Silent Hunter II es un simulador de combate de submarinos de la Segunda Guerra Mundial de 2001 publicado por Ubi Soft para PC con Windows 95 / 98 / ME .
Jugabilidad

Silent Hunter II pone al jugador al mando de submarinos alemanes durante la Batalla del Atlántico en la Segunda Guerra Mundial . El juego ofrece misiones para un jugador y modo multijugador . Las misiones individuales incluyen hundir el HMS Laurentic y el HMS Patroclus como el U-99 , evitar ser hundido por el HMS Fortune como el U-44 , hundir el HMS Avenger como el U-155 , la Operación Drumbeat contra la navegación estadounidense , recuperar el diario de guerra del acorazado alemán Bismarck , la acción en la Bahía de Tarrafal , salvar al buque de suministro alemán Python del HMS Dorsetshire (40) y atacar a una fuerza de tarea como el U-2511 como acto final de la Batalla del Atlántico.
La campaña, en la que el jugador recibe notas del almirante Dönitz , abarca 21 misiones desde el inicio de la guerra en 1939 hasta su final en 1945. Incluye el ataque a destructores de la armada polaca en retirada durante la invasión de Polonia , la persecución de buques británicos frente a la costa inglesa, la penetración en Scapa Flow , la asistencia en la invasión de Noruega , la Blitzkrieg y la evacuación de Dunkerque ( el pequeño barco de Dunkerque , Sundowner, aparece en esta misión), combates en el Atlántico Norte, antes de cruzar el estrecho de Gibraltar hacia La Spezia , cortar la línea de suministro británica a Malta, la Operación Drumbeat, ataques en el Caribe , ataques a convoyes del Ártico , hasta que los Aliados finalmente obtienen la ventaja en el estrecho del Atlántico Medio , repelen el desembarco de Normandía y, finalmente, escapan a Buenos Aires, Argentina, al final de la guerra, momento en el que Dönitz envía un último mensaje. [ 3 ] [ 4 ]
El veterano de guerra alemán y comandante de submarino Erich Topp fue uno de los asesores técnicos del juego, y una serie de entrevistas con él aparecen en el juego. [ 5 ] [ 6 ]
Silent Hunter II se desarrolló con soporte multijugador como una característica destacada. Los jugadores podían conectarse con otros jugadores y participar en combates submarinos. También estaba disponible la conectividad con el juego independiente Destroyer Command , lanzado igualmente por Ubisoft , que permitía el combate entre submarinos y buques de superficie. [ 7 ]
Desarrollo
Silent Hunter II se anunció por primera vez en 1999, [ 8 ] y fue desarrollado originalmente por Aeon Electronic Entertainment, los desarrolladores de Silent Hunter , pero tuvieron que dejar el proyecto inconcluso y Ultimation Inc. lo terminó. Su lanzamiento estaba previsto inicialmente para mayo de 2001, pero se lanzó en noviembre de 2001 después de tres años de trabajo. [ 9 ] [ 10 ]
Tras su lanzamiento, se constató que la inestabilidad en el modo multijugador era frecuente, pero Ubisoft nunca resolvió este problema mediante un nuevo parche oficial . Aunque en 2002 Ubisoft finalizó el soporte oficial , autorizó a la comunidad del juego en Subsim.com a solucionar el problema por sí misma, proporcionándoles el código fuente . [ 7 ] La comunidad de fans recaudó más de 7000 dólares para un proyecto de desarrollo de parches no oficial llamado Projekt Messerwetzer, que finalmente solucionó los problemas. [ 7 ] [ 11 ] Desde entonces, la comunidad ha lanzado expansiones no oficiales como "Pacific Aces", ambientada en el teatro de operaciones del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial . [ 12 ] [ 13 ]
En junio de 2009, después de muchos años de no estar disponible comercialmente , el juego fue relanzado en el distribuidor digital gog.com . [ 14 ]
Recepción
Silent Hunter II recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 15 ] Una reseña de Subsim calificó a Silent Hunter II con 80/100 en 2005 y lo nombró "el nuevo referente de los simuladores de submarinos de la Segunda Guerra Mundial". [ 24 ] [ 25 ]
Véase también
- Aces of the Deep , un juego de submarinos sin relación con el anterior (1994).
- Cazador silencioso (1996)
- Destroyer Command , juego de simulación naval (2002)
- Silent Hunter III (2005)
- Silent Hunter 4 (2007)
- Silent Hunter 5 (2010)
Referencias
- ↑ "Silent Hunter II - Lanzamiento" . GameZone . 4 de mayo de 2012. Archivado del original el 13 de febrero de 2023. Consultado el 21 de mayo de 2023 .
- ↑ "Silent Hunter II sur PC" . Jeuxvideo.com (en francés). Archivado del original el 26/11/2020 . Consultado el 21/05/2023 .
- ↑ Almirante Dönitz : ¡Mis hombres de submarinos! Seis años de guerra submarina han quedado atrás. Han luchado como leones. Una aplastante superioridad material nos ha forzado a un área estrecha. Continuar la lucha desde la base restante ya no es posible. ¡Hombres de submarinos! Invictos e intachables, deponen las armas tras una heroica batalla sin igual. Recordamos con profundo respeto a nuestros camaradas caídos, que sellaron con su muerte su lealtad al Führer y a la Patria. ¡Camaradas! Conserven el espíritu de submarino con el que han luchado con valentía, tenacidad e imperturbabilidad a lo largo de los años por el bien de la Patria. ¡Viva Alemania!
