Red Dead Online es un juego de acción y aventura de 2019 desarrollado y publicado por Rockstar Games como el componente en línea de Red Dead Redemption 2. Después de varios meses en beta , [ a ] se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One en mayo de 2019, y para Windows y Stadia en noviembre de 2019. Un cliente independiente para el juego se lanzó en diciembre de 2020. En Red Dead Online , los jugadores controlan a un protagonista silencioso y personalizable que es liberado de prisión después de ser incriminado por asesinato, y se le encarga vengarse a cambio de demostrar su inocencia. Ambientado en 1898 , un año antes de los eventos de Red Dead Redemption 2 , el juego incluye misiones de historia donde hasta cuatro jugadores pueden completar tareas para avanzar en la narrativa, así como varias misiones secundarias y eventos.
Al igual que el juego para un jugador, Red Dead Online se presenta a través de perspectivas en primera y tercera persona , y los jugadores pueden recorrer libremente su mundo abierto . Los elementos de juego incluyen tiroteos, caza , equitación, interacción con personajes no jugadores y mantenimiento del nivel de honor del personaje a través de decisiones y acciones morales. Un sistema de recompensas rige la respuesta de las fuerzas del orden y los cazarrecompensas a los crímenes cometidos por los jugadores. Los jugadores recorren el mundo abierto solos o en un grupo de hasta siete jugadores, con o contra quienes pueden participar en actividades organizadas. Desarrollado en paralelo con el juego para un jugador, Red Dead Online fue visto como un producto separado a pesar de los deseos del equipo de desarrollo de trasladar los elementos del modo para un jugador a un entorno multijugador. Tomaron lecciones aprendidas del modo multijugador de Red Dead Redemption y Grand Theft Auto Online .
Red Dead Online fue elogiado por la presentación de sus misiones, eventos cooperativos y mejoras técnicas, aunque recibió críticas en su lanzamiento por el equilibrio de la jugabilidad y la moneda del juego, problemas que se solucionaron con actualizaciones posteriores. Al igual que Grand Theft Auto Online , el juego recibió actualizaciones que añadieron nuevo contenido, incluyendo roles seleccionables para obtener recompensas adicionales. La recepción del contenido posterior al lanzamiento fue generalmente positiva, con elogios dirigidos a las adiciones más significativas, aunque la falta de nuevo contenido con el tiempo generó algunas críticas y reacciones negativas. Rockstar retiró los recursos de desarrollo en 2022 para centrarse en el desarrollo de Grand Theft Auto VI .
Jugabilidad

Red Dead Online es el componente multijugador del videojuego Red Dead Redemption 2 de 2018. [ 2 ] Se juega desde una perspectiva en primera o tercera persona y se desarrolla en un mundo abierto que presenta una versión ficticia de los Estados Unidos. [ 3 ] El progreso del jugador en la historia para un jugador no afecta a Online . Al entrar al mundo del juego, los jugadores personalizan un personaje y son libres de explorar el entorno solos o en un grupo de "cuadra". Los jugadores pueden participar en actividades organizadas con o contra miembros de su cuadra, o contra otros grupos. A medida que los jugadores completan actividades en todo el mundo del juego, reciben puntos de experiencia para subir de rango a sus personajes y recibir bonificaciones, progresando así en el juego. [ 2 ] Se pueden establecer campamentos temporalmente en todo el mundo, ya sea para un jugador individual o una cuadra, donde los jugadores pueden descansar, acceder a su vestuario, fabricar, cocinar y viajar rápidamente. [ 1 ]
Los caballos son los principales medios de transporte, de los cuales existen diversas razas, cada una con diferentes atributos. Los jugadores deben entrenar o domesticar un caballo salvaje para usarlo. El uso frecuente de un caballo iniciará un proceso de vínculo, que puede incrementarse limpiándolo y alimentándolo, y el jugador obtendrá ventajas a medida que lo monte. Los jugadores deben asegurar a su caballo para que se recupere con el tiempo y pueda reaparecer. [ 1 ] Hasta cuatro jugadores pueden unirse a un grupo temporal ad hoc durante la duración de una sesión de juego. Alternativamente, por una tarifa, hasta siete jugadores pueden unirse a un grupo persistente que se regenera cuando su líder se conecta. Dentro de un grupo persistente, los jugadores pueden personalizar el estilo del grupo y realizar un seguimiento de las estadísticas de los jugadores. El fuego amigo puede desactivarse para que los compañeros de equipo no se hieran entre sí. [ 2 ] Si dos jugadores continúan matándose entre sí, el juego presenta dos modos opcionales: parlamentar, en el que los jugadores no pueden interactuar entre sí durante un breve período de tiempo; y disputa, donde los dos jugadores participan en un tiroteo de tres minutos. [ 1 ]
