Skyblivion es un próximo videojuego de rol y acción . Se trata de una remasterización creada por fansde The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), desarrollada con el motor Creation Engine de Bethesda Game Studios como una modificación de conversión total para The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Su lanzamiento está previsto para 2026. El desarrollo del juego comenzó alrededor de 2012 como parte del Proyecto de Renovación de The Elder Scrolls (también conocido como TES Renewal) y, en un principio, se concibió como una adaptación antes de que en 2014 se cambiara a una remasterización completa. La recepción previa al lanzamiento ha sido positiva.
Desde 2016, el equipo lanzó varios tráileres, incluyendo "Skyblivion – Return To Cyrodiil", "The Elder Scrolls: Skyblivion – Teaser Trailer" y "Official Release Year Announcement Trailer", el último de los cuales estableció una fecha de lanzamiento de 2025 que luego se pospuso a 2026. [ 1 ] En noviembre de 2016, el líder del proyecto Kyle Rebel (también conocido como Rebelzize) comenzó a enviar invitaciones en Nexus Mods con la esperanza de atraer más voluntarios. Más personas se unieron y el tráiler "Skyblivion – Return To Cyrodiil" se publicó en diciembre de 2016, lo que resultó en una afluencia de nuevos voluntarios. Se lanzó una serie de Mapas de desarrolladores y Hojas de ruta para mostrar el desarrollo del juego.
Fondo
Skyblivion forma parte de un esfuerzo voluntario de fans del TES Renewal Project para recrear y remasterizar mediante conversión total los videojuegos de la serie The Elder Scrolls . Si bien el equipo es más conocido por su proyecto Skywind , que busca recrear The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) en el motor de The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition (2016), conocido como Creation Engine, otro equipo de voluntarios trabaja por separado en Skyblivion , un proyecto similar pero independiente para remasterizar Oblivion en el motor de juego más avanzado de Skyrim . [ 2 ] [ 3 ] Skyblivion es una recreación de Oblivion dentro del motor para Skyrim – Special Edition . [ 4 ]
Además de recrear lo que estaba anteriormente en Oblivion y su contenido descargable , [ 5 ] los desarrolladores están mejorando y ampliando elementos del juego original. [ 6 ] [ 7 ] Esto incluye la interfaz de usuario, que se está haciendo a través de una mezcla de la modificación SkyUI junto con menús personalizados de Adobe Flash , [ 8 ] así como texturas, entornos, [ 9 ] ciudades, [ 10 ] mazmorras, misiones, [ 11 ] [ 12 ] personajes, armas y ropa. [ 13 ] También están agregando contenido nuevo como una expansión de las ciudades de Leyawiin y Anvil basada en el arte conceptual del juego original, [ 14 ] [ 15 ] tribus de goblins, [ 16 ] y más música. [ 17 ] [ 18 ]
Desarrollo
Desarrollo inicial como puerto directo
Al igual que su proyecto hermano Skywind , que a su vez se inspiró en Morroblivion (una remasterización de Morrowind en el motor de Oblivion de 2006), Skyblivion comenzó por otro equipo de voluntarios dentro del Proyecto Renewal en 2012, [ 19 ] e implica una revisión de la mayoría de los aspectos del juego original, incluyendo paisajes, armas y armaduras. [ 6 ] A finales de 2012 o principios de 2013, Zilav (un modder y miembro del Proyecto Renewal) comenzó un proyecto para portar los recursos de Oblivion al Creation Engine, que se usó para hacer Skyrim , la secuela de Oblivion . Para hacer esto, se trabajó en escribir una herramienta para portar los recursos de Oblivion al motor; sin embargo, surgieron limitaciones técnicas con la incompatibilidad de muchos archivos, lo que resultó en partes rotas o vacías del mapa, bloqueos y errores. La versión inicial del proyecto, 0.1, se publicó en foros de internet. [ 8 ] En 2014, Zilav se unió al modder Monocleus, y lanzaron una versión estable pero incompleta del proyecto que serviría como base para un desarrollo posterior. [ 8 ] [ 20 ] Rebelzize, el eventual líder del proyecto, calificó retroactivamente esta compilación como un "desastre total". [ 20 ]
