Pump It Up ( en coreano : 펌프 잇 업 ; RR : Peompeu it eop ) es una serie de videojuegos musicales desarrollada y publicada por Andamiro, un productor surcoreano de juegos arcade.
El juego es similar a Dance Dance Revolution , excepto que tiene cinco paneles de flechas en lugar de cuatro, y generalmente se juega en una alfombrilla de baile con cinco paneles de flechas: inferior izquierda, superior izquierda, central, superior derecha e inferior derecha. Otros modos de juego pueden utilizar dos alfombrillas de cinco paneles una al lado de la otra. Estos paneles se presionan con los pies del jugador, en respuesta a las flechas que aparecen en la pantalla frente a él. Las flechas están sincronizadas con el ritmo general de la canción elegida, y el éxito depende de la habilidad del jugador para sincronizar y colocar sus pasos correctamente.
La versión original del juego se lanzó en Corea del Sur el 20 de septiembre de 1999. La serie también se ha expandido internacionalmente a otros mercados, principalmente en Norteamérica , Sudamérica y Europa . Asimismo, ha tenido una presencia menor en algunas partes de Oceanía .
Pump It Up 2026 Phoenix 2 es la última entrega de la serie, lanzada el 9 de julio de 2026 en Corea del Sur, donde el verde es su color predominante. Su lanzamiento internacional está previsto para el 20 de julio de 2026.
Históricamente, Pump It Up ha intentado satisfacer tanto a los jugadores de estilo libre como a los de técnica avanzada, incluyendo coreografías adaptadas al estilo libre. Como resultado, el juego cuenta con una cultura propia en las disciplinas de estilo libre y breakdance . Sin embargo, en versiones recientes, el juego se ha centrado más en los jugadores de técnica avanzada, ampliando la gran variedad de canciones de alta dificultad, coreografías y logros basados en títulos.
Historia
1999: La primera pista de baile y su secuela
El primer juego se conocía simplemente como Pump It Up ( PIU ) y se lanzó en las salas recreativas de Corea del Sur en septiembre de 1999. [ 1 ] Incluye 15 canciones y se le conoce retroactivamente como Pump 1st en los lanzamientos posteriores de PIU . Una secuela, Pump It Up: The 2nd Dance Floor , se lanzó el 27 de diciembre de 1999. Añade 23 canciones nuevas y elimina "Hatred" de Novasonic del primer juego. Una versión doméstica conocida como Pump It Up The Fusion: The 1st N' 2nd Dance Floor se lanzó a finales de 1999 para ordenadores con Microsoft Windows .
Década de 2000: Expansión internacional, NX y Pro
En el año 2000, Konami presentó una demanda en Seúl , Corea del Sur, contra Andamiro, alegando que Pump It Up infringía sus derechos de diseño sobre Dance Dance Revolution . El tribunal falló a favor de Konami, pero Andamiro apeló. Simultáneamente, Andamiro demandó a Konami en el estado de California , alegando que DDR violaba su patente de Pump It Up . Ambas demandas se resolvieron extrajudicialmente y los detalles nunca se hicieron públicos. [ 2 ]
Pump It Up The OBG: The 3rd Dance Floor se lanzó el 7 de mayo de 2000 en Corea del Sur. El nombre OBG es un acrónimo de Oldies But Goodies (Clásicos de siempre). También se lanzó una versión para ordenadores Windows a finales de 2000, mientras que una expansión de OBG conocida como The Season Evolution Dance Floor se lanzó en septiembre de 2000. Salvo una excepción, los lanzamientos posteriores no siguieron este patrón de numeración, comenzando con Pump It Up: The Collection el 14 de noviembre de 2000, seguido de una expansión titulada The Perfect Collection en diciembre de 2000 y Pump It Up Extra en enero de 2001.
Pump It Up The Premiere: The International Dance Floor se lanzó en las salas recreativas en junio de 2001. Como su nombre indica, es el primer título que se lanzó fuera de Corea del Sur. Ese mismo año, Pump It Up: The Evolutionary Dance Floor se lanzó para ordenadores Windows en Norteamérica. La secuela, Pump It Up The PREX: The International Dance Floor , se lanzó en las salas recreativas en noviembre de 2001. El nombre PREX es una combinación de Premiere y Extra de juegos anteriores. Posteriormente, The International Dance Floor se convirtió en una serie que abarca 10 lanzamientos principales, además del primer PREX .
