Articulo de referencia

Ren'Py

El motor de novelas visuales Ren'Py (o RenPy para abreviar) es un motor de juegos de software libre que facilita la creación de novelas visuales . Ren'Py es un acrónimo de ren'a...

El motor de novelas visuales Ren'Py (o RenPy para abreviar) es un motor de juegos de software libre que facilita la creación de novelas visuales . Ren'Py es un acrónimo de ren'ai (恋愛) , la palabra japonesa para "amor romántico", un elemento común de los juegos creados con Ren'Py; y Python , el lenguaje de programación en el que se ejecuta Ren'Py.

Características

Ren'Py incluye la capacidad de crear historias ramificadas , guardar sistemas de archivos, retroceder a puntos anteriores en la historia, una variedad de transiciones de escenas, DLC , etc. El motor también permite la reproducción de películas tanto para películas de pantalla completa como para sprites animados , animación en el motor (usando el "lenguaje de animación y traducción" o ATL) incorporado, y animación completa y personalización de elementos de la interfaz de usuario a través del "lenguaje de pantalla". Los scripts de Ren'Py tienen una sintaxis similar a la de un script y también pueden incluir bloques de código Python para permitir que los usuarios avanzados agreguen nuevas características propias. Además, se incluyen herramientas en la distribución del motor para ofuscar scripts y archivar activos del juego para mitigar la infracción de derechos de autor . [4] [5] [6] [7]

Ren'Py está construido sobre pygame , que está construido con Python en SDL . El SDK de Ren'Py es oficialmente compatible con Windows , versiones recientes de macOS y Linux ; y se puede instalar a través de los administradores de paquetes de las distribuciones de Linux Arch Linux , Ubuntu , Debian y Gentoo (en superposición experimental [8] ). Ren'Py puede construir juegos para Windows, macOS, Linux, Android , [4] OpenBSD , [9] iOS , [10] [4] y HTML5 con WebAssembly . [4]

Recepción

Ren'Py ha sido recomendado como motor de creación de videojuegos por varios medios, incluidos Indie Games Plus, MakeUseOf, PC Gamer y The Guardian . [11] [12] [13] [14] Se ha utilizado en clases en la Escuela de Arte Carnegie Mellon , [15] la Facultad de Arte de la Universidad Tunku Abdul Rahman , Kampar, Perak , Malasia , y como herramienta para la alfabetización informacional . [16]

Juegos notables

Véase también

Referencias

Notas

  1. ^ Fecha del primer lanzamiento público completo, independientemente de la plataforma o región.
  2. ^ Algunos de estos juegos han sido portados a consolas de juegos como Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One , pero esos puertos también implican portarlos desde Ren'Py a otros motores de juego como Unity , ya que Ren'Py no es compatible directamente con las consolas de juegos.

Citas

  1. ^ "Información sobre la tarjeta de arte". www.renpy.org . Consultado el 6 de julio de 2021 .
  2. ^ Lin, Maria (diciembre de 2005). «Returning the Love: Three Fans Taking the Next Step» (Devolviendo el amor: tres fans que dan el siguiente paso). Animefringe . ISSN  1705-3692 . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  3. ^ "Licencia". Ren'Py . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  4. ^ abcd «El motor de novelas visuales Ren'Py». Ren'Py . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  5. ^ "Cómo escribir novelas visuales con Ren'Py: el tutorial de Ren'Py". Ren'Py . Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  6. ^ "Distribuciones de edificios". Ren'Py . Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  7. ^ "¿Por qué Ren'Py?". Ren'Py . Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  8. ^ "Instalación de Ren'Py en Gentoo Linux".
  9. ^ "games/renpy". Puertos OpenBSD en ports.su . Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  10. ^ "Ren'Py 6.99". Ren'Py . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  11. ^ D., Konstantinos (8 de mayo de 2012). «Indie Tools: Ren'Py». Indie Games Plus . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019. Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  12. ^ Wiesehan, Robert (7 de julio de 2014). «Aprende a crear tus propias novelas visuales con Ren'Py o juega a una de estas». MakeUseOf . Archivado desde el original el 9 de julio de 2014. Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  13. ^ Vincent, Brittany (2 de abril de 2020). «Los mejores motores para crear tu propia novela visual». PC Gamer . Consultado el 18 de agosto de 2023 .
  14. ^ Stuart, Keith (20 de marzo de 2014). «Cómo entrar en la industria de los videojuegos: una guía para expertos». The Guardian . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  15. ^ "Diseño de juegos experimentales". mycours.es . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  16. ^ Sullivan, Dean; Critten, Jessica (1 de noviembre de 2014). "Aventuras en la investigación: creación de un libro de texto de videojuegos para un curso de alfabetización informativa". College & Research Libraries News . 75 (10): 570– 573. doi : 10.5860/crln.75.10.9215 . ISSN  0099-0086.
  • Sitio web oficial
  • Lista de juegos de Ren'Py
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