
Sarah Kenderdine es una museóloga neozelandesa . Es profesora de Museología Digital en la École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL), Suiza, desde 2017. Dirige el laboratorio de museología experimental (eM+), que explora la convergencia de la práctica estética, el análisis visual y los datos culturales. [ 1 ] [ 2 ] Kenderdine desarrolla experiencias interactivas e inmersivas para museos y galerías, [ 3 ] empleando a menudo cine interactivo y realidad aumentada . [ 4 ] Es neozelandesa y nació el 2 de enero de 1966 en Sídney . [ 5 ]
Carrera
Kenderdine desempeña diversas funciones en la UNSW. Además de su cátedra y su puesto en el Centro de Percepción e Interacción Expandida, es subdirectora del Instituto Nacional de Artes Experimentales (NIEA); directora del Laboratorio de Innovación en Galerías, Bibliotecas, Archivos y Museos (iGLAM); y directora asociada del Centro de Investigación iCinema. También ha sido jefa de proyectos especiales del Museo Victoria desde 2003, [ 6 ] y es directora de investigación en el Laboratorio Aplicado de Visualización Interactiva y Encarnación de la Universidad de la Ciudad de Hong Kong .
Es arqueóloga marítima y trabajó como conservadora en el Museo Marítimo de Australia Occidental entre 1994 y 1997. Durante sus dos primeros años allí, diseñó y creó su sitio web, uno de los primeros sitios web de museos del mundo. Posteriormente, diseñó redes y sitios web para Museums Australia , para la Asociación de Naciones del Sudeste Asiático y, durante los Juegos Olímpicos de Verano de 2000 , para los proyectos de Intel relacionados con los Juegos Olímpicos. De 1998 a 2003, fue directora creativa de proyectos especiales en el Museo Powerhouse de Sídney.
Entre 2013 y 2017, fue profesora en la Facultad de Arte y Diseño de la UNSW en Sídney, Australia , y directora de visualización del Centro de Percepción e Interacción Expandida transdisciplinario de la universidad. [ 7 ] [ 8 ]
Kenderdine ha producido más de 70 exposiciones e instalaciones para museos de todo el mundo y tiene 35 publicaciones revisadas por pares, incluyendo dos libros. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] Ha creado varias instalaciones interactivas en sitios del Patrimonio Mundial de la UNESCO , incluyendo Angkor Wat ; [ 12 ] Hampi, India ; Olimpia, Grecia ; y numerosos sitios en Turquía . [ 13 ] [ 14 ] De 2012 a 2015, en colaboración con la Academia de Investigación de Dunhuang en Dunhuang, China , dirigió Pure Land: Inside the Mogao Grottoes at Dunhuang , Pure Land Augmented Reality Edition , Pure Land Henqin y Pure Land UnWired . [ 15 ] [ 16 ] Otro proyecto, ECloud WW1 , encargado en 2012 por Europeana , permite la exploración interactiva de datos culturales de la Primera Guerra Mundial . [ 17 ]
También concibió y comisarió Kaladham/PLACE-Hampi, un museo permanente en Vijayanagar, India , inaugurado en noviembre de 2012, [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] y codirigió dos instalaciones basadas en el rollo "Pacifying the South China Sea", que se exhibió en el Museo Marítimo de Hong Kong en 2013. En 2014, completó el navegador de datos del Museo Victoria para 100 000 objetos: una instalación interactiva en 360 grados y 3D en las galerías del museo.
Kenderdine ha formado parte de los consejos editoriales y asesores de Big Data & Society de SAGE Publications , [ 22 ] Journal of Cultural Heritage de Elsevier y la Conferencia Internacional sobre Visualización de la Información.
Premios
En 2013, por su trabajo en el museo Kaladham/PLACE-Hampi, Kenderdine ganó el Premio ICOM Australia del Consejo Internacional de Museos , así como el Premio Australiano de Innovación en las Artes de Asia. Ese mismo año, ganó el Premio Tartessos por sus contribuciones a la arqueología virtual y una beca del Congreso Internacional y la Fundación Iméra de la Universidad de Aix-Marsella .