Dispersas por todo el mundo del juego hay misiones de historia en las que cuatro jugadores completan tareas para avanzar en la narrativa del juego. [ 1 ] El mundo del juego también cuenta con eventos en los que pueden participar hasta 32 jugadores individualmente o con un grupo. [ 4 ] Los tipos de eventos incluyen un modo de combate a muerte sin armas de fuego y un modo de carrera a caballo. Los jugadores reciben una notificación cuando comienza un evento competitivo en algún lugar del mundo del juego y tienen la opción de viajar inmediatamente al evento. Alternativamente, los jugadores pueden unirse a eventos específicos a voluntad. Fuera de los eventos, los personajes no jugadores ("extraños") en el mundo del juego ofrecen misiones, como asesinatos por encargo o asaltos a campamentos. [ 2 ] Red Dead Online utiliza el sistema de Honor de la historia para un jugador, que mide cómo se perciben las acciones del jugador en términos de moralidad. Las elecciones y acciones moralmente positivas, como ayudar a extraños y respetar la ley, se sumarán al Honor del jugador, mientras que las acciones negativas, como robar y dañar a inocentes, se restarán del Honor del jugador. La mayoría de las misiones de la historia afectan al Honor, y algunas solo se pueden iniciar si el Honor del jugador está en un nivel determinado. [ 1 ]
Red Dead Online añade varios sistemas nuevos a la jugabilidad del modo para un jugador. Además del dinero del juego, que se puede usar para comprar suministros, Online añade oro, una segunda moneda del juego que se usa para comprar artículos de lujo y especiales, [ 2 ] y fichas, que se obtienen desbloqueando rangos de rol y se pueden usar para comprar artículos específicos de cada rol. [ 5 ] Los jugadores obtienen pepitas de oro completando desafíos y pueden convertir 100 pepitas en lingotes de oro. En lugar de tener que viajar a la tienda de un pueblo, los personajes de los jugadores en línea pueden pedir suministros en cualquier lugar desde un catálogo portátil. Los pedidos están disponibles para recoger en la oficina de correos de cualquier pueblo o en el campamento del jugador. Online introduce las "tarjetas de habilidad", en las que los jugadores pueden activar un poder activo y tres pasivos para sus personajes. Los jugadores reciben estas tarjetas al subir de rango o mediante compra directa, y luego pueden mejorarlas con la moneda del juego y puntos de experiencia. [ 2 ]
Sinopsis
Una tierra de oportunidades
La historia se desarrolla en 1898, un año antes de los eventos de Red Dead Redemption 2. El jugador asume el papel de un protagonista silencioso arrestado por asesinato y encarcelado en la Penitenciaría de Sisika. Seis meses después de comenzar su condena, mientras espera la ejecución, su transporte penitenciario es interceptado por una banda de sicarios. El líder del grupo, Horley (Larry Bull), escolta al jugador hasta su empleadora, la viuda Jessica LeClerk (Lisa Datz), quien revela que el jugador fue acusado injustamente del asesinato de su esposo Philip, de quien sospecha que en realidad fue asesinado por sus socios: el banquero Jeremiah Shaw, los terratenientes Amos y Grace Lancing, y el hermano de Grace, el forajido Teddy Brown ( Daniel Stewart Sherman ). Jessica solicita la ayuda del jugador para vengar la muerte de Philip a cambio de que demuestre su inocencia, y le permite marcharse.
Después de que al jugador se le proporciona un campamento y algo de trabajo, se reúne con Horley en Blackwater; él le aconseja que trabaje con los alguaciles locales y gane algo de dinero mientras él investiga el asesinato de Philip. Finalmente, Horley le dice al jugador que busque trabajo con el alguacil estadounidense Tom Davies (Mike Keller) o con el mercenario Samson Finch (Julian Rozzell Jr.), dependiendo del nivel de honor del jugador. Si el jugador tiene un alto nivel de honor, Davies recluta a su grupo para unirse a la búsqueda del bandido mexicano Alfredo Montez ( Emilio Delgado ); con un bajo nivel de honor, Finch hace que el grupo del jugador demuestre su valía para un próximo trabajo ayudándolo a robar una fábrica durante una huelga laboral y vengarse de su antiguo socio, quien está protegido por una guarnición corrupta .
Tras cualquiera de los dos eventos, el grupo del jugador se reúne con Horley y Jessica para ayudarlos a matar a Teddy Brown, quien se esconde con su banda cerca del abandonado Fuerte Mercer. Con la ayuda de las autoridades locales, el grupo del jugador asedia el fuerte y elimina a los hombres de Brown antes de capturarlo, quien es rápidamente asesinado por Jessica. Posteriormente, el jugador continúa trabajando para Davies o Finch, ayudando al primero a lidiar con la venganza de la banda de Montez, o asistiendo al segundo en un robo a un banco en Saint Denis.
Mientras tanto, Amos y Shaw intentan completar la adquisición del negocio de Philip obligando a Jessica a firmar un contrato falsificado. Acompañada por Horley y el grupo del jugador, Jessica se reúne con los dos hombres y sus guardaespaldas en Blackwater. Cuando Amos niega cualquier implicación en la muerte de Philip, una furiosa Jessica le dispara con una pistola escondida en su bolso. El grupo del jugador recupera el contrato de manos de Shaw y escolta a Jessica y Horley fuera de Blackwater. Con solo Grace por resolver para vengar a Philip, Jessica jura hacerlo algún día y lamenta que su venganza la haya convertido a ella y a Horley en fugitivos. Luego agradece al grupo del jugador su ayuda y les informa que las pruebas que los exonerarán serán entregadas, antes de marcharse con Horley para esconderse.
Una vida de 'Brillo'
Una vida de 'Shine' es un capítulo de la historia añadido en diciembre de 2019. El personaje del jugador conoce a Maggie Fike (Stephanie Roth Haberle), apodada "Lightning", quien controlaba el contrabando de licor en Lemoyne, pero desapareció tras caer en desgracia ante los agentes de aduanas liderados por el despiadado Reid Hixon. Maggie convence al jugador para que financie su nuevo negocio y la ayude a vengarse de Hixon. El jugador rescata al sobrino de Maggie, Lem (Jordan Bondurant), de los agentes de aduanas, atrayendo la atención de la familia Braithwaite, que se ha dedicado al contrabando de licor y ha contratado al antiguo cocinero de Maggie, Danny-Lee Caton, para supervisar la producción. Los Braithwaite amenazan con represalias después de que el jugador sabotee su operación de contrabando, mientras que Hixon se entera del negocio reactivado de Maggie y embosca al jugador y a Lem durante un trabajo. Para lidiar con ambos enemigos simultáneamente, Maggie organiza una supuesta reunión de paz con los Braithwaite y avisa anónimamente a Hixon. En la reunión, Hixon arresta al jugador, a Lem y a Danny-Lee, pero logran escapar después de que Lem detona una bomba improvisada con el licor ilegal que guarda en su carreta. Con la ayuda de Lem, el jugador mata a Hixon y captura a Danny-Lee, llevándolo de vuelta con Maggie, quien le permite marcharse con la condición de que desaparezca para siempre. El jugador entonces retoma la producción de licor ilegal con Maggie y Lem.
Desarrollo
Red Dead Online fue desarrollado por Rockstar Games en paralelo con la historia para un jugador; el equipo de desarrollo consideró tanto el modo para un jugador como el multijugador al crear el mundo, pero se centró en el primero. [ 6 ] Aunque Red Dead Online y Red Dead Redemption 2 comparten recursos y jugabilidad, Rockstar los considera productos separados con trayectorias independientes, lo que se refleja en su decisión de lanzar el título multijugador por separado. El equipo de desarrollo tomó lecciones aprendidas del multijugador de Red Dead Redemption (2010) y las aplicó con los mejores elementos de Grand Theft Auto Online (2013), particularmente en lo que respecta a la introducción de elementos narrativos en un título multijugador. [ 7 ] El equipo buscó trasladar elementos de la historia para un jugador a Red Dead Online , revisándolos para un espacio en línea. El productor Rob Nelson consideró que, si bien la experiencia del equipo en Grand Theft Auto Online ayudó con los fundamentos de Red Dead Online , las diferencias en dirección, ritmo y escala exigían un enfoque general diferente, guiando lentamente al jugador hacia el mundo con pasos más pequeños en lugar del ritmo rápido de Grand Theft Auto Online . [ 6 ]