- ↑ "Consejos, trucos y estrategias para juegos navales de submarinos" .
- ↑ "Asesor técnico" . Silent Hunter II. Archivado del original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 26 de octubre de 2007 .
- ↑ Silent Hunter II: Actualización de la entrevista con Rick Martinez, https://www.combatsim.com/review.php?id=548
- 1 2 3 Trotter, William (1 de mayo de 2003). "Submarino se casa con Destructor: La tan anunciada unión de los simuladores navales de SSI se completa, gracias a los fans" . PC Gamer . Archivado del original el 10 de junio de 2016. Recuperado el 6 de mayo de 2017.
Se entregó el código fuente a subsim.com [...] una campaña de recaudación de fondos obtuvo más de 7000 dólares para impulsar el Proyecto Messerwetzer [...] Voluntarios expertos y probadores de juegos respondieron al llamado [...] un parche gratuito de 5 MB a 6 MB que finalmente se pulirá y probará. El defecto original que paralizaba, la inestabilidad multijugador, se ha minimizado drásticamente.
- ↑ "Silent Hunter II" . 4 de septiembre de 2001.
- ↑ Gaudiosi, John (17 de enero de 2001). "Compañía de aprendizaje = Estudios de videojuegos" . Video Business . Archivado del original el 24 de abril de 2001. Consultado el 27 de noviembre de 2025 .
- ↑ Especial: Silent Hunter 2 - Entrevista archivada el 28/08/2017 en Wayback Machine en 4players.de (2001, en alemán)
- ↑ Scott Parrino (24 de mayo de 2003). "Behind the Lines #5" . The Wargamer . Archivado del original el 30 de noviembre de 2005. Recuperado el 6 de mayo de 2017.
Subsim Review sirvió como punto de encuentro para Projekt Messerwetzer, el proyecto que llevó
a buen término la computabilidad de
SilentHunter II
-
Destroyer Command .
- ↑ Najciekawsze modyfikacje (10/03/15) Archivado el 3 de agosto de 2016 en Wayback Machine en gry-online.pl por Adrian Werner: " Silent hunter II: Pacific Aces - podstawowa wersja gry obsadzała nas w roli kapitana U-Boota na Atlantyku, podczas gdy ten mod dodaje okręty podwodne marynarki amerykańskiej i wody Pacyfiku Poza tymi dodatkami Pacific Aces wzbogaca grafikę, dźwięk i strukturę misji w kampanii oraz wprowadza szereg poprawek do mechanizmów rozgrywki." (15 de marzo de 2010, en polaco)
- ↑ Silent Hunter 2: Pacific Aces Archivado el 16/10/2017 en Wayback Machine en PC Games (19 de febrero de 2004, en alemán)
- ↑ silent_hunter_2 Archivado el 11/12/2016 en Wayback Machine en gog.com (25 de junio de 2009)
- 1 2 "Silent Hunter II para PC Reviews" . Metacritic . Fandom . Archivado del original el 11/10/2014 . Consultado el 22/12/2014 .
- ↑ McDonald, Thomas L. (febrero de 2002). "Silent Hunter II" (PDF) . Computer Gaming World . N.° 211. pág. 91. Archivado (PDF) del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 24 de abril de 2016 .
- ↑ Chick, Tom (14 de noviembre de 2001). "Análisis de Silent Hunter II" . GameSpot . Archivado del original el 20 de diciembre de 2014. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
- ↑ Hiles, Bill (25-11-2001). "Silent Hunter II (PC)" . GameSpy . Archivado del original el 17-02-2005 . Recuperado el 22-12-2014 .
- ↑ Ovaldog (3 de diciembre de 2001). "Análisis de Silent Hunter II - PC" . GameZone. Archivado del original el 11 de diciembre de 2008. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
- ↑ Butts, Steve (14 de noviembre de 2001). "Silent Hunter II" . IGN . Archivado del original el 22 de diciembre de 2014. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
- ↑ "Silent Hunter II". PC Gamer UK . Febrero de 2002.
- ↑ Klett, Steve (febrero de 2002). "Silent Hunter II" . PC Gamer . pág. 71. Archivado del original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
- ↑ "Silent Hunter II". PC Zone . 2002.
- ↑ Reseña de Silent Hunter II en subsim.com (1 de junio de 2005, archivada)
- ↑ "Reseña de SILENT HUNTER II por el sitio web de juegos de submarinos" . www.subsim.com . Consultado el 4 de julio de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Silent Hunter II en MobyGames
- Projekt Messerwetzer: Una actualización comunitaria autorizada para Silent Hunter II y Destroyer Command.
- videojuegos de 2001
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Videojuegos navales
- Juegos de simulación estratégica
- Videojuegos de simulación de submarinos
- Juegos de Ubisoft
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con música de Kevin Manthei
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- Representaciones culturales de Karl Dönitz
- Juegos de Ultimate