Articulo de referencia

Rachel Amber

Rachel Dawn Amber es un personaje de la serie de videojuegos Life Is Strange , publicada por Square Enix . Creada por el desarrollador francés Dontnod Entertainment para el jueg...

Rachel Dawn Amber es un personaje de la serie de videojuegos Life Is Strange , publicada por Square Enix . Creada por el desarrollador francés Dontnod Entertainment para el juego original de 2015 , su personaje fue ampliado por Deck Nine en la precuela Life Is Strange: Before the Storm (2017), donde su voz es interpretada por Kylie Brown.

En Life Is Strange, Rachel se presenta como una estudiante popular y enigmática, y la antigua mejor amiga de Chloe Price . Al igual que Max Caulfield , asistió a la Academia Blackwell, pero desapareció antes de que Max se matriculara; este misterio constituye uno de los elementos centrales de la trama del juego. En Life Is Strange: Before the Storm , Rachel actúa como deuteragonista de Chloe, con quien desarrolla un vínculo estrecho que puede interpretarse como romántico.

El personaje de Rachel fue considerado un elemento temático importante en el Life Is Strange original , y su representación en Before the Storm fue generalmente bien recibida por la crítica, atrayendo a un número considerable de seguidores. Sin embargo, algunos se mostraron insatisfechos con la revelación en el juego original de que había sido secuestrada y asesinada, describiéndola como una variación LGBT del tropo de " mujeres en la nevera ".

Esther McGregor interpretará a Rachel en la próxima adaptación televisiva para Amazon Prime Video .

Concepto y desarrollo

Michel Koch, codirector y director artístico, declaró en una entrevista con Shacknews en enero de 2016 : «Realmente queríamos impulsar a [Rachel Amber] como este personaje misterioso que nunca se ve. Nos esforzamos por crearla y hacer que los personajes hablaran de ella hasta el punto de que estuviera presente en el juego, aunque nunca apareciera. Queríamos que fuera uno de los personajes principales, pero uno que nunca se viera». [ 1 ] Koch también afirmó que DontNod quería que el arco argumental de su personaje subvirtiera las direcciones argumentales preferidas por el público, ya que el juego era «sobre la vida real» y «no un juego de fantasía ». [ 1 ]

Después de que la editora Square Enix eligiera a Deck Nine para desarrollar un juego de Life Is Strange , los desarrolladores optaron por una precuela que ampliara las tramas establecidas en el juego original. [ 2 ] [ 3 ] En Before the Storm , querían centrarse en la relación de Rachel Amber con Chloe Price, con Kylie Brown prestando su voz al personaje. [ 4 ] En una entrevista de noviembre de 2017 con Engadget , el director del juego de Deck Nine, Chris Floyd, declaró que el equipo quería establecer "que ella era adorable. Extremadamente adorable, especialmente porque la vemos a través de los ojos de Chloe. Y, sin embargo, también sabemos muchas cosas problemáticas sobre ella desde la primera temporada. Así que teníamos que incluir un toque de eso también". [ 2 ]

En una entrevista de marzo de 2018 con Game Informer , el guionista principal de Deck Nine, Zak Garriss, afirmó que el desarrollo de Rachel fue "uno de los mayores desafíos de Before the Storm en su conjunto. Teníamos claro desde el primer juego que su ausencia en la historia y en la vida de los personajes se hacía notar. Podías hablar con cualquier personaje, especialmente en el primer episodio, y alguien tenía algo que decir sobre Rachel". [ 3 ] Señaló que fue un reto construirla "como un personaje convincente. Simplemente hicimos lo mejor que pudimos. Pero fue divertido. Creo que todos pensamos y escribimos sobre personas que hemos conocido en nuestras vidas y que, por alguna razón, definieron capítulos. Tu primer amor, la persona que te rompe el corazón, alguien que dice algo en el momento y lugar precisos para cambiar tu perspectiva sobre un aspecto fundamental de tu vida. Todos tenemos a estas personas y nos centramos en eso y nos inspiramos en ello para construir y crear a Rachel". [ 3 ] Garris afirmó que el equipo quería dejar deliberadamente ambiguo si Rachel poseía algún tipo de poder similar al de otros personajes de la serie. Dijo que querían que la historia se centrara principalmente en "su capacidad de iluminar a Chloe y cambiar los espacios en los que se encuentra... [ese] es realmente su don". [ 3 ]

