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Nexo Escarlata

Scarlet Nexus es un juego de rol y acción de 2021 desarrollado por Bandai Namco Studios y Tose , y publicado por Bandai Namco Entertainment . El juego se lanzó para PlayStation ...

Scarlet Nexus es un juego de rol y acción de 2021 desarrollado por Bandai Namco Studios y Tose , y publicado por Bandai Namco Entertainment . El juego se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 25 de junio de 2021. Recibió críticas generalmente positivas, con elogios para el sistema de combate, pero críticas para sus misiones secundarias. Vendió un millón de unidades en abril de 2022.

Jugabilidad

Scarlet Nexus es un juego de rol de acción en tercera persona . Los jugadores pueden controlar a Yuito Sumeragi o Kasane Randall, miembros de la Fuerza de Supresión de los Otros (OSF), cuya misión es defender Nueva Himuka de las criaturas conocidas como los Otros. [ 2 ] Aunque están equipados con armas de corto alcance como una espada, tanto Yuito como Kasane poseen la habilidad de la psicocinesis , que les permite lanzar objetos y escombros a los enemigos. Los poderes del protagonista se pueden mejorar accediendo al "mapa cerebral", que funciona como el árbol de habilidades del juego . [ 3 ] A medida que los jugadores avanzan en la historia, se encuentran con diferentes miembros del grupo que los ayudan en combate. [ 4 ] Cada compañero tiene sus propias habilidades de combate únicas, que los protagonistas pueden tomar prestadas temporalmente mediante una habilidad llamada "enlace cerebral", potenciada por el Sistema de Armas de Lucha (SAS). [ 5 ]

Las habilidades son las siguientes:

El pelotón de Yuito

Piroquinesis — Tomada prestada de Hanabi Ichijo. Envuelve el arma y los objetos arrojadizos del usuario en llamas, aumentando su alcance efectivo. Los enemigos empapados en aceite se quemarán.

Esclerocinesis : tomada prestada de Gemma Garrison. Otorga invulnerabilidad a los ataques, aunque cada golpe recibido acorta su duración.

Clarividencia : Tomada prestada de Tsugumi Nazar. Obtiene la capacidad de detectar enemigos invisibles y ver a través de condiciones adversas como la niebla. También aumenta la ventana de esquiva.

Teletransportación : Tomada de Luka Travers. Permite al usuario teletransportarse esquivando obstáculos, sorteando peligros ambientales y paredes delgadas. El usuario también puede teletransportarse hacia los enemigos al atacar.

El pelotón de Kasane

Electroquinesis : Tomada prestada de Shiden Ritter. Envuelve el arma y los objetos arrojadizos del usuario en rayos, aumentando su alcance efectivo. Los enemigos empapados recibirán una descarga eléctrica.

Duplicación : Tomada prestada de Kyoka Eden. Duplica los objetos lanzados, lo que facilita aturdir a los enemigos.

Hipervelocidad — Tomada de Arashi Spring. Aumenta la percepción del tiempo del usuario, ralentizando todo. Eficaz contra enemigos ágiles. También puede usarse para sortear ciertos peligros ambientales.

Invisibilidad : Tomado de Kagero Donne. Se vuelve invisible, haciendo que los enemigos pierdan de vista al usuario. Todos los ataques contra enemigos desprevenidos son golpes críticos garantizados.

Tanto Yuito como Kasane pueden interactuar con los miembros de su pelotón pasando tiempo con ellos y dándoles regalos, lo que aumenta su nivel de vínculo y mejora sus habilidades SAS. Más adelante, también pueden interactuar con los miembros del pelotón rival, aunque su nivel de vínculo no se puede maximizar hasta que se complete cierto avance en la historia.

