Pyre es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Supergiant Games . Fue lanzado en julio de 2017 para Microsoft Windows , Linux y PlayStation 4 , y en agosto de 2017 para macOS . Se incorporaron elementos de los juegos de deportes a la jugabilidad del título. Fue el tercer juego desarrollado por Supergiant después de Transistor (2014) y recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento.
Historia y jugabilidad
El juego se desarrolla en un entorno de alta fantasía . La historia se cuenta a través de pasajes narrativos en pantalla que incluyen un sistema de tipo hipervínculo que utiliza el personaje del jugador para explorar la historia más a fondo. Además de guiar a los exiliados durante los "Ritos" que se asemejan a un juego de deportes, el Lector debe determinar cómo ayudar a apoyar o mejorar al grupo realizando actividades como buscar suministros, aprender más sobre la tradición del mundo o guiar a los exiliados para mejorar sus habilidades. [1]
A través de la tierra, el grupo se encuentra con otros grupos de exiliados, lo que inicia los Ritos, el sistema de combate del juego que fue descrito por Marty Sliva de IGN como una mezcla de Defense of the Ancients , Rocket League y el juego anterior de Supergiant, Transistor . [2] Los Ritos tienen lugar en un campo con dos columnas de llamas, o piras, en extremos opuestos y los tres exiliados se enfrentan a tres oponentes, retratados desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Cada equipo intenta destruir la pira opuesta lanzándole un solo orbe brillante, que va reduciendo constantemente su salud. El jugador controla solo un personaje a la vez pasando el orbe entre los tres, y el personaje que tiene el orbe es el que controla el jugador. Un personaje que viaja con el orbe es vulnerable a ser desterrado temporalmente de los Ritos si el aura de un enemigo lo toca, lo que dejaría caer el orbe a sus pies. Los diferentes personajes tienen varias habilidades que les ayudan en los Ritos, como carreras o proyectiles de largo alcance . Cada uno de los personajes del jugador también tiene diferentes habilidades pasivas que afectan la forma en que juegan, como uno que puede moverse rápidamente por la arena pero hace poco daño a la pira del oponente, mientras que otro es lento y voluminoso, pero puede hacer el mayor daño. [1] [3]
El juego incluye un modo multijugador local que permite que dos jugadores controlen equipos separados para competir. Supergiant no estaba seguro de si podrían incluir el modo multijugador en línea a tiempo para el lanzamiento del juego y optó por mantener este modo en modo local, así como partidas de jugador contra computadora para el lanzamiento. [4]
Desarrollo
El concepto de Pyre surgió de la creación de prototipos de varias ideas de juegos de Supergiant Games, según el director creativo Greg Kasavin , y finalmente llegó al tema de "qué sucede cuando enfrentas una derrota y tienes que volver de ella al día siguiente, mirar a tus amigos a la cara, mirarte al espejo y lidiar con las consecuencias de las decisiones que tomaste". [5] Al tratar de idear una jugabilidad en torno a la naturaleza del fracaso, llegaron a ver el uso de los deportes como una metáfora del combate, presentando una jugabilidad no violenta pero con las consecuencias de perder. Para conectar estas batallas, los desarrolladores utilizaron una idea narrativa para que el jugador guiara a su grupo a través de un supramundo, tomando decisiones sobre dónde ir según los recursos disponibles y el tiempo. Trabajaron a través de la creación de prototipos para ajustar cómo esta parte del juego afectaría a los Ritos, ajustando la interacción de estos dos sistemas de juego para obtener un equilibrio apropiado. [5] Kasavin afirmó que les preocupaba que, como algunos aspectos del juego podían resultar confusos, los jugadores que no estaban interesados en la narrativa del juego no llegaran a apreciar algunos de estos sistemas, y que si proporcionaban suficiente variación en el juego para mantener el interés del jugador a lo largo del tiempo. [5]
El juego se anunció en abril de 2016 [6] y se demostró por primera vez en forma jugable en la Penny Arcade Expo de 2016 poco después. [1] Kasavin y su equipo utilizaron esta prueba PAX para ayudar a evaluar cómo habían configurado algunos de estos sistemas de juego. [5] El juego se lanzó el 25 de julio de 2017. [7] [8]
Recepción
Pyre recibió críticas "generalmente positivas", según el agregador de reseñas Metacritic . [9] [10]
IGN elogió la integración de las opciones narrativas y la jugabilidad en Pyre, escribiendo que "Las historias ramificadas se han vuelto comunes en los juegos, pero es raro que uno integre decisiones trascendentales y desgarradoras con los otros elementos de su jugabilidad tan hábilmente como lo hace Pyre". A Ars Technica le gustaron las imágenes del juego, particularmente los retratos de los personajes dibujados a mano, calificándolos de "cargados de personalidad" y, además, elogiando la animación del juego. [19] Wes Fenlon de PC Gamer criticó la jugabilidad de Rite, sintiendo que los compañeros de equipo no ayudaban mucho al jugador, diciendo que "el resto de tu equipo se queda quieto mientras los controlas".
Eurogamer clasificó al juego en el puesto 41 de su lista de los "50 mejores juegos de 2017", [20] y EGMNow lo clasificó en el puesto 17 de su lista de los 25 mejores juegos de 2017, [21] mientras que Polygon lo clasificó en el puesto 22 de su lista de los 50 mejores juegos de 2017. [22] El juego fue nominado a "Mejor juego de PC", "Mejor juego de rol", "Mejor dirección de arte", "Mejor historia" y "Más innovador" enlos premios Best of 2017 de IGN ; [23] [24] [25] [26] [27] también fue nominado a "Mejor comerciante" (Falcon Ron) y "Mejor elenco de personajes" enlos premios al juego del año 2017 de Giant Bomb . [28] [29] Ganó el premio al "Mejor Indie" enlos premios RPG del año 2017 de Game Informer . [30]
Reconocimientos
Referencias
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Lectura adicional
- Wallace, Kimberley (30 de abril de 2021). "La historia detrás de Pyre de Supergiant Games". Game Informer . Archivado desde el original el 30 de abril de 2021. Consultado el 2 de mayo de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial