Articulo de referencia

Último Bronx

Last Bronx [ a ] es un videojuego de lucha de 1996 desarrollado por Sega AM3 en laplaca base Sega Model 2. [ 5 ] Fue lanzado en arcades japoneses y estadounidenses antes de que ...

Last Bronx [ a ] es un videojuego de lucha de 1996 desarrollado por Sega AM3 en laplaca base Sega Model 2. [ 5 ] Fue lanzado en arcades japoneses y estadounidenses antes de que se produjeran versiones domésticas para los sistemas Sega Saturn y Windows en 1997. Ambientado en un Tokio plagado de crimen, el juego sigue a pandillas callejeras rivales que participan en un torneo de lucha con armas. [ 6 ] Last Bronx se convirtió en un gran éxito en Japón, [ 6 ] y pronto fue novelizado y serializado en cómics y radioteatro, y un año después Takashi Shimizu dirigió la película de acción real directamente para vídeo . El 29 de junio de 2006, Sega lanzó Last Bronx en PlayStation 2 como celebración del décimo aniversario.

Jugabilidad

Cada combate es al mejor de dos asaltos, y la victoria se consigue por nocaut o por tener la salud restante al final del límite de tiempo de 30 segundos. Los escenarios están ambientados en zonas cerradas de la ciudad de Tokio, sin salidas del ring. Sin embargo, los luchadores pueden saltar sobre las barreras (y, eventualmente, realizar una voltereta hacia atrás que los descalifica).

Sega AM3 utilizó el sistema de 3 botones "PKG" introducido por AM2 en Virtua Fighter : "P" significa "Puñetazo" (o arma), "K" para "Patada" y "G" para "Guardia". [ 7 ] El jugador usa el joystick arcade para mover al personaje. Ciertas combinaciones de joystick y botones dan como resultado ataques especiales y ataques combinados. El botón "G" se usa para bloquear los ataques del oponente y para realizar un ataque de finta llamado "Cancelación de ataque". Se pueden realizar ataques fuertes, agarres y movimientos rodantes usando diferentes combinaciones de botones. También se pueden usar burlas: Last Bronx es uno de los pocos juegos en los que la CPU usa esta función contra el jugador o incluso contra otro personaje controlado por la CPU.

Trama

Last Bronx se ambienta en una versión alternativa del Tokio posterior a la burbuja japonesa , donde el desencanto y la desilusión de la juventud con el explosivo progreso económico y social de Japón conducen a la culminación del histórico y violento evento clandestino conocido como las Guerras Callejeras de Tokio, y a una era donde el crimen y la guerra de pandillas están descontrolados.

En el apogeo de las Guerras Callejeras de Tokio, una banda bōsōzoku conocida como Soul Crew ascendió explosivamente al poder, uniendo a la juventud y las bandas de Tokio con su filosofía de "Alma Libre" e imponiendo su voluntad mediante negociaciones y una destreza en el combate imparable e inigualable. Esto dio lugar a una breve tregua, ya que poco después, el líder de Soul Crew fue brutalmente asesinado, desencadenando así las Segundas Guerras Callejeras de Tokio. Inmediatamente, un misterioso grupo conocido como Redrum envió un mensaje exigiendo un torneo de duelos justos entre los líderes de las bandas más fuertes de Tokio para determinar quién gobernaría las calles de la ciudad. Aunque inicialmente fue desestimado por todos los que lo leyeron, este tratado pronto se vería confirmado por el hallazgo de miembros de bandas desaparecidos, encontrados muertos en la bahía de Tokio. Ahora, con la atención del submundo de las bandas callejeras de Tokio, el Segundo Torneo de Guerras Callejeras de Tokio, también conocido como El Último Bronx, podría comenzar.

Personajes

El juego cuenta con los siguientes personajes principales:

  • Yusaku Kudo (voz de Kazuki Yao ) es el jefe de la pandilla callejera bosozoku "Neo-Soul" del aeropuerto de Haneda . [ 8 ] Antes número tres de Soul Crew, Yusaku toma la iniciativa tras la muerte de su líder para terminar lo que Soul Crew comenzó. Su arma preferida es un sansetsukon de metal ; su arma alternativa en el juego era una maqueta del Shinkansen .
  • Joe Inagaki (con la voz de Kaneto Shiozawa ) es el jefe de la pandilla bosozoku "Shinjuku Mad", de estilo occidental y conocida como "chopper", originaria de Shinjuku . Aunque fue el segundo al mando de Soul Crew, Joe abandonó la pandilla poco después, buscando su independencia y dejando el liderazgo a Yusaku. Se une a The Last Bronx como prueba de sus habilidades y busca emociones fuertes. Sus armas preferidas son los nunchakus de metal ; [ 8 ] sus armas alternativas en el juego son mazorcas de maíz . Si bien los nunchakus y las imágenes de nunchakus estaban prohibidos en el Reino Unido en ese momento, Sega convenció a la Junta Británica de Clasificación de Películas para que permitiera que los nunchakus de Joe aparecieran sin censura en la versión PAL de Saturn. [ 9 ]
  • Saburo Zaimoku (voz de Tesshō Genda ) es el jefe de la pandilla "Katsushika Dumpsters" de Katsushika . Antes miembro de Soul Crew, Zaimoku se fue tras la muerte de su líder y se reformó trabajando en el negocio de construcción de su familia. Cuando Redrum amenaza a sus trabajadores intentando chantajearlo para que vaya al Último Bronx, Zaimoku crea Katsushika Dumpsters para la autodefensa de su compañero y parte al torneo por su cuenta. El arma preferida de Zaimoku es el martillo ; [ 8 ] su arma alternativa en el juego es un atún congelado .
  • Toru Kurosawa (voz de Norio Wakamoto ) es el jefe de la pandilla "Roppongi Hard Core Boys" de Roppongi . Uno de los enemigos más impenitentes y despiadados de Soul Crew, este playboy rudo yankii ve en Last Bronx la mejor oportunidad para eliminar a sus rivales y convertirse en el verdadero rey de las calles de Tokio y del submundo de las pandillas. El arma preferida de Kurosawa es el bokuto (una espada de madera); [ 8 ] su arma alternativa en el juego es un abanico plegable . [ 10 ]
  • Nagi Hojo (con la voz de Kikuko Inoue ) es la jefa de la banda femenina "Dogma" del área del Puente Arcoíris de Tokio, además de una sádica . [ 8 ] El arma preferida de Nagi es el sai ; su arma alternativa en el juego es una cuchara y un tenedor . [ 9 ]
  • Yoko Kono (con la voz de Megumi Ogata ) es la jefa de la pandilla "G-Troops" del metro de Tokio . Originalmente un grupo de juegos de supervivencia de airsoft, los G-Troops se expandieron al entrenamiento militar de artes marciales tras el colapso de la burbuja, pero su renombre también los involucró en las Guerras Callejeras de Tokio. Yoko participa en Last Bronx para poner fin a todo eso, así como para encontrar a su hermano desaparecido, a quien se vio por última vez lidiando con Redrum. El arma preferida de Yoko es un par de tonfas ; [ 8 ] sus armas alternativas en el juego son paraguas . [ 10 ]
  • Ken Kono (voz de Nobutoshi Canna ) fue cofundador y antiguo jefe de la banda "G-Troop". Tras rechazar el desafío de Redrum, este lo hirió gravemente en un incendio, y su ira lo volvió loco y malvado. Finalmente, se transformó en Red Eye y se convirtió en agente de la misteriosa organización Redrum ("Asesinato" al revés). En el final de Yoko, es derrotado por su hermana Yoko en la final del torneo en el metro. Ken se disculpa y le cuenta la verdad a su hermana, y luego muere en sus brazos. El arma preferida de Red Eye es un tonfa de metal; sus armas alternativas en el juego son palillos chinos y sauries asados .
  • Hiroshi "Tommy" Tomiie (voz de Nobuyuki Hiyama ) es el jefe de la pandilla de skaters "Helter Skelter" de Shibuya . Originario de Osaka, Tommy creó Helter Skelter para hacerse un hueco en Tokio y evitar que las pandillas problemáticas se interpusieran en su camino y el de su grupo. Cuando Redrum declara oficial el Último Bronx, Tommy también se involucra por varias razones: por la adrenalina, para acabar con las guerras entre pandillas callejeras y para impresionar a su enamorada, Lisa Kusanami. El arma preferida de Tommy es el (un palo largo); su arma alternativa en el juego es un cepillo para tablas . El escenario de Tommy, "Cross Street", presenta una mascota de Sonic que es el logotipo del Sega Shibuya Game Center .
  • Lisa Kusanami (voz de Miina Tominaga ) es la líder japonesa-estadounidense de la banda musical (y pandilla) "Orchids" del jardín de la luz de la luna en la terminal de barcos de pasajeros de Takeshiba. Hija de una mujer que se suponía que sería la próxima sucesora de la escuela de artes marciales Kusanami de su abuelo, su madre se fue con su padre adoptivo, un abogado estadounidense, para una vida acomodada en los Estados Unidos. Originalmente fundó Orchids para escapar creativamente de su vida familiar algo problemática, Orchids pronto se enfrentaría a ellos y a sus fans luchando contra los habitantes del submundo de pandillas callejeras de Japón tras su extorsión, y esto pronto llevaría a Redrum también incluyendo a Orchids en Last Bronx, creando una pelea que Lisa nunca planeó. El arma preferida de Lisa es un palo de metal doble (también conocido como "Palos dobles"); [ 8 ] su arma alternativa en el juego es un cucharón y una espátula .

Diferencias entre versiones

El "Modo Saturno" o "Modo PC" en la versión para PC es un nuevo modo historia. La batalla final entre Yoko y su hermano mayor, Red Eye, ya no constituye el clímax del juego. La nueva trama se ha reinventado como una compleja red que gira en torno al duelo de Soul Crew entre Yusaku y Joe, al que están vinculados todos los personajes principales y secundarios por diferentes motivos. Por consiguiente, ya no existe un orden de combate fijo con Red Eye como jefe final. En su lugar, este modo presenta una ruta aleatoria con Red Eye como subjefe y un combate final específico para cada personaje.

Cada partida final se introduce con una cinemática en tiempo real con los dos oponentes, que difiere del diálogo único del Modo Arcade entre Yoko y Red Eye. La "Fase Extra" del Modo Arcade, que solo está disponible al vencer a Red Eye sin usar continuaciones, no existe en el modo historia. En esta fase extra, el oponente final es una versión metálica muda del personaje del jugador, similar a Dural . Según la versión, este personaje adicional es de color gris sólido o reflectante. En las versiones de consola, Red Eye es jugable y tiene su propia escena final del modo historia.

Ganar la etapa final del modo historia desbloquea una secuencia de anime final diferente para cada personaje, y cada video está disponible para verlo en el futuro en el modo "Película". [ 11 ] El prolífico estudio japonés Telecom Animation Film (テレコム•アニメーション•フィルム) produjo los diez vídeos, incluida la secuencia musical de apertura .

Desarrollo

La versión arcade fue desarrollada en Japón por el equipo AM3, el mismo que desarrolló Virtual On . Según el director y jefe de proyecto Akinobu Abe, «El juego fue diseñado para ser bastante realista, con un estilo y personajes realistas: los personajes de Last Bronx visten ropa basada en la moda callejera actual de Tokio ». [ 5 ] Mientras trabajaban en el juego, los desarrolladores descubrieron que las armas no se veían durante los ataques debido a su velocidad; esto los llevó a programarlas para que dejaran imágenes residuales al moverse. [ 5 ]

El mapeo de texturas ambientales, utilizado para crear el efecto reflectante de las versiones "Metal" de los personajes, no es una función compatible con el hardware del Modelo 2 y tuvo que lograrse mediante trucos de programación. [ 1 ]

AM3 tenía una demo del juego lista a tiempo para la feria AOU en febrero de 1996, pero Sega no les permitió mostrarla porque Sega AM2 estaba demostrando varios juegos de lucha en la feria y temían que otro dividiera demasiado la atención de los medios y la industria. [ 12 ]

