Articulo de referencia

Cazador silencioso II

Silent Hunter II es un simulador de combate de submarinos de la Segunda Guerra Mundial de 2001 publicado por Ubi Soft para PC con Windows 95 / 98 / ME . Jugabilidad La sala de s...

Silent Hunter II es un simulador de combate de submarinos de la Segunda Guerra Mundial de 2001 publicado por Ubi Soft para PC con Windows 95 / 98 / ME .

Jugabilidad

La sala de sonido del submarino

Silent Hunter II pone al jugador al mando de submarinos alemanes durante la Batalla del Atlántico en la Segunda Guerra Mundial . El juego ofrece misiones para un jugador y modo multijugador . Las misiones individuales incluyen hundir el HMS Laurentic y el HMS Patroclus como el U-99 , evitar ser hundido por el HMS Fortune  como el U-44 , hundir el HMS Avenger  como el U-155 , la Operación Drumbeat contra la navegación estadounidense , recuperar el diario de guerra del acorazado alemán Bismarck , la acción en la Bahía de Tarrafal , salvar al buque de suministro alemán Python del HMS Dorsetshire (40) y atacar a una fuerza de tarea como el U-2511 como acto final de la Batalla del Atlántico.   

La campaña, en la que el jugador recibe notas del almirante Dönitz , abarca 21 misiones desde el inicio de la guerra en 1939 hasta su final en 1945. Incluye el ataque a destructores de la armada polaca en retirada durante la invasión de Polonia , la persecución de buques británicos frente a la costa inglesa, la penetración en Scapa Flow , la asistencia en la invasión de Noruega , la Blitzkrieg y la evacuación de Dunkerque ( el pequeño barco de Dunkerque , Sundowner, aparece en esta misión), combates en el Atlántico Norte, antes de cruzar el estrecho de Gibraltar hacia La Spezia , cortar la línea de suministro británica a Malta, la Operación Drumbeat, ataques en el Caribe , ataques a convoyes del Ártico , hasta que los Aliados finalmente obtienen la ventaja en el estrecho del Atlántico Medio , repelen el desembarco de Normandía y, finalmente, escapan a Buenos Aires, Argentina, al final de la guerra, momento en el que Dönitz envía un último mensaje. [ 3 ] [ 4 ]

El veterano de guerra alemán y comandante de submarino Erich Topp fue uno de los asesores técnicos del juego, y una serie de entrevistas con él aparecen en el juego. [ 5 ] [ 6 ]

Silent Hunter II se desarrolló con soporte multijugador como una característica destacada. Los jugadores podían conectarse con otros jugadores y participar en combates submarinos. También estaba disponible la conectividad con el juego independiente Destroyer Command , lanzado igualmente por Ubisoft , que permitía el combate entre submarinos y buques de superficie. [ 7 ]

Desarrollo

Silent Hunter II se anunció por primera vez en 1999, [ 8 ] y fue desarrollado originalmente por Aeon Electronic Entertainment, los desarrolladores de Silent Hunter , pero tuvieron que dejar el proyecto inconcluso y Ultimation Inc. lo terminó. Su lanzamiento estaba previsto inicialmente para mayo de 2001, pero se lanzó en noviembre de 2001 después de tres años de trabajo. [ 9 ] [ 10 ]

Tras su lanzamiento, se constató que la inestabilidad en el modo multijugador era frecuente, pero Ubisoft nunca resolvió este problema mediante un nuevo parche oficial . Aunque en 2002 Ubisoft finalizó el soporte oficial , autorizó a la comunidad del juego en Subsim.com a solucionar el problema por sí misma, proporcionándoles el código fuente . [ 7 ] La comunidad de fans recaudó más de 7000 dólares para un proyecto de desarrollo de parches no oficial llamado Projekt Messerwetzer, que finalmente solucionó los problemas. [ 7 ] [ 11 ] Desde entonces, la comunidad ha lanzado expansiones no oficiales como "Pacific Aces", ambientada en el teatro de operaciones del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial . [ 12 ] [ 13 ]

En junio de 2009, después de muchos años de no estar disponible comercialmente , el juego fue relanzado en el distribuidor digital gog.com . [ 14 ]

Recepción

Silent Hunter II recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 15 ] Una reseña de Subsim calificó a Silent Hunter II con 80/100 en 2005 y lo nombró "el nuevo referente de los simuladores de submarinos de la Segunda Guerra Mundial". [ 24 ] [ 25 ]