La beta pública de Red Dead Online se abrió para PlayStation 4 y Xbox One el 27 de noviembre de 2018 para los jugadores que poseían una edición especial del juego base, y luego se abrió progresivamente a todos los propietarios. [ a ] El lanzamiento progresivo fue una decisión de Rockstar para mitigar cualquier problema importante de rendimiento debido a la afluencia de jugadores. [ 8 ] Rockstar agregó y adaptó varios modos durante la fase beta, [ 9 ] e hizo cambios en el equilibrio y la economía. [ 10 ] [ 11 ] El progreso del jugador en la beta pública se mantuvo cuando la beta terminó el 14 de mayo de 2019. [ 12 ] [ 13 ] Junto con el juego base, Red Dead Online estuvo disponible para Windows el 5 de noviembre de 2019 y para Stadia el 19 de noviembre. [ 14 ] [ 15 ]
Red Dead Online implementa microtransacciones al permitir a los jugadores comprar lingotes de oro para artículos dentro del juego, como armas y cosméticos. Rockstar había adoptado un enfoque similar para Grand Theft Auto Online . [ 13 ] Rockstar donó el cinco por ciento de los ingresos generados dentro del juego en Red Dead Online y Grand Theft Auto Online en abril y mayo de 2020 a los esfuerzos de ayuda de la pandemia de COVID-19 . Cada uno de sus nueve estudios en todo el mundo donó a organizaciones benéficas locales. [ 16 ] Rockstar cerró el juego durante dos horas el 4 de junio de 2020, para honrar la memoria de George Floyd . [ 17 ] Un cliente independiente para Red Dead Online , que no requiere Red Dead Redemption 2 , fue lanzado el 1 de diciembre de 2020 para PlayStation 4, Windows y Xbox One. [ 18 ] Tras el cierre de Stadia en enero de 2023, Rockstar permitió a los jugadores transferir su progreso a otras plataformas. [ 19 ]
Contenido adicional
El contenido posterior al lanzamiento se añadió a Red Dead Online mediante actualizaciones gratuitas. Rockstar planeaba evolucionar el mundo con el tiempo, incluyendo la expansión de los negocios del jugador dentro del juego, desde un pequeño campamento hasta una empresa más grande. Rockstar tenía la intención de añadir más elementos de rol a Red Dead Online con el tiempo, [ 6 ] incluyendo roles y misiones adicionales. [ 20 ] Uno de los mayores desafíos del equipo fue la adición de experiencias que permitieran al jugador libertad sin demasiada estructura. [ 6 ] La primera actualización del mundo del juego fue en diciembre de 2018, en la que los salones reproducían música navideña . [ 21 ] Para coincidir con el lanzamiento completo en mayo de 2019, Rockstar lanzó una actualización que añadió nuevas misiones de historia, eventos dinámicos, actividades de exploración libre y póker . [ 22 ]
La actualización Frontier Pursuits , lanzada el 10 de septiembre de 2019, [ 23 ] implementó tres nuevos roles: cazarrecompensas, donde los jugadores obtienen recompensas al rastrear objetivos; comerciante, donde los jugadores recolectan y venden artículos para expandir su campamento y convertirlo en un negocio; y coleccionista, enfocado en descubrir objetos coleccionables usando artículos como un detector de metales y binoculares. [ 24 ] El equipo de desarrollo implementó los roles como resultado de las frecuentes solicitudes de los jugadores de una conexión más fuerte con su personaje, proporcionando acción de alto riesgo para la caza de recompensas o una exploración más lenta como coleccionista; [ 6 ] Nelson señaló que el equipo disfrutó de la inmersión de los mundos abiertos de Rockstar y quiso extrapolar esa sensación para los personajes personalizados. La trayectoria de los roles es intencionalmente más lenta que las misiones de Grand Theft Auto Online , con cada rol originalmente establecido para tener sucesores lógicos que avanzan gradualmente el éxito financiero de los jugadores. [ 25 ] La actualización añadió un Pase de Forajido, que otorga a los jugadores acceso a recompensas adicionales por un precio dentro del juego, y una promoción limitada llamada Club Wheeler, Rawson & Co, donde los jugadores podían desbloquear recompensas específicas a medida que ganaban experiencia. [ 23 ] Con cada uno de los roles, a los jugadores se les asignan tareas especiales por tiempo limitado, como Recompensas Legendarias para los cazarrecompensas y objetos específicos para los coleccionistas. [ 26 ] Miedo a la Oscuridad, un evento limitado para el Modo Enfrentamiento, se añadió para Halloween en octubre y noviembre, dividiendo a los jugadores en Cazadores y Acechadores Nocturnos. [ 27 ] La actualización de Destiladores de Aguardiente , añadida el 13 de diciembre de 2019, introdujo al destilador de aguardiente como una extensión del rol de comerciante, centrándose en la producción, gestión y distribución de aguardiente. La actualización incluyó contenido adicional, como la primera propiedad comprable y un nuevo Pase de Forajido. [ 28 ] Para celebrar la Navidad en diciembre de 2019, Rockstar otorgó suministros gratuitos a los jugadores y agregó un período temporal de nevadas. [ 29 ]