Historia

El juego se desarrolla en un futuro cercano, en una realidad alternativa donde la humanidad ha desarrollado tecnología y formado una sociedad basada en sustancias presentes en el cerebro humano que otorgan superpoderes extrasensoriales. Los humanos sin percepción extrasensorial son una minoría desfavorecida por la interfaz psíquica de la mayoría de las telecomunicaciones. La Fuerza de Supresión de los Otros (FSO) recluta miembros con habilidades sobrenaturales para proteger a la humanidad de los Otros: mutantes sin mente creados a partir de humanos expuestos a la materia del Cinturón de Extinción que orbita la Tierra y que devoran cerebros humanos. [ 5 ]

La historia se narra desde la perspectiva de dos miembros de la OSF de Nueva Himuka: Yuito Sumeragi y Kasane Randall. Durante una misión, Naomi, la hermana de Kasane, recibe un disparo destinado a ella que la transforma en una Otra, revelando así el origen último de todos los Otros. Posteriormente, agentes de Seiran, un asentamiento rival de Nueva Himuka, se llevan a Naomi a otro lugar.

Mucho después, Kasane y Yuito crean accidentalmente la Puerta Kunad con sus poderes, un objeto similar a un agujero negro. Kasane es transportado al futuro, solo. Allí, el Yuito del futuro le explica que cuanto más use sus poderes, más se extenderá la Puerta Kunad sobre el mundo en el presente, condenando a la humanidad, y que la única forma de detenerla es matándolo. También le explica que ambos poseen los Hilos Rojos, el poder graviquinético que permite viajar en el tiempo, que Yuito y Kasane habían interpretado erróneamente hasta ahora como simple telequinesis.

Tras el regreso de Kasane al presente, los pelotones se separan. El pelotón de Yuito descubre que Nueva Himuka ha estado realizando numerosos experimentos inhumanos para crear un ejército de Otros y pretende destruir el Cinturón de Extinción. Mientras tanto, el pelotón de Kasane se une a Seiran. Descubren que Seiran también experimenta con Otros y humanos, y busca la manera de convertir a los Otros de nuevo en humanos. Seiran mantiene a Naomi en sus instalaciones como moneda de cambio para asegurar el apoyo continuo de Kasane.

El pelotón de Kasane descubre a los Otros siendo desplegados en batalla por Seiran. En medio del ataque, Naomi aparece y sacrifica su vida para proteger a Kasane y su pelotón. Karen Travers, un miembro destacado de la OSF, aparece justo a tiempo para presenciar la muerte de Alice, otra humana convertida en Otro. Karen copia la habilidad de los Hilos Rojos de Yuito y Kasane usando su propia capacidad para copiar y usar otros poderes. Esto revela el objetivo principal de Karen: salvar a Alice, su compañera de la OSF, usando los Hilos Rojos para viajar en el tiempo y evitar su metamorfosis.

Más tarde, ambos pelotones planean cerrar la Puerta Kunad sin matar a Yuito. Primero, intentan acceder al archivo de la supercomputadora de la aislada ciudad de Togetsu, pero esta se apaga al llegar. Se dan cuenta de que existe otra usuaria de Hilos Rojos que podría cerrar la Puerta Kunad: Wakana Sumeragi.

Se revela que la humanidad, tal como la conocemos, tiene su origen en la Luna; hace mucho tiempo, los humanos huyeron a colonias para escapar de catástrofes climáticas. Los habitantes de la Luna comenzaron a recolonizar el planeta Tierra, pero un cometa de una materia extraña, que forma el Cinturón de Extinción en órbita, interrumpió el contacto con ella. Togetsu es el último vestigio de los colonizadores lunares que aún recuerdan sus orígenes.

Kasane usa sus Hilos Rojos para reunirse con Wakana el día de su muerte y traerla al presente. Yuito y Kasane descubren, gracias a Wakana, que el cierre del archivo fue en realidad una importación de la investigación de los Hilos Rojos a usuarios del pasado, incluida ella misma. Wakana les indica que desentrañen cualquier enredo, cualquier rastro de personas que viajaron en el tiempo. Después, Wakana revela que ella misma es un enredo y que su muerte borrará el que creó al viajar al presente con Kasane. Regresa a su tiempo y vive sus últimos momentos antes de morir.

Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos, la Puerta Kunad permanece abierta. Los pelotones descubren que Karen es el último obstáculo, ya que viajó 2000 años al pasado y asesinó al fundador de Nueva Himuka. Esto provocó que esta versión de Karen se vinculara con la supercomputadora de la ciudad, Arahabaki, mientras estaba en hibernación, absorbiendo su conocimiento y poder. Por ello, Yuito, Kasane y sus pelotones le ruegan a Karen que desentrañe el último obstáculo para cerrar la Puerta Kunad. Karen rechaza su súplica y planea viajar en el tiempo una última vez para salvar a Alice de ser transformada en un Otro. El grupo derrota a Karen, y este finalmente accede a ayudarlos a cerrar la Puerta Kunad. Usando los poderes combinados de Arahabaki y todos los usuarios de Hilos Rojos, el Cinturón de Extinción es atraído hacia la Puerta Kunad, eliminándolos a ambos para siempre. Sin embargo, Karen copia el poder de los Hilos Rojos una vez más y viaja en el tiempo, reescribiendo la historia y salvando a Alice, pero eliminándose a sí mismo de la línea temporal en el proceso.

Mucho después, todos presentan sus respetos a Karen y cada uno sigue su camino.

Desarrollo

Scarlet Nexus fue desarrollado conjuntamente por Bandai Namco Studios y Tose . Keita Iizuka fue el productor del juego, mientras que Kenji Anabuki fue su director; ambos han trabajado en la serie Tales . Según Iizuka, el término "Scarlet Nexus" significa "conexión roja" o "vínculo rojo". Por lo tanto, "los objetos o personas conectados con líneas rojas representan una parte importante de los elementos visuales y el arte principal" del juego. El artista Masakazu Yamashiro combinó formas de vida orgánicas y elementos mecánicos para crear un diseño único para los Otros, los enemigos de los protagonistas. [ 6 ] [ 7 ] En el juego, mientras que los Otros invaden simplemente para consumir cerebros humanos, la humanidad ya ha desarrollado un sistema para predecir su invasión. El director del juego, Kenji Anabuki, los comparó con desastres naturales con los que los humanos deben coexistir. [ 8 ] Dado el tema, la historia y la ambientación del juego, Bandai Namco denominó a Scarlet Nexus un juego "brain punk". [ 9 ]

Se anunció por primera vez durante el evento digital "Xbox 20/20" de Microsoft , que tuvo lugar el 7 de mayo de 2020. [ 10 ] El juego se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 25 de junio de 2021. [ 11 ]

El juego se promocionó con el lanzamiento de ropa relacionada con SN en la tienda en línea de Bandai Namco, que se lanzó el 25 de junio de 2021. [ 12 ] Las escenas de animación son producidas por Sunrise . La canción principal del juego es "Dream In Drive" de The Oral Cigarettes , quienes más tarde interpretarían los temas de apertura de la serie de televisión, "Red Criminal" y "MACHINEGUN".

El 18 de marzo de 2021, se anunció una adaptación a serie de televisión de anime producida por Sunrise y licenciada por Funimation fuera de Asia. Medialink y Madman Entertainment licenciaron el anime en la región de Asia-Pacífico . [ 13 ] Hiroyuki Nishimura dirigió la serie y Yōichi Katō, Toshizo Nemoto y Akiko Inoue escribieron los guiones de la serie, con Nishimura y Yuji Ito diseñando los personajes, y Hironori Anazawa componiendo la música de la serie. [ 14 ] La serie se emitió del 1 de julio al 23 de diciembre de 2021. [ 15 ] [ 16 ]

Recepción

Scarlet Nexus recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]

Se elogiaron especialmente los sistemas de combate del juego, en particular los poderes telequinéticos de los dos protagonistas. Mitchell Saltzman de IGN escribió que «la facilidad de transición entre los ataques telequinéticos y cuerpo a cuerpo es una mezcla realmente emocionante y fluida de combate a larga y corta distancia». [ 26 ] Jon Bailes de NME coincidió, argumentando que el juego introdujo nuevas mecánicas de juego de forma accesible y que «se desarrolla lentamente hacia algo muy especial. Disfruté desde el principio del ritmo pendular de los ataques con espada y los lanzamientos telequinéticos... La complejidad aquí es flexibilidad y dinamismo». [ 30 ]

