Articulo de referencia

Paquete de aventuras de Indiana Jones y los cazadores del arca perdida

El paquete de aventuras Raiders of the Lost Ark es una aventura para juegos de rol de mesa publicada por TSR en 1984 para el juego de rol de acción y aventuras The Adventures of...

El paquete de aventuras Raiders of the Lost Ark es una aventura para juegos de rol de mesa publicada por TSR en 1984 para el juego de rol de acción y aventuras The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game , que a su vez está basado en la franquicia cinematográfica de Indiana Jones .

Descripción

Esta aventura de rol recrea los eventos de la película En busca del arca perdida . [ 1 ] Se espera que los jugadores utilicen personajes pregenerados que se basan en los personajes de la película.

Historial de publicación

En 1984, TSR obtuvo la licencia para crear un juego de rol basado en Indiana Jones , [ 2 ] y lanzó The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game ese mismo año. Durante los dos años siguientes, TSR ofreció seis aventuras para el juego, la primera de ellas IJ1 Indiana Jones and the Temple of Doom Adventure Pack , seguida de IJ2 Raiders of the Lost Ark Adventure Pack ese mismo año. Raiders es un libro de tapa blanda de 32 páginas con un mapa grande y una carpeta exterior, escrito por Douglas Niles . [ 3 ] El arte fue obra de Jeff Easley y la cartografía de David S. "Diesel" LaForce . [ 4 ]

El juego de rol de Indiana Jones no tuvo éxito comercial, y TSR finalmente dejó de publicarlo y permitió que la licencia expirara. En 1994, West End Games adquirió los derechos para publicar su propia versión de un juego de rol, The World of Indiana Jones .

Recepción

En el número 22 de Imagine , Paul Mason reseñó las dos primeras aventuras de la serie, Indiana Jones y el Templo Maldito: Paquete de Aventuras y En Busca del Arca Perdida: Paquete de Aventuras , y opinó que las aventuras deberían haberse alejado de las tramas de las películas, diciendo: «Mi principal queja es que ambas se ciñen demasiado a las películas, salvo alguna que otra ocasión puntual; los módulos intentan llevar a los personajes a recrear los eventos exactos de las películas. Dado que cualquiera que juegue en estos escenarios casi con seguridad ha visto las películas, preveo que el juego se verá algo perjudicado por una adhesión tan rígida a las tramas de las películas». [ 1 ]

Russell Grant Collins reseñó los paquetes de aventuras Indiana Jones y el Templo Maldito y En busca del arca perdida para la revista Different Worlds y afirmó que "De los dos módulos, En busca del arca perdida es sin duda el mejor. Al director de juego se le presenta la situación y se le indica cómo manejar las desviaciones más comunes de la película (una vez que Indy es reclutado, sus acciones invariablemente lo llevan a Nepal y luego a El Cairo; lo que sucede después varía un poco, pero la única dificultad que veo es qué sucede si Indy muere, una desventaja para todas las aventuras de este juego)". [ 5 ]

Referencias

  1. 1 2 Mason, Paul (enero de 1985). "Reseñas de juegos". Imagine (reseña). N.°  22. TSR Hobbies (UK), Ltd. pág.  40.
  2. "La historia de TSR" . Wizards of the Coast . Archivado del original el 24 de septiembre de 2008. Consultado el 20 de agosto de 2005 .
  3. Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 269. ISBN  0-87975-653-5.
  4. "En busca del arca perdida (1984)" . rpggeek.com . Consultado el 16 de julio de 2021 .
  5. Collins, Russell Grant (mayo-junio de 1985). "Reseñas de juegos". Different Worlds (39): 28–29 .