Articulo de referencia

Serie La Segunda Guerra Mundial en el mar

La Segunda Guerra Mundial en el Mar es una serie de juegos de guerra operacionales y tácticos producida por Avalanche Press que abarca el combate naval durante la Segunda Guerra...

La Segunda Guerra Mundial en el Mar es una serie de juegos de guerra operacionales y tácticos producida por Avalanche Press que abarca el combate naval durante la Segunda Guerra Mundial . La serie se basa en La Gran Guerra en el Mar de Avalanche Press . Ambas series comparten muchas características, aunque son distintas tanto en cuanto a reglas como a escala (véase SOPAC más abajo). Los portaaviones dominan a los buques de guerra de superficie en los juegos del Pacífico, si bien el sistema cubre a estos últimos con un poco más de detalle.

Mecánicas de juego

La serie SWWAS simula el combate naval de la Segunda Guerra Mundial utilizando un sistema dual operativo/táctico con las siguientes características:

  • Cada unidad de superficie principal (portaaviones, acorazados, cruceros y destructores de flota) está representada con una ficha rectangular de 1"/0,5" que contiene las estadísticas del barco (abajo).
  • Los buques de guerra de superficie menores (escoltas), así como los buques auxiliares y mercantes, se representan mediante fichas cuadradas de 1/2 pulgada con las estadísticas correspondientes.
  • Los escuadrones de aviones (que representan de 8 a 24 aeronaves), así como los distintos marcadores de estado del juego, también son fichas cuadradas de 1/2 pulgada.

El juego proporciona estadísticas muy abstractas sobre los distintos contadores para lo siguiente: Para barcos:

  • Factores de artillería de superficie, divididos en clasificaciones "primarias" (cañones de calibre de acorazado de 12 a 18 pulgadas, penetran blindaje pesado), "secundarias" (cañones de crucero de 5 a 10 pulgadas de calibre, penetran blindaje ligero) y "terciarias" (cañones menores de 3 a 5 pulgadas de calibre).
  • Casco, cuando todo desaparece, te hundes.
  • Blindaje para cada arma y factor de casco (pesado 10" de espesor, ligero 2,5")
  • Torpedos o minas
  • Factores antiaéreos
  • Velocidad
  • Combustible

Para unidades de aire:

  • Factores de combate aire-aire
  • Factores de combate aire-superficie
  • Factores de bombardeo terrestre
  • Alcance y vueltas de resistencia
  • Altitud de funcionamiento

Cada partida se desarrolla en un mapa operacional dividido en una cuadrícula de casillas, cada una de las cuales representa un área de 58 kilómetros (36 millas) de ancho. Las fichas de las unidades no se mueven directamente en el mapa operacional, sino que se representan mediante marcadores de flota. Los jugadores registran los movimientos de sus unidades y controlan los daños y el consumo de combustible en hojas de datos separadas para sus flotas correspondientes. Cada escenario operacional plantea objetivos específicos para cada jugador: escoltar un convoy hasta un puerto, impedir su paso, provocar el combate con la flota enemiga, etc. Cuando dos flotas enemigas entran en contacto en el mapa operacional, el combate se traslada al mapa táctico.

El mapa táctico es una cuadrícula de hexágonos sobre la que las fichas de los buques de guerra pueden maniobrar. Cuando las unidades se encuentran dentro del alcance de tiro, su armamento y otros factores se traducen en tiradas de dados para intentar alcanzar objetivos enemigos. Estas tiradas están sujetas a diversos modificadores por factores ambientales, técnicos y de otra índole. Los impactos, especialmente aquellos que penetran el blindaje, erosionan gradualmente la capacidad de combate de un buque y, en última instancia, pueden hundirlo. Una vez finalizado el juego en el mapa táctico, este se reanuda en el mapa operacional hasta que dos flotas vuelvan a entrar en contacto.

Títulos en serie

SOPAC

SOPAC fue el primer juego de la Segunda Guerra Mundial ambientado en el mar y extendió la serie Great War at Sea a la Segunda Guerra Mundial. SOPAC se lanzó en el año 2000 y se agotó en 2004. El juego incluía 350 fichas, un mapa operacional y más de 20 escenarios.

La escala de SOPAC era diferente a la de la serie La Gran Guerra en el Mar porque el área del mapa no cabía con la escala anterior en el tamaño de mapa disponible. Esto significa que las dos series relacionadas no pueden usar los mapas de la otra.

Flota del Este

Eastern Fleet fue el segundo juego de la serie y cubrió las operaciones de la Flota Oriental Británica en el Océano Índico. El juego incluye 210 fichas, 1 mapa operacional y 10 escenarios.