En mayo de 2014, el proyecto buscó ayuda externa de artistas visuales y rechazó a los actores de voz, ya que Oblivion ya contaba con un elenco de voces completo. [ 21 ] Ese mismo mes, el equipo lanzó la versión 0.2 del proyecto, que aún requería más ayuda en áreas como la creación de recursos visuales, modelado, navmeshing y actuación de voz. [ 21 ] [ 22 ] En este punto, una selección de mods juntos podía usarse para jugar una parte del proyecto. [ 23 ] Después de que Rebelzize se uniera para ayudar con el proyecto con su relaciones públicas, propuso la idea de rehacer Oblivion en lugar de convertir los recursos del juego. La idea fue aprobada. Para noviembre de 2016, Rebelzize buscó ayuda de otros modders para ayudar con el trabajo en el proyecto. También lo hizo a través de Nexus Mods, un sitio que permite a los usuarios subir y descargar mods. [ 24 ] Rebelzize lo llamó en broma "el esquema piramidal perfecto ". [ 25 ]
Desarrollo posterior como remake
Con Rebelzize al mando, el equipo de Skyblivion comenzó a trabajar para enfocarse en una remasterización fiel de Oblivion con el motor de Skyrim . Para lanzar Skyblivion , Bethesda exigió que el proyecto reemplazara por completo el 100% de los recursos del original para no redistribuir su propio contenido propietario. Para 2018, Skyblivion como remasterización estaba en pleno desarrollo con varios departamentos trabajando en el proyecto. A pesar de tener todo el mundo abierto del juego portado , aún tuvieron que recrear manualmente todo el paisaje del juego, que en el original se generaba en gran medida de forma procedural. Además, se siguieron añadiendo nuevas mejoras al juego original a medida que avanzaba el proyecto. Las ciudades de Leyawiin y Anvil se concibieron siguiendo el arte conceptual inicial de Oblivion , todas las armaduras únicas se rediseñaron para ser verdaderamente únicas, se añadieron nuevas bandas sonoras para complementar las originales y se realizaron nuevas mejoras en todo el juego. [ 26 ] En agosto de 2019, el proyecto comenzó a acercarse a su finalización, con el mapa exterior en sus etapas finales de desarrollo, los recursos gráficos 3D se estaban implementando a un ritmo rápido y se estaba depurando para las misiones. [ 27 ] En septiembre de 2020, el equipo lanzó la Serie de Diarios de Desarrolladores, mostrando el desarrollo del juego. [ 17 ] [ 18 ] En noviembre de 2021, el equipo de voluntarios tenía más de 40 miembros, incluyendo personas que trabajan para grandes estudios de juegos así como aficionados. [ 25 ] Rebelzize explicó que su enfoque de desarrollo es similar al de un juego AAA . [ 14 ]
En enero de 2023, el equipo anunció que el juego estaba programado para ser lanzado en 2025. [ 28 ] Para jugar Skyblivion cuando se lance, los jugadores deben poseer legítimamente Oblivion , Skyrim y todo el contenido descargable para ambos juegos. Para acceder a Skyblivion , tendría que ser descargado de Nexus, Steam Workshop o la tienda de mods de Bethesda, luego instalado; después, el jugador puede iniciar Skyrim y crear un nuevo personaje para jugar Skyblivion . Debido a su tamaño, que involucra los mundos abiertos de Morrowind, Cyrodiil y Skyrim, el juego no estaría disponible para consolas; [ 29 ] Skyblivion está planeado para ser jugable tanto en las versiones Skyrim como Skyrim: Special Edition . Para completar el desarrollo de Skyblivion para su fecha de lanzamiento programada en 2025, el equipo no pudo lanzarlo con todo el contenido descargable incluyendo The Shivering Isles . El equipo dijo que una vez que Skyblivion se lanzara, trabajarían en todo el contenido descargable. [ 28 ] A lo largo de 2023 y 2024, el equipo de desarrollo dio actualizaciones de la hoja de ruta, [ 30 ] [ 31 ] con solo una región por rehacer para enero de 2025. [ 32 ] En abril de 2025, Bethesda anunció y lanzó oficialmente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . En respuesta a las preocupaciones sobre el proyecto liderado por fans Skyblivion , Bethesda afirmó su apoyo a los esfuerzos de la comunidad, y el equipo de Skyblivion confirmó que continuarían el desarrollo. [ 33 ] [ 34 ] Todo el equipo de Skyblivion , que envió "todo amor y nada de odio" a Bethesda y la remasterización oficial de Virtuos , recibió de Bethesda claves gratuitas para Oblivion Remastered . [ 35 ] [ 36 ] En septiembre de 2025, un antiguo desarrollador se presentó para decir que Skyblivion se había convertido en un proyecto de alta presión para cumplir con su fecha de lanzamiento anunciada. [ 37 ] En diciembre de 2025, la fecha de lanzamiento se pospuso a 2026. [ 38 ]
Marketing
Tráileres
