Articulo de referencia

RealD 3D

RealD 3D es una tecnología de proyección estereoscópica digital fabricada y comercializada por RealD. Actualmente es la tecnología más utilizada para ver películas en 3D en cine...

RealD 3D es una tecnología de proyección estereoscópica digital fabricada y comercializada por RealD. Actualmente es la tecnología más utilizada para ver películas en 3D en cines. [ 1 ] A nivel mundial, RealD 3D está instalado en más de 26 500 salas de cine de aproximadamente 1200 exhibidores en 72 países, según datos de junio de 2015. [ 2 ]

Tecnología

La tecnología de cine 3D RealD es un sistema 3D polarizado que utiliza luz polarizada circularmente para producir proyección de imágenes estereoscópicas . La ventaja de la polarización circular sobre la lineal es que los espectadores pueden inclinar la cabeza y mirar alrededor de la sala con naturalidad, sin ver imágenes dobles u oscurecidas. [ 3 ] Sin embargo, al igual que con otros sistemas, cualquier inclinación significativa de la cabeza provocará una paralaje incorrecta e impedirá que el cerebro conecte correctamente las imágenes estereoscópicas.

El proyector de vídeo de alta resolución, de calidad cinematográfica digital , proyecta alternativamente fotogramas para el ojo derecho y fotogramas para el ojo izquierdo, alternando entre ellos 144 veces por segundo. [ 3 ] El proyector es un dispositivo de procesamiento digital de luz (DLP) de Texas Instruments o un LCOS ( cristal líquido sobre silicio ) reflectante de Sony . Un modulador electroóptico de cristal líquido de empuje-tracción llamado ZScreen se coloca inmediatamente delante de la lente del proyector para polarizar alternativamente cada fotograma. Polariza circularmente los fotogramas en el sentido de las agujas del reloj para el ojo derecho y en sentido contrario a las agujas del reloj para el ojo izquierdo. [ 4 ] El público usa gafas polarizadas circularmente con lentes de polarización opuesta que aseguran que cada ojo vea solo su fotograma designado. En RealD Cinema, cada fotograma se proyecta tres veces para reducir el parpadeo, un sistema llamado triple flash. El vídeo de origen generalmente se produce a 24 fotogramas por segundo por ojo (un total de 48 fotogramas/s), lo que puede resultar en un ligero efecto fantasma y tartamudeo en los movimientos horizontales de la cámara. Se utiliza una pantalla plateada para mantener la polarización de la luz tras la reflexión y reducir la pérdida por reflexión, contrarrestando así parte de la importante pérdida de luz debida a la absorción del filtro polarizador. El resultado es una imagen tridimensional que parece extenderse tanto por delante como por detrás de la pantalla. [ 5 ]

Historia

Lenny Lipton desarrolló la primera pantalla estereoscópica electrónica sin parpadeo y fundó la empresa StereoGraphics Corporation en 1980. [ 6 ] El 1 de marzo de 2003, Joshua Greer , Michael V. Lewis y Richard Boyd fundaron la empresa RealD , que dos años después adquirió StereoGraphics y su tecnología. En 2005 se implementó la primera instalación comercial en cines de Norteamérica, y para 2009 más de 10 000 cines contaban con pantallas 3D. Ese mismo año, la película Avatar contribuyó a aumentar la popularidad de las películas 3D en los cines. [ 7 ]

Véase también

Referencias

  1. Verrier, Richard (26 de marzo de 2009). "La empresa de tecnología 3D RealD tiene un papel protagónico en los cines" . Los Angeles Times . Consultado el 5 de febrero de 2011 .
  2. ""Jurassic World" en 3D logra aproximadamente el 65% del récord de Universal Pictures en su fin de semana de estreno internacional . RealD . Archivado del original el 22 de junio de 2015. Consultado el 22 de junio de 2015 .
  3. 1 2 Cowan, Matt. "Real D 3D Theatrical System" (PDF) . European Digital Cinema Forum. Archivado del original (PDF) el 24 de julio de 2008. Recuperado el 28 de marzo de 2009 .
  4. "RealD - Tecnología Visual" . RealD - Tecnología Visual .
  5. Cowan, Matt. "Presentaciones (técnicas)" . Archivos descargables de RealD Media Room. Archivado del original el 3 de agosto de 2009. Consultado el 28 de marzo de 2009 .
  6. Sokol, John (21 de diciembre de 2010). "Tecnología de vídeo: ¿Quién es Lenny Lipton?" . Tecnología de vídeo . Consultado el 19 de abril de 2026 .
  7. Fuerzas, Cinco de Porter (15/01/2026). "¿Cuál es la breve historia de RealD Company?" . Las cinco fuerzas de Porter . Consultado el 19/04/2026 .

Lecturas adicionales

  • Patente estadounidense 7477206 , "Técnicas mejoradas de modulación ZScreen", emitida el 13 de enero de 2009, asignada a RealD. 
  • Patente estadounidense 6975345 , "Modulador polarizador para una pantalla estereoscópica electrónica", emitida el 13 de diciembre de 2005, asignada a StereoGraphics Corporation. 
  • Patente estadounidense 5481321 , "Sistema de proyección de imágenes en movimiento estereoscópicas", emitida el 2 de enero de 1996, asignada a Lenny Lipton. 
  • Patente estadounidense 4884876 , "Obturador de cristal líquido acromático para aplicaciones estereoscópicas y otras", emitida el 5 de diciembre de 1989, asignada a Lenny Lipton. 
  • Patente estadounidense 4792850 , "Método y sistema que emplea un modulador de cristal líquido push-pull", emitida el 20 de diciembre de 1988, asignada a StereoGraphics Corporation. 
  • Sitio web oficial
  • ¿Quién es Lenny Lipton? Acerca del inventor y director técnico de RealD hasta 2008.