Cait Sith (ケット・シー, Ketto Shī ; / k eɪ t s ɪ ð / en inglés, / k æ t ʃ iː / en japonés) [ 7 ] es un personaje del videojuego de rol de 1997 Final Fantasy VII desarrollado por Square . Reapareció en Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth , desarrollados y publicados por Square Enix . Tomando su nombre del hada de la mitología escocesa Cat-sìth , es un robot adivino que inicialmente se une al grupo para actuar como espía de la Compañía Eléctrica Shinra, controlado remotamente por su empleado Reeve Tuesti (リーブ・トゥエスティ, Rību Tuesuti ) . Tras descubrirse su traición, se une por completo a los protagonistas para ayudar a detener un desastre inminente para el planeta. En inglés, Cait Sith tiene las voces de Greg Ellis y Paul Tinto, mientras que en japonés las tiene Hideo Ishikawa . Por su parte, Reeve tiene las voces de Jamieson Price y Jon Root en inglés, y Banjô Ginga en japonés.
Concepción y creación
Nombrado en honor al hada de la mitología escocesa Cat-sìth , Cait Sith fue diseñado por el líder Tetsuya Nomura para ser dos personajes combinados en uno, un concepto que quiso incluir desde el inicio del desarrollo. [ 1 ] Diseñado como un pequeño gato antropomórfico que se asemeja al personaje ficticio Gato con Botas pero con una corona, Cait Sith usa un megáfono para controlar la otra mitad de su cuerpo, y la efectividad de su control está determinada por la calidad de su megáfono. Durante el desarrollo, Nomura tuvo dudas sobre si usar un moguri gordo o un chocobo gordo , dos tipos de criaturas recurrentes en la serie Final Fantasy , para la otra mitad de Cait Sith. Eligió el primero, con Cait Sith montado sobre sus hombros mientras caminaba saltando y brincando. [ 1 ] Nomura declaró en una entrevista con Young Jump que personajes como Cait surgieron del deseo de desarrollar personajes únicos para el juego debido a que era su primer proyecto completo y a su propio nerviosismo, y en ese momento tales conceptos de personajes normalmente se considerarían "irrazonables". [ 8 ]
Se pretendía que Cait Sith hablara con un dialecto japonés de Kansai , y se contrató a un especialista para que ayudara a escribir sus diálogos correctamente. [ 9 ] Esto se hizo para darle a sus diálogos un toque "humorístico", incluso en las escenas más serias. [ 1 ] Sin embargo, cuando se lanzó el juego, los jugadores comentaron que sus diálogos no encajaban con el dialecto, por lo que el equipo de desarrollo lo llamó "un dialecto de Cait Sith". [ 9 ] Mientras tanto, a partir de Advent Children , una secuela cinematográfica del juego original, habla con acento escocés en las localizaciones en inglés. [ 10 ]
Originalmente, se planeó que el personaje pudiera capturar monstruos y luchar usando un látigo y arrojando cartas. [ 11 ] En el juego final tiene un ataque Limit Break utilizable después de recibir o infligir suficiente daño durante el curso de las batallas, donde aparecerá una máquina tragamonedas en la pantalla. Dependiendo del resultado, ocurrirá uno de varios efectos, incluyendo derrotar instantáneamente a todos los enemigos presentes, o que el grupo del jugador sea derrotado instantáneamente en su lugar. [ 12 ] Para Final Fantasy VII Rebirth , parte de una serie de títulos que sirven como remake del juego original, el director de batalla Teruki Endo tuvo dificultades para desarrollar su aspecto de juego. Creyendo que había dos enfoques para los arquetipos de juego, "estándar" y "extraño", optó por este último debido a la apariencia de Cait Sith mientras lo ajustaba hasta las etapas finales del desarrollo para asegurarse de que "no tuviera demasiadas peculiaridades". [ 13 ]
Diseño
