Rainbow Mika ( en japonés :レインボー ミカ, Hepburn : Reinbō Mika ) , comúnmente abreviado como R. Mika , es el apodo de lucha libre profesional de Mika Nanakawa (七川 美華, Nanakawa Mika ) , un personaje de la serie de juegos de lucha Street Fighter de Capcom . Apareciendo por primera vez en Street Fighter Alpha 3 en 1998 como una luchadora que intentaba hacerse un nombre, Mika fue diseñada por Akira "Akiman" Yasuda con la ayuda del artista Daigo Ikeno. Desde entonces, el personaje ha aparecido en cómics relacionados con la franquicia Street Fighter y otros títulos de Capcom. En 2016, Mika regresó en Street Fighter V con una apariencia rediseñada por Toshiyuki Kamei, ahora un luchador principal con un compañero de equipo. Originalmente interpretada por Junko Takeuchi , a partir de Street Fighter V fue interpretada por Bonnie Gordon y Hiromi Igarashi en inglés y japonés respectivamente.
R. Mika ha recibido críticas mixtas desde su presentación, con un enfoque significativo en su apariencia y discusiones sobre la sexualización del personaje. Si bien varios medios criticaron su diseño, otros señalaron que era adecuado para su personaje de lucha libre, y en particular The Mary Sue la utilizó en una discusión que contrastaba sexualizada versus empoderada con respecto a las diferencias entre sus contrapartes del juego y del cómic. El personaje también fue fuente de cierta controversia cuando uno de sus ataques en Street Fighter V aparentemente fue censurado, y varios medios cuestionaron la validez de la controversia.
Concepción y diseño
Diseñado por Akira "Akiman" Yasuda para Street Fighter Alpha 3 , el diseño del personaje fue originalmente muy diferente según el productor Norikata Funamizu, con el concepto central de implementar un "personaje complicado y técnico" para mejorar la jugabilidad. [2] Después de que otro desarrollador sugiriera agregar una luchadora profesional femenina a la lista del juego, Akiman tomó la sugerencia en serio y rápidamente dibujó un boceto básico, [1] inspirándose en un artículo que leyó en Gamest sobre la luchadora profesional japonesa Cutie Suzuki . [3] Su borrador inicial fue significativamente diferente, carecía del tema del corazón y la máscara mientras le daba un peinado puntiagudo inspirado en el manga Kimagure Orange Road , y luego cambió a coletas en el segundo borrador. [4] [5] El artista Daigo Ikeno luego ayudó a completar los detalles, dándole lo que Akiman llama "una sensación de realismo" a su diseño. [1] Un objetivo particular de su juego también fue presentar una diferencia sutil entre ella y su compañero personaje de Street Fighter, Zangief , tanto en aspectos positivos como negativos. [6]
R. Mika mide 168 cm de alto (5 pies 6 pulgadas) y tiene medidas de 97-72-93 cm (38-28-37 pulgadas). [7] En Street Fighter Alpha 3 su atuendo consiste en un leotardo azul y blanco que se extiende por sus muslos y brazos, mientras que su largo cabello rubio está en coletas a los lados de su cabeza. El leotardo en sí tiene varios recortes que exponen su piel, a saber, en los hombros, el escote, los muslos, las nalgas y un recorte de corazón en la parte superior de la espalda destinado a llamar la atención sobre su parte trasera. Un bustier blanco cubre sus pechos, con un gran corazón azul en cada uno de sus pezones, [3] un aspecto inspirado en el personaje Michiru Saotome de Getter Robo . [8] Los volantes blancos rodean su cuello, muñecas y lados de su pelvis, mientras que las botas de lucha con cordones blancos se extienden hasta sus rodillas. [3] Una máscara de dominó azul redondeada cubre sus ojos, una característica inspirada en el personaje de anime Yatterman-2 en un intento de capturar lo que Akiman sintió que hacía que ese personaje fuera lindo. En el libro How to Make Capcom Fighting Characters , Akiman agregó que su combinación de colores de cabello rubio/azul/blanco también estaba inspirada en otro personaje, en este caso Lisa Kusanami del juego de lucha de Sega Last Bronx . [1]