La versión de Saturn fue desarrollada por el mismo equipo que creó el original de arcade. [ 5 ] Comenzaron a trabajar en la conversión el 8 de noviembre de 1996, [ 1 ] y la demostraron por primera vez en el Tokyo Game Show de abril de 1997. [ 13 ] Dado que creían que el rápido movimiento de las armas era el elemento clave del atractivo del juego, priorizaron conservar todos los datos de animación y la velocidad de fotogramas de 60 fotogramas por segundo de la versión de arcade. [ 1 ] Ninguno del equipo de desarrollo había trabajado antes en un juego de Saturn. [ 1 ] Según Abe, quien también fue director de la adaptación, la parte más difícil fue lograr una detección de colisiones precisa, debido a la mayor cantidad de cálculos asociados a las armas que al combate cuerpo a cuerpo. [ 8 ] Les resultó imposible recrear el mapeo de texturas ambientales en los personajes de "Metal" con el hardware de Saturn. [ 1 ]

Last Bronx incluye publicidad de marcas reales como Shott, Suzuki , Toyo Tires , AM Records, Java Tea, Axia, Wild Blue Yokohama (parque temático) y JAL . La mayoría de estos anuncios fueron eliminados o reemplazados por logotipos de Sega o Saturn, a veces sustituidos por carteles de "Now Printing", en las versiones para el extranjero. Un cartel de "AAA Act Against AIDS", un concierto benéfico anual japonés, se incluyó en la fase del metro de la versión de Windows de 1998.

Comunicados

Puerto Saturno

El lanzamiento de Last Bronx estaba previsto inicialmente para la primera semana de agosto de 1997, pero finalmente se puso a la venta en Japón el 25 de julio de 1997. El subtítulo «Tokyo Bangaichi» solo aparece en la versión japonesa. El efecto de sangre en el logotipo se eliminó en las ediciones internacionales. Únicamente la versión de 2006 para PlayStation 2, Sega Ages 2500 Series Vol. 24, conserva el título y el logotipo originales de Last Bronx: Tokyo Bangaichi .

Una película ( Toei Video ) fue dedicada a Last Bronx , con su propio CD de OST . Last Bronx fue lanzado en el verano de 1997 con una campaña taquillera. La caja del juego de Sega Saturn contiene extras exclusivos como un "Disco especial" con dos modos de entrenamiento, un perfil de personajes con voces y un "Modo tutorial interactivo" con voces extensas. Este disco extra nunca fue lanzado fuera de los Estados Unidos. Este paquete también incluye un folleto ilustrado a color de 56 páginas, un póster de coleccionista de doble cara con arte de personajes y una lista de comandos de juego y un conjunto de pegatinas. La versión de Sega Saturn está complementada con modos de juego adicionales como Supervivencia, Contrarreloj y Modo Saturno. [ 9 ] Tres Club Remixes de Yoshiaki Ouchi fueron tomados de la OST de la película y agregados en el juego como BGM desbloqueable para las etapas de Tommy, Lisa y Kurosawa.

puerto de PC

Tras el lanzamiento mundial de Last Bronx , Sega PC comenzó a adaptar la versión de Sega Saturn para Windows 95/98. Esta versión doméstica de febrero de 1998 es básicamente igual que su predecesora, pero gráficamente más cercana al original arcade con entornos de lucha mucho más detallados. El juego también funcionaba a mayor velocidad de fotogramas al usar la nueva opción "Control automático". Se eliminó el modo "Observación" no jugable de CPU contra CPU. Se introdujo una nueva función de "Repetición" y se añadieron modos adicionales, como "Batalla por equipos" y "Batalla en red", ambos jugables en solitario, para 2 jugadores o en LAN / Internet para 10 jugadores . También estaban disponibles opciones de resolución de pantalla y detalles gráficos.

Décimo aniversario de PlayStation 2

Diez años después del lanzamiento original, Sega lanzó Last Bronx para PlayStation 2. Esta versión es una emulación directa del arcade original, sin los modos especiales añadidos a las versiones para PC. Los cuatro modos de juego son "Modo Arcade", "Modo VS", "Modo Supervivencia" y "Modo Contrarreloj". El "Modo Repetición", introducido en la versión de Windows, sigue disponible y ahora permite al jugador guardar sus propias repeticiones en la tarjeta de memoria para verlas más tarde. En este modo mejorado, el usuario puede acercar/alejar la imagen y seleccionar libremente el ángulo de la cámara, o incluso rotarla 360° alrededor de los personajes en movimiento. Esta versión también incluye el modo "Archivos" habitual de Sega Ages 2500 con algunas ilustraciones del juego. La versión para PlayStation 2 incluye un menú de bonificación oculto con opciones exclusivas.

