Shadowgate 64: Trials of the Four Towers , también conocido simplemente como Shadowgate 64 , es un juego de aventuras de 1999 desarrollado por TNS Co., Ltd. e Infinite Ventures y publicado por Kemco para Nintendo 64. Es una secuela del Shadowgate original .
Jugabilidad

Shadowgate 64 mantiene la misma perspectiva en primera persona del primer juego, aunque en esta ocasión las pantallas estáticas del original se sustituyeron por un mundo abierto en 3D similar al de los juegos de disparos en primera persona . A pesar de los cambios gráficos, la mecánica principal del juego es similar: se centra principalmente en resolver puzles y acertijos en lugar de luchar contra enemigos. El guardián y los guardias con aspecto de enano son los únicos enemigos, y hay que evitarlos. Del puede morir en varias ocasiones, como al caer desde una altura moderada o al adentrarse en aguas profundas. El jugador debe encontrar la manera de sortear todos los obstáculos interactuando con el entorno.
A diferencia de las extensas acciones basadas en menús del primer juego, Shadowgate 64 simplifica la mayoría de estas acciones reduciéndolas a dos botones: uno actúa como un comando de acción genérico, mientras que el otro sirve para usar objetos.
Trama
El juego se desarrolla siglos después del primer Shadowgate, donde Lord Jair derrotó a Warlock y se hizo con el trono. Sin embargo, con el paso del tiempo, el reino se fue deteriorando, convirtiéndose en un nido de ladrones, bandidos y otros seres malignos. El jugador encarna a Del Cottonwood, un mediano que viajaba en caravana pero que fue apresado por los bandidos al cruzar Shadowgate, mientras que sus compañeros de viaje fueron asesinados.
En prisión, Del encuentra la manera de escapar y se embarca en una aventura que lo lleva a través de las Cuatro Torres. Cada una contiene una tarea diferente que Del debe completar para avanzar. Del utiliza libros y la ayuda de los fantasmas de los habitantes fallecidos del pueblo para descubrir la historia de Shadowgate. Entre sus pruebas en las torres, Del explora el desolado pueblo del castillo. Realizando trabajos ocasionales para los pocos aldeanos que quedan, Del consigue acceso a otras torres y nuevas zonas; incluso le ofrecen una salida de las murallas del castillo, pero la rechaza.
Finalmente, Del descubre gracias a Lakmir que Belzar, uno de sus alumnos, intenta resucitar al Señor Brujo. Belzar cree haber encontrado el legendario Báculo de las Edades, pero en realidad ha hallado el incontrolable Báculo del Trueno. Tras superar la prueba de las cuatro torres, Del consigue hacerse con el auténtico Báculo de las Edades y utiliza un Ojo de Dragón para activar el Báculo del Trueno, intentando frustrar la resurrección del Señor Brujo. El plan solo tiene un éxito parcial: Belzar muere y gran parte de Puerta de las Sombras queda destruida, pero el malvado hechicero revive. Usando el Báculo de las Edades, Del invoca el espíritu de Jair para asestar el golpe final al malvado hechicero y destruirlo para siempre. Después, Del es llevado a lomos de un dragón hacia nuevas aventuras.
Desarrollo
El juego fue diseñado por Infinite Ventures y el equipo de desarrollo original de NES. [ 2 ]
Recepción
Shadowgate 64 recibió críticas mixtas. [ 3 ] N64 Magazine calificó el juego de muy aburrido y frustrante debido a la gran cantidad de situaciones de muerte instantánea, pero aun así elogió su atmósfera. [ 6 ] Next Generation afirmó: "No hay nada especialmente malo aquí, pero tampoco nada que no se haya visto antes (y mejor)". [ 7 ]
Legado
Shadowgate Rising fue un juego de aventuras desarrollado por Infinite Ventures para Nintendo 64 pero nunca se lanzó. [ 8 ] Originalmente pensado como una secuela de Shadowgate 64: Trials of the Four Towers , el proyecto fue abandonado porque Nintendo 64 pronto sería reemplazado por GameCube .
Referencias
- ↑ " Shadowgate 64 " . IGN . Archivado del original el 22 de octubre de 2002 . Recuperado el 31 de mayo de 2023 .
- ↑ Gerstmann, Jeff (13 de mayo de 1998). "Shadowgate Lives Again" . GameSpot . Archivado del original el 15 de octubre de 2000. Recuperado el 14 de noviembre de 2022 .
- 1 2 "Shadowgate 64: Trials of the Four Towers" . GameRankings . Archivado del original el 12 de mayo de 2019. Recuperado el 18 de agosto de 2019 .
- ↑ Mac Donald, Ryan (24 de junio de 1999). "Shadowgate 64" . GameSpot . Archivado del original el 11 de febrero de 2007. Recuperado el 11 de febrero de 2007 .
- ↑ Boulding, Aaron (9 de junio de 1999). "Shadowgate 64: Trials of the Four Towers" . IGN . Archivado del original el 5 de septiembre de 2014. Recuperado el 5 de septiembre de 2014 .
- 1 2 Bickham, Jes (agosto de 1999). "Shadowgate 64". Revista N64 . N.° 31. Future Publishing . pág. 76.
- 1 2 Trueman, Doug (octubre de 1999). "Shadowgate 64: Trials of the Four Towers". Next Generation . No. 58. Imagine Media . pág. 109.
- ↑ "Aún más sombras" . IGN . 7 de enero de 1999. Consultado el 6 de mayo de 2024 .
Enlaces externos
- Shadowgate 64: Trials of the Four Towers en MobyGames
- videojuegos de 1999
- Juegos de aventuras
- videojuegos de fantasía
- Juegos de simulación de ICOM
- Juegos de Kemco
- Juegos de Nintendo 64
- Juegos exclusivos para Nintendo 64
- Puerta de las sombras
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos de secuela
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con música compuesta por Saori Kobayashi.
- Videojuegos ambientados en castillos