Años después, el productor de Street Fighter IV, Yoshinori Ono, solicitó enérgicamente al director del juego su inclusión en el título, citándola como su personaje favorito personal, sin éxito. [9] Sin embargo, más tarde fue incluida en Street Fighter V , con el director de arte Toshiyuki Kamei enfocado en actualizar su atuendo con un diseño más atrevido y agregar estilo para significar la transición de su personaje a un acto principal en la lucha libre profesional. Al describirla en una nota de diseño como una "chica llena de vida con algo de carne en los huesos y un estilo clásico de lucha libre profesional", enfatizaron su "feminidad" y "ternura" en contraste con las otras luchadoras de la serie, y querían mostrarla rebotando por la arena mientras luchaba. En esta encarnación, se expone más piel, mientras que su pecho ahora está cubierto de material blanco con un recorte en forma de corazón que se extiende alrededor de la parte superior de sus senos. [1] Akiman en su Twitter expresó su aprobación por el cambio, afirmando que era más fácil de ver gracias a la eliminación de los corazones de su pecho, agregando en un tweet posterior que la hacían lucir "exagerada" y describiendo el recorte como "¡muy ordenado! ¡Los juniors en Capcom son muy apropiados! " [10] [11] Además de los cambios, a Mika también se le dio una amplia variedad de atuendos secundarios, incluida una versión de su atuendo habitual que expone menos piel con una "M" estilizada blanca en su pecho, un atuendo de colegiala con anteojos y un atuendo rojo adornado modelado a partir de un fénix . [12]
En Street Fighter V, otro personaje llamado Yamato Nadeshiko (大和 ナデシコ) fue diseñado para aparecer en varios de sus ataques, y junto a ella en el juego. [1] Una mujer japonesa atlética que usa botas de lucha rojas y blancas y leotardos con un corte de pelo estilo bob, fue diseñada por Ikeno durante el desarrollo de Street Fighter Alpha 3 como compañera de equipo de Mika, y apareció en la portada del folleto de arcade "Secret File" de Capcom para el juego. [13] Cuando se implementó en V , el director del juego Takayuki Nakayama envió una imagen de la luchadora profesional japonesa Hikaru Shida al diseñador de personajes para que la usara como guía. [14]
Apariciones
Como se presentó en el videojuego de 1998 Street Fighter Alpha 3 , Mika Nanakawa es una mujer japonesa que busca hacer su debut en la lucha libre profesional bajo el nombre artístico de "Rainbow Mika", inspirada en su idolatría por Zangief. Para promocionarse, decide viajar por el mundo y luchar contra varios artistas marciales. [15] Se encuentra con el propio Zangief en el camino, y después de que los dos entrenan, son atacados por la organización criminal Shadloo y su líder M. Bison . Los luchadores logran escapar y tomar caminos separados, con Mika preguntándose si volverá a ver a Zangief mientras entrena. [16] En Street Fighter V , un juego ambientado después de los eventos de su primera aparición, Mika ahora es una luchadora profesional completa y trabaja con su ex compañera de equipo Yamato Nadeshiko. Después de encontrarse con Zangief, viaja con él durante un tiempo, y después de luchar juntos contra un oso furioso, él elogia su espíritu y acepta ser su compañero de lucha libre. Más adelante en la historia, trabajan juntos junto a otros personajes de Street Fighter para detener a un Shadaloo revivido. [17]
Fuera de la serie Street Fighter , aparece como un personaje secundario en el tercer capítulo del juego de PlayStation de 2001 Startling Adventures: Kuusou Daibouken X 3 , donde el protagonista la ayuda durante un combate de lucha libre evitando que los atacantes entren al ring. [18] También es un personaje disponible en el juego móvil de Capcom Street Fighter Battle Combined . [19] El juego SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash y su contraparte de Nintendo DS la presentan como cartas seleccionables, [20] [21] al igual que el juego móvil TEPPEN de GungHo Online Entertainment . [22] En los medios de cartas coleccionables físicos, aparece en Versus TCG , un juego de cartas basado en Card Fighters Clash , y Universal Fighting System de Jasco Games . [23] [24] Por último, su atuendo aparece como un traje alternativo para el personaje de Tekken Kuma en el juego de lucha crossover Street Fighter X Tekken . [25]
