Ryo Hazuki ( en japonés :芭月 涼, Hepburn : Hazuki Ryō ) es el protagonista de la serie de videojuegos Shenmue de Sega . A lo largo de la historia, Ryo viaja por Japón y China en la década de 1980 en busca del asesino de su padre. Durante la primera trilogía, Ryo consigue aliados que lo ayudan en su misión. También ha aparecido en otros juegos, así como en la adaptación animada de los dos primeros títulos.
Ryo fue creado por Yu Suzuki tras un intento fallido de crear un spin-off de Virtua Fighter protagonizado por Akira Yuki, hasta que decidió crear una propiedad intelectual completamente nueva: Shenmue . Sin embargo, Ryo utiliza las mismas artes marciales que Akira. En la versión japonesa, la voz de Ryo la interpreta Masaya Matsukaze , quien también realizó la captura de movimiento . En la versión en inglés, la voz la interpreta Corey Marshall.
La crítica hacia Ryo fue mixta. Su búsqueda para encontrar a los asesinos de su padre fue elogiada por su originalidad y su estilo de lucha. Sin embargo, la caracterización de Ryo fue frecuentemente objeto de críticas por ser demasiado estereotipada.
Creación

En 1996, AM2 comenzó a desarrollar un RPG 3D para Saturn con el título provisional Guppy . [ 1 ] Este se convirtió en un título derivado de Virtua Fighter Virtua Fighter RPG: Akira's Story , un juego de rol protagonizado por el personaje principal Akira Yuki . AM2 planeó un enfoque "cinematográfico", que incluía actuación de voz y elaboradas secuencias de combate. [ 2 ] Suzuki investigó locaciones en China y construyó cuatro actos con los temas "tristeza", "lucha", [ sic ] "partida" y "comenzar de nuevo". En esta versión de la historia, Akira superaría su dolor tras la muerte de su padre, viajaría a China, derrotaría a un antagonista y comenzaría un viaje con un nuevo amigo. Suzuki reclutó a un guionista, un dramaturgo y directores de cine para escribir la historia en varias partes. [ 2 ] En 1997, el desarrollo se trasladó a la consola que Sega estaba por lanzar, la Dreamcast , [ 3 ] y se abandonó la conexión con Virtua Fighter en favor de la nueva IP Shenmue con un nuevo protagonista. [ 4 ]
El planificador Eigo Kasahara ideó el nombre de Ryo, así como el nombre del barco 'Genpuumaru', que el protagonista usa al final del primer juego. Kasahara también consideró a "Ryo Kamizaki" durante la creación del juego al interactuar con Suzuki. La casa del protagonista se basó en una casa real diseñada para parecer un templo de 500 años de antigüedad. [ 5 ] Originalmente, Ryo podía realizar un movimiento similar al Shin Shoryuken (真 · 昇 龍拳; lit. "Puño del Dragón Ascendente Verdadero") utilizado por el personaje de juegos de lucha Ryu de Street Fighter . Un jugador que afirmó haber participado en el desarrollo del Shenmue original reveló que Ryo podía realizarlo en el primer juego. Sin embargo, el requisito para este truco era introducirlo en tres fotogramas, lo cual era imposible usando medios legítimos. Según el jugador, el tiempo de entrada se estableció justo lo suficientemente largo para la entrada durante el desarrollo, pero el productor Yu Suzuki lo impidió y el truco nunca llegó a la versión final. [ 6 ]
Caracterización y diseño
Al diseñar su personalidad, Suzuki quería que tuviera un fuerte sentido de la justicia similar al de un samurái . [ 7 ] Yu Suzuki dijo que Ryo se definía por su gusto por las artes marciales , algo que comparte con otros personajes. Ryo siempre fue concebido como un personaje inmaduro en sus primeras apariciones, ya que estaba más obsesionado con desarrollar sus artes marciales que con su propia educación. Aunque inicialmente se le consideró un lienzo en blanco, el arco de Ryo aparece durante Shenmue II cuando conoce a la heroína Shenhua. Su crecimiento también se reflejó en su físico y le dio al jugador un enfoque más notable al jugar. Presentó paralelismos con Kazuma Kiryu y Haruka Sawamura de la serie de acción Yakuza, quienes también envejecen a lo largo de sus juegos. Sin embargo, Suzuki sintió que mostrar la infancia de Ryo sería difícil debido a la necesidad de mostrar su modelo de personalidad infantil. [ 8 ]
