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Soñadores radicales

Radical Dreamers [ a ] es un videojuego de aventuras de novela visual basado en texto de 1996desarrollado y publicado por Square para Satellaview , un periférico satélite para S...

Radical Dreamers [ a ] es un videojuego de aventuras de novela visual basado en texto de 1996desarrollado y publicado por Square para Satellaview , un periférico satélite para Super Famicom . Forma parte de la serie Chrono , actuando como una historia paralela al juego Chrono Trigger de 1995. Una versión del juego está incluida en Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition , que se lanzó mundialmente el 7 de abril de 2022 para Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One .

El juego se centra en una infiltración llevada a cabo por la banda de ladrones que da título al juego, liderada por Kid; con la ayuda de Serge y Magil, busca un artefacto llamado la Llama Congelada y vengarse de su guardián, Lord Lynx. Los jugadores exploran los entornos de la mansión e influyen en el desarrollo de la historia mediante opciones de diálogo. Masato Kato, guionista de Chrono Trigger , dirigió y escribió el guion principal. Debido a su actitud en aquel momento, la trama y el tono eran considerablemente más oscuros que los de Chrono Trigger , aunque los guionistas adicionales escribieron escenarios alternativos con un tono cómico. La música fue compuesta por Yasunori Mitsuda , quien había trabajado en Chrono Trigger . La producción se completó en tres meses, y Kato no quedó satisfecho con su calidad.

Como la mayoría de los títulos de Satellaview, Radical Dreamers no tuvo un lanzamiento comercial duradero en su momento y fue exclusivo de Japón. Kato detuvo los intentos de incluir el juego con la versión de PlayStation de Chrono Trigger debido a problemas de calidad. La ROM del juego se publicó en internet, lo que permitió la creación de una traducción no oficial al inglés . Aunque limitada, la cobertura del original en noticias y sitios web de fans elogió su narrativa y tono. Kato utilizaría elementos argumentales de Radical Dreamers en su siguiente juego, Chrono Cross .

Jugabilidad

La jugabilidad consiste en escenarios basados ​​en palabras que se presentan al jugador a través de la narración del personaje principal, Serge. [ 1 ] A medida que avanza la narrativa, el juego presenta una lista de acciones posibles y el jugador elige entre ellas. Dependiendo de las elecciones realizadas, el jugador puede entrar en una nueva área, encontrarse con una nueva situación o personaje, o tener que elegir de nuevo si la selección anterior fue incorrecta. [ 2 ] En combate con enemigos, el jugador debe seleccionar entre opciones como "Luchar", "Magia", "Correr" y, a menudo, comandos situacionales más complejos como "¡Clava mi cuchillo en el pecho del goblin !" o "¡Corta rápidamente su mano!". [ 3 ] Algunas decisiones deben tomarse antes de que se agote un temporizador invisible; en combate, la vacilación resulta en lesiones o la muerte. [ 1 ] La salud de Serge se registra mediante un contador de puntos invisible, que se restaura mediante varios eventos (como encontrar una poción). El juego también registra el afecto de Kid por Serge, influenciado por las batallas y los eventos guionizados. [ 4 ] Sus sentimientos determinan si Serge sobrevive a la pelea culminante de la historia. [ 5 ]

Radical Dreamers presenta gráficos y animaciones minimalistas; la mayoría de las áreas se renderizan con fondos estáticos y tenues. [ 1 ] El juego también utiliza música y sonidos atmosféricos. [ 1 ] Al igual que otros juegos de Chrono , Radical Dreamers contiene una variante del modo Nueva partida+ . Solo hay un escenario disponible en la primera partida; después de terminarlo y obtener uno de los tres finales posibles, los jugadores pueden explorar otros seis. Estas historias posteriores a menudo presentan situaciones cómicas o alusiones a Chrono Trigger . [ 5 ] [ 6 ]

Personajes e historia

Radical Dreamers presenta a tres protagonistas —Serge, Kid y Magil— que buscan tesoros como ladrones aventureros y de buena reputación. El narrador joven adulto, Serge, es un músico errante que conoció a Kid por casualidad hace tres años en un pueblo remoto. [ 7 ] Serge disfruta de la aventura con una actitud despreocupada. [ 8 ] Kid, de tan solo dieciséis años, es una ladrona profesional de renombre con fama de comportamiento bullicioso. [ 9 ] Poseedora de un pasado turbulento, Kid se ve a sí misma, de manera dudosa, como una especie de Robin Hood . Magil es un hombre enigmático y apuesto enmascarado, experto en magia, que rara vez habla y puede desvanecerse en las sombras a voluntad. [ 10 ] Coronada por una larga cabellera azul, Magil acompañó a Kid mucho antes de que Serge se uniera al grupo. [ 11 ] Buscan la Llama Congelada, un artefacto mítico capaz de conceder cualquier deseo. [ 12 ] Está oculto en la Mansión Víbora, el hogar de un aristócrata terrible y poderoso llamado Lynx , quien obtuvo el control de la propiedad después de usurpar el poder y matar a los Dragones de Acacia, una unidad familiar de guerreros. [ 13 ]

Un fondo de ruinas antiguas y oscuras, un pilar a la izquierda, un hombre de blanco de pie sobre el pilar, un pilar en el centro sobre el que reposa una joya escarlata, un saliente a la derecha sobre el que se encuentran tres personajes, entre ellos Magil con ropa azul oscuro, Serge con ropa azul y Kid con ropa verde y marrón. "'Así que, Vera. Parece que Porre no pudo mantener sus manos al margen de esto después de todo', dice Lynx con sequedad."
El grupo se enfrenta a Lynx cerca de la Llama Congelada.

Siguiendo a Kid, el grupo se infiltra en la Mansión Víbora en la noche de luna llena. Mientras se escabullen por los pasillos, luchan contra goblins y otras criaturas legendarias mientras desentrañan la historia de la mansión y sus ocupantes. Magil explica que la Llama Congelada es un fragmento de la enorme criatura extraterrestre conocida como Lavos, que se desprendió cuando Lavos impactó el planeta en la prehistoria y se adentró en su núcleo. [ 14 ] Los ladrones localizan a Lynx y la Llama Congelada en las profundidades de una ruina subterránea del Reino de Zeal, una antigua civilización aérea destruida después de que despertara a Lavos en busca de la inmortalidad. [ 15 ] Serge descubre que Kid es huérfana y espera vengarse de Lynx por haber matado a su cuidadora, Lucca . Kid intentó encontrar a Lynx en su infancia después de la muerte de Lucca, pero Magil la detuvo y la salvó de una derrota segura, acompañándola a partir de entonces.

El trío lucha contra Lynx por la Llama Congelada, y Lynx toma la delantera después de atrapar a Magil con un poderoso hechizo. Planea obtener el regalo especial de Kid de Lucca: un Huevo del Tiempo, o Disparador Crono. [ 16 ] Con un Huevo del Tiempo y la Llama Congelada, Lynx se jacta de que logrará controlar el tiempo. Kid se abalanza sobre él, pero Lynx para fácilmente su ataque y la hiere. Desesperadamente saca el Disparador Crono de su bolsillo trasero. El Disparador se rompe y causa una distorsión temporal localizada, lo que lleva a Serge a ver varias escenas de la historia. Kid descubre su herencia como la princesa Schala de Zeal, una chica dócil que fue obligada a ayudar a despertar a Lavos con su poder mágico. [ 17 ] Cuando Zeal colapsó, Schala estaba atormentada por la angustia y la culpa por su papel en el incidente. Cerca de allí, en el Palacio del Océano, la Llama Congelada sintió su dolor y la transformó en un bebé, enviándola a la era moderna donde Lucca la encontró. [ 18 ] También se revela circunstancialmente que Magil es en realidad Magus , el hermano rebelde de Schala que la buscó después de luchar contra Lavos en Chrono Trigger . [ 19 ] Una vez que la distorsión disminuye, un ejército de Porre, una gran nación en busca de la Llama Congelada, asalta la mansión. Lynx se retira mientras Kid, Serge y Magil huyen. Kid le dice a Serge que es consciente de su verdadero origen, y saber eso es un tesoro que no se puede robar. [ 20 ] Se despide de él antes de desaparecer en la oscuridad con Magil.

