Articulo de referencia

El mundo de Indiana Jones

El mundo de Indiana Jones es un juego de rol publicado por West End Games , basado en la franquicia de Indiana Jones . [ 1 ] West End Games adquirió los derechos para publicar u...

El mundo de Indiana Jones es un juego de rol publicado por West End Games , basado en la franquicia de Indiana Jones . [ 1 ] West End Games adquirió los derechos para publicar un juego de rol de Indiana Jones diez años después de la publicación de The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game de TSR (1984).

Historia

En 1994, West End Games (WEG) produjo un juego de rol basado en las películas de Indiana Jones , titulado The World of Indiana Jones . Diseñado por Brian Sean Perry , se ofrecía en una caja y se escribieron varios módulos de aventura. También se comercializaron dos juegos de miniaturas de peltre para usar con el juego.

Configuración

La ambientación del juego es histórica, propia de la época de las revistas pulp de los años treinta. Los jugadores pueden elegir situar aspectos del juego en cualquier momento entre mediados y finales de los años treinta. Algunos paquetes de aventuras establecen una línea temporal concreta, mientras que otros la dejan a criterio del jugador.

Sistema

WEG publicó el juego El Mundo de Indiana Jones utilizando su sistema Masterbook . El suplemento Indiana Jones Adventures (1996) incluía reglas de conversión para usar el sistema D6 .

Personajes

El juego ofrecía a los jugadores la opción de crear sus propios personajes para el universo de Indiana Jones .

Temas

Los libros de referencia eran muy detallados e incluían información que iba más allá de lo que se veía en las películas.

Recepción

En el número 17 de Shadis , Jolly Blackburn comentó: «Me he quedado fascinado con el nuevo juego de rol de West End Games, El Mundo de Indiana Jones ... Este es un juego basado en una película que merece la pena. Estaba deseando abrir la caja y empezar a explorar ruinas fabulosas mientras los nazis me seguían de cerca». Sin embargo, Blackburn opinó que faltaba material de trasfondo, comentando: «Los libros carecen casi por completo de cualquier material sobre ruinas o tumbas antiguas en las que los personajes puedan ponerse sus cascos coloniales y pantalones caqui y dedicarse a explorar mazmorras en serio». [ 2 ]

Productos

Referencias

  1. Juegos de rol de Indiana Jones
  2. Williams, Dave (enero de 1990). "Una mirada más de cerca". Shadis . N.°  18. pág.  65.