El diseño de Ryo fue obra de Kenji Miyawaki. Originalmente, su idea para el personaje era la de un joven con vaqueros y una chaqueta blanca, siguiendo la petición de un protagonista para un juego de rol. Sin embargo, el equipo lo consideró demasiado simple y quiso evitar que tuviera un aspecto demasiado moderno para la época en que se estaba desarrollando el juego. Tras un tiempo de reflexión, se creó una chaqueta de cuero. El equipo la aprobó, aunque a Miyawaki no le pareció atractiva ni una prenda común. [ 9 ]
Para Shenmue III , no hubo un cambio importante en la personalidad de Ryo, ya que comienza poco después de Shenmue II . Sus interacciones con Shenhua ofrecen un gran contraste entre sus diferentes desarrollos. [ 10 ] Suzuki intentó retratar a Ryo de manera más realista dándole la opción de interactuar con amigos o recuperar su salud consumiendo comidas. También se hizo mucho hincapié en cómo Ryo puede entrenar para volverse más fuerte en el juego tomando medicamentos a pesar de compartir los mismos movimientos de juegos anteriores. [ 11 ] Suzuki expresó su incomodidad con el modelo 3D de Ryo, ya que quería mejorarlo desde el desarrollo inicial del juego. [ 12 ] Si bien la historia de Shenmue comienza con una búsqueda de venganza, Suzuki no especificó cómo terminaría la narrativa. [ 13 ]
Fundición
Todos los juegos de la trilogía Shenmue se realizaron con artistas de captura de movimiento que también prestaron sus voces a los personajes. En japonés, Ryo tiene la voz de Masaya Matsukaze , conocido por su trabajo en la serie tokusatsu Denji Sentai Megaranger . Matsukaze era un actor de doblaje novato cuando comenzó a trabajar en Shenmue . [ 14 ] [ 15 ]
Para los siguientes juegos, Matsukaze recibió críticas mixtas por su interpretación de Ryo en el anime, lo que le llevó a creer que los fans tienen sus propias opiniones sobre el protagonista, especialmente porque habían pasado décadas desde su última interpretación. Intentó usar un tono más agudo para que Ryo sonara genial, lo cual le resultó difícil debido a su edad. Matsukaze se alegró de retomar su papel en Shenmue III después de varios años, que también comenzaron cuando lo contactaron para la adaptación al anime. Suzuki elogió el trabajo de Matsukaze en el anime por seguir encajando con el personaje. [ 16 ]
En todos los juegos estadounidenses, la voz de Ryo fue interpretada por Corey Marshall, a quien Suzuki aprobó. Quería que Ryo tuviera un tono más "salvaje" en Shenmue III . [ 17 ] Marshall recuerda que, estando en la universidad en Nueva York , vio un anuncio al que respondió. Posteriormente, fue enviado a Japón para grabar el doblaje. Si bien Ryo ha aparecido en otros juegos derivados, Marshall no trabajó en ellos y, en su lugar, el equipo de desarrollo utilizó fragmentos de voz. [ 18 ]
Para la adaptación al anime del juego, Austin Tindle prestó su voz a Ryo en el doblaje al inglés. [ 19 ] Según Brittany Vincent de IGN , Tindle ofreció una "versión mucho más fluida y relajada del personaje" en comparación con el Ryo original de Marshall. [ 20 ]
Historia
Ryo debuta como personaje jugable en el juego de acción y aventura Shenmue de 1999. Ryo Hazuki, un joven artista marcial del dojo familiar, presencia un enfrentamiento entre su padre, Iwao, y un hombre chino, Lan Di. Lan Di exige a Iwao que le entregue un misterioso artefacto de piedra: el espejo del dragón . Cuando amenaza con matar a Ryo, Iwao le dice que el espejo está enterrado bajo el cerezo en flor del exterior. Mientras los hombres de Lan Di desentierran el espejo, Lan Di menciona a Zhao Sunming, a quien Iwao supuestamente mató en Mengcun , China. Lan Di le da el golpe final y Iwao muere en los brazos de Ryo. La investigación de Ryo lo lleva hasta el Maestro Chen en el puerto de Yokosuka. A través de Chen y su hijo Guizhang, Ryo descubre que el espejo del dragón que se llevó Lan Di es uno de dos espejos. Localiza el segundo, el espejo del fénix , en un sótano oculto bajo el dojo de su padre. Derrota a una banda local vinculada a la organización de Lan Di, y el Maestro Chen le pide que busque la ayuda del Maestro Xiuying en Hong Kong. Ryo embarca rumbo a China.