Hay otros escenarios disponibles después de que los jugadores completen el primero. Estos incluyen variaciones tanto humorísticas como serias de la trama principal. [ 6 ] [ 21 ]

  • «Magil: ¡Amor! ¡Locura! ¡Fuga!» – Magil es en realidad un amigo de toda la vida de Riddel que la corteja. Cuando la mansión se entera de su presencia, Magil carga a Riddel sobre su hombro y sale corriendo hacia el sol de la mañana mientras su orgulloso padre, Lynx, se despide entre lágrimas. [ 22 ]
  • «Kid y el Girasol» – Kid insulta a un girasol lascivo que la transforma en un monstruo malvado. Serge debe besarla para que vuelva a la normalidad, o usar una daga especial para tomar su alma, arriesgándose a que la suya sea capturada. Hay tres finales disponibles. [ 23 ]
  • "¡La gran persecución espacial!" – Magil es un policía espacial que busca a Lynx, una criatura marciana verde con tentáculos. La guitarra rock de Magil obliga a Lynx a salir de su escondite, y Serge lo ataca con un Conejo Marciano Menor. [ 24 ]
  • "Regreso a casa: La luz de Felicia" – Kid descubre que Lynx y su cuidadora Felicia están atrapadas en un sello mágico como parte del intento de Lynx por escapar de una prisión espiritual. Felicia, desinteresadamente, le ordena a Magil que destruya la Llama Congelada, acabando así con la vida de Lynx para siempre. [ 25 ]
  • "Paradeus: La Megaarma Misteriosa" – Serge encuentra un extraño cristal habitado por una entidad llamada Ganju, quien pone a prueba su fuerza con un combate de gladiadores. Usando el mecha Paradeus de Ganju , Serge y Ganju desafían a Mecha-Lynx por la Llama Congelada. [ 26 ]
  • «La muerte y el reino de las sombras»: Kid invoca accidentalmente a Lilith, la diosa de la muerte. Ella intenta apoderarse del alma de Kid, pero Magil interviene. El desenlace se ve ligeramente afectado por el afecto que Kid siente por Serge. [ 27 ]

Desarrollo

Radical Dreamers fue desarrollado por Square , la compañía que previamente había desarrollado Chrono Trigger . [ 28 ] Masato Kato escribió Radical Dreamers después del lanzamiento de Chrono Trigger , sintiendo que Trigger concluyó con "asuntos sin terminar". [ 29 ] Compuso la historia principal y esbozó los conceptos para los subescenarios, dejando que sus compañeros los completaran. [ 6 ] Permitió que Makoto Shimamoto escribiera todo el segmento "Kid and the Sunflower", bromeando más tarde diciendo que "evitó tener cualquier participación en ese episodio", [ 6 ] mientras que Miwa Shoda estuvo a cargo del segmento "Shadow Realm and the Goddess of Death". [ 30 ] Según el escritor de escenarios Daisuke Fukugawa (responsable de la subtrama del juego "The Enigmatic Gigaweapon: Paradise X"), el contenido gráfico del juego llevó al límite los límites técnicos de Satellaview, lo que obligó a los desarrolladores a redibujar los modelos prerrenderizados hasta que se pudiera garantizar una jugabilidad funcional. [ 31 ] En comparación con Chrono Trigger , la trama de Radical Dreamers tenía un tono sombrío que Kato atribuyó a su profunda frustración y enojo por tener que ir a trabajar todos los días después del frenético desarrollo de Chrono Trigger . Específicamente, los sentimientos "nihilistas" de Kid eran las propias expresiones de Kato en ese momento. [ 6 ] Kato pretendía que tanto Dreamers como su eventual sucesor , Chrono Cross, impulsaran a los jugadores a perseguir sus sueños personales en la vida. [ 32 ]