En los medios impresos, Mika aparece con frecuencia en la serie de cómics Street Fighter de UDON Entertainment . Introducida por primera vez en Street Fighter Legends: Sakura , el personaje principal Sakura Kasugano es fan de Mika y asiste a un combate de lucha libre entre ella y Zangief. [26] Después de que Mika derrota a Zangief y lo deja inconsciente, luego se despierta enfurecido y exige una revancha mientras ella atiende a los fanáticos. Mika pelea con él y, con la ayuda de Sakura, lo someten. [27] En el quinto número de Street Fighter II: Turbo , un recuento del juego titular, Mika y Zangief aparecen junto a otros luchadores invitados al torneo de lucha y se les dice que hagan equipo contra el dúo de E. Honda y Sodom en las preliminares. Mientras juega para la multitud, es tomada por sorpresa cuando Sodom la ataca, pero logra aplicarle un suplex , solo para ser arrojado del ring y eliminado del torneo debido a su rápida recuperación. [28] En el primer volumen Super Street Fighter , una colección de cuentos cortos, aparece como parte de un comité de lucha libre junto con otros personajes de la serie con temática de lucha libre, y el grupo finalmente termina en una pelea. [29] En el segundo, después de aparecer brevemente en la historia de Dan Hibiki y derrotarlo, aparece en la suya propia en un combate contra el luchador Hugo Andore . Hugo, sin embargo, se niega a luchar debido a que la encuentra "demasiado bonita", y su manager Poison toma su lugar. Poison esposa a Mika durante el combate, pero es derrotada cuando Mika, en cambio, da un salto mortal con el trasero primero en su abdomen, dejando a Poison inconsciente. [30]
Recepción
Desde su introducción, Rainbow Mika ha tenido una recepción mixta. Complex declaró " Street Fighter nunca ha sido tímido con las hermosas mujeres, pero siempre han tenido historias de fondo de figuras completas para acompañar sus traseros de figuras completas. Rainbow Mika, por otro lado, es el ejemplo más descarado de diseño de personajes misógino [ sic ] visto en la serie". [31] Todd Ciolek de Anime News Network declaró a Mika como "el peor personaje de Street Fighter ", argumentando que "cada pequeño detalle sobre ella me molestaba, desde los estúpidos corazones de pecho en su disfraz hasta la forma en que golpeaba a los oponentes con su trasero y lo frotaba después de tocar el suelo". [32] En Paste , Eric Van Allen criticó su atuendo al afirmar que "incluso para los estándares de Street Fighter , esta cantidad de carne gratuita es bastante ridícula". [17] En Den of Geek , Gavin Jasper declaró que si bien cada uno de los personajes de lucha libre representaba un aspecto diferente del deporte, ella representaba el espectáculo, elogiando a su personaje por ello, pero agregando "Si bien verla usar Stone Cold Stunners es muy divertido, la forma en que la han transformado en un payaso de rodeo sexualizado se vuelve un poco vergonzoso a veces". [33]
Sin embargo, esta opinión no es compartida por todos los críticos, y GamesRadar señala que su "atuendo ridículamente poco práctico" y su propensión a atacar con sus nalgas son "todo para sus fans, y el coraje de la luchadora japonesa se refleja en su personalidad bulliciosa y complaciente con el público". [34] Nadia Oxford de USgamer encontró a Mika como un ejemplo de representación positiva del género femenino , escribiendo "Puedo decir que no tengo nada en contra de, eh, mujeres voluptuosas en los juegos. O incluso mujeres escasamente vestidas", y que "Mi problema siempre han sido los personajes femeninos a los que se espera que tome en serio mientras matan dragones/vagan por el desierto/viajan por los páramos helados mientras muestran su abdomen durante la mayor parte de su viaje", y que disfruta del diseño "tonto" y "bobo" de Mika. [35] Y a pesar de sus críticas anteriores, en un artículo posterior de Paste, Eric Van Allen elogió al personaje, calificando su estilo de "efectivo" y añadió "R. Mika deja de lado la precaución y se lanza a por ello, lo que la convierte en un personaje divertido de interpretar y fascinante de ver". [36]