A diferencia de entregas anteriores de la serie Final Fantasy , el equipo de desarrollo trabajó directamente a partir de los diseños de personajes de Nomura. [ 14 ] Con una altura de 100 cm (3 pies 4 pulgadas), Cait Sith se asemeja a un gato esmoquin bípedo con pelaje gris, con vientre, punta de la cola, patas y una mancha triangular que apunta hacia arriba en su rostro, todo de color blanco. Su atuendo consiste en un par de botas, guantes blancos, una capa roja y una corona en la cabeza, mientras que sus ojos siempre están cerrados. La otra mitad de su cuerpo es un moguri grande y gordo, y aunque no se especifica su altura, es significativamente más alto y ancho que Cait Sith. Aparece como una criatura peluda, blanca y redonda, con dos alas de murciélago que sobresalen de su espalda y una boca ancha con dos colmillos que sobresalen de su mandíbula inferior. [ 12 ] Mientras tanto, Reeve mide 180 cm (5 pies 11 pulgadas) de altura, tiene el pelo largo y negro peinado hacia atrás y una barba recortada, y viste un traje azul con corbata roja. [ 15 ]
El modelo del personaje fue rediseñado por Masaaki Kazeno para Final Fantasy VII Remake . Kazeno buscaba la ternura en su diseño y lo presentó en una reunión durante el desarrollo de Remake , solo para sorprenderse cuando le informaron que Cait Sith no sería un personaje jugable hasta el siguiente título, Final Fantasy VII Rebirth . [ 2 ] Su altura se redujo a partir de Rebirth , ahora mide 80 cm (2 pies 8 pulgadas) de altura. [ 16 ] Mientras tanto, Reeve fue rediseñado por el artista Roberto Ferrari para los juegos, dándole un traje negro a rayas, que Ferrari consideró que lo hacía ver "elegante". [ 3 ]
Apariciones
Cait Sith es un gato parlante robótico . [ 17 ] En Final Fantasy VII , cabalga sobre un Moogle robótico sin nombre ; en entregas posteriores de la Compilación de Final Fantasy VII , camina solo o monta a Red XIII. Como robot, puede ser reconstruido y reemplazado, y es controlado por Reeve Tuesti, cuya intención original durante Final Fantasy VII era infiltrarse en el grupo de Cloud y sabotear sus esfuerzos de resistencia en nombre de sus empleadores Shinra. [ 18 ] Después de cambiar de opinión, decide ayudar al grupo, incluso arriesgando su vida al destruir una versión de sí mismo para extraer la Materia Negra que Sephiroth necesita para invocar el hechizo Meteoro. [ 19 ] [ 20 ] Aparece brevemente en Advent Children y Final Fantasy VII Remake y como un personaje jugable brevemente a lo largo de Dirge of Cerberus . [ 21 ]
Cait Sith tiene la voz en inglés de Greg Ellis en Advent Children y Dirge of Cerberus y de Paul Tinto en Final Fantasy VII Rebirth , mientras que Hideo Ishikawa le da voz en japonés. [ 4 ] Reeve tiene la voz en inglés de Jamieson Price en Advent Children y Dirge of Cerberus y de Jon Root en Final Fantasy VII Remake , [ 5 ] Banjō Ginga le da voz en japonés. [ 6 ]
Promoción y recepción
CJ Andriessen de Destructoid expresó un profundo desdén por el personaje, afirmando que, si bien inicialmente asumió que Cait Sith sería uno de sus favoritos en Final Fantasy VII debido a su diseño y elección de arma, su perspectiva se vio rápidamente empañada por la doble traición. Aunque reconoció que el personaje se sacrifica más adelante en la historia del juego, la traición le hizo desarrollar un rencor particular hacia Cait Sith que perduró mucho después de haber completado el juego. [ 22 ] Scott Baird de Gamepur compartió sentimientos similares hacia la traición del personaje, pero también criticó su diseño, afirmando que lo sentía fuera de lugar y que "destaca como el personaje personalizado en una escena cinemática cada vez que aparece". Además, expresó que Cait Sith no era tan entretenido como los otros personajes en VII , y encontró la decisión de darle un acento escocés en entregas posteriores relacionadas con VII como "desconcertante" y "molesta", aunque sintió que se salvó de ser el peor personaje en esos juegos debido a su uso limitado en comparación con otros personajes igualmente impopulares. [ 10 ]
