Skywind es un próximo mod de conversión total no comercial creado por fans para The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), que busca recrear fielmente el mundo de The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) en el Creation Engine . Incluye sistemas mejorados de herrería, creación y combate, junto con numerosasmecánicas y características de Skyrim integradas en el entorno de Morrowind . Para ejecutar Skywind , se requiere tener Skyrim: Special Edition y Morrowind (probablemente la Game of the Year Edition ). A fecha de 2025, el mod aún se encuentra en desarrollo.
El desarrollo de Skywind comenzó en 2012 como parte del Proyecto de Renovación de The Elder Scrolls (también conocido como TES Renewal). Anteriormente, se estaba desarrollando un mod para adaptar Morrowind al motor de Oblivion , como parte del proyecto Morroblivion , que sirvió de inspiración para Skywind . Si bien los personajes de Morrowind compartían solo unos pocos actores de voz, Skywind contará con doblaje para la mayoría de los personajes del juego. La recepción previa al lanzamiento ha sido positiva.
Fondo
Skywind forma parte de un esfuerzo voluntario de fans del TES Renewal Project para recrear y remasterizar los videojuegos de la serie The Elder Scrolls mediante conversión total , [ 1 ] y ha sido aprobado oficialmente por la editora Bethesda Softworks . [ 2 ] Esto comenzó con Morroblivion , una nueva versión de Morrowind con el motor de The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), antes del lanzamiento de Skyrim . El mod estuvo disponible públicamente en el sitio web del equipo en 2008 y se coordinó a través de los foros del sitio web de Morroblivion . [ 3 ]
En 2012, tras el lanzamiento de Skyrim , los miembros del foro comenzaron a trabajar en Skywind , con la intención de lograr el mismo resultado que Morroblivion , pero en el motor de Skyrim . [ 4 ] Ese mismo año, Skywind inspiró a otros modders dentro del Proyecto Renewal a intentar portar los recursos de Oblivion al Creation Engine, dando inicio al desarrollo de lo que se convertiría en Skyblivion . [ 5 ] [ 6 ] Skywind es una recreación de Morrowind (2002) en el motor de juego de Skyrim – Special Edition (2016) . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Se planeó rediseñar todos los recursos originales del juego, incluyendo texturas, música, misiones y jugabilidad. [ 10 ]
Desarrollo
El desarrollo de Skywind comenzó en 2012, aproximadamente un año después del lanzamiento de Skyrim y sus diversos contenidos descargables y complementos ( Dawnguard , Hearthfire y Dragonborn ). Al igual que su predecesor Morroblivion , Skywind comenzó como una adaptación de Morrowind hecha por fans , diseñada para ser jugable en el motor de Skyrim con sus mecánicas . [ 11 ] [ 12 ] El proyecto comenzó con unos ocho modders, y el equipo se expandió en enero de 2014 a 70 voluntarios. Desde entonces, el equipo llegó a involucrar a más de 70 voluntarios en roles de artista, compositor, diseñador, desarrollador y actor de voz, quienes publicaron varios videos que destacaban su progreso de desarrollo. El 4 de enero de 2014, el equipo publicó en YouTube su primer video de desarrollo. [ 13 ]
En septiembre de 2012, se publicaron los primeros vídeos y capturas de pantalla de una versión temprana de un mod de Skywind para portar Morrowind al motor de Skyrim . [ 14 ] Ese mismo mes, mientras el equipo seguía lidiando con archivos con errores, se sugirió que llevaran Skywind en una dirección diferente. En lugar de usar los recursos de Morrowind , como había sido el caso con Morroblivion , deberían centrarse en rehacer o reemplazar todo: nuevos modelos, nuevas texturas, nuevas voces, música y paisajes. Esta era una tarea gigantesca en comparación con la creación de una simple adaptación. A medida que el alcance de Skywind se expandía, también lo hacía la necesidad de personas talentosas para convertir los ambiciosos planes en realidad. El proyecto atrajo a profesionales, aspirantes a profesionales y aficionados por igual, y los estándares aumentaron continuamente hasta que la calidad de Skywind pudo competir con otras producciones AAA . [ 15 ] Los creadores declararon el 6 de julio de 2014 que la versión alfa (una versión de prueba sin terminar) estaba "cerca de su primer lanzamiento público". [ 16 ] Ese verano se lanzó una versión alfa para su descarga. [ 17 ] Posteriormente se eliminó debido a la gran cantidad de preguntas sobre contenido inacabado que saturaban los foros; [ 18 ] la primera alfa pública del juego pronto se retiró también debido a su "estado muy alfa". [ 17 ]