Pump It Up NX introdujo un nuevo gabinete con un monitor LCD panorámico. El juego continuó funcionando a 480p y los kits de actualización para máquinas más antiguas siguieron estando disponibles.
Pump It Up Pro es un spin-off de la serie Pump It Up, exclusivo para Estados Unidos y Canadá. Fue desarrollado por el equipo responsable de la serie In The Groove .
2010-2023: Fiesta , Infinity , Prime y XX
En 2010, se lanzaron dos versiones derivadas de Pump It Up : Pump It Up Pro 2 para jugadores experimentados de PIU y Pump It Up Jump! para niños.
Pump It Up 2010 Fiesta se lanzó en las salas recreativas de todo el mundo el 6 de marzo de 2010. Le siguieron dos secuelas: 2011 Fiesta EX en 2011 y 2013 Fiesta 2 a finales de 2012 o principios de 2013.
Pump It Up Infinity fue el último spin-off de Pump It Up . Se lanzó en enero de 2013 en Estados Unidos y Canadá.
Pump It Up 2015 Prime se lanzó en diciembre de 2014 en las salas recreativas. Es el primer juego de la serie que se ejecuta en alta definición 720p en las máquinas compatibles, aunque las máquinas más antiguas lo ejecutaban a resolución estándar de 480p. Una secuela, Pump It Up 2017 Prime 2 , se lanzó en noviembre de 2016, mientras que una actualización de 2018 incluye mejoras futuras. Prime 2 y la actualización de 2018 son las últimas versiones compatibles con las máquinas SD, SX, DX y GX de definición estándar.
Pump It Up XX Edición 20 Aniversario se lanzó el 7 de enero de 2019 para celebrar los 20 años de la serie Pump It Up . Esta versión funciona exclusivamente en máquinas recreativas con soporte para alta definición 720p . En aquel momento, era el juego de Pump It Up con mayor tiempo de funcionamiento de la década. Dos meses después, el 28 de marzo de 2019, los servidores de Prime 2 se cerraron.
2023–presente: Phoenix
El 31 de marzo de 2023, se anunció por primera vez que Pump It Up Phoenix se lanzaría ese mismo año, [ 3 ] y se anunciaron más detalles el 10 de mayo de 2023. Con la mitología del fénix como tema, la paleta de colores del juego utiliza naranja y amarillo, simbolizando el fuego del mito del fénix. [ 3 ] El juego se lanzó en Corea del Sur el 4 de julio de 2023, [ 4 ] mostrando el nuevo modo Premium y un sistema de puntuación actualizado. [ 4 ] El juego se lanzaría más tarde a nivel mundial en agosto de 2023.
El 16 de mayo de 2024, Pump It Up 2024 Phoenix fue anunciado por primera vez en el canal oficial de YouTube, [ 5 ] cambiando su esquema de color a azul, y disponible como una actualización gratuita para las máquinas Phoenix 2023 existentes el 27 de mayo de 2024. [ 5 ] Después del avance de la actualización de contenido adicional de Phoenix 2024 el 18 de diciembre de 2025, [ 6 ] Pump It Up Phoenix 2 fue anunciado para lanzarse en 2026, y fue anunciado en PlayX4 en mayo de 2026, mostrando su nuevo esquema de color verde e integración con Steam . [ 7 ] Phoenix 2 sería anunciado para ser lanzado en Corea del Sur el 9 de julio de 2026, y luego ser lanzado globalmente el 20 de julio del mismo año.