A mitad de camino

Midway abarca la Batalla de Midway , así como otros escenarios de esa zona y período de la guerra. El juego incluye 490 fichas, 1 mapa operacional y 11 escenarios.

Callejón de las bombas

Bomb Alley fue el cuarto juego y, según Avalanche Press, "el más ambicioso" (aunque ese título solo se mantuvo hasta el lanzamiento de Leyte Gulf ). Cubría toda la campaña naval en el Mediterráneo , incluyendo los convoyes de Malta . El juego tenía 840 fichas, 2 mapas operacionales y 50 escenarios. El juego está descatalogado, pero Avalanche afirma que planean lanzar un reemplazo.

Golfo de Leyte

Leyte Gulf fue el primer juego producido por el programa Classic Wargames de Avalanche Press . El juego incluía 2170 fichas, 3 mapas operacionales y 22 escenarios. Leyte Gulf fue el juego más grande y caro de Avalanche Press y actualmente está descatalogado.

Ataque al sur

Strike South abarca las operaciones japonesas de 1941 y principios de 1942, incluyendo las invasiones de Malasia, Filipinas y las Indias Orientales Neerlandesas (Indonesia). El juego incluye 420 fichas, 2 mapas operacionales y 15 escenarios.

Bismarck

Bismarck es el primer juego de esta serie ambientado en el océano Atlántico y abarca las operaciones de los corsarios alemanes desde 1939 hasta 1941. El juego incluye los acorazados alemanes Bismarck , Tirpitz , Scharnhorst y Gneisenau , así como el portaaviones Graf Zeppelin (y su gemelo, el Peter Strasser, que nunca se terminó ). El juego cuenta con 490 fichas, 2 mapas operacionales y 12 escenarios.

Cono de fuego

Cone of Fire incluye piezas de la Primera Guerra Mundial en el Mar y de la Segunda Guerra Mundial en el Mar para las naciones sudamericanas . El juego contaba con 490 fichas, 6 mapas operacionales y 42 escenarios (21 para cada sistema de juego). Fue producido bajo el programa Classic Wargames , lanzado a mediados de 2007 y actualmente está descatalogado.

Convoy Ártico

Arctic Convoy recrea las operaciones de los convoyes árticos, donde los convoyes aliados, principalmente británicos, intentaron abrirse paso hacia los puertos del norte de la Unión Soviética enfrentándose a la resistencia alemana. El juego incluye 550 fichas, 2 mapas operacionales y 24 escenarios.

Mar del Coral

Coral Sea es el juego introductorio de la serie Segunda Guerra Mundial en el Mar y abarca la Batalla del Mar del Coral . Tiene una caja pequeña, incluye una nueva edición de las reglas de la serie y comparte una hoja de fichas con Pacific Crossroads . El juego contiene 145 fichas, 1 mapa operacional y 4 escenarios.

Cuerno de África

El juego Horn of Africa abarca las operaciones en la zona del Cuerno de África y el Mar Rojo entre la Royal Navy y la Regia Marina italiana. Incluye 100 fichas, un mapa operacional y 25 escenarios.

Mar de Hierro

Sea of ​​Iron abarca las operaciones en el Báltico durante la Segunda Guerra Mundial, incluyendo las flotas alemana, rusa, sueca y polaca. Incluye 560 fichas, un mapa operacional y 30 escenarios.

Suplementos

Al igual que Great War at Sea , Second World War at Sea ha generado varios suplementos.

Océanos lejanos

Actualmente descatalogado, Distant Oceans añadía escenarios a los juegos existentes en el momento de su publicación, además de incluir varios artículos de trasfondo. Presentaba gráficos de fichas que los jugadores podían usar para crear fichas para la armada yugoslava ; sin embargo, los suplementos más recientes incluyen fichas reales. Por este motivo, Distant Oceans no se reimprimirá.

Al este de Suez

East of Suez se publicó a principios de 2007 e incluía la flota británica del Pacífico en operaciones reales y ficticias de 1944 y 1945. Leyte Gulf es necesario para jugar todos los escenarios, y otros juegos de la serie son necesarios para algunos de ellos. El suplemento ya no está disponible.

Flotas del Mar Negro

Black Sea Fleets añade fuerzas navales soviéticas al juego, centrándose en el Mar Negro . El suplemento también incluye fichas para las flotas y unidades aéreas turcas y rumanas.

Estrecho de Magallanes

El Estrecho de Magallanes era un suplemento que contenía únicamente escenarios, con 10 escenarios que presentaban a las principales potencias en los mapas del Cono de Fuego . Ya no está disponible.

Flota combinada

Combined Fleet era un suplemento que solo incluía escenarios adicionales para Coral Sea y Midway . Ya no está disponible.

