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Adreno (anteriormente ATI Mobile Graphics) es una serie de núcleos de propiedad intelectual de semiconductores para unidades de procesamiento gráfico (GPU) desarrollados por Qua...

Adreno (anteriormente ATI Mobile Graphics) es una serie de núcleos de propiedad intelectual de semiconductores para unidades de procesamiento gráfico (GPU) desarrollados por Qualcomm y utilizados en muchos de sus SoC .

Historia

Adreno es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) integrada en los procesadores de aplicaciones Snapdragon de Qualcomm, desarrollada conjuntamente por ATI Technologies junto con la arquitectura de GPU "QShader" preexistente de Qualcomm, y se fusionó en una única familia de GPU que se renombró como Adreno en 2008, justo antes de que la división móvil de AMD fuera vendida a Qualcomm en enero de 2009 por 65 millones de dólares. [ 1 ] [ 2 ] Los primeros modelos de Adreno incluían el Adreno 100 y el 110, que tenían aceleración de gráficos 2D y capacidades multimedia limitadas. Antes de 2008, los gráficos 3D en plataformas móviles se manejaban comúnmente mediante motores de renderizado basados ​​en software, que limitaban su rendimiento y consumían demasiada energía para ser utilizados para algo más que aplicaciones gráficas móviles rudimentarias. Con la creciente demanda de capacidades multimedia y de gráficos 3D más avanzadas, Qualcomm obtuvo la licencia de la propiedad intelectual Imageon de AMD para agregar capacidades 3D aceleradas por hardware a sus productos móviles. [ 3 ] La colaboración posterior con AMD dio como resultado el desarrollo de la Adreno 200, originalmente llamada AMD Z430, basada en una variante móvil Imageon de la arquitectura R400 [ 4 ] utilizada en la GPU Xenos de la consola de videojuegos Xbox 360 [ 5 ] y lanzada en 2008, que se integró en el primer SoC Snapdragon . En enero de 2009, AMD vendió toda su división de gráficos para dispositivos portátiles Imageon a Qualcomm. [ 6 ]

Detalles técnicos

Antes de la adrenalina

  • Admite resoluciones de hasta 320x240.
  • Defender3 y Stargate tienen compresión de texturas.

Serie Adreno 100

  • Adreno 130 es el nuevo nombre de Imageon 3D.

Serie Adreno 200 - Yamato / Leia

Serie Adreno 300 - oxili

Serie Adreno 400

Serie Adreno 500

Serie Adreno 600

  • Todos los modelos son compatibles con las siguientes API : Direct3D 12_1, OpenCL 3.0, OpenGL ES 3.2 y Vulkan 1.1.
  • Adreno 660 es la primera GPU móvil que incorpora sombreado de tasa variable (VRS).
  • Resolución FHD y FHD+ y 4K en algunos modelos de la serie Adreno 600.

Serie Adreno 700

Serie Adreno 800

  • Presentado junto con la Adreno 810 en el Snapdragon 7s Gen 3 en agosto de 2024.
  • Utiliza una arquitectura segmentada, con 3 segmentos que cuentan con 4 unidades de cómputo (CU) y 4 MB de caché cada uno en la Adreno 830.
  • UBWC v6: La arquitectura incorpora la versión 6 de la compresión de ancho de banda universal (UBWC).