En Shenmue II , Ryo encuentra a la Maestra Xiuying Hong, pero ella se niega a ayudarlo, considerando su búsqueda de venganza imprudente. Descubre que un tal Yuanda Zhu le había enviado una carta al padre de Ryo, Iwao, advirtiéndole de las intenciones de Lan Di. Ryo se une a un líder de pandilla, Wuying Ren; una motociclista de espíritu libre, Joy; y un chico de la calle, Wong, para encontrar a Yuanda Zhu. Ryo y sus aliados localizan a Zhu en la Ciudad Amurallada de Kowloon , pero son emboscados por la organización criminal Cabeza Amarilla. Zhu es secuestrado. Ryo rescata a Zhu mientras Lan Di parte en helicóptero. Zhu revela que Lan Di mató al padre de Ryo porque cree que Iwao mató al suyo. Zhu también revela que los espejos conducirán a la resurrección de la dinastía Qing , la última dinastía imperial de China. Zhu aconseja a Ryo que continúe su búsqueda en la aldea de Bailu en Guilin , adonde también se dirige Lan Di. Allí, Ryo conoce a una adolescente llamada Shenhua Ling, cuya familia está vinculada al legado de los espejos del dragón y el fénix. Ella lleva a Ryo a una cantera en las afueras del pueblo para que conozca a su padre, pero descubre que ha desaparecido.
En Shenmue III , Ryo descubre que el padre de Lan Di, Zhao Sunming, visitó Bailu con el padre de Ryo para entrenar con el gran maestro local . Zhao murió en circunstancias misteriosas varios años después. Ryo también descubre que los espejos del fénix y del dragón fueron creados por el bisabuelo de Shenhua a petición del emperador chino. Ryo y Shenhua se enteran de que el padre de Shenhua, Yuan, ha sido secuestrado por una banda local que busca el espejo del fénix. Ryo derrota a dos de los matones, pero es vencido por su jefe, Yanlang. Convence a Sun, un maestro local de artes marciales, para que le enseñe una poderosa técnica de Bajiquan , y la usa para derrotar a Yanlang. Un anciano de la aldea los ayuda a descubrir un mapa del tesoro relacionado con los espejos. Ryo se defiende de un ataque de Chai, quien revela que Yuan y Xu han sido llevados a la ciudad de Niaowu. En Niaowu, Ryo y Shenhua descubren que una banda local, las Serpientes Rojas, tiene a Yuan y Xu como rehenes. Shenhua es engañada por Niao Sun, líder de los Chi You Men. Ryo y sus aliados se infiltran en el castillo de los Chi You Men y rescatan a Shenhua y a su padre. Ryo se enfrenta a Lan Di, pero este lo derrota fácilmente. Niao Sun traiciona a Lan Di y ordena a sus hombres que incendien el castillo. Ryo, Ren y Shenhua continúan su viaje a lo largo de la Gran Muralla China .
Shenmue: The Animation , una adaptación al anime, adapta el rol de Ryo en los dos primeros juegos. [ 21 ] Ryo ha aparecido como personaje jugable en otros videojuegos de Sega, incluyendo Sonic & Sega All-Stars Racing (2010), [ 22 ] Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012), [ 23 ] Project X Zone 2 (2015), [ 24 ] y Sega Heroes (2018). [ 25 ]
Recepción
Ryo Hazuki recibió críticas mixtas. Thomas Bowen de Game Rant mencionó los paralelismos de Akira Yuki con Ryo, como una búsqueda de venganza y técnicas similares . [ 26 ] En retrospectiva, Metro.co.uk creyó que la idea de que Akira fuera un protagonista de RPG podría haber sido demasiado aburrida, por lo que consideró que la creación de Ryo Hazuki era más interesante en la forma de Shenmue . [ 27 ] Ryo también fue criticado por Vice , que lo consideró un personaje inferior en comparación con Kazuma Kiryu de Yakuza por parecer un "estereotipo de 'buen tipo' que vemos en innumerables películas y juegos populares", pero menos aceptable que Kiryu a pesar de compartir ambiciones aceptables similares. Como resultado, el escritor llamó a Ryo una "herramienta de personaje", ya que consideraba a Kiryu más realista. [ 28 ] KillScreen fue más negativo, encontrando a Ryo más caricaturesco debido a su personalidad poco realista para un joven cuyo padre muere en los primeros minutos del primer juego. Las interacciones del personaje con personajes no jugables también fueron criticadas por parecer aleatorias y extrañas. [ 29 ] Inverse dijo que la falta de conocimiento de Ryo sobre los asesinos de su padre parece un recurso argumental para explorar el mundo abierto y ayuda a atraer al jugador. Señalaron que la personalidad de Ryo está más definida por sus secuencias de artes marciales. [ 30 ] Andy Kelly de TheGamer quedó asombrado por la historia de Ryo en el primer juego de Shenmue , apreciando cómo el jugador explora un estilo realista y se encuentra con varios enemigos en la