Apariciones

Como se presenta en Life is Strange , la desaparición de Rachel durante seis meses actúa como el tema de los eventos de la historia, que concluye con el hallazgo de su cuerpo sin vida. [ 5 ] [ 6 ] Rachel es presentada inicialmente como una estudiante adinerada y popular de la Academia Blackwell que desaparece misteriosamente sin explicación. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Se afirma que Rachel es la mejor amiga del personaje Chloe Price y se insinúa que tuvo una relación romántica o sexual ilícita con el profesor de arte Mark Jefferson. [ 8 ] [ 5 ] En todo el pueblo de Arcadia Bay, se ven carteles de personas desaparecidas que representan a Rachel, incluidos los colocados por Price. [ 8 ] [ 5 ] [ 10 ] Aunque muchos en el pueblo inicialmente desestiman la preocupación por su situación, creyendo que huyó de sus padres a Los Ángeles , [ 8 ] [ 11 ] gradualmente se revela a través de la investigación de Max Caulfield y Chloe que su desaparición fue el resultado de una actividad maliciosa. [ 8 ] [ 12 ] [ 13 ] Finalmente, Max y Chloe descubren su cuerpo en el desguace de Arcadia Bay. [ 12 ] Se revela que había sido secuestrada por Jefferson y el estudiante Nathan Prescott, y que murió de una sobredosis de drogas . [ 12 ] [ 13 ] Queda ambiguo quién mató a Rachel y si su muerte fue intencional, [ 14 ] con Jefferson afirmando que Prescott la mató en un intento de dejarla inconsciente. Sin embargo, se establece que Jefferson es un narrador poco fiable , y otras partes de la historia parecen sugerir, por el contrario, que Jefferson la asesinó intencionalmente. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

El personaje se desarrolla más en la precuela Life Is Strange: Before The Storm , ambientada tres años antes del juego original, donde forma una relación con Chloe, que es opcionalmente romántica. [ 6 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Una escena post-créditos muestra a Chloe llamando al teléfono de Rachel diecisiete veces sin obtener respuesta. [ 5 ] [ 6 ] Rachel es uno de los personajes principales de la serie de cómics Life Is Strange , publicada por Titan Comics . El cómic sirve como secuela del videojuego, y tiene lugar después del final "Sacrifice Arcadia Bay" del juego original. [ 19 ]

Serie de televisión

En junio de 2026, Esther McGregor fue elegida para interpretar a Rachel en la próxima adaptación televisiva del videojuego de 2015 para Amazon Prime Video . [ 20 ]

Recepción y análisis

La representación de la relación entre Chloe y Rachel en Before the Storm ha sido citada por varias publicaciones, incluyendo Gayming Magazine , como un ejemplo positivo de relaciones LGBT en los videojuegos . [ 6 ] [ 15 ] [ 18 ] [ 17 ]

Críticos como Kotaku señalaron que su personaje era una alusión intencional o una subversión del arquetipo de la chica de ensueño excéntrica . [ 21 ] [ 2 ] Paste la nombró uno de los mejores personajes de videojuegos de 2017 por su interpretación en Before the Storm , calificándola como una experiencia extraña pero sentimental, y afirmando que "los bellos momentos que se pasan con ella se sienten aún más preciosos, casi solemnes, por el conocimiento de lo que está por venir". [ 22 ]

La investigadora de literatura inglesa Renee Ann Drouin destaca la devoción de numerosos personajes de Life is Strange hacia la desaparecida Rachel Amber, queer. Cuando queda claro que "ha sido secuestrada, asesinada y posiblemente violada", Rachel aparece como "el sujeto de un archivo de traumas queer [una colección de notas y objetos dentro del juego], y desempeña un doble papel de espectro y pieza central. Acechando el archivo, no tiene voz; los detalles sobre ella se transmiten de segunda mano y hay pocos objetos que reconstruyan su historia. Los jugadores no pueden comprender completamente su sexualidad sin la influencia sesgada de Chloe, quien está enamorada de ella, o sin el juego precuela, Life Is Strange: Before the Storm ". [ 23 ]

El crítico Tim McDonald descubrió que la fortaleza de la serie, que permite "interpretaciones alternativas de los personajes" al mostrar diferentes facetas de los mismos, se materializa para Rachel Amber solo en Before the Storm : allí aparece como "un espíritu libre que siente un amor y una afinidad legítimos por Chloe, pero que tal vez no reflexiona del todo sobre las cosas", pero también se muestra una vena manipuladora más oscura con "arrebatos repentinos y comportamiento irracional". [ 7 ] Emily Brown de PC Gamer comentó que, si bien Rachel era más un recurso argumental en Life is Strange , la precuela la presenta como "un personaje complejo y plenamente desarrollado, lo que hace que los eventos posteriores de Life is Strange sean aún más trágicos". [ 24 ]

El estudioso de las artes Mark Kaethler señala que la raíz de la devastadora tormenta en Life is Strange reside en "la furia de Rachel ante la supuesta infidelidad de su padre", tal como se manifiesta en su interpretación de Próspero en La tempestad , representada en Before the Storm . Cuando la desviación de Rachel del texto de la obra sirve para avanzar en su relación con Chloe, Kaethler observa dos desarrollos en juego: "la unión romántica entre Rachel y Chloe" es "un vínculo crononormativo que se desarrolla a través de convenciones heteronormativas: el arco de su historia de amor podría decirse que refleja las fantasías heteronormativas adolescentes. Por otro lado, sin embargo, esto solo puede lograrse subvirtiendo el texto shakesperiano ". [ 25 ]