  • Modo Kaodeka : El "Modo Cara Enorme" permite el uso de personajes con cabezas de gran tamaño, lo cual es típico del estilo de anime/manga SD .
  • Modo Bukideka : El "Modo Armas Enormes" permite que ambos personajes utilicen armas de gran tamaño. Sin embargo, estos brazos gigantes de estilo caricaturesco no afectan la potencia de los luchadores.
  • Modo Invencible : Este modo desactiva el daño para ambos personajes, permitiendo una barra de salud ilimitada . Como consecuencia, el jugador no puede llegar a la segunda fase en los modos de un jugador ni hacer trampas en el "Modo Supervivencia". Esta función está pensada para combinarse con la opción "Tiempo de ronda" configurada en "Infinito" y usarse como "Modo Práctica".
  • Modo Difícil : Este modo duplica la fuerza de ambos personajes. Al ser golpeado, un luchador solo recibirá la mitad del daño en comparación con la configuración predeterminada.
  • Modo Jonrón : Al ser golpeados por un gancho o un ataque potente, los luchadores flotarán mucho más alto en el cielo. El nombre de este modo hace referencia al término explícito de béisbol " jonrón" .
  • Uso de Gourad : Al activar este modo, el usuario podrá desbloquear las versiones "Metal" (modelo 3DCG texturizado con sombreado Gouraud, reflexión y efectos de fuente de luz) y "Gris" (el mismo modelo 3DCG gris con fuente de luz, pero sin el efecto de reflexión) para todos los personajes jugables. Ya existía una versión "Metal" no jugable en la versión Arcade, y también se podía seleccionar en la versión para PC mediante la opción "Modelo de personaje". Debido a la cantidad de recursos de CPU que requiere el sombreado Gouraud en tiempo real del efecto "Metal", se diseñó un escenario con pocos detalles, incluyendo fuentes de luz simples, especialmente para este personaje: la "Sala Brillante". En la versión de Sega Saturn, el efecto "Metal" no tiene textura y es gris. Esta última versión se mantuvo y se puso a disposición para ordenadores de gama baja en la siguiente edición de Windows. Dado que el hardware de PlayStation 2 es superior al del Modelo 2, la versión "Metal" ya está disponible en todos los escenarios para ambos luchadores e incluso se puede seleccionar en la pantalla de selección de personajes como si fuera un traje alternativo normal.

El juego es totalmente compatible con el mando SegaSaturn/Virtua Stick para PlayStation 2, lanzado especialmente en Japón para la línea Sega Ages . Al igual que sus predecesores, esta nueva versión no admite la función de vibración. Sin embargo, ofrece amplias opciones de visualización, incluyendo ajuste de velocidad de fotogramas y modo panorámico. Se puede usar un código de trucos para alternar entre "Last Bronx 1996" y "Last Bronx 2006". La primera conserva la pantalla de título original, los gráficos del juego y mensajes con consejos secretos (cómo desbloquear el Modo Supervivencia, etc.). La segunda incluye selección de modos de juego, opciones y la función de pausa.

Se lanzaron dos ediciones de campaña a través de la tienda en línea Sega Direct. La primera fue una edición regular que incluía una insignia redonda exclusiva de "Buck Dumpsters". La segunda edición se llama "DX Pack" (Paquete Deluxe) e incluye un juego de correas portátiles y un juego de postales.

Recepción

Last Bronx ya era un éxito y una franquicia popular en Japón antes del lanzamiento de la versión para el hogar, pero fracasó en los salones recreativos de EE. UU., apareciendo solo en un puñado de establecimientos en el país. [ 2 ] [ 25 ] [ 26 ]

Next Generation analizó la versión arcade, describiéndola como "un producto más crudo y, en cierto modo, más ingenioso que los intentos a veces demasiado pulidos de AM2". El crítico también elogió las técnicas sutiles, el uso de la misma configuración intuitiva de tres botones empleada en todos los juegos de lucha de Model 2, la desafiante IA de los oponentes, la fluidez de la animación y los intensos efectos de sonido. [ 19 ]

