Los Moogles (モーグリ, mōguri ) son una especie ficticia con conciencia creada para la franquicia Final Fantasy por Square Enix (originalmente Square ). Criaturas de pelaje blanco que suelen tener alas y una antena con punta de pompón , fueron presentados por primera vez en Final Fantasy III (1990) y desde entonces han aparecido en diversas funciones en múltiples títulos principales y derivados de Final Fantasy . Algunos personajes Moogle tienen papeles recurrentes importantes, como Mog, que aparece como personaje jugable o secundario en varios juegos principales y derivados, y el moogle Montblanc del escenario de Ivalice .
Los Moogles fueron creados por el artista y diseñador Koichi Ishii , basándose en dibujos que realizó durante su época escolar e inspirados por un koala completamente blanco ; su nombre es una combinación de los nombres japoneses para "murciélago" y "topo". Ishii se encargó del diseño original para Final Fantasy III , y posteriormente Yoshitaka Amano creó elementos recurrentes para Final Fantasy VI (1994). El Moogle ha sufrido múltiples rediseños por parte de artistas como Toshiyuki Itahana y Ryoma Ito. Los Moogles se han convertido en una mascota popular entre los fans y periodistas de la serie, y aparecen prominentemente en el merchandising. Algunas de las apariciones del Moogle han generado reacciones diversas.
Creación y desarrollo
El diseño original del Moogle fue creado por Koichi Ishii , un artista y diseñador de juegos que trabajó en el Final Fantasy original (1987) y Final Fantasy II (1988); anteriormente había creado el personaje recurrente Chocobo . [ 1 ] [ 2 ] Ishii había diseñado lo que se convertiría en el Moogle durante su época de escuela primaria, cuando dibujaba varias criaturas fantásticas. Inspirado por su amor por los koalas , dibujó el primer Moogle, imaginando un koala blanco con alas de murciélago que inflaría su cuerpo para flotar y volar. El diseño original también incluía las narices grandes. [ 3 ] Una criatura parecida al Moogle llamada Kryon fue diseñada para Final Fantasy II , pero finalmente fue reelaborada y renombrada como el enemigo "Castor Gigante". [ 4 ] Fueron descartados ya que no se les pudo encontrar un lugar en la historia del juego, pero fueron incorporados a Final Fantasy III (1990) a petición de Ishii. [ 2 ]
Según el productor del juego, Hiromichi Tanaka , los Moogles fueron colocados originalmente donde estaban en el juego porque el equipo "quería a alguien que pusiera en esas cuevas". Nunca recordó que fueran importantes durante el desarrollo y se sorprendió cuando se convirtieron en la mascota de la serie. [ 5 ] Los Moogles iban a ser uno de un trío de personajes junto con el Chocobo y una tercera creación animal que finalmente fue descartada. [ 2 ] Según Ishii, en este trío el Moogle habría sido "el despistado, tranquilo y a veces mostrando un talento para la comedia donde es el blanco de las bromas". [ 3 ]
A diferencia de los Chocobos, que fueron concebidos para ser esencialmente mudos, los Moogles son capaces de hablar; [ 3 ] originalmente se distinguían por un sonido de "miau", pero en Final Fantasy V (1992) se les dio un sonido más distintivo de "kupo". [ 6 ] Ishii describió su capacidad de hablar como una cuestión de conveniencia, para que los jugadores pudieran ser guiados cuando llegaran a la casa de los Moogles, y atribuyó su diálogo al escritor del juego. [ 3 ] En otra entrevista, Ishii no pudo recordar claramente el origen del nombre, pero pensó que era un compuesto de las palabras japonesas para "murciélago" y "topo". [ 2 ] El nombre de los Moogles fue traducido originalmente al inglés por Ted Woolsey ; notablemente, en el lanzamiento original de Final Fantasy Tactics , se usó el más literal "Mogri", pero se cambió de nuevo a la versión establecida para un remake posterior. [ 7 ]