Varios de los tráileres de Skyblivion recibieron una cantidad significativa de cobertura mediática y también resultaron en más apoyo y voluntarios. El equipo lanzó un tráiler de desarrollo en mayo de 2014 que mostraba la remasterización en desarrollo temprano. [ 39 ] A esto le siguió en julio de 2015 un tráiler de jugabilidad de 45 minutos. En ese momento, el juego carecía de navmesh , un mecanismo por el cual los personajes no jugadores deambulan por un entorno sin perderse en otros elementos. [ 40 ] El 9 de diciembre de 2016, Rebelzize subió un tráiler titulado "Skyblivion – Regreso a Cyrodiil". [ 41 ] El tráiler resultó en más apoyo, voluntarios dispuestos y un aumento en el reconocimiento. [ 8 ] Esto incluyó más programadores y artistas 3D. [ 25 ] Un nuevo tráiler, con voces y titulado "The Elder Scrolls: Skyblivion – Teaser Trailer", fue lanzado el 15 de agosto de 2019. [ 42 ] El 15 de enero de 2023, el tráiler de dos minutos y medio "Official Release Year Announcement Trailer" fue subido a YouTube, [ 28 ] [ 43 ] [ 44 ] donde se le dio una fecha de lanzamiento de 2025 "a más tardar", [ 45 ] o "en algún momento de 2025". [ 30 ]
Serie de diarios de desarrolladores
En 2020, Skyblivion dio la bienvenida al popular YouTuber de Skyrim , Heavy Burns, al equipo para apoyar la producción de actualizaciones de contenido de video regulares para informar a los fans sobre el progreso del proyecto y ayudar a reclutar nuevos voluntarios. Heavy Burns luego reclutó al actor de voz en inglés Ryan Cooper para que prestara su talento como narrador de la nueva serie. [ 26 ] Poco después, se lanzó la Serie de Diarios de Desarrolladores de Skyblivion con el primer video de la serie publicado en el canal de YouTube de Rebelzize el 26 de septiembre de 2020. El lanzamiento de la nueva Serie de Diarios de Desarrolladores impulsó una nueva era de crecimiento y un alto reclutamiento para el proyecto, ya que el valor de producción relativamente alto de los videos y la presentación profesional consolidaron aún más el proyecto como uno que debía tomarse en serio. Desde el lanzamiento inicial en 2020, se han lanzado cuatro episodios adicionales de Diarios de Desarrolladores que han obtenido más de 3.176.000 visualizaciones en YouTube en toda la colección de videos. La serie ha recibido críticas positivas. [ 17 ]
Serie de hojas de ruta
A medida que se acercaba el 2024, un año antes del lanzamiento previsto, el equipo de Skyblivion publicó "Oblivion Remastered Road to Release (Skyblivion Roadmap 2023)" el 24 de junio de 2023, para mostrar de forma transparente el progreso exacto del proyecto y las tareas adicionales que debían completarse antes del lanzamiento. Este vídeo también ofreció otra oportunidad para reclutar voluntarios. [ 19 ] [ 31 ] El 31 de diciembre de 2024, Rebelzize publicó una hoja de ruta actualizada, "The Path To Release (Skyblivion Roadmap 2024)", para mostrar las últimas tareas restantes antes del lanzamiento en el año siguiente. [ 46 ] Rebelzize también realiza transmisiones en directo en su canal, mostrando el proceso de desarrollo del juego y respondiendo a las preguntas de los espectadores. [ 41 ] La serie de hojas de ruta continúa en 2025, [ 32 ] consolidando aún más la ventana de lanzamiento. [ 47 ]
Recepción
Recepción previa al lanzamiento
El juego ha recibido respuestas positivas antes de su lanzamiento, y los críticos calificaron el progreso de "impresionante", [ 48 ] [ 49 ] "asombroso", [ 24 ] [ 50 ] [ 51 ] y "ambicioso". [ 45 ] [ 52 ] En abril de 2022, Preston Pearl de Screen Rant dijo que el juego "se ve mucho mejor" en comparación con el juego original. [ 53 ] Recibió lugares en la lista de PC Gamer de " Los 8 mods de Skyrim más ambiciosos en desarrollo en 2022", [ 54 ] así como el número 8 en la lista de TheGamer de " Skyrim : Los 10 mods más esperados". [ 55 ] Fue galardonado con el premio "Mejor Mod Próximo" de ModDB en 2017. [ 56 ] Apareció en la edición de agosto de 2023 de Bethesda's Monthly Modder, destacando que "Rebelzize y el equipo de Skyblivion están construyendo un puente entre Cyrodiil y Tamriel". [ 57 ] La armadura de acero cyrodiílica 3E y las túnicas de nigromante maestro, rehechas antes de su lanzamiento, aparecieron en las ediciones de mayo de 2020 y agosto de 2023 de Bethesda Featured Mods , respectivamente. [ 58 ] [ 59 ]
Véase también
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Lista de reproducción del diario de desarrollo de SKYBLIVION
- videojuegos de rol de acción
- Mods de The Elder Scrolls
- videojuegos de rol
- Próximos videojuegos programados para 2026
- Remakes de videojuegos