La Super NES Classic Edition [ a ] es una consola de videojuegos doméstica lanzada por Nintendo que emula la Super Nintendo Entertainment System . Esta consola, sucesora de la NES Classic Edition , incluye veintiún juegos de Super NES preinstalados, entre ellos el primer lanzamiento oficial de Star Fox 2. Su lanzamiento tuvo lugar el 29 de septiembre de 2017 y su producción finalizó en diciembre de 2018.
Hardware
La consola se distribuye en tres variantes, que presentan el diseño único de los sistemas originales lanzados en Japón, Norteamérica y Europa respectivamente. [ 4 ] [ 5 ] Mientras que el lanzamiento norteamericano presenta una apariencia basada en el diseño gris y morado de ángulos rectos de la Super NES, los lanzamientos de Japón y la región PAL están modelados a partir del diseño de borde redondeado de la Super Famicom/PAL Super NES tal como se lanzó originalmente en estas regiones.
Internamente, la consola utiliza un sistema en chip Allwinner R16 con cuatro unidades centrales de procesamiento ARM Cortex-A7 , una unidad de procesamiento gráfico ARM Mali 400 MP2, 512 MB de almacenamiento flash y 256 MB de memoria DDR3 . El mismo hardware se utilizó en el producto anterior NES Classic Edition. [ 6 ]
El sistema cuenta con salida de video HDMI de 720p /60 Hz y dos puertos para mandos; se incluyen dos mandos SNES con cable. [ 7 ] Los puertos para mandos están ocultos tras una tapa frontal falsa diseñada para parecerse a los puertos del mando original de Super NES. [ 8 ] Al igual que los mandos de su predecesor, los mandos de Super NES Classic Edition tienen conectores que se pueden insertar en el mando de Wii y se pueden usar para jugar a juegos de Super NES en la Consola Virtual de Wii y Wii U. [ 8 ] El mando clásico de Wii también es compatible con Super NES Classic Edition. Aunque el mando de NES Classic Edition es técnicamente funcional con Super NES Classic Edition, la jugabilidad es poco práctica en la mayoría de los juegos debido a la ausencia de los botones frontales X e Y y los botones superiores. [ 9 ]
La consola ejecuta un sistema operativo personalizado basado en Linux que utiliza un conjunto de emuladores desarrollados por el departamento europeo de investigación y desarrollo de Nintendo (NERD). Estos emuladores proporcionan la compatibilidad básica con el sistema Super NES y, para juegos específicos, con los conjuntos de chips incluidos en los cartuchos, como el chip Super FX utilizado en Star Fox . [ 6 ]
La Super NES Classic Edition incluye dos mandos con cables de 1,4 m (4,5 pies) , solucionando así las quejas sobre los cables cortos de 0,76 m (2,5 pies ) utilizados en la NES Classic. [ 10 ] [ 11 ]
Seco
Alexey Avdyukhin, conocido por el apodo ClusterM, quien previamente descubrió una forma de hackear la NES Classic Edition, descubrió una técnica similar para instalar juegos adicionales de SNES en la unidad. [ 12 ]
Juegos
La microconsola contiene 21 juegos integrados. Estos incluyen Star Fox 2 , [ 13 ] [ 14 ] una secuela de Star Fox que fue cancelada casi al final de su desarrollo en 1996; aunque Nintendo no hizo ninguna declaración oficial sobre la cancelación, el desarrollador Dylan Cuthbert dijo que Nintendo temía cómo se vería Star Fox 2 en comparación con juegos similares en las consolas más avanzadas PlayStation y Sega Saturn . [ 15 ] Los jugadores pueden desbloquear Star Fox 2 en la SNES Classic al completar el primer nivel de Star Fox . [ 7 ]
A pesar de la diferencia en las carcasas de hardware, ambas ediciones occidentales de la microconsola presentan el mismo software, y todos los juegos incluidos se basan en sus localizaciones americanas, funcionando a 60 Hz, de forma similar a la NES Classic Edition. En consecuencia, los juegos que originalmente tenían nombres diferentes en las regiones PAL ahora usan sus nombres americanos respectivos, como Contra III: The Alien Wars (originalmente Super Probotector: Alien Rebels ), Star Fox (originalmente Starwing ) y Kirby Super Star (originalmente Kirby's Fun Pak ). [ 16 ] Además, los juegos que originalmente no se lanzaron en las regiones PAL, como Final Fantasy VI , EarthBound y Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars , están incluidos en la edición PAL de la Super NES Classic Edition.