Desde su creación, varios artistas han creado rediseños para el Moogle. Cuando el artista recurrente de Final Fantasy, Yoshitaka Amano, rediseñó el Moogle para Final Fantasy VI (1994), le añadió ojos estrechos en forma de hendidura y una antena con punta de pompón . En una entrevista posterior, Ishii aprobó los cambios de diseño. [ 2 ] Para Final Fantasy Tactics Advance (2003), el artista Ryoma Ito rediseñó profundamente al Moogle; recordó que el productor del juego, Yasumi Matsuno, aprobó el rediseño. [ 8 ] Otros artistas que han creado rediseños notables del Moogle incluyen a Toshiyuki Itahana ( Crystal Chronicles , Mobius ), [ 9 ] [ 10 ] Toshitaka Matsuda ( XIII-2 ), [ 11 ] y Yusaku Nakaaki ( Type-0 ). [ 12 ]
Apariciones
Los Moogles aparecen por primera vez en Final Fantasy III como un grupo de criaturas que habitan en cuevas y que custodian al mago Doga. Desde su aparición posterior en Final Fantasy V , han aparecido de alguna forma en varias entregas principales. [ 2 ] [ 13 ] Comparten la apariencia general de una criatura de pelaje blanco con alas, y muchas encarnaciones posteriores lucen una antena. [ 2 ] [ 14 ] A lo largo de los juegos han aparecido como personajes para guardar la partida, y como mensajeros, comerciantes y monstruos invocados. [ 2 ] [ 13 ] [ 14 ] En Final Fantasy XI , los Moogles servían como amas de casa para las casas de los jugadores en el juego y aparecieron en una adición de la historia dedicada. [ 15 ] [ 16 ] También han servido como compañeros de juego en Crystal Chronicles como ayudantes durante las secciones para un jugador, [ 17 ] y en Chocobo's Mysterious Dungeon para servir como la voz del personaje principal mudo. [ 18 ]
Un personaje Moogle recurrente desde Final Fantasy VI es Mog, quien originalmente aparece como un miembro reclutable del grupo. [ 13 ] En Final Fantasy IX , Mog es un compañero de la invocadora Eiko Carol y avatar del Eidolon Madeen, [ 19 ] mientras que en XIII-2 y su secuela Lightning Returns Mog es un ser que ayudó a Serah Farron en su búsqueda para encontrar a su hermana Lightning . [ 20 ] [ 21 ] Mog también aparece en títulos derivados en una variedad de roles incluyendo como apoyo para la Clase Zero jugable en Type-0 , [ 22 ] un compañero constante del jugador en Crystal Chronicles , [ 9 ] un corredor y personaje principal en Chocobo Racing , [ 23 ] y un mentor para el personaje principal de Record Keeper . [ 24 ] Una versión enemiga notable es el "Buen Rey Moggle Mog", un primal de Final Fantasy XIV ; Moggle Mog fue añadido rápidamente al juego en lugar de las peleas planeadas contra los Primordiales Leviatán y Titán debido al terremoto y tsunami de 2011 , ya que los movimientos "Tsunami" y "Terremoto" que usaban habrían sido de mal gusto. [ 25 ]
Otro personaje recurrente de Moogle en el mundo de Ivalice —presente en Final Fantasy XII y algunos de los juegos de Tactics— es el líder del clan Montblanc, uno de un grupo de seis hermanos moogle. [ 26 ] [ 27 ] Dos moogles con nombre que aparecen recurrentemente tanto en Final Fantasy IX como en Crystal Chronicles son Artemicion y Stiltzkin; en Crystal Chronicles, Stiltzkin se distingue por no usar "kupo" en su discurso. [ 19 ] [ 28 ] Los dos moogles fueron creados por Masahiro Kataoka, quien trabajó en ambos títulos. [ 28 ] Los moogles han tenido cameos como juguetes en algunos títulos principales por diferentes razones, incluyendo Final Fantasy X , [ 13 ] XIII , [ 29 ] y XV . [ 30 ] Un juguete robótico de moogle sirve como montura para Cait Sith, uno de los personajes jugables de Final Fantasy VII (1997). [ 31 ]
Crossovers y productos
Los Moogles han aparecido en títulos fuera de la serie Final Fantasy en varios roles. Dentro de la biblioteca de Square Enix, han aparecido en Secret of Mana (1993), [ 13 ] la serie Kingdom Hearts , [ 13 ] Lord of Vermilion (2008), [ 32 ] Dragon Quest X (2012), [ 33 ] y Star Ocean: Anamnesis (2016). [ 34 ] También han aparecido o se han hecho referencias a ellos en crossovers con otros títulos, incluidos Mario Hoops 3-on-3 (2006), [ 35 ] y Everybody's Golf (2017), [ 36 ]