Debido a que era un pequeño proyecto secundario, había una sensación general de libertad en comparación con otros títulos de Square. [ 33 ] La decisión de convertirlo en una aventura basada en texto ayudó a impulsar el juego hacia su dirección más oscura. Kato pretendía que fuera un título de aventura de supervivencia, pero abandonó este enfoque específico después del lanzamiento de Resident Evil . Los escenarios adicionales más cómicos ayudaron a equilibrar los elementos sombríos en la narrativa principal. Reflexionando sobre su trabajo, Kato sintió que su trabajo en Radical Dreamers ayudó a consolidar su estilo. [ 6 ] El equipo de Kato completó Radical Dreamers en solo tres meses bajo un cronograma de producción apresurado, lo que lo llevó a calificar el juego como "inacabado" en una entrevista para la guía Ultimania Chrono Cross . [ 32 ] [ 29 ] Square había solicitado inicialmente que se terminara en dos meses. [ 34 ] Kato lamentó que el cronograma perjudicara la calidad de su trabajo y explicó que las conexiones con Chrono Trigger se evocaron hacia el final del proyecto. [ 29 ] La ROM finalizada ocupaba un total de 8 megabits; los desarrolladores comentaron posteriormente que el escenario se modificó tres veces para funcionar dentro de esta capacidad limitada. [ 1 ]

Música

La música de Radical Dreamers fue compuesta por Yasunori Mitsuda , quien también compuso la música de Chrono Trigger y posteriormente la de Chrono Cross . [ 32 ] Durante este tiempo, Mitsuda escuchaba música folclórica rusa y utilizó este estilo en la música de Radical Dreamers . Compuso la partitura con un estilo muy relajado, que, según él, produjo su mejor trabajo hasta entonces. [ 33 ] Mitsuda compuso la música en aproximadamente tres meses y, en retrospectiva, pensó que había quedado bien. [ 35 ] Varios temas y patrones musicales fueron adaptados posteriormente para Chrono Cross a sugerencia de Kato; muchos aparecen sin cambios, excepto por la nueva instrumentación. [ 32 ] Mitsuda estimó que aproximadamente la mitad de la música de Radical Dreamers se reutilizó en Chrono Cross . [ 35 ]

Liberar

Radical Dreamers se anunció a principios de 1996 como parte de una colección de cuatro títulos producidos por Square para la plataforma Satellaview . Se lanzó por primera vez para transmisión a partir del 3 de febrero de ese año. Los períodos de transmisión posteriores se mantuvieron hasta el 8 de marzo, y Square comentó que no había planes para lanzar el juego en forma de cartucho. [ 31 ] [ 1 ] Famitsu promocionó el juego sin ninguna conexión clara o referencia a Chrono Trigger . [ 1 ] Debido al cierre eventual del servicio, Radical Dreamers se volvió imposible de jugar excepto en los cartuchos de los usuarios finales que tenían el juego instalado durante su período de transmisión. Tampoco recibió un lanzamiento en inglés debido a la exclusividad japonesa de Satellaview. [ 36 ] [ 37 ] Square originalmente quería incluir el juego como parte de la versión de PlayStation de Chrono Trigger , pero Kato los detuvo debido a su insatisfacción con el producto final. [ 29 ] Si bien tenía la opción de incorporarlo al remake de Chrono Trigger para Nintendo DS , no lo hizo debido a su tono muy diferente y a la dudosa demanda del mercado. Aunque no estaba seguro de su calidad en el mercado de los videojuegos en ese momento, Kato estaba abierto a la posibilidad de lanzar una versión de Radical Dreamers . [ 38 ]

