Tom Clancy's Rainbow Six Extraction (originalmente conocido como Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine ) es un videojuego de disparos táctico multijugador en línea desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Como spin-off de Rainbow Six Siege (2015), Extraction es un juego multijugador cooperativo en el que los jugadores deben trabajar juntos para combatir y derrotar a un tipo de alienígenas parásitos llamados Archæans. El juego se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Google Stadia , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 20 de enero de 2022. Recibió críticas mixtas.
Jugabilidad
Rainbow Six Extraction es un juego multijugador cooperativo que admite hasta tres jugadores. En Extraction , los operadores deben infiltrarse en una ubicación infestada de alienígenas y completar objetivos, como recolectar muestras, extraer materiales de computadoras y reunir información. Cada sesión de juego, conocida como "incursión", se compone de tres submapas interconectados, y a los jugadores se les asignará aleatoriamente uno de los doce objetivos en cada submapa. [ 2 ] La ubicación de los objetivos y la posición de los enemigos se generan proceduralmente . [ 3 ] Una vez que el jugador asegura su objetivo, puede optar por extraerse o explorar el siguiente submapa. Una nueva área puede ser más difícil que la anterior, pero los jugadores reciben más recompensas al completarla con éxito. Extraerse pronto garantiza la seguridad de los operadores. Si un operador es abatido por un enemigo, pasará a estar desaparecido en combate o inactivo, y los jugadores no podrán controlarlo hasta que lo rescaten en una misión de extracción. Los personajes que resulten gravemente heridos en la misión anterior también permanecerán heridos y se recuperarán lentamente. [ 4 ]
Muchos operadores de Siege regresan en Extraction , ya que han formado el Equipo de Análisis y Contención Exógena Rainbow (REACT) para contener la amenaza alienígena. [ 5 ] Antes de comenzar cualquier misión, los jugadores pueden elegir a su operador de entre 18. Cada operador tiene sus propias armas y dispositivos únicos. Por ejemplo, Pulse tiene un sensor de latidos que le permite detectar enemigos a través de las paredes, mientras que Alibi puede desplegar un señuelo holográfico para distraer a los enemigos. La composición del equipo es esencial para el éxito, ya que los jugadores en la misma sesión deben seleccionar tres personajes diferentes. [ 6 ] Al igual que en Siege , los jugadores pueden enviar drones de reconocimiento para explorar el área, reforzar puertas y ventanas para sellar las entradas y disparar a través de las paredes. Los jugadores deben trabajar juntos y coordinarse entre sí para tener éxito. El juego tiene un sistema de ping que permite a los jugadores revelar la ubicación de amenazas hostiles y recursos a otros jugadores. [ 2 ]
Los alienígenas que aparecen en el juego se llaman "Arqueanos". Además de los enemigos estándar, también hay variantes especiales, como los pinchos que pueden disparar proyectiles afilados desde su cuerpo, y los enraizadores que pueden ralentizar significativamente al jugador. [ 3 ] Las áreas están cubiertas con una cal calcificada llamada "expansión". Los jugadores se ralentizan significativamente mientras están parados sobre la expansión, mientras que los enemigos se vuelven mucho más fuertes. La expansión se puede repeler disparándole. [ 3 ] A diferencia de la mayoría de los demás juegos multijugador cooperativos, Extraction tiene un ritmo más lento. La salud de los jugadores no se regenera, y los botiquines, suministros y munición son escasos. Se fomenta el sigilo . Si un oponente detecta al jugador después de hacer demasiado ruido, gritará y atraerá a más enemigos. [ 7 ]
Desarrollo
Rainbow Six Extraction fue desarrollado por Ubisoft Montreal como un spin-off de Tom Clancy's Rainbow Six Siege de 2015. Según Jason Schreier , Extraction se originó a partir de un proyecto llamado Pioneer que se insinuó por primera vez en Watch Dogs 2 (2016). Pioneer fue concebido originalmente como un juego de exploración de ciencia ficción , hasta que fue reutilizado en 2019 con el motor AnvilNext 2.0 de Siege . [ 8 ] [ 9 ] El juego se basa en un modo de juego de tiempo limitado en Siege llamado Outbreak en 2018, en el que los jugadores deben combatir alienígenas hostiles en Nuevo México . [ 10 ] A pesar de eso, Ubisoft reiteró que el juego es un título principal de la serie, ya que Extraction fue pensado como una experiencia para jugadores que no están interesados en jugar un videojuego multijugador jugador contra jugador. [ 2 ] Al hacer que los personajes de Siege fueran jugables en Extraction , el equipo creía que podrían atraer a jugadores de Siege para jugar el juego y permitir que Extraction se convirtiera en un buen punto de entrada para nuevos jugadores. [ 4 ]