Los críticos consideraron que las misiones secundarias opcionales eran un punto débil del juego en general, ya que no alcanzaban el nivel de las misiones de la historia principal, siendo en su mayoría misiones de recolección . [ 24 ] [ 25 ] [ 31 ] George Yang de Polygon también criticó las misiones secundarias por no aprovechar la "rica historia y política" del juego, ya que los temas del juego "podrían haberse explorado aún más para una mayor construcción del mundo". [ 31 ]

Scarlet Nexus fue nominado a Mejor Juego de Rol en The Game Awards 2021 , pero perdió ante Tales of Arise , otro juego de Bandai Namco Entertainment .

Ventas

En Japón, la versión de PlayStation 4 de Scarlet Nexus vendió 20 160 unidades físicas durante su primera semana en el mercado, convirtiéndose en el quinto juego físico más vendido de la semana en el país. La versión de PlayStation 5 vendió 11 008 unidades durante la misma semana en Japón, lo que la convirtió en el noveno juego físico más vendido de la semana en el país. [ 32 ] Scarlet Nexus fue el quinto juego más vendido de junio de 2021 en Estados Unidos, y también el sexto juego más vendido en las listas de Xbox y PlayStation ese mes. [ 33 ]

Para abril de 2022, el juego había vendido 1 millón de unidades y alcanzado los 2 millones de jugadores. [ 34 ]

Para junio de 2026, el juego había vendido 2 millones de unidades. [ 35 ]