En abril de 2003, el grupo de hacking de ROM Demiforce lanzó una traducción hecha por fans que traducía Radical Dreamers al inglés. [ 2 ] El parche funciona modificando la imagen ROM de Dreamers utilizada para jugar videojuegos basados ​​en consolas en computadoras personales a través de emulación . La capacidad de guardar partidas no estaba habilitada con el primer parche, y se dejaron algunos errores tipográficos menores, que luego se corrigieron en lanzamientos sucesivos. [ 39 ] El día de Navidad de 2005, Demiforce y Radical R lanzaron la versión final (1.4) de la traducción, que corrigió los errores menores restantes. [ 40 ] El equipo francés Terminus Traduction hizo un parche de traducción al francés poco después. [ 41 ] Masato Kato no percibió una demanda significativa para incluir Radical Dreamers como bonus con el lanzamiento de Chrono Trigger DS , y lo omitió para preservar la continuidad entre Trigger y Cross . [ 42 ] En 2009 expresó su preocupación por la reedición de Radical Dreamers "tal cual", alegando la necesidad de revisar la obra. [ 42 ]

El 9 de febrero de 2022, Square Enix anunció que Radical Dreamers tendría una reedición como parte de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition , además de una traducción oficial. Fue lanzado mundialmente el 7 de abril de 2022 para Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One con traducciones al inglés, francés, italiano, español y alemán. [ 43 ] [ 44 ]

Recepción

El sitio web Cubed3 le dio al juego una puntuación de 8/10, elogiando su excelente uso de la atmósfera y la música a pesar de las dificultades para que los jugadores potenciales accedieran a ella. [ 5 ] Un crítico de Home of the Underdogs alabó la excelente escritura del juego y el parche de traducción al inglés "magnífico", señalando que la "interesante trama" atraería a los fanáticos de la fantasía si pudieran tolerar la interactividad limitada. [ 2 ] Sin haber jugado nunca antes a un juego de Chrono , el crítico afirmó: "Aun así, pude seguir la historia y sumergirme en el mundo de los coloridos personajes". [ 2 ] Si bien elogió el valor de rejugabilidad que brindan los escenarios adicionales, el crítico ridiculizó las batallas aleatorias de Radical Dreamers , escribiendo que "el combate aleatorio al estilo RPG no se traduce bien a un medio solo de texto". [ 2 ] El sitio web otorgó a Dreamers el estatus de "Top Dog", y el juego mantiene una puntuación de votación de 8,95 sobre 10. [ 2 ] Chris Kohler, en su libro de 2004 Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life , citó la banda sonora de Radical Dreamers como precursora del estilo musical explícitamente celta de Mitsuda en Xenogears . [ 45 ]

Legado

Radical Dreamers precedió a Chrono Cross , una secuela de videojuego de rol completo de Chrono Trigger . Masato Kato citó el deseo de "rehacer Radical Dreamers correctamente" como la génesis de Cross , atribuyendo la atmósfera seria de este último al primero. [ 6 ] [ 46 ] El deseo de Kato de terminar la historia de los personajes Kid y Serge fue lo que principalmente dio forma a la trama de Cross . [ 32 ] Varios eventos en Chrono Cross , como la infiltración de Viper Manor, también fueron una referencia directa a eventos en Radical Dreamers . También incorporó Radical Dreamers en la trama de Chrono Cross como una línea temporal alternativa. [ 6 ] [ 47 ] El personaje Gil, confirmado por Kato como Magus , iba a aparecer en Chrono Cross . Esta idea fue descartada debido a las dificultades para representar la historia de Magus entre los numerosos otros personajes del juego; en su lugar se creó al enigmático mago Guile, sin relación con el anterior. [ 19 ]

Notas

  1. Original subtitulado en japonés como Nusumenai Hōseki ( japonés :盗めない宝石; lit. "La joya imposible de robar") . La traducción al inglés de 2022 está subtitulada Le Trésor Interdit , que en francés significa "El tesoro prohibido".