Ejemplos de productos que presentan al Moogle como iconografía incluyen juguetes de peluche, llaveros, pasteles con temática navideña y dulces para bodas. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] Square Enix se asoció con una empresa nupcial japonesa para introducir un servicio de bodas de Final Fantasy en la vida real que incluye un Moogle virtual gigante. [ 40 ] Se creó una cama gigante de Moogle como premio de un concurso para la tienda de conveniencia japonesa Lawson . [ 41 ]
Recepción
La revista oficial australiana PlayStation Magazine afirmó que "nada resume mejor la dicotomía de la ternura para los jugadores adultos que un Moogle", describiéndolos como "criaturas pequeñas y geniales que no desentonarían sentadas sobre la pantalla de tu ordenador en el trabajo", y también como "tan empalagosamente adorables que dan ganas de usar un taladro percutor". [ 42 ] Mike Fahey de Kotaku llamó a los Moogles sus "personajes favoritos de videojuegos", aunque criticó su diseño en Final Fantasy XIII-2 como "repugnante". [ 43 ] Jason Schreier de la misma publicación llamó al Buen Rey Moogle Mog "uno de los jefes más memorables de Final Fantasy XIV ". [ 25 ] Final Fantasy XIVLa montura Fat Moogle, que se lanzó por 40 dólares estadounidenses, fue considerada "exorbitante" por los fans. [ 44 ]
Julia Lee de Polygon elogió a los Moogles de Final Fantasy Crystal Chronicles , llamándolos "adorables criaturas parecidas a gatos", pero los criticó por tener doblaje en inglés , diciendo que "arruinó su pequeña y adorable apariencia", y calificó a Mog, el ayudante Moogle del jugador, de "molesto". [ 45 ] Robert Ramsey de Push Square criticó el doblaje de los Moogles en Final Fantasy XIII-2 y Type-0 , diciendo "estamos desesperados por volver a tener Moogles que no suenen como si fueran entusiastas del helio". [ 46 ]
En los mercados fuera de Japón, un Moogle jugable llamado Mog se utiliza como mascota de Final Fantasy VI , apareciendo en la carátula del juego y en anuncios impresos sosteniendo casualmente una daga, así como en comerciales de televisión de animación con plastilina hablando con voz ronca para mostrar a los distintos monstruos. En su libro sobre Final Fantasy VI y sus temas, Sebastian Deken criticó duramente el uso de Mog, especialmente en combinación con los eslóganes que implicaban la gran dificultad del juego, un aspecto también propio de la publicidad occidental. Consideraba que la campaña publicitaria contradecía la imagen que Amano había creado del personaje en su obra, mostrándolo tierno y alegre, lo que perjudicaba tanto al personaje como la percepción pública del juego en los mercados occidentales. Resumió la campaña como el uso de "un adorable osito de peluche en un llamamiento directo a los jugadores machistas (o aspirantes a serlo)" y " kawaii reempaquetado para el equipo de fútbol americano juvenil". [ 47 ]
Véase también
Referencias
- ↑Capítulo 156Gpara.com (en japonés). 2004. Archivado del original el 10 de septiembre de 2004. Consultado el 11 de agosto de 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8Archivo 20. Archivo 1:(en japonés). Square Enix . 31 de enero de 2008. págs. 76-77 . ISBN 978-4757522060.
- 1 2 3 4 "Entrevista especial del 30.º aniversario de Final Fantasy III, vol. 2" . Square Enix . 26 de abril de 2020. Archivado del original el 8 de mayo de 2020. Recuperado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ Final Fantasy Ultimania Archive Volumen 1. Dark Horse Comics . 28 de julio de 2018. pág. 85. ISBN 1-5067-0644-4.
- ↑ "Entrevista especial del 30.º aniversario de Final Fantasy III, vol. 2" . Square Enix . 1 de mayo de 2020. Archivado del original el 28 de junio de 2021. Consultado el 11 de agosto de 2021 .
- ↑ "『FF3』が発売された日。初のジョブチェンジ採用や長いラストダンジョンの陰に隠れた4じいさんの思い出【今日は何の日?】" . Famitsu . 27 de abril de 2024 . Consultado el 30 de abril de 2024 .
- ↑ Jeriaska (16 de noviembre de 2011). "Entrevista: Kajiya Productions sobre la traducción de Final Fantasy" . Gamasutra . Archivado del original el 13 de mayo de 2013. Consultado el 13 de febrero de 2016 .
- ↑ Balistrieri, Emily (16 de marzo de 2007). "Avances: FFXII: Revenant Wings" . 1Up.com . Ziff Davis . Archivado del original el 27 de septiembre de 2007. Recuperado el 30 de marzo de 2007 .