En 2014, ganó el Premio del Consejo de Humanidades, Artes y Ciencias Sociales a la Obra Distintiva por los proyectos de Pure Land , y en 2015, fue becaria residente Rankin en la Universidad de Drexel .
Fue elegida miembro correspondiente de la Academia Británica en 2021. [ 23 ]
Referencias
- ↑ "Laboratorio de Museología Experimental" . www.epfl.ch. Consultado el 20 de agosto de 2020 .
- ↑ "Damos la bienvenida al profesor Kenderdine al Instituto de Humanidades Digitales" . 7 de marzo de 2017.
- ↑ "Los ornamentados techos de la ciudad se proyectan en una cúpula móvil" . The Times of India . 21 de febrero de 2016.
- ↑ Linda Morris (18 de septiembre de 2014). "El cine digital permitirá a los visitantes explorar los archivos del museo" . The Sydney Morning Herald .
- ↑ "Currículum completo" (PDF) . Página de inicio de Sarah Kenderdine .
- ↑ "Profesora Sarah Kenderdine | Portal de Investigación de la UNSW" . research.unsw.edu.au . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ "Profesora Sarah Kenderdine" .
- ↑ "Los mundos virtuales llegan a Motat". New Zealand Herald . 7 de diciembre de 2005.
Un equipo internacional que incluía a la arqueóloga marítima neozelandesa Sarah Kenderdine.
- ↑ «Biografía y CV» . Sara Kenderdine .
- ↑ "Sarah Kenderdine" . Orcid .
- ↑ "Profesora Sarah Kenderdine" . Universidad de Nueva Gales del Sur, Sídney .
- ↑ Kenderdine, S. 2004. “Stereographic Panoramas of Angkor, Cambodia.” En VSMM2004: Proceedings of the Tenth International Conference on Virtual Systems and Multimedia, editado por H. Thwaites, 612-621. ISO Press.
- ↑ Kalay, Y., T. Kvan y J. Affleck, eds. 2007. Nuevo patrimonio: nuevos medios y patrimonio cultural . Abingdon: Routledge.
- ^ "Presentadora Sarah Kenderdine" . laacmsiggraph.org .
- ↑ "2015 Pure Land UNWIRED | Profesor asociado Stefan Greuter" . stefangreuter.info . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Kenderdine, Sarah (1 de abril de 2013). "«Tierra pura»: «Habitando las cuevas de Mogao en Dunhuang». Curador: The Museum Journal . 56 (2): 199–218 . doi : 10.1111/cura.12020 . ISSN 2151-6952 .
- ↑ "ECLOUD WWI" . Compendio de Jeffrey Shaw . Consultado el 3 de enero de 2017 .
- ↑ "Descripción general del proyecto" . www.icinema.unsw.edu.au . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ↑ Kenderdine, Sarah. "PLACE-HAMPI :: Habitando el imaginario cultural" . www.place-hampi.museum . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ↑ Kenderdine, Sarah (23 de septiembre de 2007). «El conjunto irreducible: Place-Hampi». En Wyeld, Theodor G.; Kenderdine, Sarah; Docherty, Michael (eds.). Sistemas virtuales y multimedia . Lecture Notes in Computer Science. Vol. 4820. Springer Berlin Heidelberg. pp. 58–72 . doi : 10.1007/978-3-540-78566-8_6 . ISBN 9783540785651.
- ↑ Place-Hampi: Habitar el imaginario panorámico de Vijayanagara (2013), Heidelberg: Kehrer Verlag
- ↑ "Big Data y Sociedad | SAGE Publications Australia" . au.sagepub.com . 27 de octubre de 2015. Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ↑ "La Academia Británica elige a 84 nuevos miembros en reconocimiento a sus logros sobresalientes en humanidades y ciencias sociales" . La Academia Británica . 23 de julio de 2021. Consultado el 22 de enero de 2022 .
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