Las evaluaciones de las cualidades técnicas del port de Saturn fueron moderadamente positivas, con elogios para la fluidez de la velocidad de fotogramas, [ 17 ] [ 18 ] [ 24 ] alta resolución, [ 20 ] [ 24 ] y rastros de movimiento dejados por las armas, [ 18 ] [ 24 ] pero críticas por el fallo de los polígonos. [ 17 ] [ 18 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 27 ] Sega Saturn Magazine dijo que el port tiene "algunos efectos visuales asombrosos prácticamente indistinguibles del original de la máquina recreativa" [ 24 ] mientras que Next Generation atribuyó las concesiones que hizo el port como una señal de que "los desarrolladores se están acercando al lado asintótico de la curva gráfica de [la] Saturn". [ 20 ]

El diseño y la jugabilidad recibieron una gama más amplia de opiniones de los críticos. GameSpot , que le dio a Last Bronx una crítica negativa, dijo que su mayor problema es que no logra diferenciarse de los juegos de lucha anteriores de Sega. [ 18 ] Sin embargo, la mayoría de los críticos dijeron que el brutal estilo de pandilla de los luchadores era suficiente para distinguirlo de sus predecesores. [ 17 ] [ 20 ] [ 24 ] Next Generation , por ejemplo, comentó que "El combate basado en armas con respuesta VF transforma las partidas de majestuosas pruebas de artes marciales en luchas cortas, desagradables y brutales por la supervivencia. Y, la verdad, es un poco refrescante ser desagradable y brutal". [ 20 ] Tanto GamePro como Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly criticaron que las técnicas baratas, incluida la capacidad de quitarle la mitad de la salud a un personaje con un solo combo, hacen que las partidas sean excesivamente cortas y sin sentido. [ 17 ] [ 27 ] El co-crítico de Hsu, Shawn Smith, en cambio, elogió el hecho de que no se requiere ninguna habilidad para tener éxito en el juego, incluso cuando se juega contra maestros de juegos de lucha. [ 17 ] Otra crítica común fue que hay muy pocos personajes. [ 17 ] [ 18 ] [ 27 ] La mayoría de los críticos concluyeron que Last Bronx es claramente inferior al juego de lucha anterior de Saturn, Fighters Megamix , [ 18 ] [ 20 ] [ 24 ] [ 27 ] aunque Smith dijo que Last Bronx era "fácilmente mi juego de lucha favorito de Saturn". [ 17 ]

Next Generation analizó la versión para PC del juego, afirmando que "Es una lástima que Sega haya fallado porque podría haber sido un competidor". [ 21 ]

Mercancía y adaptaciones

Libros

Se lanzó una serie de manga en la colección Asuka Fantasy DX y Asuka Books también adaptó a novela Last Bronx .

Libros de arte
Historietas

En mayo de 2005, la editorial china Ching Win obtuvo la licencia del manga Asuka Comics DX , creado por el propio director del juego, para su lanzamiento oficial en Taiwán .

  • 1997.09: Last Bronx 4Koma Gag Battle Hinotama Game Comic Series (Shounen On Comics, Koubunsha, 132 págs.)
  • 1997.10: Last Bronx Comic Anthology (G-Collection, Broccoli, Movic, 165 págs.)
  • 1998.05: Last Bronx #1 (ilustración: Saitou Remi/historia: Akinobu Abe, Asuka Comics DX, Kadokawa, 176p.)
  • 1998.08: Last Bronx #2 (ilustraciones: Saitou Remi/historia: Akinobu Abe, Asuka Comics DX, Kadokawa, 169 págs.)
  • 199X.XX: Last Bronx Edición Completa (ilustraciones: Saitou Remi/historia: Akinobu Abe, Shonen Comic, Kadokawa, 345 págs.)
  • 2005.05: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ Torneo de Artes Marciales Arena Edición Completa

(Ilustraciones: Saitou Remi/Historia: Akinobu Abe, Ching Win Publishing Group, con licencia de Kadokawa, 345 págs.)

Novelas
  • Julio de 1997: El último Bronx (Asuka Books)
Guías de estrategia
  • 1996.08: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ Libro de mando oficial (Aspect, Ascii 62p.)
  • 1996.10: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ Guía oficial (Aspect, Ascii, 269 págs.)
  • 1996.11: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ Juego de arcade Hisshou Special (Keibunsha)
  • 1997.09: Último expediente completo del Bronx para experto (Mainichi Communications, 125 págs.)
  • 1997.09: Last Bronx Official Guide (Soft Bank Creative, 175 págs.)
  • 1997.09: Último libro de la serie de juegos Bronx V-Jump Books (Shueisha, 130 págs.)