El Naturalista , lanzado el 28 de julio de 2020, agregó un quinto rol, que gira en torno a los jugadores que rastrean animales para estudiarlos o cazarlos. La actualización agregó ropa nueva, animales y un Pase de Forajido. [ 30 ] El equipo disfrutó de las mecánicas de caza de animales del modo para un jugador y sintió que podían imitarse eficazmente en Red Dead Online . La característica Estudios de Vitalismo del naturalista, que permite a los jugadores tomar el control de un animal temporalmente, fue vista como una experiencia que "dobla la realidad" en contraste con el tono por lo demás realista. [ 31 ] Para Halloween en octubre de 2020, Rockstar agregó un nuevo modo, Dead of Night, en el que los jugadores luchan contra zombis . El Pase de Halloween, que estuvo disponible del 20 de octubre al 16 de noviembre, agregó varias recompensas con temática de Halloween, incluidas máscaras de caballo, gestos y variaciones de armas. [ 32 ] El equipo sintió que los eventos reflejaban algunos de los misterios presentes en el modo para un jugador. [ 31 ] La actualización Bounty Hunters se lanzó simultáneamente con el cliente independiente en diciembre de 2020, agregando nuevos rangos al rol de cazarrecompensas y tres objetivos adicionales para rastrear, así como un nuevo Pase de Forajido y artículos de bonificación. [ 33 ] Snowfall regresó para la Navidad de 2020, junto con un arma adicional y una variante de pistola. [ 34 ] Se agregaron tres misiones en solitario el 16 de febrero de 2021; [ 35 ] Rockstar tenía la intención de agregar más en el futuro. [ 36 ] Se agregaron ocho carreras de caballos el 25 de mayo de 2021. [ 37 ]
Después de algunos avances, [ 38 ] [ 39 ] Rockstar anunció Blood Money con un tráiler a principios de julio de 2021 [ 40 ] [ 41 ] antes de su lanzamiento el 13 de julio. [ 42 ] Añadió misiones sobre el mundo criminal, donde los jugadores ayudaron a Guido Martelli a crear su propia red en Saint Denis. [ 38 ] Los desarrolladores querían más experiencias criminales. Martelli, mencionado en el modo de un jugador, se añadió para lograr coherencia entre los dos modos. [ 43 ] La actualización añadió la posibilidad de robar granjas y campamentos. [ 39 ] En las misiones y en el modo libre, los jugadores pueden encontrar Capitale, una mercancía valiosa que Martelli intercambia por oportunidades; [ 41 ] los desarrolladores añadieron esto para introducir misiones complejas donde los jugadores encuentran nuevas estrategias de finalización. [ 43 ] Junto con Blood Money se lanzó el Quick Draw Club, cuatro pases que proporcionaban a los jugadores recompensas y bonificaciones de juego; el primero era el atuendo de Dutch van der Linde . La compra de todos los pases otorgaba acceso al Pase de Halloween 2. [ 41 ] Un personaje añadido en Blood Money , el guitarrista "Bluewater" John, es interpretado por el músico Christone "Kingfish" Ingram ; [ 42 ] una canción original coescrita por Ingram, "Letter from Bluewater Man", fue lanzada el 20 de agosto. [ 44 ] Un nuevo modo, All Hallows' Call to Arms, fue añadido para Halloween en octubre de 2021, permitiendo a los jugadores defender cuatro ubicaciones de animales salvajes y elementos sobrenaturales como un tren fantasma , junto con el regreso de Dead of Night y la adición del Pase de Halloween 2, que incluía 15 rangos que otorgaban recompensas con temática de Halloween. [ 45 ] La nieve, la música y las decoraciones regresaron para Navidad en diciembre de 2021 junto con nuevos mapas con temática festiva. [ 46 ]