Referencias

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  2. 1 2 3 4 5 6 El equipo de Home of the Underdogs . "Entrada: Soñadores radicales" . Home of the Underdogs . Archivado del original el 15 de enero de 2007. Recuperado el 25 de enero de 2008 .
  3. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge : ¡Ni un instante después de saltar hacia atrás, la bola de hierro se estrella contra el suelo de piedra! No puedo confiar en este pequeño cuchillo para parar esas enormes estrellas de la mañana. ¡No hay manera de que sobreviva, luchando así! / ¡Clava mi cuchillo en el pecho del goblin! / ¡Corta rápidamente su mano!
  4. Equipo de Chrono Compendium. "Radical Dreamers Love / Sistema de Puntos" . Chrono Compendium . Archivado del original el 1 de febrero de 2008. Consultado el 25 de enero de 2008 .
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  7. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge : Han pasado unos tres años desde que Kid y yo nos conocimos. En aquel entonces yo era un vagabundo, deambulando adonde me llevaba mi música. Durante mi estancia en el remoto pueblo de Regiorra, terminé encontrándome con una chica que luego se unió a mí, dando inicio a todo esto.
  8. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge : Me miro bien y me pregunto si aún me queda algo de ese espíritu aventurero. Me siento y miro mi fiel cuchillo acumulando polvo en la repisa de la chimenea, y pienso: mis días de viaje no pueden haber terminado todavía. Esa vieja y familiar sensación de asombro me atrapa mientras prometo hacer las maletas mañana y partir hacia alguna tierra nueva y exótica, dejando que el destino me guíe una vez más adonde quiera.
  9. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge : Con menos de diecisiete años, ya es ampliamente reconocida como una profesional de primer nivel. Para colmo, es linda, con un estilo endiabladamente elegante y una personalidad chispeante. Y vaya si sabe cocinar... si se lo pides, claro. Bueno, para ser completamente honestos, también tiene sus problemas. Le gusta pensar en sí misma como una especie de Robin Hood, robando a los ricos para dar a los pobres, pero eso no es cierto.
  10. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge : La mitad superior de su rostro está cubierta con una máscara en todo momento. Nunca he visto cómo luce realmente. A veces, parece que estoy con alguien de otro mundo; viajar con este grupo es sin duda una experiencia interesante. Kid también es reservada sobre su pasado, pero es como si conociera toda su historia de vida en comparación con lo poco que sé de Magil.
  11. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge : Esta es la primera vez que veo su verdadero rostro. Incluso para un tipo como yo, me sorprende su aspecto. Su cabello se mece a la luz de la luna, mientras sus penetrantes ojos azules escudriñan el entorno. Su belleza es diferente a la de una mujer... hay una especie de cualidad fiera e intrépida en él.
  12. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge : Esta noche, nuestro objetivo es la posesión más preciada de Lord Lynx, una joya escarlata conocida como la Llama Congelada. Además de ser invaluable, algunos dicen que esta hermosa piedra alberga algún tipo de poder místico. Dicen que muchos han buscado la Llama, pero ninguno ha logrado robarla. La Mansión Víbora se ha cobrado muchas vidas...
  13. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Magil : Los Dragones de Acacia. Fueron una fuerza de élite al servicio del General Viper, un hombre poderoso que gobernaba el territorio occidental de Gerzbuehle. Fueron derrotados hace más de diez años por las mismísimas manos de Lord Lynx. Por lo que parece, hemos encontrado su lugar de descanso.
  14. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Magil : La Llama Congelada es más que un simple objeto. No es de este mundo. Descendió de los cielos hace mucho tiempo, parte de un enorme meteorito. Hubo un tiempo en que un pueblo buscó dominar su poder, con la esperanza de acceder a su potencial aún desconocido. Y así, se convirtió en un tesoro de gran importancia y de sueños.