- 1 2 "Entrevista especial conmemorativa del lanzamiento de la edición remasterizada de Final Fantasy Crystal Chronicles!" . Square Enix . 20 de agosto de 2020. Archivado del original el 13 de agosto de 2025 . Recuperado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ "Entrevista de la muestra de ilustraciones de FFTCG n.° 10: Rubi Asami" . Square Enix . 24 de marzo de 2020. Archivado del original el 20 de septiembre de 2025. Consultado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ Gantayat, Anoop (24 de agosto de 2011). "Serah, Noel y Moogle de Final Fantasy XIII-2 detallados por los diseñadores de personajes" . Andriasang.com. Archivado del original el 18 de julio de 2014. Recuperado el 21 de junio de 2012 .
- ↑ Libro de ilustraciones de Final Fantasy Type-0: Historia secreta de Vermillionファイナルファンタジー零式 公式設定資料集 朱ノ秘史(en japonés). Square Enix . 1 de febrero de 2012. págs. 62–63 . ISBN 978-4757535190.
- 1 2 3 4 5 6 Reed, Ashley (11 de noviembre de 2015). "Contemplen la magnificencia de estos momentos clave en la historia de M Moogle" . GamesRadar+ . Archivado del original el 11 de diciembre de 2024. Recuperado el 27 de julio de 2019 .
- 1 2 Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine : GameTrailers (3 de noviembre de 2007). Retrospectivas de GT: Retrospectiva de Final Fantasy – Parte XIII . YouTube (Vídeo).
- ↑ Fahay, Robert (25 de octubre de 2011). "Retrospectiva: Final Fantasy XI" . Eurogamer . Archivado del original el 22 de mayo de 2025. Recuperado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ Mielke, James (22 de mayo de 2009). "Entrevista con los desarrolladores de FFXI revela el proceso detrás de su última expansión" . 1UP.com . Archivado del original el 1 de julio de 2016. Recuperado el 29 de marzo de 2013 .
- ↑ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル - 開発スタッフインタビュー(en japonés). Revista en línea de Nintendo. 2003. Archivado del original el 14 de agosto de 2003. Consultado el 28 de abril de 2018 .
- ↑ Lee, Julia (25 de marzo de 2019). "Cómo el arte del diseñador de personajes de Final Fantasy, Toshiyuki Itahana, influyó en la serie" . Polygon . Archivado del original el 26 de marzo de 2019. Recuperado el 11 de agosto de 2021 .
- 1 2 Final Fantasy Ultimania Archive Volumen 2. Dark Horse Comics . 11 de diciembre de 2019. págs. 251–252 . ISBN 1-5067-0644-4.
- ↑Juegos de PS3/Xbox 360「ファイナルファンタジーXIII-2」今作の冒険に不可欠な存在「モーグリ」の情報ほかGame Watch Impress (en japonés). 29 de agosto de 2011. Archivado del original el 26 de noviembre de 2020. Consultado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ Yip, Spencer (21 de agosto de 2013). "Sazh y Mog también regresan para Lightning Returns: Final Fantasy XIII" . Siliconera . Archivado del original el 21 de agosto de 2013. Recuperado el 21 de agosto de 2013 .
- ↑ファイナルファンタジー零式 アルティマニア[ Final Fantasy Type-0 Ultimania ] (en japonés). Studio Bentstuff. 30 de noviembre de 2011. pág. 58. ISBN 978-4-7575-3432-2.
- ↑ Personal de Square (1999). Manual de instrucciones de Chocobo Racing . Square . pág. 4.
- ↑ Spencer (17 de julio de 2014). "Las mejores batallas de Final Fantasy remezcladas en Final Fantasy Record Keeper" . Siliconera . Archivado del original el 19 de agosto de 2014. Recuperado el 15 de febrero de 2016 .
- 1 2 Schreier, Jason (26 de junio de 2018). "Cómo surgió el jefe gigante Moogle de Final Fantasy XIV" . Kotaku . Archivado del original el 23 de noviembre de 2018. Recuperado el 22 de octubre de 2020 .
- ↑ "Final Fantasy XII: El juego de fantasía más grandioso y definitivo para PS2". Revista oficial de PlayStation de EE . UU. N.° 107. Ziff Davis Media . Agosto de 2006. págs. 48–55 .
- ↑ "Entrevista de presentación de ilustraciones de FFTCG n.° 2: Ryoma Ito" . Square Enix . 21 de enero de 2019. Archivado del original el 7 de septiembre de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025 .