En julio de 2022, Rockstar anunció que Red Dead Online no recibiría más actualizaciones importantes, sino que se centraría en misiones más pequeñas y en la expansión de los modos existentes, ya que los recursos de desarrollo se retirarían para centrarse en Grand Theft Auto VI . [ 47 ] Se añadieron tres nuevas misiones de Hardcore Telegram en una actualización el 6 de septiembre de 2022, [ 48 ] seguidas de otra el 18 de octubre. [ 49 ] El contenido anterior de Halloween —All Hallows' Call to Arms, Dead of Night, Fear of the Dark y el Halloween Pass 2— regresó en octubre, [ 49 ] se proporcionaron bonificaciones para celebrar el Día de Acción de Gracias en noviembre, [ 50 ] y la música, las decoraciones y la nieve navideñas regresaron en diciembre. [ 51 ] Los tres regresaron de octubre a diciembre de 2023 [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] y 2024, [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] este último junto con tres nuevas misiones de Telegrama de Guardaespaldas para Halloween. [ 55 ] En julio de 2025, Rockstar lanzó Strange Tales of the West Vol. 1 , agregando cuatro misiones de Telegrama en las que el autor Theodore Levin contacta al jugador sobre nuevos fenómenos en el mundo, incluyendo robots, un monstruo del pantano y criaturas parecidas a zombis. [ 58 ] El contenido de Halloween, Acción de Gracias y Navidad regresó de octubre a diciembre de 2025. [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ]
Recepción
Red Dead Online recibió críticas en su lanzamiento por las recompensas de moneda del juego por las actividades, y los jugadores se quejaron de que eran demasiado bajas para el costo de los bienes y las mejoras. [ 62 ] Algunos jugadores calcularon que una sola barra de oro podía tardar aproximadamente ocho horas en ganarse en el juego. [ 63 ] Rockstar accedió a reequilibrar la economía del juego tras las quejas. [ 10 ] Surgieron quejas similares sobre el acoso que se producía en el juego; [ 64 ] Rockstar solucionó estos problemas haciendo que la visibilidad del jugador dependiera de su proximidad y comportamiento. [ 11 ] The Verge informó que varios usuarios que jugaban con personajes negros habían sido blanco de acosadores que se hacían pasar por clanes inspirados en el Ku Klux Klan o cazadores de esclavos que a menudo los insultaban con términos racistas. [ 65 ]
Christian Just de GameStar sintió que Red Dead Online tenía la mayoría de las fortalezas del modo para un jugador, cumpliendo efectivamente su fantasía infantil de la vida de vaquero. [ 66 ] Matt Martin de VG247 criticó algunos problemas de equilibrio pero los atribuyó al estado de beta, encontrando en general el juego más disfrutable que Grand Theft Auto Online tanto desde una perspectiva técnica como de jugabilidad. [ 67 ] Andrew Webster de The Verge encontró que el modo battle royale de Red Dead Online era más tenso que juegos como Fortnite debido a la menor cantidad de jugadores y el estilo de juego más lento. [ 68 ] Official Xbox Magazine ( OXM ) nombró a King of the Castle el mejor modo de juego. [ 69 ] Heather Alexandra de Kotaku consideró que Red Dead Online era "más de juego" que su contraparte para un jugador, específicamente al ver los pueblos realistas transformados en niveles de combate a muerte. [ 70 ] Luke Reilly de IGN elogió las misiones de historia cooperativas pero señaló que los modos jugador contra jugador a menudo tenían un desequilibrio de habilidad. [ 71 ] John Saavedra de Den of Geek criticó las misiones de historia simplistas y encontró que las misiones de exploración libre eran una mejor manera de "romper la monotonía" de recorrer el mundo. [ 72 ]
La empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, informó que el juego alcanzó el pico de jugadores en diciembre de 2019 tras el lanzamiento de la actualización Moonshiners ; [ 73 ] esto se superó en diciembre de 2020, que vio más jugadores nuevos y que regresaban desde el lanzamiento de la beta del juego. [ 74 ] De junio de 2024 a marzo de 2026, según datos internos filtrados, Red Dead Online generó un ingreso semanal promedio de US$507,193 (con un mínimo de $316,112 y un máximo de $868,069), lo que equivale a alrededor de $26.4 millones por año; de sus 969 mil jugadores activos semanales (entre 704 mil y 1.29 millones), alrededor de 15 mil eran usuarios de pago. Periodistas y jugadores señalaron que estas cifras eran significativamente más altas que las de varios juegos de la competencia, pero justificaron el abandono de Red Dead Online por parte de Rockstar en favor de Grand Theft Auto Online , que era más de diez veces más exitoso (aproximadamente 9,9 millones de jugadores y 9,5 millones de dólares por semana). [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] El director ejecutivo de Take-Two , Strauss Zelnick , rechazó la idea de que Red Dead Online fuera una "oportunidad perdida", citando su éxito continuo, y consideró que tal sugerencia solo se hizo en comparación con Grand Theft Auto Online . [ 78 ]