Desarrollo
Pump It Up: Exceed tenía la opción de descargar un editor de pasos a través de Xbox Live que permitía a los jugadores editar canciones que ya estaban en el juego o importar pistas que estaban guardadas en el disco duro de la consola. [ 8 ]
Pump It Up Zero se lanzó en las máquinas recreativas en enero de 2006, antes de su lanzamiento para PSP en octubre del año siguiente. Zero incluía una interfaz completamente nueva, con previsualizaciones de vídeos de fondo y la posibilidad de que dos jugadores compitieran en diferentes niveles de dificultad. Zero también incluía Easy Station, un modo con una interfaz modificada y una selección de canciones fáciles. Mission Station contenía conjuntos de canciones que debían cumplirse para poder jugarlas, como obtener una cantidad específica de puntos.
Zero también introdujo la dificultad de la tabla de pasos "Another". Las canciones Another Step no son canciones completamente nuevas. Más bien, son canciones con pasos que difieren drásticamente de sus contrapartes originales, siendo algunas de naturaleza muy experimental. [ 9 ] Las canciones Another Step no tienen una categoría específica y se listan con las tablas regulares para cada canción. Generalmente, la dificultad de las tablas Another varía de fácil a extremadamente difícil, y algunas canciones son imposibles de completar sin un segundo jugador. [ 10 ] Esta ha permanecido como una característica estándar en juegos posteriores.
Pump It Up New Xenesis , o NX , se lanzó en diciembre de 2006 con nuevas pistas y un modo con remezclas sin parar. La disposición de los canales en NX se modificó, presentando ahora un canal predeterminado que contiene las 29 nuevas canciones de Arcade Station. NX is World Tour fue una nueva serie de misiones para el modo Misión, nombradas en honor a las capitales de varias naciones alrededor del mundo, así como en honor a los desarrolladores de NX en Nexcade. Consiste en un grupo de 64 misiones de tres canciones cada una, todas con tablas de pasos únicas que contienen varios desafíos como pasar una canción o completar una canción con condiciones u objetivos específicos que lograr.
La Estación de Remixes de Zero se transformó en la Zona Especial : un área con remixes continuos, versiones extendidas de canciones y canciones del modo Otro. Todas las canciones del modo Otro de Pump It Up Zero también se trasladaron a la Zona Especial. Sin embargo, la mayoría de los desbloqueos dependen de completar el modo Gira Mundial. Además, se añadió un nuevo estilo de máquina recreativa a la gama, llamado FX, con un diseño futurista y una pantalla de plasma de 42 pulgadas. Yahpp, quien se separó del equipo de BanYa, se convirtió en el líder del proyecto, lo que dio como resultado un estilo similar al de los primeros juegos.
A diferencia de los juegos anteriores, el nivel de dificultad de una canción en NX no se representa visualmente con un número. Los niveles del 1 al 14 se muestran o visualizan como iconos de estrellas, cada nivel corresponde a medio icono, mientras que los niveles del 15 al 22 se muestran o visualizan como iconos de calaveras, cada nivel corresponde a un icono completo. Pump It Up NX2 muestra tanto las estrellas/calaveras como un indicador de nivel digital. Las series de juegos Extra y Prex también utilizan este estilo gráfico. Se otorga una calificación de "????????" a las canciones que están "más allá de las tablas", tablas con trucos que están diseñadas para ser imposibles para un jugador, o tablas diseñadas para dos jugadores al mismo tiempo. La calificación con 8 signos de interrogación ("????????") se mantuvo para las canciones extremas en juegos posteriores fuera de esta serie.
NX2, lanzado en diciembre de 2007, añadió compatibilidad con las unidades flash USB propietarias de Andamiro , que guardan el progreso del jugador y la clasificación mundial. Se introdujo un nuevo sistema de vida en el metajuego que permite a los jugadores jugar cuatro canciones en lugar de tres si les queda vida al final de tres canciones. Obtener una calificación A o superior permite al jugador conservar sus puntos de vida; sin embargo, cualquier calificación inferior a A le costará puntos de vida. Si un jugador tiene un desempeño especialmente malo, su set se reducirá a solo dos canciones.