Serie Adreno A

Serie Adreno X

  • Todos los modelos son compatibles con las siguientes API : Direct3D 11 y 12_1, OpenCL 3.0, OpenGL ES 3.2 y Vulkan 1.3.
  • La Adreno X1-45 se denomina internamente Adreno 726, lo que sugiere que es una versión ampliada de la Adreno 725 del Snapdragon 7+ Gen 2. [ 106 ] [ 107 ]
  • La Adreno X1-85 se denomina internamente Adreno 741, lo que sugiere que es una versión ampliada de la Adreno 730 del Snapdragon 8 Gen 1. [ 108 ] [ 109 ]
Notas
  1. ^ a b c d e f g h i j k Adreno ALU = ALU x cantidad de MP
  • Adreno 130 dentro de los MSM7x01 y MSM7x01A. Es compatible con OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile , SVGT 1.2, Direct Draw y GDI .
  • Adreno 200 (AMD Z430) integrada en el QSD8x50 y MSM7x27 (133 MHz). Ofrece una canalización de funciones programable y transmisión de texturas con soporte para OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2 y DirectDraw. (22 millones de triángulos por segundo, 133 millones de píxeles por segundo, velocidad de reloj de hasta 133 MHz).
  • Adreno 200 mejorada integrada en los MSM7x25A y MSM7x27A (200 MHz). Compatible con OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw y GDI. (40 millones de triángulos por segundo, 200 millones de píxeles por segundo, velocidad de reloj de hasta 200 MHz).
  • La Adreno 203 se encuentra integrada en los chips MSM8225 y MSM8225Q (400 MHz). Representa una mejora con respecto a la Adreno 205. Ofrece una frecuencia más alta, una mejor tasa de relleno de píxeles, un menor consumo de energía y un mejor rendimiento 3D. Es entre un 50 % y un 100 % más rápida que la Adreno 200 (mejorada) y entre un 10 % y un 25 % más rápida que la Adreno 205. Puede alcanzar una frecuencia de reloj dos veces superior a la de la Adreno 205. Es compatible con OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw y GDI. (42-50 millones de triángulos por segundo, 250-300 millones de píxeles por segundo, velocidad de reloj de 192 a 400 MHz).
  • La Adreno 205 se encuentra integrada en los chipsets QSD8x50A, MSM7x30 y MSM8x55 (245 MHz). Entre sus mejoras se incluyen la aceleración por hardware de SVG y Adobe Flash , así como un mejor rendimiento de sombreado que la Adreno 200. Es compatible con OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw y GDI. (57 millones de triángulos por segundo, 250 millones de píxeles por segundo, velocidad de reloj de hasta 400 MHz).
  • Adreno 220 integrada en el MSM8660 o MSM8260 (266 MHz) con memoria de un solo canal. Admite OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw y GDI. (88 millones de triángulos por segundo, 500 millones de píxeles por segundo, velocidad de reloj estándar de hasta 266 MHz, overclock de hasta 400 MHz).
  • Adreno 225 integrada en el MSM8960 (400 MHz), con arquitectura de sombreado unificada y memoria de doble canal. Admite Direct3D 9.0c, además de OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw y GDI.
  • Adreno 320 dentro de la serie Qualcomm S4 Pro y Prime, con arquitectura de sombreado unificada y memoria de doble canal. Admite Direct3D nivel de características 9_3 además de OpenGL ES 3.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2 [ 22 ]
  • Adreno 330 dentro del Nexus 5, tabletas de la serie Amazon Kindle HDX, teléfono Amazon Fire, tableta Nokia Lumia 2520, Nokia Lumia 1520, Nokia Lumia Icon, Nokia Lumia 930, Samsung Galaxy S5, Samsung Galaxy Note 3, Sony Xperia Z1, Sony Xperia Z1 Compact, Sony Xperia Z2, Sony Xperia Z3, Sony Xperia Z3 Compact, Sony Xperia Z Ultra, Xiaomi Mi3, Xiaomi Mi4, OnePlus One, HTC One (M8) y teléfonos inteligentes LG G2/G3.
  • La Adreno 420 integrada en el Qualcomm Snapdragon 805 es compatible con Direct3D 11.2 ( nivel de características 11_1 ). Se encuentra en el Google Nexus 6, Samsung Galaxy S5 LTE-A, Samsung Galaxy Note 4, Samsung Galaxy Note Edge, LG G3 Cat. 6 y Amazon Fire HDX 8.9 (2014). El Qualcomm Snapdragon 805 es el primer SoC para teléfonos en incorporar un bus de memoria de 128 bits.
  • La Adreno 540 integrada en el Qualcomm Snapdragon 835 es el primer SoC para teléfonos que incorpora frecuencia de actualización variable y renderizado foveado /sombreado de frecuencia variable. Qualcomm denomina a sus implementaciones Q-Sync y Adreno Foveation.
  • La Adreno 630 integrada en el Qualcomm Snapdragon 845 es el primer SoC para teléfonos que incorpora la tecnología Inside-Out Room-scale 6DoF con SLAM .
  • La Adreno 640 integrada en el Qualcomm Snapdragon 855 es el primer SoC para teléfonos que ofrece controladores de GPU actualizables desde Google Play Store .

Soporte del sistema operativo

Qualcomm ofrece controladores propietarios para Android , el sistema operativo móvil basado en Linux . Históricamente, la única forma de obtener soporte para GPU en sistemas Linux que no fueran Android era mediante la biblioteca libhybris .

Linux y Mesa admiten la serie de GPU Adreno 200/300/400/500 con un controlador llamado Freedreno freedreno. Freedreno permite gráficos totalmente de código abierto en dispositivos como la 96Boards Dragonboard 410c y la Nexus 7 (2013) .

Qualcomm también proporciona controladores Adreno para las versiones ARM64 de Microsoft Windows.

Desde el kernel de Linux 6.11, el kernel principal de Linux ha añadido controladores Adreno para los sistemas en chip Qualcomm Snapdragon X. [ 116 ]

Véase también

Referencias

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  • Sitio web oficial
  • Información adicional sobre la historia de Adreno
  • Sitio web oficial de Snapdragon
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