Recepción posterior a la liberación
Red Dead Online fue nominado a Juego Online del Año en los 22º Premios Anuales DICE [ 79 ] y a Mejor Juego Multijugador en los Premios Golden Joystick 2019. [ 80 ] En marzo de 2019, Dave Meikleham de PlayStation Official Magazine – UK sintió que Red Dead Online había tenido "un comienzo prometedor" a pesar de los deathmatches desequilibrados, [ 81 ] y Chris Burke de OXM anhelaba más misiones en solitario. [ 82 ] Jordan Oloman de Eurogamer apreció las mejoras realizadas en mayo, elogiando las misiones de la historia, pero sintió que los jugadores necesitaban más propósito dentro del mundo. [ 83 ] Después de la actualización Frontier Pursuits de septiembre , Oloman encontró el juego lo suficientemente entretenido como para jugarlo en lugar de volver al modo para un jugador. [ 84 ] Cass Marshall de Polygon pensó que la actualización hizo que el juego fuera divertido para jugar con amigos. [ 85 ] Oloman de Eurogamer consideró la actualización de diciembre de Moonshiners la mejor hasta la fecha y encontró a los nuevos personajes atractivos. [ 86 ] Zack Zwiezen de Kotaku se hizo eco de este sentimiento, elogiando la cantidad de contenido disponible. [ 87 ] En enero de 2020, Edge identificó que fallos importantes se habían convertido en un obstáculo para los nuevos jugadores, pero escribió: "cuando funciona, el juego proporciona una experiencia RPG absorbente en un impresionante mundo abierto". [ 88 ]
En mayo de 2020, el juego fue utilizado por trabajadores para realizar reuniones de negocios en línea en lugar de Skype o Zoom ; la inmersión en el mundo fue citada como una característica atractiva, aunque los problemas técnicos y el largo tutorial fueron criticados para los nuevos empleados. [ 89 ] Varios jugadores informaron que jugar como un refugio durante los confinamientos por COVID-19 ; [ 90 ] los Rift Trails, un grupo de jinetes que organizaban paseos diarios por el mundo, [ 91 ] creció a más de 2500 miembros para 2022. [ 92 ] En julio de 2020, varios jugadores vistieron a sus personajes como payasos para demostrar su descontento por la falta de actualizaciones del juego. [ 93 ] Zwiezen de Kotaku consideró la actualización de The Naturalist "un paso atrás" de Moonshiners , pero descubrió que le hizo apreciar la naturaleza y los detalles. [ 94 ] Marshall de Polygon calificó la actualización de "perfectamente buena", pero señaló que no logró que el juego "se sintiera significativamente diferente" como las variadas actualizaciones de Grand Theft Auto Online . [ 95 ] Escribiendo para NME , Oloman sintió que la actualización contradecía la naturaleza "despiadada" del juego y que las tareas se habían vuelto repetitivas. [ 96 ] Christopher Livingston de PC Gamer la describió como "sorprendentemente decepcionante", citando su similitud con el rol de comerciante. [ 97 ] Después de un parche lanzado en agosto de 2020, varios jugadores reportaron fallas significativas que arruinaban el juego; [ 98 ] en respuesta, Rockstar revirtió el juego a una versión anterior. [ 99 ]
Zwiezen de Kotaku consideró la actualización de Halloween de octubre de 2020 "decepcionante" debido a la falta de contenido memorable o significativo. [ 100 ] Criticó la actualización de diciembre, percibiendo el favoritismo de Rockstar hacia Grand Theft Auto Online . [ 101 ] La actualización recibió críticas similares de varios jugadores, quienes sintieron que carecía de contenido y recompensas. [ 102 ] Por el contrario, Zwiezen consideró que las misiones en solitario de febrero de 2021 fueron una mejora, ya que aliviaron las preocupaciones de tratar con otros jugadores. [ 103 ] En marzo, Alex Avard de GamesRadar+ escribió que Red Dead Online podría "alcanzar su verdadero potencial" si continuaba