Pump It Up 2010 Fiesta : 10th Anniversary Version agregó dos nuevos modos de misión (Quest y Skill Up) y eliminó los niveles de dificultad en favor de opciones de gráficos, así como un nuevo "Modo Básico" para nuevos jugadores. La inclusión de Fiesta EX (2011~2012) y las dos secuelas, Fiesta 2 (2012~2014) y PRIME (2014~2016) presentan una amplia selección de música con Prime introduciendo el Modo Rank global. [ 9 ] El siguiente juego de la serie, PRIME 2 (2016~2019), introdujo un nuevo sistema de velocidad llamado Auto Velocity, que se calcula dividiendo la Auto Velocity del jugador con el BPM de la canción seleccionada. En XX (2019~2023), han aparecido varias características nuevas, como Online Matching, una nueva característica de título, recompensas por pasos y más. También es el primer juego que solo admite cabinas de pantalla ancha, por lo tanto, solo admite sistemas MK9 y MK10.
Actualmente, la nueva serie de juegos Phoenix (2023-presente) cuenta con un nuevo sistema de puntuación, con un máximo de 1 millón de puntos, además de un sistema de placas que depende de la precisión en lugar del combo. También introduce el Modo Premium, que requiere 2 créditos por jugador (sistema de ruptura por 51 fallos, canciones exclusivas, 6 corazones y comandos exclusivos como Pass M o Pass G), y el Modo Normal, que requiere solo un crédito (ruptura forzada a partir de la segunda fase, solo 3 fases). Además, Phoenix es el primer juego que no admite USB como método viable para cargar perfiles y actualizar el juego, y el Modo Premium solo está disponible a través del servicio AM.PASS , que requiere que la máquina esté conectada a internet, lo que convierte al Modo Premium en un modo de juego exclusivo online.
La serie Pro/Infinity
Pump It Up Pro fue lanzado por Fun in Motion y Andamiro en 2007. El producto es un derivado de Pump It Up y fue desarrollado por separado de la serie principal con la intención de que los jugadores que normalmente juegan juegos de baile de 4 paneles prueben el baile de 5 paneles. [ 11 ] El juego utiliza una versión muy modificada de StepMania 4 para su motor y se podía comprar como gabinete o como actualización para máquinas Pump It Up existentes que ejecutaban hardware MK6 o MK7.
Kyle Ward es el líder del proyecto y es responsable de muchas de las canciones y diagramas de pasos de esta serie. [ 12 ] Muchos elementos del juego se heredan de In the Groove , un juego de baile de cuatro paneles en el que Kyle Ward participó anteriormente, como la posibilidad de guardar estadísticas y ediciones de canciones en una unidad flash USB . Andamiro construyó gabinetes para In the Groove 2 y lo distribuyó .
La serie Pro también es única entre los juegos de Pump It Up debido a su estilo característico. Estos son los primeros juegos liderados por un jefe de proyecto no coreano. La buena voluntad fomentada por Kyle Ward al trabajar con Andamiro para crear gabinetes para In the Groove 2 lo llevó a obtener un puesto dentro de la compañía como creador de proyectos, líder y consultor creativo. [ 11 ]
El modo predeterminado es el modo Fácil, que ofrece una interfaz de usuario simplificada donde se puede seleccionar un número mínimo de opciones y se han eliminado las canciones más difíciles. [ 13 ] El parche de Revisión 5 añadió el modo Half Double como una dificultad que utiliza los 6 paneles en el interior del diseño del pad excluyendo las esquinas exteriores del juego. Pump It Up Pro no contiene un modo separado para remixes y versiones largas, las canciones largas y los remixes presentes en Pro están presentes en el juego normal y requieren dos rondas para jugar. En lugar de un modo Remix está Progresivo, un modo que contiene cursos que constan de cuatro canciones cada uno. Una secuela fue lanzada en 2010.