- 1 2オリジナルへの強い想いで作られた「FFCCリマスター」キーマン3人にインタビュー【TGS2019】Gamer.jp (en japonés). 12 de septiembre de 2019. Archivado del original el 4 de diciembre de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ Pistoff, Alistair (23 de noviembre de 2011). "Una entrevista con los hombres detrás de Final Fantasy" . Destructoid . Archivado del original el 23 de agosto de 2021. Recuperado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ Ike, Sato (5 de octubre de 2016). "Final Fantasy XV revela cómo aparecerán los Moogles en el juego" . Siliconera . Archivado del original el 6 de octubre de 2016. Recuperado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑ "Final Fantasy VII: Los fans de los juegos de rol pueden prepararse para una invasión desde el este". Computer Gaming World . N.° 159. Ziff Davis . Octubre de 1997. pág. 116.
- ↑チョコボにモーグリも参戦! 12月8日稼働の新Ver.「ロード オブ ヴァーミリオンIIアルティメットバージョン 狂気ノ輪廻」,ファンイベントにて多数の新カードを発表4Gamer.net (en japonés). 5 de diciembre de 2010. Archivado del original el 17 de mayo de 2025. Consultado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑『ドラゴンクエストX』アニバーサリー企画で『FFXI』、『FFXIV』とコラボFamitsu (en japonés). 14 de enero de 2014. Archivado del original el 14 de enero de 2014. Consultado el 11 de agosto de 2021 .
- ↑【FFBE攻略】SOシリーズ歴代主人公が勢ぞろい!『スターオーシャン:アナムネシス』コラボイベントまとめFamitsu (en japonés). 22 de septiembre de 2017. Archivado del original el 14 de octubre de 2024. Consultado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑キャラクターSitio web oficial de Mario Hoops 3-on-3 (en japonés). Archivado del original el 18 de julio de 2006. Consultado el 26 de septiembre de 2025 .
- ↑『Nuevo みんなのGOLF』でチョコボに乗れる! 26 de junio de 2016Blog de PlayStation (en japonés). 8 de febrero de 2018. Archivado del original el 10 de agosto de 2021. Consultado el 11 de agosto de 2021 .
- ↑ "「ファイナルファンタジーXRライド」チョコボ、モーグリ、 " . Personal de jugador . 11 de noviembre de 2017 . Consultado el 6 de noviembre de 2020 .
- ↑ Baseel, Casey (19 de mayo de 2014). "Comienzan las reservas para planes de boda inspirados en 'Final Fantasy' en el mundo real en Japón" . Japan Today . Consultado el 29 de mayo de 2019 .
- ↑ Baseel, Casey (19 de mayo de 2014) .Pasteles navideños de 'Final Fantasy' . Japan Today . Consultado el 10 de diciembre de 2017 .
- ↑ Watts, Rachel (22 de febrero de 2019). "Servicio de bodas de Final Fantasy en la vida real ofrece Moogles gigantes y espadas" . PCGamesN . Consultado el 27 de julio de 2019 .
- ↑ Baseel, Casey (25 de enero de 2019). "Esta cama gigante de Moogle de Final Fantasy podría ser tuya, y no cuesta ni un solo yen" . SoraNews24 -Noticias de Japón- . Consultado el 27 de julio de 2019 .
- ↑ "Final Fantasy Fauna 101" . Revista oficial australiana de PlayStation (36). ACP Publishing: 56. Julio de 2000.
- ↑ Fahey, Mike (27 de enero de 2012). "Por amor a los moguris" . Kotaku . Consultado el 27 de julio de 2019 .
- ↑ D'Anastasio, Cecilia (27 de julio de 2016). "La nueva montura de Moogle gordo de Final Fantasy XIV cuesta la friolera de 40 dólares" . Kotaku Australia . Archivado del original el 28 de julio de 2016. Consultado el 22 de octubre de 2020 .
- ↑ Lee, Julia (27 de agosto de 2020). "Amo y odio a los moguris de Final Fantasy Crystal Chronicles" . Polygon . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
- ↑ Ramsey, Robert (13 de marzo de 2015). "Final Fantasy Type-0 HD sí incluye moguris con sonidos molestos" . Push Square . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
- ↑ Deken, Sebastián (julio de 2021). Final Fantasy VI . Libros de lucha contra jefes. págs. 135-137 . ISBN 9781940535289.
- mascotas japonesas
- Especies de Final Fantasy
- Personajes de videojuegos introducidos en 1990
- Mascotas de videojuegos
- jefes de videojuegos
- Maná (serie)