construyendo sobre el impulso del año anterior, aunque señaló que el sistema de monetización seguía desequilibrado. [ 104 ] En julio, Marshall de Polygon sintió que Blood Money era adecuado para jugadores regulares, pero encontró la falta de actualizaciones regulares "frustrante" debido al potencial del juego. [ 105 ] Rion Duncan de Screen Rant opinó que Blood Money era demasiado similar a las misiones de extraños, [ 106 ] criticando la falta de jugabilidad preparatoria para los atracos como se ve en Grand Theft Auto Online . [ 107 ] Otto Kratky de Digital Trends elogió Blood Money y escribió que, a diferencia de las actualizaciones anteriores, Rockstar estaba "finalmente apelando a esos clichés del Viejo Oeste" y dirigiendo el juego en la dirección correcta. [ 108 ]
Actualizaciones finales
En diciembre de 2021, Lauren Morton de PC Gamer expresó su decepción por la falta de actividad en comparación con otros proyectos de Rockstar, aunque señaló que "sigue siendo tan extenso y hermoso como siempre". [ 109 ] La actualización de enero de 2022, recompensas adicionales para misiones existentes, provocó cierta reacción negativa de los jugadores, quienes la consideraron de "bajo esfuerzo" y describieron el juego como "muerto" debido a la falta de contenido nuevo; [ 110 ] [ 111 ] se comparó con Grand Theft Auto Online , que recibió actualizaciones importantes a lo largo de 2021, [ 112 ] [ 113 ] mientras que la actualización más reciente de Red Dead Online , Blood Money, se consideró mediocre en comparación. [ 114 ] [ 115 ] Se produjo una campaña de fans en línea; el hashtag #SaveRedDeadOnline fue tendencia en Twitter , [ 115 ] [ 116 ] con más de 18 000 tuits . [ 113 ] Cuando se lanzó un nuevo modo de Grand Theft Auto Online sin anuncio, Zwiezen de Kotaku atribuyó en parte el silencio de Rockstar a la campaña. [ 117 ] Las publicaciones de Rockstar en redes sociales recibieron respuestas sobre la campaña, [ 118 ] [ 119 ] y algunos empleados fueron víctimas de abusos. [ 120 ]
En mayo, Zelnick dijo que las compañías habían "escuchado la frustración". [ 121 ] El 13 de julio de 2022, los jugadores organizaron funerales dentro del juego para conmemorar un año desde la última actualización importante [ 122 ] y para lamentar la retirada de recursos de desarrollo de Rockstar; [ 123 ] los jugadores se reunieron en cementerios y camposantos dentro del juego para tomar fotografías y beber alcohol. [ 124 ] [ 125 ] Stacey Henley de TheGamer se sintió decepcionada por la decisión de Rockstar pero la encontró inevitable ya que el juego se vio "obligado a vivir a la sombra" de Grand Theft Auto Online ; sintió que "nunca iba a ser" bueno y concluyó que "un cierre real... es todo lo que podemos pedir". [ 126 ] Mark Warren de Rock Paper Shotgun pensó que demostraba que imitar a Grand Theft Auto Online no garantizaba el éxito. [ 127 ] Los jugadores y miembros de la comunidad criticaron a Rockstar por sus falsas promesas y oportunidades perdidas a pesar del éxito del juego en relación con los juegos que no eran de Rockstar, y muchos se mantuvieron comprometidos a continuar sus actividades a pesar de la falta de actualizaciones importantes. [ 92 ]
Notas
- 1 2 3 El lanzamiento de la versión beta de Red Dead Online se realizó de forma escalonada dependiendo de cuándo los jugadores jugaron por primera vez a Red Dead Redemption 2 : [ 128 ]
- 27 de noviembre de 2018: Propietarios de la Ultimate Edition
- 28 de noviembre de 2018: se jugó por primera vez el 26 de octubre.
- 29 de noviembre de 2018: se jugó por primera vez del 27 al 29 de octubre.
- 30 de noviembre de 2018: todos los jugadores
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 Tach, Dave; Parkin, Jeffrey (27 de noviembre de 2018). " Guía para principiantes de Red Dead Online " . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 28 de noviembre de 2018. Recuperado el 11 de agosto de 2019 .
- 1 2 3 4 5 6 Kuchera, Ben; McWhertor, Michael (27 de noviembre de 2018). " Red Dead Redemption 2 Online : 7 cosas que debes saber sobre la beta" . Polygon . Vox Media . Archivado del original el 28 de noviembre de 2018. Recuperado el 2 de diciembre de 2018 .
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Enlaces externos
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