Juguetes

En los centros de juegos de la marca , Sega solía ofrecer premios relacionados con Tokyo Bangaichi a los jugadores de pachinko y a los ganadores de concursos locales de arcade. Para cuando el juego se lanzó en arcades, se habían producido en Japón diversos artículos, como peluches y llaveros de plástico con la imagen de luchadoras. Incluso se creó una edición especial navideña de peluches con todos los personajes en diciembre de 1996. Cuando se lanzó la Sega Saturn al año siguiente, el famoso fabricante de maquetas Hogaraka compró la licencia para vender muñecas oficiales de Lisa, Nagi y Yoko de Last Bronx .

Película

Documental
  • 1996.08: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ Compilación (VHS, Columbia Music Entertainment, 45 min, COVC-4728)
Cine V
  • 1996.10: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ (VHS, Entretenimiento general)
  • 1997.06: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ (VHS, director: Kazuya Shimizu/música: Yoshiaki Ouchi, Toei Video, 90 minutos, VRZF-00368)

Audio

El tema principal del anime de apertura exclusivo de Saturn, Jaggy Love , interpretado por el trío de R&B D'Secrets (Kaori, Mayumi y Rie) , fue lanzado como sencillo, con Kaze No Street como cara B.

Banda sonora del juego
  • 1997.06: Last Bronx ~Tokyo Bangaichi~ Sound Battle (Tokoyuki Kawamura, Fast Smile Entertainment, 49 min, FSCA-10008)
  • 1997.08: Jaggy Love [MAXI-CD] (D'Secrets, letra: Minoru Ohta/música: Woora, Inoks Record, Pony Canyon, PCDA-95016)
Drama radiofónico

Pony Canyon publicó una serie de audio en CD de cuatro episodios de un radioteatro .

  • 1997.09: Last Bronx Radio Drama Vol.1 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95002)
  • 1997.10: Last Bronx Radio Drama Vol.2 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95003)
  • 1997.11: Last Bronx Radio Drama Vol.3 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95004)
  • 1997.12: Last Bronx Radio Drama Vol.4 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95005)
Banda sonora de V-cinema
  • 1997.06: Last Bronx ~Soundtrack VS Club Remix~ (Yoshiaki Ouchi, Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95001)

Notas

  1. Japonés :ラストブロンクス -東京番外地- , Hepburn : Rasuto Buronkusu ~Tōkyō Bangaichi~ ; iluminado. Último Bronx: Tokio Extra Tierra

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 "Entrevista: Last Bronx". Revista Sega Saturn . N.°  21. Emap International Limited . Julio de 1997. págs. 44–47 . 
  2. 1 2 "Protos: Last Bronx". Electronic Gaming Monthly . N.° 94. Ziff Davis . Mayo de 1997. pág. 36.  
  3. "Los juegos de lucha con armas llegan a Sega Saturn y PC con "Last Bronx" de Sega"20 de octubre de 1997. Archivado del original el 2 de febrero de 1998. Consultado el 12 de mayo de 2024 .
  4. "Noticias del 19 de febrero de 1998" . Online Gaming Review . 19 de febrero de 1998. Archivado del original el 4 de diciembre de 2000. Consultado el 6 de diciembre de 2019 ." 19 de febrero de 1998: Nuevos lanzamientos en tiendas: ...Last Bronx...de Sega Entertainment..."
  5. 1 2 3 4 "AM3 Desata la alegría del Bronx". Revista Sega Saturn . N.° 15. Emap International Limited . Enero de 1997. pág. 12.  
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  27. ^ Dan Elektro (diciembre de 1997 ) . "Saturn ProReview: último Bronx". GamePro . N° 111. IDG . pag. 178.  
  • Sitio web oficial de Tokyo Bangaichi (versión para PS2)
  • Sitio web oficial de la película de animación de Telecom -Last Bronx Animation-
  • El secreto de Last Bronx para PS2 (sección oficial)
  • Last Bronx en la lista de los mejores videojuegos