En una serie de artículos que examinan personajes de la serie Street Fighter , Becky Chambers y Amanda LaPergola de The Mary Sue ofrecieron puntos de vista contrastantes sobre si el personaje era sexista o no en sus ojos en lo que respecta a su manejo en diferentes medios. Señalaron su atuendo como "ridículamente sexista", pero más aún criticaron su personalidad en los juegos de Street Fighter Alpha , llamándola "tonta y tonta" y, además, "irremediablemente así". Sin embargo, Pergola citó su aparición en la serie de cómics de UDON, afirmando que si bien continuó usando el mismo atuendo, "también se la trata como una luchadora de primer nivel con talento y fanáticos que la admiran por su habilidad en el ring. No se la menciona como una tonta o un objeto sexual, solo como una luchadora realmente genial". Agregó además que una "parte importante de lo que hace que la representación de un personaje sea sexista o no, es cómo lo tratan otros personajes. En este cómic, Mika no es un personaje sexista. Nadie la trata como tal y, por lo tanto, ella no lo es". [37]
Maddy Myers, en su propio artículo para The Mary Sue , afirmó que si bien el atuendo de Mika representaba una "sexualidad exagerada y posada" que a menudo alejaba a los jugadores, sentía que Mika como personaje era más interesante que otros personajes sexualizados de la serie. Comparándola particularmente con su compañero de Street Fighter , Cammy , señaló que la falta de seriedad en la interpretación de Mika la ayudó a ser vista como una "tonta irónica, aunque una tonta sexy ". Mencionó que si bien los fanáticos del personaje pueden enfocarse en el atractivo visual, "tampoco es exactamente una gatita sexual sencilla", y proyectó una "feminidad descarada" que Myers encontró asombrosa y poco común en los juegos de lucha. Si bien reconoció que a menudo se jugaba para reír, disfrutó de que la broma sobre la feminidad de Mika no fuera una que se le hiciera al personaje en sí, y esperaba que ese siguiera siendo el caso. [38]
Controversia

En las imágenes de debut de Street Fighter V , se ve a Mika dándose una palmada en el trasero como parte de su ataque de Critical Art. [39] La decisión de no mostrar la animación en la versión norteamericana [40] del juego fue un tema de controversia, lo que llevó a una petición para restaurarla. [41] Según el productor Yoshinori Ono con respecto a no mostrar su palmada en el trasero, "Esos cambios surgieron internamente. Decidimos eliminar eso porque queremos que juegue la mayor cantidad posible de personas y no queremos tener algo en el juego que pueda incomodar a alguien". [39] Algunas otras tomas, incluida la animación de entrada de Cammy , también fueron reemplazadas. [40]
Jonathan Holmes de Destructoid cuestionó la controversia sobre la decisión al afirmar: "Si bien seguramente hay muchas personas que adoran ver su pantalla llena de tomas de tangas con volantes, imagino que puede haber incluso más jugadores que encontrarían la repentina priorización del trasero en sus juegos de lucha un poco fuera de lugar". [42] Chris Carter en Destructoid comentó: "Todavía es un poco raro que se haya eliminado algo tan tonto, especialmente con el diseño que tiene Laura en general", y señaló que un personaje como Necalli es "probablemente mucho más dañino" para los ojos de los niños. [43] En otro artículo de Destructoid , Carter declaró: "Es algo tan extraño para mí, porque el trasero de R. Mika todavía es muy visible, simplemente no lo golpea ligeramente unas cuantas veces por partida". [44] Asimismo, ND Medina en iDigitalTimes expresó su confusión por el cambio, señalando que su trasero todavía estaba expuesto. [45] Su palmada en el trasero fue restaurada más tarde como un mod para la versión para PC, aunque en una pose diferente. [43]
Referencias
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