Uno de los primeros desafíos durante el desarrollo del juego fue combinar elementos de un shooter de modo horda en Rainbow Six . Mientras que la mayoría de los demás juegos se centran extensamente en usar armas de fuego para abatir enemigos, Extraction se centra en los objetivos y en sobrevivir a los encuentros con los alienígenas, ya que el equipo creía que los personajes del juego, que son miembros de un equipo SWAT , no debían "atlanquearse y disparar y masacrar a cientos de enemigos", sino que debían sorprender a los enemigos mediante emboscadas. [ 2 ] Los compañeros de equipo desaparecerían en combate, ya que el equipo creía que esta característica podía generar una sensación de tensión, puesto que los jugadores siempre debían decidir si continuarían aventurándose más allá de la zona de contención a riesgo de perder temporalmente a un operador. [ 4 ]
El juego fue revelado durante el E3 2019 como Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine y estaba programado para ser lanzado en 2020 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . [ 11 ] El juego fue retrasado en octubre de 2019 junto con otros dos títulos de Ubisoft al año fiscal 2020-2021 para darle más tiempo al equipo. [ 12 ] Luego fue retrasado nuevamente al año fiscal 2021-2022 debido a los desafíos de desarrollo durante la pandemia de COVID-19 . [ 13 ] También durante la pandemia, según se informa, Ubisoft abandonó el nombre Quarantine debido a su asociación con la pandemia, [ 14 ] utilizando el nombre en clave interno Parasite hasta que anunciaron el nuevo título como Extraction en junio de 2021. [ 15 ] En julio, se retrasó una vez más hasta enero de 2022. [ 16 ] Se envió una invitación por correo electrónico para una prueba técnica a participantes “seleccionados” el 2 de noviembre de 2021, y la prueba en sí tuvo lugar del 5 al 7 de noviembre. [ 17 ] El juego se lanzó el 20 de enero de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5 , Stadia , Windows, Xbox One y Xbox Series X y Series S con soporte para juego multiplataforma . [ 18 ] Ubisoft también redujo el precio de lanzamiento de Extraction e introdujo pases cooperativos gratuitos para los jugadores. [ 19 ] Ubisoft también reveló el 5 de enero de 2022 que Extraction se lanzaría el primer día en Xbox Game Pass para usuarios de consola, nube y PC.
Según un empleado oficial del servicio de asistencia de Ubisoft, el desarrollo del juego se ha paralizado indefinidamente desde el cuarto trimestre de 2022 aproximadamente.
Recepción
Rainbow Six Extraction recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] El juego atrajo a tres millones de jugadores durante su primera semana de lanzamiento. [ 31 ]
El Washington Post elogió la mecánica de extracción del título, diciendo que "le da al juego una capa de drama y, a veces, humor. Las sesiones de control en las que un jugador tiene la tarea de rescatar a sus compañeros caídos... se convierten en espectáculos de infarto". [ 32 ] A PC Gamer le gustó la vulnerabilidad de los personajes, escribiendo que "Esta fragilidad crea tensión a medida que nos adentramos en territorio enemigo tratando de no alertar a un Arcaico el tiempo suficiente para que grite", pero criticó las dificultades más altas por estar desequilibradas. [ 28 ] Si bien no le gustó la repetitividad de los modos de juego, IGN apreció el diseño visual. [ 27 ] GameSpot elogió las mecánicas de disparo, la profundidad táctica generada por las zonas interconectadas y la ruta de progresión, mientras que criticó la historia poco destacable, la disparidad de operadores y estudios específicos. [ 25 ] Push Square calificó parte de la dirección artística de "espectacular", y también elogió el sistema de salud, el sigilo y la ambientación, aunque citó la IA poco impresionante, el diseño de los enemigos, la progresión de niveles, la historia y la falta de jugabilidad atractiva como principales inconvenientes. [ 30 ]
La falta de innovación del juego fue criticada con frecuencia. PCGamesN consideró que el juego abusó de las mecánicas y operadores de Siege: "Todos esos ingredientes están presentes en Extraction, pero se han mezclado de tal manera que no logran aportar ningún sabor". Además, comparó Extraction con el modo de juego por tiempo limitado Outbreak en Siege . [ 29 ] GamesRadar+ apreció las razas alienígenas, el modo multijugador y la iteración de las ideas de Siege, aunque lo criticó por carecer de identidad y ser repetitivo. [ 26 ] Game Informer elogió el manejo de las armas, la variedad de enemigos y el pulido, pero calificó el título como "increíblemente seguro y notablemente menos emocionante que su predecesor". [ 24 ] EGM concluyó que SiegeLas mecánicas del juego se adaptaron con éxito para el juego cooperativo, pero calificaron el juego como "más aburrido de lo que debería ser... más una obligación que una vía de escape". [ 23 ]
Referencias
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- ↑ Klimentov, Mikhail (27 de enero de 2022). "'Rainbow Six Extraction' es realmente buena. Yo tampoco me lo creo . The Washington Post .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
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