De los 21 juegos incluidos, 16 son comunes a todas las regiones, mientras que los cinco restantes son exclusivos de la Super Famicom Mini de Japón o de la SNES Mini de Occidente, respectivamente.
- 1 2 3 EarthBound , Final Fantasy VI y Super Mario RPG no habían sido lanzados previamente para la Super Nintendo original en la región PAL.
- ↑ Final Fantasy VI se tituló Final Fantasy III cuando se lanzó por primera vez en Occidente.
- ↑ Panel de Pon es la versión japonesa original de Tetris Attack .
- ↑ Star Fox 2 estaba previsto para ser lanzado en 1996, pero fue cancelado. Su presencia en la SNES Classic Edition marca el primer lanzamiento oficial del juego.
Liberar
La Super NES Classic Edition se presentó el 26 de junio de 2017 como la sucesora de la popular NES Classic. Nintendo anunció que el sistema vendría con 21 juegos de Super Nintendo, incluido el inédito Star Fox 2. [ 17 ] [ 18 ] Se lanzó en Norteamérica el 29 de septiembre de 2017 a un precio de 79,99 dólares. [ 19 ]
Críticas a la disponibilidad
Con el lanzamiento de la Super NES Classic Edition, Nintendo fue duramente criticada por la falta de disponibilidad del sistema para la consola, que alcanzó niveles de popularidad para los que no estaban del todo preparados. El 21 de julio de 2017, la consola se puso por error a la venta en Walmart en Estados Unidos debido a un "fallo técnico", y todas las reservas se cancelaron el 26 de julio, lo que provocó críticas generalizadas entre la prensa especializada en videojuegos. [ 20 ] [ 21 ] PC Magazine calificó la situación de "mal gestionada por Walmart" y dijo que la disponibilidad futura de la consola "no pintaba bien". [ 22 ] USGamer calificó el intento de conseguir una Super NES Classic Edition como una "pesadilla" y afirmó que la disponibilidad probablemente sería tan baja como la de la NES Classic, diciendo que la situación era "porque no podemos tener cosas buenas". [ 20 ] GameSpot afirmó que había "frustrantemente poca información" por parte de Nintendo sobre cuándo estarían disponibles las reservas. [ 23 ] Nintendo no hizo comentarios sobre la situación. [ 24 ]
El 22 de agosto de 2017, se abrieron oficialmente las reservas en varias grandes tiendas, lo que provocó que muchos de sus sitios web colapsaran antes de que los clientes pudieran comprar el sistema, así como en las tiendas físicas de GameStop en cantidades limitadas, que también se agotaron rápidamente por orden de llegada . [ 25 ] El sitio web de Target sufrió un fallo, eliminando los artículos de los carritos de los usuarios, [ 25 ] y las reservas de Walmart se agotaron en menos de un minuto. [ 26 ] Esto llevó a que Nintendo of America fuera criticada por ser "inepta o deshonesta" y por haber contribuido a una situación "caótica". [ 25 ]
Polygon también confirmó que el bot de internet Tai Ding se estaba utilizando para reservar rápidamente sistemas antes de que los humanos pudieran pedirlos, lo cual estaba resultando exitoso debido a la falta de CAPTCHA en los sitios web de las tiendas. [ 27 ] Los revendedores pronto inundaron eBay con listados de reservas, algunos con márgenes de ganancia de más del 300 %. [ 26 ]
El director ejecutivo de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, declaró en septiembre de 2017 que la gente no debería comprar preventas de SNES Classic a revendedores y sugirió que las SNES Classic estarían fácilmente disponibles. [ 28 ] También afirmó que la compañía no estaba tratando de crear escasez artificial , diciendo que los problemas con las preventas estaban "fuera de nuestro control". [ 28 ] Nintendo también ha declarado que habría más SNES Classic disponibles el día del lanzamiento que la cantidad total de NES Classic que se enviaron en 2016, y que los envíos continuarían en 2018 a diferencia de lo planeado originalmente debido a la alta demanda. [ 29 ]