Véase también

Referencias

  1. "Silent Hunter II - Lanzamiento" . GameZone . 4 de mayo de 2012. Archivado del original el 13 de febrero de 2023. Consultado el 21 de mayo de 2023 .
  2. "Silent Hunter II sur PC" . Jeuxvideo.com (en francés). Archivado del original el 26/11/2020 . Consultado el 21/05/2023 .
  3. Almirante Dönitz : ¡Mis hombres de submarinos! Seis años de guerra submarina han quedado atrás. Han luchado como leones. Una aplastante superioridad material nos ha forzado a un área estrecha. Continuar la lucha desde la base restante ya no es posible. ¡Hombres de submarinos! Invictos e intachables, deponen las armas tras una heroica batalla sin igual. Recordamos con profundo respeto a nuestros camaradas caídos, que sellaron con su muerte su lealtad al Führer y a la Patria. ¡Camaradas! Conserven el espíritu de submarino con el que han luchado con valentía, tenacidad e imperturbabilidad a lo largo de los años por el bien de la Patria. ¡Viva Alemania!
  4. "Consejos, trucos y estrategias para juegos navales de submarinos" .
  5. "Asesor técnico" . Silent Hunter II. Archivado del original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 26 de octubre de 2007 .
  6. Silent Hunter II: Actualización de la entrevista con Rick Martinez, https://www.combatsim.com/review.php?id=548
  7. 1 2 3 Trotter, William (1 de mayo de 2003). "Submarino se casa con Destructor: La tan anunciada unión de los simuladores navales de SSI se completa, gracias a los fans" . PC Gamer . Archivado del original el 10 de junio de 2016. Recuperado el 6 de mayo de 2017. Se entregó el código fuente a subsim.com [...] una campaña de recaudación de fondos obtuvo más de 7000 dólares para impulsar el Proyecto Messerwetzer [...] Voluntarios expertos y probadores de juegos respondieron al llamado [...] un parche gratuito de 5 MB a 6 MB que finalmente se pulirá y probará. El defecto original que paralizaba, la inestabilidad multijugador, se ha minimizado drásticamente.
  8. "Silent Hunter II" . 4 de septiembre de 2001.
  9. Gaudiosi, John (17 de enero de 2001). "Compañía de aprendizaje = Estudios de videojuegos" . Video Business . Archivado del original el 24 de abril de 2001. Consultado el 27 de noviembre de 2025 .
  10. Especial: Silent Hunter 2 - Entrevista archivada el 28/08/2017 en Wayback Machine en 4players.de (2001, en alemán)
  11. Scott Parrino (24 de mayo de 2003). "Behind the Lines #5" . The Wargamer . Archivado del original el 30 de noviembre de 2005. Recuperado el 6 de mayo de 2017. Subsim Review sirvió como punto de encuentro para Projekt Messerwetzer, el proyecto que llevó a buen término la computabilidad de Silent Hunter II - Destroyer Command .
  12. Najciekawsze modyfikacje (10/03/15) Archivado el 3 de agosto de 2016 en Wayback Machine en gry-online.pl por Adrian Werner: " Silent hunter II: Pacific Aces - podstawowa wersja gry obsadzała nas w roli kapitana U-Boota na Atlantyku, podczas gdy ten mod dodaje okręty podwodne marynarki amerykańskiej i wody Pacyfiku Poza tymi dodatkami Pacific Aces wzbogaca grafikę, dźwięk i strukturę misji w kampanii oraz wprowadza szereg poprawek do mechanizmów rozgrywki." (15 de marzo de 2010, en polaco)
  13. Silent Hunter 2: Pacific Aces Archivado el 16/10/2017 en Wayback Machine en PC Games (19 de febrero de 2004, en alemán)
  14. silent_hunter_2 Archivado el 11/12/2016 en Wayback Machine en gog.com (25 de junio de 2009)
  15. 1 2 "Silent Hunter II para PC Reviews" . Metacritic . Fandom . Archivado del original el 11/10/2014 . Consultado el 22/12/2014 .
  16. McDonald, Thomas L. (febrero de 2002). "Silent Hunter II" (PDF) . Computer Gaming World . N.° 211. pág. 91. Archivado (PDF) del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 24 de abril de 2016 .  
  17. Chick, Tom (14 de noviembre de 2001). "Análisis de Silent Hunter II" . GameSpot . Archivado del original el 20 de diciembre de 2014. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
  18. Hiles, Bill (25-11-2001). "Silent Hunter II (PC)" . GameSpy . Archivado del original el 17-02-2005 . Recuperado el 22-12-2014 .
  19. Ovaldog (3 de diciembre de 2001). "Análisis de Silent Hunter II - PC" . GameZone. Archivado del original el 11 de diciembre de 2008. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
  20. Butts, Steve (14 de noviembre de 2001). "Silent Hunter II" . IGN . Archivado del original el 22 de diciembre de 2014. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
  21. "Silent Hunter II". PC Gamer UK . Febrero de 2002.
  22. Klett, Steve (febrero de 2002). "Silent Hunter II" . PC Gamer . pág. 71. Archivado del original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 22 de diciembre de 2014 . 
  23. "Silent Hunter II". PC Zone . 2002.
  24. Reseña de Silent Hunter II en subsim.com (1 de junio de 2005, archivada)
  25. "Reseña de SILENT HUNTER II por el sitio web de juegos de submarinos" . www.subsim.com . Consultado el 4 de julio de 2024 .