Referencias

  1. Morgan, Thomas (1 de julio de 2021). "Scarlet Nexus: Unreal Engine 4 implementado con excelentes resultados en las consolas PS5 y Xbox Series" . Eurogamer . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  2. Robson, Daniel (27 de septiembre de 2020). "Scarlet Nexus tendrá dos personajes jugables, cada uno con una campaña diferente" . IGN . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  3. Juba, Joe (28 de agosto de 2020). "Scarlet Nexus: Un juego de acción/RPG sobre usar la cabeza" . Game Informer . Archivado del original el 29 de agosto de 2020. Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  4. Ramee, Jordan (28 de agosto de 2020). "Me preocupa que el combate de Scarlet Nexus no evolucione de forma satisfactoria" . GameSpot . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  5. 1 2 Krabbe, Esra (26 de septiembre de 2020). "Cómo Scarlet Nexus utiliza elementos de RPG junto con la acción" . IGN . Recuperado el 11 de diciembre de 2020 .
  6. Briesenick, Stefan (16 de junio de 2020). "Kenji Anabuki habla sobre Scarlet Nexus y su futuro Brainpunk" . Gamereactor . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  7. DeFreitas, Casey (29 de agosto de 2020). "Primer vistazo a Scarlet Nexus" . IGN . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  8. Oxford, Nadia (1 de septiembre de 2020). "Scarlet Nexus es una metáfora accidental de la lucha contra la COVID-19" . USgamer . Archivado del original el 2 de septiembre de 2020. Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  9. Nexus, Iain (28 de agosto de 2020). "Scarlet Nexus no es un juego cyberpunk, es "brain punk"" . PCGamesN . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  10. Gilliam, Ryan (7 de mayo de 2020). "Bandai Namco revela el RPG de acción Scarlet Nexus para Xbox Series X" . Polygon . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
  11. Erskine, Donavan (10 de diciembre de 2020). "Scarlet Nexus consigue un lanzamiento en verano en los Game Awards" . Shacknews . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
  12. Dino, Oni (30 de mayo de 2021). "Ropa Scarlet Nexus de Bandai Namco disponible para preordenar" . Siliconera . Consultado el 29 de junio de 2021 .
  13. " [ Ani-One News Sharing ] ¡《SCARLET NEXUS》llega a Ani-One este julio! ¡Manténganse al tanto en nuestras redes sociales para más actualizaciones!" . Facebook . 12 de mayo de 2021 . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
  14. "El vídeo del anime Scarlet Nexus revela más detalles sobre el reparto, el equipo principal y su estreno el 1 de julio" . Anime News Network . 12 de mayo de 2021. Consultado el 13 de mayo de 2021 .
  15. Friedman, Nicholas (18 de marzo de 2021). "Scarlet Nexus Anime From Sunrise se transmitirá en Funimation este verano" . Funimation . Recuperado el 18 de marzo de 2021 .
  16. "El juego Scarlet Nexus tendrá una adaptación al anime de Sunrise este verano" . Anime News Network . 18 de marzo de 2021. Consultado el 18 de marzo de 2021 .
  17. 1 2 "Reseñas de Scarlet Nexus para PC" . Metacritic . Consultado el 1 de julio de 2021 .
  18. 1 2 "Reseñas de Scarlet Nexus para PlayStation 4" . Metacritic . Consultado el 14 de julio de 2021 .
  19. 1 2 "Reseñas de Scarlet Nexus para PlayStation 5" . Metacritic . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  20. 1 2 "Reseñas de Scarlet Nexus para Xbox Series X" . Metacritic . Consultado el 9 de julio de 2021 .
  21. Allen, Eric (23 de junio de 2021). "Reseña: Scarlet Nexus" . Destructoid . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  22. "Puntuaciones de reseñas de Famitsu: Número 1700" . Gematsu . 30 de junio de 2021.
  23. Tack, Daniel (23 de junio de 2021). "Reseña de Scarlet Nexus: Anime Ascendant" . Game Informer . Archivado del original el 23 de junio de 2021. Consultado el 25 de junio de 2021 .
  24. 1 2 Kemps, Heidi (23 de junio de 2021). "Reseña de Scarlet Nexus: Los lazos que unen" . GameSpot . Recuperado el 25 de junio de 2021 .
  25. 1 2 Cryer, Hirun (23 de junio de 2021). "Reseña de Scarlet Nexus: "Un sistema de batalla brillante empañado por un contenido secundario decepcionante"« . GamesRadar+ . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  26. 1 2 Saltzman, Mitchell (23 de junio de 2021). "Reseña de Scarlet Nexus" . IGN . Recuperado el 25 de junio de 2021 .
  27. TheXsable (23 de junio de 2021). "Prueba Scarlet Nexus: ¡Un RPG de acción con salsa anime survolté !" . Jeuxvideo.com . Consultado el 25 de junio de 2021 . 
  28. Capel, Chris (23 de junio de 2021). "Análisis de Scarlet Nexus: mundano en el cerebro" . PCGamesN . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  29. Williams, Dorrani (23 de junio de 2021). "Reseña de Scarlet Nexus: combate de anime combinado con una historia de anime de varias temporadas" . VG247 . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  30. "Reseña de 'Scarlet Nexus': Una historia de poderes psíquicos que podrían sobrecargar tu cerebro . NME . 23 de junio de 2021. Consultado el 26 de junio de 2021 .
  31. 1 2 Yang, George (23 de junio de 2021). "Los giros inquietantes de Scarlet Nexus la convierten en una joya inesperada" . Polygon . Consultado el 4 de octubre de 2023 .
  32. Romano, Sal (2 de julio de 2021). "Ventas de Famitsu: 21/6/21 – 27/6/21 [ Actualización ] " . Gematsu . Consultado el 2 de julio de 2021 .
  33. Grubb, Jeff (16 de julio de 2021). "Novedades de junio de 2021: Ratchet & Clank y Mario Golf establecen récords de franquicia" . VentureBeat. Archivado del original el 17 de julio de 2021. Recuperado el 17 de julio de 2021 .
  34. "「SCARLET NEXUS」,世界累計出荷・DL販売本数100万本,累計プレイヤー数200万人突破。体験版"Historia Demostración "の配信は本日スタート" .
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