organizados generalmente por la federación nacional de tenis de cada país y supervisados por la Federación Internacional de Tenis . En ellos participaban jugadores que no figuraban entre los primeros puestos del ranking de la Asociación de Tenistas Profesionales (ATP) , aunque se permitía la participación de jugadores sin ranking en la fase previa. El total de premios oscilaba entre 25.000 y 75.000 dólares por circuito. Los puntos ATP se otorgaban en función del ranking del jugador dentro del circuito y, a partir de 1987, mediante la conversión de los puntos del circuito a puntos ATP. Los jugadores que triunfaban en este nivel del tenis profesional podían pasar a jugar en la Serie Challenger de la ATP o incluso en los torneos de primera división del ATP Tour . Los torneos satélite masculinos comenzaron ya en 1971, como el Pacific Southwest Satellite que se jugó en Inglewood, California, que fue un evento independiente ganado por Mike Estep , y eran oficialmente el segundo nivel de torneos después del circuito principal y precedieron a la introducción de los eventos Challenger en 1978, luego se convirtieron en el tercer nivel de eventos y se descontinuaron después de la temporada 2006 cuando el circuito pasó exclusivamente a los torneos Futures de una semana , la denominación moderna para un torneo satélite.
Pinball
Un torneo satélite de pinball se inspira en los torneos de póker . Se trata de un torneo más pequeño que sirve de antesala a un campeonato principal de pinball, donde los participantes tienen la oportunidad de ganar su plaza en el torneo mayor. El concepto de torneo satélite se aplicó por primera vez al pinball en el Northwest Pinball and Arcade Show en 2013 para promocionar tanto el evento como los torneos que se celebraban en él. Desde entonces, otros torneos importantes han empezado a utilizar este concepto.
Véase también
Referencias
- ↑ "La ESL Pro League se expande a 32 equipos e introduce un nuevo formato" . HLTV . 22 de diciembre de 2022. Consultado el 29 de marzo de 2026 .
- ↑ Choudhury, Kaustavmani (2026-01-20). "Los profesionales del VCT Pacific opinan sobre el nuevo formato de triple eliminación" . THESPIKE.GG . Consultado el 29 de marzo de 2026 .
- ↑ "Historial del Campeonato del Condado" . static.cricinfo.com . Consultado el 10 de septiembre de 2025 .
- ↑ Matchvisión. "Formato POT de MatchVision (c)" . vimeo.com . Consultado el 9 de noviembre de 2021 .
- ↑ "La UEFA aprueba el formato final y la lista de acceso para sus competiciones de clubes a partir de la temporada 2024/25 - UEFA Champions League 2021/22" . UEFA.com . Consultado el 18 de julio de 2026 .
- ↑ "Todo lo que necesitas saber sobre la nueva Liga de Campeones 'modelo suizo' - Liga de Campeones" . The Guardian . Consultado el 18 de julio de 2026 .
- ↑ "Explicación: El vacío legal en la fase de clasificación para la Copa Mundial T20 que casi le dio a PNG más puntos por una victoria menor - Cricket News Today" . Wisden . Consultado el 18 de julio de 2026 .
- ↑ "Pakistán ralentiza deliberadamente el juego para eliminar a Escocia: ¿Explotación de las reglas o genialidad táctica? - Cricket" . Hindustan Times . Consultado el 18 de julio de 2026 .
- ↑ "El College Football Playoff reemplazará al BCS" . SI.com . 24 de abril de 2013. Consultado el 12 de noviembre de 2024 .
- Sistemas de torneos
- competiciones