Por otro lado, James Stephanie Sterling, en su propio artículo para Destructoid, defendió al personaje, afirmando que "su arco argumental fue quizás el más resonante". Además, calificó a Reeve como una representación de la mayoría de la gente moderna y un buen ejemplo del oficinista común que intenta hacer el bien a los demás a pesar de que su empresa constantemente causa daño. Sterling enfatizó que, si bien Cait Sith era la marioneta de Reeve, él mismo fue una marioneta durante el juego para los altos mandos de Shinra y sus propias ambiciones, hasta que se rebela y obtiene su redención al enfrentarse a ellos. Citó a Cait Sith como un ejemplo de villano reformado, un arquetipo de personaje que, según ella, gustó a muchos, y señaló que durante gran parte de la historia no tuvo elección en sus acciones y rápidamente intenta enmendar sus errores después. [ 23 ]
Sterling profundizó en su análisis del personaje y afirmó estar confundida por las críticas al diseño de Cait Sith. Sterling no lo consideraba "molesto" ni "un personaje que intentaba ser una mascota 'genial'", como en otros juegos, sino algo que se sentía fiel al diseño clásico de Final Fantasy en su ligereza, un elemento que Sterling señaló que los juegos posteriores de la serie enfatizaron y por el que fueron aclamados. Para ella, Cait Sith tenía un "aspecto memorable, distintivo y cómico, algo necesario para contrarrestar la apariencia más oscura y seria del resto del elenco", y su apariencia humorística ayudó a compensar cómo el resto del grupo se mostraba "melancólico y conteniendo su ira andrógina". [ 23 ] Este sentimiento fue compartido por Zachari Greif de Game Rant , quien llamó a Cait Sith la "columna vertebral del grupo", particularmente en Rebirth . Señaló que, si bien el jugador probablemente era consciente de su inminente traición dado el juego original, el equipo de desarrollo enfatizó sus aspectos más tiernos. Esto ayudó a retratarlo como alguien "que estaba allí para hacer sonreír y animar al equipo", a menudo velando por ellos y ayudando cuando era necesario, y más aún por el sacrificio de uno de sus cuerpos para asegurar la huida segura del grupo del Templo de los Antiguos. [ 24 ]
En su libro Reverse Design: Final Fantasy VII, Patrick Holleman comparó la relación de Cait Sith con el resto del grupo con la de un personaje serio en un grupo cómico, ya que proporciona un contraste con el resto del grupo y su condición de supervivientes. Consideró que esta fue una elección deliberada, pues ayudó a consolidar al grupo y lo que tenían en común. También consideró necesario no separar a Reeve de él como personaje, señalando que, si bien su forma de hablar era diferente a cuando controlaba a Cait Sith, seguía teniendo un interés personal en ayudar al grupo. Asimismo, enfatizó cómo su papel en Shinra como empresa disminuye a lo largo del juego hasta que es eliminado por completo, y afirmó que, si bien Reeve no compartía la misma conexión con el pasado que lo motivaba que los demás personajes, sí compartía otra: haber sobrevivido al contexto que le dio una identidad. [ 25 ]
Referencias
- ^ Estudio BentStuff , ed . (1997). Final Fantasy VII Kaitai Shinsho (en japonés). Famitsu . págs. 20-21 . ISBN 4757700989.
- 1 2 Studio BentStuff (28 de abril de 2024). Final Fantasy VII Remake Ultimania (en japonés). SE-Mook . pág. 404. ISBN 9784757565869.
- 1 2 Studio BentStuff (29 de octubre de 2020). Final Fantasy VII Remake Material Ultimania (en japonés). SE-Mook . pág. 31. ISBN 9784757568693.
- 1 2 3 4 "Detrás de los actores de voz - Voz de Cait Sith" . Detrás de los actores de voz. Archivado del original el 25 de diciembre de 2014. Recuperado el 5 de diciembre de 2014 .
- 1 2 3 "Conoce al elenco de voces en inglés de FINAL FANTASY VII REMAKE" . Archivado del original el 26 de marzo de 2020. Recuperado el 26 de marzo de 2020 .
- 1 2 "Detrás de los actores de voz - Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII" . Detrás de los actores de voz. Archivado del original el 25 de diciembre de 2014. Recuperado el 9 de diciembre de 2014 .
- ↑ Serin, Kaan (23 de diciembre de 2023). "Tras la polémica, el director de Final Fantasy 7 Rebirth reaviva el debate sobre cómo pronunciar Cait Sith" . GamesRadar+ . Consultado el 12 de mayo de 2024 .
