Articulo de referencia

Superestrellas de Sega

Sega Superstars es un videojuego de fiesta desarrollado por Sonic Team para PlayStation 2. Fue publicado por Sega y lanzado en Europa el 22 de octubre de 2004; en Norteamérica e...

Sega Superstars es un videojuego de fiesta desarrollado por Sonic Team para PlayStation 2. Fue publicado por Sega y lanzado en Europa el 22 de octubre de 2004; en Norteamérica el 2 de noviembre de 2004; y en Japón el 11 de noviembre de 2004. El juego incluye varios minijuegos basados ​​en diversos títulos de Sega que se controlan mediante el periférico EyeToy . Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas "promedio".

Jugabilidad

Un ejemplo promocional del modo de juego, donde el jugador controla a NiGHTS "planeando", del minijuego con temática de NiGHTS.

La mecánica de juego es similar a la de EyeToy: Play , donde los jugadores usan su cuerpo para participar en diversos minijuegos. Sin embargo, mientras que ese juego solo registraba el movimiento del jugador, Sega Superstars utiliza un sistema más avanzado. Antes de comenzar cada juego, se muestra una pantalla de configuración con un área naranja. Para iniciar el juego, los jugadores deben colocarse en una posición donde el área naranja no registre ningún movimiento y seleccionar el botón de continuar. Este método determina qué área es el fondo, lo que permite a EyeToy registrar la posición del jugador, en lugar de solo las áreas que se mueven.

Sega Superstars incluye 12 minijuegos, cada uno basado en diferentes franquicias de Sega. Los anillos obtenidos en cada juego se pueden usar en el modo Jardín Chao, donde los jugadores crían Chao de la serie Sonic the Hedgehog . [ 2 ] [ 3 ]

  • Sonic the Hedgehog : Usando sus manos, los jugadores deben guiar aSonica través de un tubo, recolectando anillos y Esmeraldas del Caos mientras evitan las bombas.
  • Super Monkey Ball : Los jugadores usan sus brazos para controlar a AiAi mientras rueda en forma de bola a través de un laberinto, con el objetivo de llegar a una meta sin caerse del escenario.
  • Samba de Amigo : Los jugadores mueven las manos sobre uno de los seis círculos al ritmo de la música.
  • Canal Espacial 5 : Los jugadores deben imitar los pasos de baile que les indiquen sus oponentes morolianos golpeando los monitores con los brazos.
  • NiGHTS into Dreams : Usando sus brazos como si estuvieran volando, los jugadores guían a NiGHTS a través de una serie de anillos y objetos coleccionables.
  • La Casa de los Muertos : Los jugadores usan su cuerpo para atacar a los zombis que aparecen en pantalla, teniendo cuidado de no golpear a ningún rehén.
  • Virtua Fighter : Los jugadores luchan contra diversos combatientes, siguiendo las instrucciones para atacarlos y, al mismo tiempo, defenderse de sus ataques.
  • Billy Hatcher : Los jugadores deben usar movimientos de rodadura para ayudar a Billy Hatcher a hacer rodar un huevo gigante y superar cada nivel.
  • Puyo Pop Fever : Los jugadores usan todo su cuerpo para canalizar los Puyos de colores hacia sus respectivos departamentos, teniendo cuidado de no rodar accidentalmente hacia una bomba.
  • ¡Cohete ChuChu! — Los jugadores usan sus manos para activar mecanismos y guiar a los ChuChus hacia un cohete mientras los protegen de un gato hambriento.
  • Virtua Striker : Los jugadores deben golpear balones de fútbol que caen y meterlos en globos flotantes para conseguir puntos.
  • Taxi Loco : Los jugadores intentan hacer el mayor movimiento y ruido posible para llamar la atención de un taxi.

Desarrollo

Antes de Sega Superstars , pocos juegos habían utilizado el EyeToy . [ 4 ] Por lo tanto, el juego se desarrolló como un producto que combinaría la novedad de este accesorio con la familiaridad de las franquicias propias de Sega para extender la viabilidad a largo plazo de la consola PlayStation 2. Se anunció en abril de 2004, [ 5 ] y se exhibió en la Electronic Entertainment Expo (E3) [ 6 ] y en el Tokyo Game Show de ese mismo año. [ 4 ]

Recepción

El juego recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 7 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos nueves y dos sietes para un total de 32 sobre 40. [ 12 ]

Referencias

  1. "Sega of America" . 11 de marzo de 2005. Archivado del original el 11 de marzo de 2005. Consultado el 14 de marzo de 2023 .
  2. "SEGA Superstars - IGN" . Archivado del original el 28 de junio de 2020. Consultado el 16 de mayo de 2017 .
  3. "SEGA SuperStars - IGN" . 29 de octubre de 2004. Archivado del original el 17 de junio de 2020. Consultado el 16 de mayo de 2017 .
  4. 1 2 Lewis, Ed (26 de septiembre de 2004). "TGS 2004: Sega SuperStars Hands-On" . IGN . Archivado del original el 27 de septiembre de 2018. Recuperado el 24 de octubre de 2014 .
  5. Lewis, Ed (26 de abril de 2004). "SEGA trae a las superestrellas" . IGN . Archivado del original el 27 de septiembre de 2018. Recuperado el 24 de octubre de 2014 .
  6. Lewis, Ed (13 de mayo de 2004). "E3 2004: Sega SuperStars - Manos fuera" . IGN . Archivado del original el 24 de octubre de 2014. Recuperado el 24 de octubre de 2014 .
  7. 1 2 "Reseñas de Sega SuperStars para PlayStation 2" . Metacritic . Archivado del original el 18 de agosto de 2012. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  8. Baker, Chris (16 de noviembre de 2004). "Sega SuperStars" . 1UP.com . Archivado del original el 3 de junio de 2016. Recuperado el 16 de septiembre de 2016 .
  9. Equipo de Edge (diciembre de 2004). "Sega SuperStars". Edge . N.° 143. pág. 112.  
  10. Equipo de EGM (enero de 2005). "Sega SuperStars". Electronic Gaming Monthly . N.° 187. pág. 135.  
  11. Bramwell, Tom (20 de octubre de 2004). "Sega SuperStars" . Eurogamer . Archivado del original el 26 de noviembre de 2009. Recuperado el 22 de octubre de 2014 .
  12. 1 2 "Calificaciones de Famitsu (¿Cómo le fue a Halo 2?)" . The MagicBox. 9 de noviembre de 2004. Archivado del original el 19 de septiembre de 2016. Recuperado el 16 de septiembre de 2016 .
  13. Miller, Matt (diciembre de 2004). "Sega Superstars/Eye Toy [ sic ] " . Game Informer . N.° 140. pág. 177. Archivado del original el 9 de enero de 2006. Recuperado el 16 de septiembre de 2016 .  
  14. Davis, Ryan (3 de noviembre de 2004). "Análisis de Sega SuperStars" . GameSpot . Archivado del original el 15 de octubre de 2014. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  15. The Bearer (29 de noviembre de 2004). "Sega SuperStars para EyeToy [ sic ] - PS2 - Reseña" . GameZone. Archivado del original el 4 de octubre de 2008. Recuperado el 16 de septiembre de 2016 .
  16. Lewis, Ed (29 de octubre de 2004). "SEGA SuperStars" . IGN . Archivado del original el 21 de septiembre de 2015. Recuperado el 22 de octubre de 2014 .
  17. "Sega SuperStars" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Enero de 2005. Archivado del original el 16 de septiembre de 2016. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  18. Hill, Jason (21 de octubre de 2004). "Calidad desigual" . The Sydney Morning Herald . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Recuperado el 22 de octubre de 2014 .