Pump It Up Infinity (2013~2016) fue concebido como un reinicio de la idea original de Pro e introduce un "Modo Básico" para animar a los nuevos jugadores. [ 14 ] Infinity incluye canciones de todas las versiones de Pump It Up , incluidas las series derivadas Pump It Up Pro y Pump It Up Pro 2. [ 13 ]
Música
Las canciones utilizadas en Pump It Up son principalmente de Corea del Sur. Premiere 3 y Exceed fueron las únicas versiones que pusieron mayor énfasis en la música pop internacional debido a su expansión a otros mercados como Norteamérica y Latinoamérica. Después de Exceed , el enfoque volvió al K-pop, ya que los jugadores de todo el mundo generalmente preferían la música coreana original del juego. Gran parte de la música de Pump es aportada por un colectivo interno (y mayormente anónimo) conocido como BanYa . Dos de los miembros principales, Yahpp y Msgoon, se convirtieron recientemente en artistas independientes (y desde NX y Fiesta respectivamente, todas sus canciones ahora están marcadas con sus alias). Aparte de las licencias de K-pop, la mayoría de las canciones internas en Pump It Up tienen influencia surcoreana. La diversidad de géneros es muy grande a pesar de esto, abarcando desde pop general hasta heavy metal y hip hop, así como una variedad de géneros poco comunes como jazz , folk y ska . Algunas de las canciones de BanYa incluyen versiones de piezas clásicas como el Canon en Re (en el que se hizo famoso), interpretadas en su mayoría en un estilo de rock sinfónico y con un tempo de 160 pulsaciones por minuto .
En comparación con la línea Bemani de Konami y otros juegos de ritmo arcade, en Pump se ha puesto un énfasis insignificante en la música electrónica , pero las primeras apariciones de música electrónica en Pump fueron en NX2 , ya que aparecieron cinco crossovers del spin-off estadounidense, que, por el contrario, tiene un mayor énfasis en la música electrónica.
Lista de juegos
- Pump It Up: The 1st Dance Floor (20 de septiembre de 1999, Arcade, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up: The 2nd Dance Floor (27 de diciembre de 1999, Arcade, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up THE FUSION: The 1st N' 2nd Dance Floor (1999, PC, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up The OBG: The 3rd Dance Floor (7 de mayo de 2000, Arcade, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up THE FUSION: The 3rd Dance Floor (2000, PC, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up The OBG: The Season Evolution Dance Floor (3 de septiembre de 2000, Arcade, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up: The Collection (14 de noviembre de 2000, Arcade, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up: The Perfect Collection (7 de diciembre de 2000, Arcade/PC, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up Extra (20 de enero de 2001, Arcade, exclusivo de Corea del Sur)
- Pump It Up The Premiere: The International Dance Floor (junio de 2001, Arcade, solo fuera de Corea del Sur)
- Pump It Up: The Evolutionary Dance Floor (2001, PC, exclusivo para Norteamérica)
- Pump It Up The PREX: La pista de baile internacional (noviembre de 2001, Arcade, solo fuera de Corea del Sur)
- Pump It Up The Rebirth: The 8th Dance Floor (10 de enero de 2002, Arcade, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up The Premiere 2: The International 2nd Dance Floor (9 de marzo de 2002, Arcade, solo fuera de Corea del Sur)
- Pump It Up The PREX 2 (23 de noviembre de 2002, Arcade, solo fuera de Corea del Sur)
- Pump It Up The Premiere 3: The International 3rd Dance Floor (11 de mayo de 2003, Arcade, solo fuera de Corea del Sur)
- Pump It Up The PREX 3: The International 4th Dance Floor (4 de octubre de 2003, Arcade/PC, exclusivo para Corea del Sur)
- Pump It Up Exceed: La quinta pista de baile internacional (2 de abril de 2004, Arcade)
- Pump It Up Exceed Edición Especial (diciembre de 2004, PS2/Xbox, exclusivo para Norteamérica)