Con la Super NES Classic Edition, Nintendo dijo originalmente que, aunque estaban preparados para producir muchas más Super NES Classic que NES Classic, detendrían la producción a finales de 2017. Debido a la abrumadora demanda, Nintendo cambió sus planes, y Reggie Fils-Aimé confirmó la producción continua del sistema durante todo 2018, además de anunciar el regreso de la NES Classic en 2018, que muchas personas no pudieron conseguir después de que los especuladores compraran grandes cantidades y las revendieran a precios mucho más altos que su precio de venta sugerido. Fils-Aimé también desaconsejó a los consumidores comprar a estos especuladores y dijo que habría suficiente stock tanto de NES como de SNES. [ 30 ] [ 31 ] En mayo de 2018, Nintendo of America anunció a través de Twitter que ambas consolas estarían en stock durante la segunda mitad de 2018, y la NES Classic regresaría a las tiendas el 29 de junio. [ 32 ]
El 13 de diciembre de 2018, Reggie Fils-Aimé afirmó que las ediciones clásicas de NES y SNES no se repondrían después de la temporada navideña de 2018, ni Nintendo prevé producir en el futuro ninguna versión mini-consola similar de sus otras consolas domésticas. [ 33 ]
Recepción
A pesar de criticar su biblioteca de juegos y los problemas heredados de la NES Classic, Jonathon Dornbush de IGN elogió las características y la diversión de la Super NES Classic. [ 34 ] Eurogamer elogió la biblioteca de juegos, la selección de diseños de bordes, la mejora en el escalado con respecto a la NES Classic Mini y la compatibilidad con 60 Hz, así como el hecho de que ahora hay dos mandos con cables más largos en el paquete en contraste con la NES Classic Mini. [ 35 ] Eurogamer también encontró que la emulación de la SNES Classic Mini era superior a la de la Consola Virtual . [ 35 ] IGN calificó la SNES Classic Mini con 8,5 de 10 puntos, elogiando los juegos incluidos, la calidad de imagen, los cables de mando más largos y la función de rebobinado. [ 36 ]
Ventas
La SNES Mini vendió 368.913 unidades en sus primeros cuatro días de venta en Japón. [ 37 ] A finales de octubre de 2017, había vendido más de 2 millones de unidades en todo el mundo. [ 38 ] Según su informe del año fiscal 2017, que finalizó el 31 de marzo de 2018, la SNES Classic había vendido más de 5 millones de unidades. [ 39 ] Las ventas combinadas de las ediciones NES y SNES Classic al 30 de septiembre de 2018 superaron los 10 millones de unidades. [ 40 ]
Galería
Consola y mando de la región PAL
Lado frontal
lado izquierdo
Parte trasera
lado derecho
Parte frontal abierta
Lado inferior
Parte frontal del controlador
Parte posterior del controlador
Futuro
Según Nintendo, no había planes para una Nintendo 64 Classic Mini. [ 41 ] Doug Bowser , presidente de Nintendo of America desde 2019 hasta 2025, dijo en 2019 que "Nuestro enfoque ahora mismo está completamente en nuestras plataformas dedicadas como Nintendo Switch Lite y nuestra Nintendo Switch insignia ". [ 42 ] En 2018, Reggie Fils-Aimé dijo: "Para nosotros, estas fueron oportunidades de tiempo limitado que fueron una forma para que nosotros como empresa pausáramos desde la conclusión de Wii U como sistema de hardware hasta el lanzamiento de Nintendo Switch. Esa fue la razón estratégica por la que lanzamos el sistema NES Classic". [ 41 ]
Literatura
- Andreas Zintzsch: Nintendo Classic Mini SNES: Trucos, consejos y trucos. Bildner Verlag, Passau 2018, ISBN 978-3-8328-0300-1.
Referencias
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Notas
Enlaces externos
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