narrativa, pero aún así criticó sus interacciones con personajes no jugables por su estilo monótono. [ 31 ] GamesRadar disfrutó la historia de Ryo por su mezcla de escenas de lucha similares a Virtua Fighter . Sintió que Ryo se siente como un joven realista considerando la forma en que es tratado y cómo la actuación de voz resulta accidentalmente hilarante a veces. [ 32 ] The Guardian lamentó el lento ritmo de la serie, ya que Ryo hace poco progreso en su búsqueda en cada juego para derrotar a Lan Di, contrastando fuertemente con el desarrollo de personajes de juegos de lucha como Ryu de Street Fighter , al tiempo que señaló la falta de desarrollo que tiene con sus intereses amorosos. [ 33 ]
Para Shenmue III , VG2457 dijo que la gente esperó años para ver si Ryo lograba completar su búsqueda de venganza que comenzó en el primer juego. [ 34 ] RPGSite criticó la decisión de Yuzuki de terminar Shenmue III con otro final abierto para la historia de Ryo, con un enfoque negativo en el diálogo del protagonista que fue etiquetado como "aburrido" y "poco ambicioso". [ 35 ] Screen Rant expresó sentimientos similares pero indicó que los fanáticos estarían felices o tristes de que la historia de Ryo no terminara con Shenmue III, especialmente después de tantos años. [ 36 ] CheckPointGaming fue más positivo al ver el regreso de Ryo, ya que sus interacciones con Shenhua parecían atractivas. Las artes marciales del personaje también fueron elogiadas. [ 37 ] Destructoid criticó la relación de Ryo con Shenhua por parecer "todo un truco machista de 'Uhhh... estaré bien'", pero aun así apreció que el héroe tuviera atracciones secundarias para explorar en lugar de solo secuencias de lucha. [ 38 ]
En "Promoting Yokosuka through videogame tourism", Dale Leorke y Carlos Ramirez Moreno escribieron que Shenmue es una historia de venganza y duelo desde el punto de vista de Ryo, que utilizó el mundo abierto de Yokosuka para ayudar al jugador a sumergirse en la historia y relacionarse con el personaje principal. Sega también utilizó este juego para ayudar a promover el turismo en Japón. [ 39 ] En el libro "Video Games between Postcolonialism and Postcommunism", Ryo de Shenmue II es analizado como un hombre que ve cambios en su identidad y su mundo como resultado de mudarse a China durante el desarrollo global neocolonial . [ 40 ] En el libro Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games , el autor dice que el jugador se distancia de Ryo ya que el protagonista tiene una personalidad autodefinida que el jugador no puede predecir de manera similar a otros íconos de ficción como Lara Croft o Luke Skywalker, incluso si los desarrolladores del juego se esfuerzan por sumergir a los jugadores con el personaje. [ 41 ]
First4Figures hizo una figurita de Ryo . [ 42 ] El director de Dead or Alive 5, Yosuke Hayashi, quería incluir a Ryo como personaje invitado en su juego de lucha. [ 43 ] También se produjo una réplica de la chaqueta de Ryo y la chaqueta original usada por el actor de voz japonés de Ryo Hazuki, Masahiro Yoshimoto. La chaqueta cuesta $10,000. [ 44 ] En 2012, Steve Lycett, productor ejecutivo de Sumo Digital, alentó una encuesta hecha por fans en los foros de SEGA para determinar qué tres personajes de SEGA les gustaría ver a los fans en Sonic & All-Stars Racing Transformed como contenido descargable. De los 28 personajes de Sega elegidos por el foro, Ryo recibió la mayoría de los votos ocupando el primer lugar, mientras que Hatsune Miku ocupó el segundo lugar y Segata Sanshiro el tercero. [ 45 ]
A pesar de señalar las similitudes, Retro Gamer afirma que Ryo conservaría muchos de los rasgos distintivos de Akira. Retro Gamer se refirió a Ryo como un líder atípico de RPG debido a su carácter tranquilo y su tendencia a estar solo. Aunque esto fue criticado por los jugadores, esta personalidad se mantiene como inteligente e integral. La amabilidad de Ryo se evidencia aún más al interactuar con los personajes de apoyo, a pesar de su aparente sutileza. A pesar de su relación tradicional con su padre, se observa que la apariencia de Ryo tiene influencias occidentales en lugar de las de su padre. Sin embargo, los escritores consideraron que el viaje de Ryo era demasiado largo como resultado de las observaciones de Suzuki sobre la duración de Shenmue . [ 46 ]
Referencias
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- Personajes japoneses ficticios en los videojuegos
- Karateka ficticio
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