Sketchfab es un sitio web de recursos 3D que se utiliza para publicar, compartir y descubrir contenido 3D , VR y AR . Proporciona un visor basado en las tecnologías WebGL y WebXR que permite a los usuarios visualizar modelos 3D en la web, para verlos en cualquier navegador móvil , navegador de escritorio o gafas de realidad virtual .
La empresa detrás de esto tiene su sede actualmente en París y Nueva York . Sketchfab participó en el programa acelerador de startups TechStars de la ciudad de Nueva York en la primavera de 2013, [ 1 ] recaudó 2 millones de dólares en diciembre de 2013 y 7 millones de dólares en junio de 2015.
El 21 de julio de 2021, Epic Games adquirió Sketchfab. [ 2 ] El 22 de marzo de 2023 se anunció que Sketchfab se fusionaría con el próximo mercado de Epic Games llamado Fab , sin embargo, esto se retrasó un año. [ 3 ]
El 22 de octubre de 2024, coincidiendo con el lanzamiento de Fab, se anunció que la tienda Sketchfab (donde los creadores podían vender contenido con licencia) cerraría y que todas las compras y ventas futuras se realizarían a través de Fab. [ 4 ] [ 5 ]
Servicio
Espectador
El producto principal de Sketchfab es un visor de modelos 3D, de realidad virtual (RV) y de realidad aumentada (RA). Permite a los usuarios moverse libremente por la escena 3D o dentro de ella mediante el ratón, la interacción táctil, la RV o la RA. Además de los modelos 3D estáticos, el visor permite reproducir y controlar animaciones 3D. Los usuarios pueden activar el modo RV para ver el modelo con gafas de realidad virtual o el modo RA para visualizarlo en el mundo real a través de un dispositivo móvil.
El visor 3D se utiliza en el sitio web y las aplicaciones móviles de Sketchfab , [ 6 ] [ 7 ] pero también se puede integrar en sitios web externos, especialmente en Facebook , [ 8 ] [ 9 ] Twitter [ 10 ] o Wordpress . [ 11 ]
Portal y mercado
Sketchfab proporciona portales comunitarios en línea y móviles, donde los visitantes pueden explorar, calificar, descargar y comprar [ 12 ] modelos 3D generados por los usuarios.
Los usuarios de Sketchfab tienen páginas de perfil, los usuarios premium pueden personalizar y compartir sus modelos de forma privada. [ 13 ] Los usuarios de Sketchfab pueden optar por poner sus archivos de modelos 3D disponibles para su descarga bajo licencias Creative Commons [ 12 ] o venderlos en la tienda de Sketchfab. [ 14 ] [ 15 ] Con contenido disponible para la venta o descarga, Sketchfab se posiciona como un mercado de modelos 3D y como un mercado de impresión 3D ya que algunos modelos son compatibles con la impresión 3D .
Gestión de activos 3D
Sketchfab ofrece a sus clientes empresariales de pago una plataforma dedicada para compartir, gestionar y colaborar en activos 3D. [ 16 ] [ 17 ]
Aplicaciones nativas
Una selección de modelos de Sketchfab está disponible dentro de una aplicación nativa para los siguientes visores de realidad virtual: Google Cardboard , [ 18 ] [ 19 ] Samsung Gear VR , [ 20 ] HTC Vive [ 21 ] y Oculus Rift . [ 22 ]
La aplicación móvil se puede utilizar para ver los modelos 3D en Realidad Aumentada aprovechando las API de ARKit [ 23 ] en iOS y ARCore [ 24 ] en Android .
Carga y descarga de modelos
Los modelos 3D se pueden cargar a Sketchfab desde su sitio web o directamente desde varios programas de software 3D , utilizando complementos [ 25 ] (por ejemplo, para 3ds Max [ 26 ] o SketchUp [ 27 ] ) o de forma nativa (desde Blender [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] o Adobe Photoshop [ 31 ] ).
Sketchfab ofrece una API que permite a los desarrolladores integrar en sus aplicaciones la funcionalidad para buscar y descargar modelos 3D de Sketchfab con licencia Creative Commons . [ 32 ]
Tecnología
Sketchfab utiliza la API WebGL de JavaScript para mostrar gráficos 3D en páginas web en los principales navegadores modernos. No depende de complementos de terceros.
Sketchfab implementa la API de JavaScript WebVR [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] para proporcionar un modo de realidad virtual de su visor en auriculares de realidad virtual compatibles .
El visor 3D utiliza la biblioteca JavaScript de código abierto OSG.JS , [ 36 ] una biblioteca creada y mantenida en gran medida por empleados de Sketchfab. [ 37 ] La renderización se logra mediante renderización clásica en tiempo real o renderización basada en la física . [ 38 ] [ 39 ]
Compañía
Sketchfab fue creado inicialmente por el empresario y desarrollador 3D Cédric Pinson bajo el nombre de dominio ShowWebGL a principios de 2011. [ 40 ] [ 41 ] A principios de 2012 se le unió Alban Denoyel, y relanzaron el sitio bajo el nombre Sketchfab en marzo de 2012. [ 42 ] Pierre-Antoine Passet se unió como CPO en septiembre de 2012.
aceleradoras de startups
La startup formó parte de la tercera promoción de la aceleradora de startups francesa Le Camping en junio de 2012. [ 43 ] [ 44 ] Posteriormente, fue seleccionada para el programa acelerador WebFWD de Mozilla durante ese mismo año. [ 45 ] Al año siguiente, Sketchfab fue seleccionada para la clase TechStars de primavera de 2013 en la ciudad de Nueva York. [ 1 ]
Recaudación de fondos
En febrero de 2013, Sketchfab recaudó una ronda de inversión ángel de 370.000 €. [ 46 ] [ 47 ] Menos de un año después, en diciembre de 2013, Sketchfab recaudó 2 millones de dólares de Balderton Capital con Partech Ventures, Borealis Ventures, David Cohen y los inversores ángeles existentes también participaron en la financiación. [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] En junio de 2015, Sketchfab recaudó una Serie A de 7 millones de dólares liderada por FirstMark Capital . [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] En diciembre de 2018, Brendan Iribe , el CEO original y cofundador de Oculus , invirtió en Sketchfab. [ 54 ]
Premios
Véase también
Referencias
- 1 2 Eugene Chung (2 de abril de 2013). "TechStars NYC 2013 Class" . TechStars. Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Recuperado el 3 de abril de 2013 .
- ↑ "Sketchfab se une a la familia de Epic Games" . Blog de la comunidad de Sketchfab . 21 de julio de 2021. Consultado el 21 de julio de 2021 .
- ↑ "Presentamos Fab, la siguiente fase de Sketchfab" (Comunicado de prensa). 22 de marzo de 2023. Consultado el 26 de mayo de 2023 .
- ↑ "Actualización de Sketchfab: Lo que necesitas saber ahora que Fab está en funcionamiento" . Blog de la comunidad de Sketchfab . 22 de octubre de 2024.
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