En noviembre de 2014, el equipo informó haber terminado la mitad del entorno de la remasterización, más de 10 000 nuevas líneas de diálogo y tres horas de banda sonora inspirada en la serie. Los jugadores pudieron descargar y jugar una versión inacabada del lanzamiento hasta finales de 2014, cuando el equipo de voluntarios decidió desviar los recursos al desarrollo en lugar de al soporte al usuario. Una actualización de marzo de 2015 mostró niveles actualizados . Los desarrolladores escribieron que no estaban cerca de un lanzamiento a pesar de las indicaciones técnicas de la versión del software de su proyecto . [ 19 ] En septiembre de 2015, se observó que el juego había reclutado más actores de voz que el propio Skyrim (más de 100) para volver a grabar las líneas del juego. [ 20 ] En marzo de 2016, el equipo del proyecto lanzó su cuarta actualización, que fue diseñada para solicitar voluntarios para el trabajo restante. [ 21 ] En octubre de 2018, se lanzó otro tráiler importante, [ 22 ] y otro en julio de 2019 y enero de 2020. [ 23 ]
En 2021, el juego marcó el hito de 100 mazmorras completadas. [ 24 ] En mayo de 2023, el 21 aniversario del lanzamiento de Morrowind , el equipo de Skywind publicó un video de 21 minutos con imágenes del juego. En el video, el narrador afirmó que el equipo estaba "finalizando elementos importantes del juego". [ 25 ] Para mayo de 2024, después de casi trece años de desarrollo, se estimó que el diseño de niveles estaba completo en un 70 por ciento, mientras que la actuación de voz estaba hecha en un 80 por ciento, con casi todas las misiones escritas. Además, a diferencia del juego base de Skyrim y sus aproximadamente 1100 personajes no jugables con la voz de 70 actores, Skywind tiene más de 3000 personajes diferentes con la voz de alrededor de 300 intérpretes, tres veces más que Skyrim ; la cantidad significativa de trabajo requerida para reconstruir Morrowind , que en sí mismo es un mundo muy grande a pesar de su antigüedad, explica el largo desarrollo. [ 26 ] A enero de 2025, el mod aún está en desarrollo. [ 27 ]
Recepción
Recepción previa al lanzamiento
En 2014, Nathan Grayson de Rock Paper Shotgun elogió el tráiler de las primeras áreas del mod como "increíblemente nostálgico", describiendo los gráficos como "espléndidos" pero diciendo que estaba "impresionado pero escéptico", citando la falta de jugabilidad mostrada; agregó que tenía "muchas, muchas esperanzas en el progreso continuo de Skywind " . [ 28 ] También en 2014, PC Games dijo que la versión 0.9 de Skywind se ve "absolutamente profesional" e incluso en su forma inacabada los elementos jugables dejan "una excelente impresión". [ 29 ] En 2023, Christopher Livingston de PC Gamer afirmó que el último tráiler de Skywind, sobre la misión "Nigromante en Mawia", se veía "fantástico" y describió el mundo como "bellamente recreado", citando la fidelidad del mod al juego original. [ 30 ] En 2024, Rory Norris de PCGamesN lo describió como "el mod más ambicioso en camino para el RPG de Bethesda de casi 14 años" y dijo que "sería difícil argumentar en contra de que Skywind sea uno de los mejores mods de Skyrim de todos los tiempos". [ 31 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Cómo Skywind está recreando un clásico moderno" . PC Gamer . 9 de junio de 2016. Consultado el 4 de mayo de 2025 .
- ↑ Nunneley-Jackson, Stephany (7 de mayo de 2024). "Skyrim sigue ofreciendo novedades: TESRenewal presenta una nueva perspectiva de los mods de conversión total Skyblivion y Skywind" . VG247 . Consultado el 4 de mayo de 2025 .
- ↑ Schreiner, Jason (20 de septiembre de 2012). "Morrowind modificado para Skyrim es algo que debes ver" . Kotaku . Archivado del original el 8 de marzo de 2016. Recuperado el 8 de marzo de 2016 .
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- ↑ Norris, Rory (25 de agosto de 2024). "El ambicioso mod de remake de Morrowind para Skyrim luce mejor que nunca en la nueva presentación de desarrolladores" . PCGamesN . Consultado el 4 de mayo de 2025 .
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