El investigador de teatro Jonathan Partecke caracteriza a Rachel Amber como "segura de sí misma, emocionante, seductora", una "carismática todoterreno", y la cataloga como el arquetipo de la fille fatale . La describe como un "hiperideal" de "mujeres jóvenes independientes y rebeldes que viven intensamente su vida", lo que podría estar diseñado para generar en el espectador un pánico de última hora por "no haberse rebelado nunca tan bien". En Life Is Strange, Rachel parece una persona perfecta precisamente porque no está presente. Before the Storm transforma este "mito en personaje", el "ideal frío" se convierte en un ser humano con defectos, y es esta humanidad la que la hace entrañable. [ 26 ]

La conclusión de la historia de Rachel en Life Is Strange, en la que se revela que fue secuestrada y posteriormente asesinada, recibió una respuesta negativa de críticos y académicos; Jessica Castello de Rock Paper Shotgun la citó como una variación LGBT del tropo de " mujeres en refrigeradores ". [ 27 ] [ 6 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 24 ] Las críticas a la narrativa de Rachel incluyen que fue explotadora , simplista, sensacionalista y cliché. [ 5 ] [ 6 ] [ 30 ] Drouin replicó que "el apego de Chloe a Rachel" es uno de los elementos que muestran que "el universo de Life Is Strange también se basa en la devoción femenina". [ 23 ] Castello argumentó que restaba impacto emocional a Life Is Strange: Before the Storm , diciendo que si bien "Deck Nine hizo un trabajo admirable al contar la historia de Chloe y Rachel", en última instancia resultó en una historia en la que... "Cuando les suceden cosas malas, simplemente se siente injusto porque ya sabemos que sufren bastante. Cuando son felices, es solo un recordatorio de que todo será demasiado fugaz". [ 6 ]

Referencias

  1. 1 2 Mejia, Ozzie (22 de enero de 2016). "El codirector de Life is Strange habla sobre los finales del juego, la producción y responde preguntas de Chatty" . Shacknews . Archivado del original el 21 de agosto de 2022. Recuperado el 21 de agosto de 2022 .
  2. 1 2 3 Conditt, Jessica (23 de noviembre de 2017). "Cómo 'Life is Strange' llegó a manos de Deck Nine" . Engadget . Recuperado el 17 de agosto de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  3. 1 2 3 4 Favis, Elise (27 de marzo de 2018). "Deck Nine habla sobre escenas eliminadas y personajes queer en la precuela de Life Is Strange" . Game Informer . Archivado del original el 30 de septiembre de 2022. Recuperado el 17 de agosto de 2022 .
  4. "Voz de Rachel Amber (Life is Strange: Before the Storm) - Detrás de los actores de voz" . Detrás de los actores de voz (la marca de verificación indica que el rol ha sido confirmado mediante capturas de pantalla de los créditos finales y otras fuentes confiables). Archivado del original el 15 de julio de 2023. Recuperado el 15 de julio de 2023 .
  5. 1 2 3 4 5 Farokhmanesh, Megan (5 de abril de 2018). "El desarrollador de Life is Strange: Before the Storm todavía no está seguro de que el final del juego haya sido 'la decisión correcta'"" . The Verge . Archivado del original el 17 de agosto de 2022 . Consultado el 17 de agosto de 2022 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Castello, Jay (8 de marzo de 2018). "Life Is Strange: Before The Storm no puede escapar del uso de tropos dañinos del primer juego" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 17 de agosto de 2022. Recuperado el 17 de agosto de 2022 .
  7. 1 2 McDonald, Tim (7 de marzo de 2018). "Life is Strange: Before the Storm and Farewell – Reseña completa de la temporada" . PC Invasion . Archivado del original el 17 de agosto de 2022. Recuperado el 17 de agosto de 2022 .
  8. 1 2 3 4 5 Dontnod Entertainment (24 de marzo de 2015). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Nivel/área: Fuera del tiempo.
  9. Browne, Emily (11 de diciembre de 2017). "Hablando con la voz de Rachel de Life is Strange: Before the Storm" . PC Gamer . Archivado del original el 7 de julio de 2022. Recuperado el 17 de agosto de 2022 .
  10. Clarke, Dan (5 de agosto de 2016). "Temas gay y videojuegos juntos por fin" . Star Observer . Archivado del original el 15 de octubre de 2022. Recuperado el 18 de agosto de 2022 .
  11. Arbuckle, Alyssa; Bath, Jon; Saklofske, Jon (2019). ¿ Juegos de guerra feministas? Mecanismos de guerra, valores feministas y juegos de intervención . Taylor & Francis . ISBN 9781000751208.
  12. 1 2 3 4 Dontnod Entertainment (24 de marzo de 2015). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Nivel/área: Habitación oscura.
  13. 1 2 3 Dontnod Entertainment (24 de marzo de 2015). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Nivel/área: Polarized.
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  18. 1 2 Hart, Aimee (3 de febrero de 2020). "Gayme de la semana: La vida es extraña antes de la tormenta" . Revista Gayming . Archivado del original el 9 de diciembre de 2022. Recuperado el 17 de agosto de 2022 .
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