- ↑YJ45周年記念スペシャルインタビュー 第2弾 野村哲也[ Entrevista especial del 45.º aniversario de YJ, vol. 2, Tetsuya Nomura ] . Young Jump (en japonés). pág. 2. Consultado el 9 de octubre de 2024 .
- 1 2 Satoda, Mitsuhiko (abril de 1997). "FFVII". Jugemu (en japonés). N.° 4. págs. 51–53 .
- 1 2 Baird, Scott (6 de octubre de 2023). "A quién le importa cómo se pronuncia Cait Sith, es el peor personaje de FF7" . Gamepur . Recuperado el 11 de mayo de 2024 .
- ^ Estudio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (en japonés). Square-Enix. pag. 520.ISBN 4757515200.
- 1 2 Studio BentStuff , ed. (enero de 2012). Final Fantasy 25th Memorial Ultimania Vol. 2 (en japonés). SE-Mooks . págs. 38–41 . ISBN 9784757537705.
- ↑ Studio BentStuff (12 de abril de 2024). Final Fantasy VII Rebirth Ultimania (en japonés). SE-Mook . pág. 739. ISBN 9784757591349.
- ↑ Polygon (9 de enero de 2017). "El arte de Final Fantasy VII: una entrevista con Yoshitaka Amano" . Archivado del original el 13 de junio de 2020. Recuperado el 7 de mayo de 2024 a través de YouTube .
- ↑ Studio BentStuff , ed. (31 de enero de 2008). Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania (en japonés). Vol. 1: Character. Japón: Square Enix . pág. 214. ISBN 9784757522060.
- ↑ Studio BentStuff (abril de 2024). Final Fantasy VII Rebirth Ultimania (en japonés). Square Enix . pág. 20. ISBN 9784757591349.
- ↑ Manual del juego Final Fantasy VII - Página de descripción de personajes (versión PAL) Página 6
- ↑ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America.
Cait Sith
: ...De acuerdo, sí, soy empleada de Shinra. Pero no somos del todo enemigos... Algo me inquieta. Creo que es tu forma de vida. No te pagan. No te alaban. Sin embargo, sigues arriesgando tu vida y continúas tu camino. Ver eso me hace... Simplemente me hace pensar en mi vida. No creo que me sentiría muy bien si las cosas terminaran como están ahora.
- ↑ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America.
Cait Sith
: ¡Yo también puedo proteger el planeta! [...] Hay muchos peluches como mi cuerpo por ahí, ¡pero solo hay uno como yo!
- ↑ Square (7 de septiembre de 1997). Final Fantasy VII ( PlayStation ). SCE America.
Cait Sith
: ¡Uy! ¡Parece que llegué en un mal momento! Soy Cait Sith n.° 2. ¡Muy contenta de conocerlos a todos!
- ↑ Fahey, Rob (16 de noviembre de 2006). "Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus" . Eurogamer . Archivado del original el 6 de julio de 2022. Recuperado el 22 de mayo de 2024. Solo
Cait Sith, una extraña criatura felina que fue un miembro principal del grupo en FFVII y que de hecho es jugable en algunas secciones de Dirge, es seguro que será reconocible para los jugadores del juego original.
- ↑ Andriessen, CJ (8 de abril de 2018). "Me encanta Final Fantasy VII, pero odio, odio, odio, odio, odio a Cait Sith" . Destructoid . Consultado el 11 de mayo de 2024 .
- 1 2 Sterling, James Stephanie (11 de noviembre de 2009). "Fuerza de Defensa: Cait Sith" . Destructoid . Recuperado el 11 de mayo de 2024 .
- ↑ Greif, Zachari (2 de abril de 2024). "Cait Sith de Final Fantasy 7 Rebirth es la columna vertebral del grupo" . Game Rant . Consultado el 11 de mayo de 2024 .
- ↑ Holleman, Patrick (2018). Diseño inverso: Final Fantasy VII . CRC Press . págs. 25–26 . ISBN 9780429834523.
- Gatos antropomórficos
- Personajes diseñados por Tetsuya Nomura.
- Adivinos ficticios
- Espías ficticios en los videojuegos
- Personajes de Final Fantasy VII
- Personajes masculinos en los videojuegos
- Personajes robóticos en videojuegos
- Personajes de videojuegos introducidos en 1997