Shinro (しんろ) es un rompecabezas de lógica similar al Sudoku y al Buscaminas . El objetivo es encontrar 12 agujeros ocultos en una cuadrícula de 8x8. El tablero contiene un número variable de flechas, cada una de las cuales apunta a al menos un agujero. Se indica la cantidad de agujeros en cada fila y columna.
Shinro, que apareció originalmente en revistas japonesas de pasatiempos, se popularizó gracias a su aparición en la revista Spirit de Southwest Airlines . [ 1 ] Desde entonces, ha dado lugar a versiones web y para iPhone .
Nombre
Se le atribuye a la empresa de creación de acertijos Puzzability, con sede en Nueva York, la creación del nombre Shinro en 2007. [ 2 ] El nombre Shinro (しんろ) se traduce como "rumbo de brújula", en referencia a las flechas que apuntan hacia los Agujeros. [ 3 ]
Disponibilidad
Sitios web:
- Revista Spirit de Southwest Airlines, sección de juegos y diversión. PDF descargable con cuatro rompecabezas.
- Sternenhimmel ( traducción de Babelfish ) Variación alemana donde cada flecha apunta a un solo agujero.
- Algoritmo evolutivo para la generación de entretenidos rompecabezas de lógica Shinro por David Oranchak
- Juegos de Shinro en línea
iPhone:
- Minas Shinro
- Jabeh con videotutorial
- Sudoku Shinro
Androide:
- Shinro: Campo minado
Véase también
Notas
- ↑ Revista Spirit de Southwest Airlines, sección de Diversión y Juegos. Archivado el 10 de junio de 2008 en Wayback Machine.
- ↑ Sitio web de Shinropuzzles. Se le da crédito a Puzzability por acuñar el nombre 'Shinro'. Archivado el 21 de octubre de 2008 en Wayback Machine .
- ^ Traducción de Google Translate de Shinro (し ん ろ)
Enlaces externos
- tutorial de shinro
- Rompecabezas descargables, tutorial de Shinro y un libro.
- videojuegos de rompecabezas
- Rompecabezas de lógica
- juegos de mesa japoneses
- talones de juego