  15. Square Co (22-08-1995). Chrono Trigger (Super Nintendo Entertainment System). Square Soft. Magus: Contemplad. Todo está en el fondo del mar. El reino mágico de Zeal ha desaparecido, junto con todos los sueños y ambiciones de su gente. Una vez viví allí... Pero entonces era otra persona. ... / Magus: El poder de Lavos es inimaginable. Cualquiera que se atreva a oponerse a él... se enfrenta a una muerte segura.
  16. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Lynx : Seguro que recuerdas, el que recibiste de tu hermana, hace tantos años... el preciado recuerdo que llevas contigo con tanto cariño, incluso ahora... ¡El Chrono Trigger!
  17. Square Co (22/08/1995). Chrono Trigger (Super Nintendo Entertainment System). Square Soft. REINA: ¡Schala, lleva el poder de la Máquina Mammon al límite! / SCHALA: ...... / REINA: ¡Schala! ¿Te atreves a desobedecerme? / SCHALA: Muy bien, madre...
  18. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Kid : Hace mucho tiempo, en un reino lejano, vivía una niña. Debido a su poder, el reino llegó a su fin, derrumbándose bajo su propio peso. Muchos fueron engullidos por el vórtice temporal que se creó, para no volver a ser vistos jamás... Pero no la niña. Ella sobrevivió, soportando un destino mucho más triste... Huyendo de su pasado y temiendo su futuro, no deseaba nada más que ser engullida por las olas del vórtice del tiempo... Odiar lo que había hecho, negar lo que había dicho u oído, simplemente seguir viviendo era su maldición. Pero la piedra tenía otros planes para ella... Haciendo retroceder las manecillas de su reloj, dispersando sus recuerdos, se le concedió otra oportunidad. Dado que la preciosa piedra estaba en su poder, llevaba consigo toda su voluntad y poder. Y así, nació en esta era, regresando a la realidad como una simple bebé...
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  20. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Niño : "El Chrono Trigger de Lucca se perdió... ni siquiera pudimos ponerle las manos encima a la Llama Congelada... pero está bien... todo está bien, porque esta noche, en mi corazón, nació un nuevo y brillante tesoro, Serge... el tesoro más valioso e inrobable del mundo entero." / "Saber quién soy... es más grande que todo esto... más grande que Lynx, más grande que la Llama Congelada... y nada puede arrebatármelo... mientras yo esté vivo..."
  21. Equipo de Chrono Compendium (2006). "Resumen condensado de la trama de Radical Dreamers" . Chrono Compendium . Archivado del original el 15 de junio de 2006. Consultado el 2 de julio de 2006 .
  22. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans).
  23. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Gil : Serge, escúchame. El monstruo de Mandora se ha fusionado con Kid. Debemos salvarla rápidamente, de lo contrario se perderá para siempre, consumida por su propio odio.
  24. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge: Magil se vuelve hacia mí, mirándome fijamente a los ojos con implacable honestidad. Sostiene el conejo (el Conejo de Armamento Menor de la Liga del Bosque Marciano, por cierto) frente a él, diciendo: "Te confío esto. Por favor, si alguna vez me sucede algo, úsalo como yo lo he hecho..."
  25. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge: "Chico", continúa Shea, venciendo dolorosamente a Lynx, "gracias por acordarte de mí... sin embargo, no puedo regresar contigo. Por favor, escúchame... la Llama Congelada debe ser destruida. Es a través de ella que Lynx puede resucitar lentamente... Por favor, destrúyanla y sálvense... Mientras tanto, yo contendré a Lynx."
  26. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge: ¡Lord Lynx salta al robot de combate Mecha-Lynx, con Frozen Flame en mano!
  27. Square Co. Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de fans). Serge: «Soy la Diosa de la Muerte, una sirvienta del Reino de las Sombras», responde ella. «Me llamo Lilith. Aunque en mi estado actual, sé que las apariencias engañan. Habiendo sido invocada aquí, adopté la forma de esta joven, Riddel, para mi última cacería».
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