- Pump It Up Exceed 2: La sexta pista de baile internacional (30 de noviembre de 2004, Arcade)
- Pump It Up Zero: Séptima pista de baile internacional (28 de enero de 2006, Arcade)
- Pump It Up NX: New Xenesis (15 de diciembre de 2006, Arcade)
- Pump It Up Zero Portable (agosto de 2007, PSP)
- Pump It Up Pro (15 de agosto de 2007, Arcade)
- Pump It Up NX2: Next Xenesis (14 de diciembre de 2007, Arcade)
- Pump It Up NX Absolute: Décima edición internacional de Dance Floor (25 de noviembre de 2008, Arcade)
- Pump It Up Pro 2 (22 de febrero de 2010, Arcade)
- Pump It Up 2010 Fiesta (6 de marzo de 2010, Arcade)
- Pump It Up Jump! (23 de septiembre de 2010, Arcade)
- Pump It Up 2011 Fiesta EX (22 de enero de 2011, Arcade)
- Pump It Up 2013 Fiesta 2 (24 de noviembre de 2012, Arcade)
- Pump It Up Infinity (30 de enero de 2013, Arcade)
- Pump It Up 2015 Prime (13 de diciembre de 2014, Arcade)
- Pump It Up 2017 Prime 2 (13 de noviembre de 2016, Arcade)
- Pump It Up 2018 Prime 2 (1 de enero de 2018, Arcade)
- Pump It Up H5: Edición HTML5 del 20.º aniversario (6 de diciembre de 2018, Facebook Instant Games)
- Pump It Up XX Edición 20 Aniversario (7 de enero de 2019, Arcade)
- Pump It Up XX Edición 20 Aniversario (2020) (26 de diciembre de 2019, Arcade)
- Pump It Up M Edición Móvil 20 Aniversario (17 de octubre de 2019, Móvil)
- Pump It Up 2023 Phoenix (4 de julio de 2023, Arcade)
- Pump It Up 2024 Phoenix (27 de mayo de 2024, Arcade)
- Pump It Up Rise (15 de julio de 2025, PC)
- Pump It Up 2026 Phoenix 2 (9 de julio de 2026, Arcade)
Hardware
Véase también
Notas
Referencias
- ↑ Información sobre Pump It Up 1st Dance Floor. Archivado el 22 de noviembre de 2015 en el historial de juegos de Wayback Machine . Creado el 20 de abril de 2013. Recuperado el 14 de marzo de 2015.
- ↑ "Game Machine" . Konami y Andamiro llegan a un acuerdo en la disputa sobre el videoclip. Archivado del original el 12 de junio de 2013. Consultado el 7 de marzo de 2012 .
- 1 2 PUMP IT UP PHOENIX Primer avance , 31 de marzo de 2023 , consultado el 19 de julio de 2026
- ^ " Andamiro USA presenta Pump It Up Phoenix" . Horarios de venta . 22 de agosto de 2023 . Consultado el 19 de julio de 2026 .
- 1 2 Avance de la novena actualización de contenido (V2.00.0) , 16 de mayo de 2024 , consultado el 18 de mayo de 2024
- ↑ Avance de la actualización de contenido adicional (V2.12.0) , 18 de diciembre de 2025 , consultado el 29 de diciembre de 2025
- ↑ Kim, Chanhwi (7 de mayo de 2026). "PlayX4 2026: Evolucionando hacia un espacio de juego experiencial intergeneracional" . Inven Global . Recuperado el 19 de julio de 2026 .
- ↑ Stan (1 de octubre de 2005)."Pump It Up: Exceed" recibe editor de pasos e importador de canciones gratuitos - Noticias y reseñas de videojuegos" . Consultado el 13 de junio de 2025 .
- 1 2 "PIU 2015 PRIME :: AVISO ¡Auméntalo! Archivado del original el 13 de enero de 2016. Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
- ↑ "Pump It Up (Videojuego) – TV Tropes" . Archivado del original el 26 de noviembre de 2015. Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
- 1 2 Ward, Kyle; Comentarios de Pump It Up Pro Archivados el 16 de junio de 2008 en Wayback Machine
- ↑ "pump it up pro - www.kyleaward.com" . Archivado del original el 24 de noviembre de 2015. Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
- 1 2 "Andamiro Co., Ltd.1" . Archivado del original el 22 de noviembre de 2015. Recuperado el 24 de noviembre de 2015 .
- ↑ "Placa de circuito impreso para máquina recreativa Pump It Up Infinity de Andamiro Co., Ltd. (2013)" . Archivado del original el 24 de noviembre de 2015. Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
Enlaces externos
- Sitio web de Andamiro Entertainment – creadores de PIU (en coreano e inglés)
- Sitio web oficial de PIU
- videojuegos arcade
- videojuegos de baile
- Videojuegos musicales
- Videojuegos desarrollados en Corea del Sur
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1999