Marina Imperial y Real

Imperial and Royal Navy fue uno de una serie de productos de historia alternativa que originalmente se ofrecían mediante descarga, con fichas para imprimir y producir en casa; también se ofreció brevemente una versión impresa. La premisa era que Austria-Hungría había sobrevivido a la Primera Guerra Mundial y había modernizado la flota de KuK para operar en la Segunda Guerra Mundial. El suplemento tenía 210 fichas y ya no está disponible, habiendo sido reemplazado por The Habsburg Fleet .

La Armada del Zar

La Armada del Zar formaba parte de una serie de productos de historia alternativa que originalmente se ofrecían mediante descarga, con fichas para imprimir y montar en casa. La premisa era que la Revolución había fracasado, Rusia había tomado el control del Bósforo y la Flota Imperial Rusa del Mar Negro había recibido mayor importancia que la Flota Soviética del Mar Negro históricamente. El suplemento incluía 210 fichas y 10 escenarios, y ya no está disponible.

Islas de las Especias

Spice Islands formaba parte de una serie de productos de historia alternativa que originalmente se ofrecían mediante descarga, con fichas para imprimir y montar en casa. La premisa era que la flota holandesa se había expandido considerablemente para garantizar la seguridad de las Indias Orientales Neerlandesas. El suplemento incluía 210 fichas y 10 escenarios, y ya no está disponible.

La flota del káiser

La Flota del Kaiser fue el primer suplemento basado en una historia alternativa de Avalanche llamada la Segunda Gran Guerra , donde se supone que la Primera Guerra Mundial terminó en 1916 gracias a las propuestas de paz del presidente estadounidense Woodrow Wilson. Esto deja a la Alemania Imperial en existencia, junto con la Flota Imperial Alemana y su protector, el Kaiser Guillermo. El desarrollo de la flota imperial se extrapola hasta 1940, momento en el que estalla la Segunda Gran Guerra entre las Potencias Centrales y la Entente, con la Entente reforzada por Polonia y, posteriormente, por los Países Bajos. El suplemento contenía 210 fichas y 25 escenarios que abarcaban operaciones en el Atlántico entre los alemanes imperiales, Francia y, posteriormente, Gran Bretaña.

La flota de los Habsburgo

En esencia, una segunda edición de «Marina Imperial y Real», esta expansión abandona el trasfondo del suplemento anterior para centrarse en la Segunda Guerra Mundial, con el desarrollo de la flota austrohúngara KuK tratado de forma similar al de la flota imperial alemana en « La flota del káiser» . El suplemento incluye 285 fichas, ampliando la sección de la Flota Imperial y Real con una hoja adicional de fichas que abarcan flotas británicas, francesas, italianas y turcas, así como buques y aeronaves austrohúngaras adicionales. Contiene 30 escenarios que cubren operaciones en el Mediterráneo.

Marina Real de los Países Bajos

En esencia, una segunda edición de Spice Islands , esta expansión abandona el trasfondo del suplemento anterior para centrarse en la Segunda Guerra Mundial, con un desarrollo de la armada holandesa similar al de las flotas austrohúngara e imperial alemana. El suplemento incluye 300 fichas, ampliando Spice Islands con una hoja adicional que abarca buques y aeronaves francesas, británicas, alemanas y japonesas. Contiene 30 escenarios que cubren operaciones en el Mar de China Meridional y las Indias Orientales Neerlandesas.

Armadas sudamericanas

El suplemento promocional South American Navies , exclusivo para los miembros del programa de descuentos "Gold Club" de Avalanche, estuvo disponible para pedidos durante un período limitado entre la Navidad de 2015 y principios de 2016. Este suplemento amplía las flotas argentina, brasileña y chilena de Cone of Fire para adaptarlas al contexto de la Segunda Guerra Mundial. Incluye 90 fichas y 10 escenarios, y Avalanche ha indicado que no estará disponible una vez que se hayan entregado los pedidos iniciales.

Productos futuros

Un juego de mesa titulado Plan Z está programado para su lanzamiento en 2016. Este cubrirá la flota alemana enormemente ampliada que se iba a construir bajo el plan homónimo. A principios de 2016 se esperaba que contuviera 630 fichas y 30 escenarios.

Se espera que los futuros productos de la serie Segunda Guerra Mundial en el Mar incluyan una nueva versión del Plan Orange de la Armada de los Estados Unidos . Se han anunciado reemplazos para SOPAC - South Pacific, Bomb Alley - La Regia Marina y Midway - Midway Deluxe, cuya disponibilidad está prevista para finales de 2016.

Referencias

  • Página de Avalanche Press sobre la Segunda Guerra Mundial en el mar
  • Serie La Segunda Guerra Mundial en el mar en BoardGameGeek