Slingo es un juego en línea para un solo jugador y para varios jugadores que combina elementos de tragamonedas y bingo (el nombre es un acrónimo de los dos juegos). El juego fue creado por el desarrollador inmobiliario de Nueva Jersey, Sal Falciglia Sr. en 1994, quien también fundó la empresa Slingo, Inc. para crear y comercializar juegos basados en el tema de Slingo. [1] [2] En julio de 2013, RealNetworks adquirió Slingo por $ 15,6 millones, [3] y en julio de 2015 RealNetworks anunció que vendería Slingo a la empresa de juegos con sede en Londres Gaming Realms. [4] Desde entonces, Slingo se ha vuelto popular en la industria del juego en línea del Reino Unido, y muchos sitios ahora albergan el juego, incluidas sus diversas iteraciones, de las cuales actualmente hay 12. Estos se conocen colectivamente e individualmente como 'Slingo Originals' y fueron desarrollados por la rama de desarrollo y publicación del mismo nombre de Gaming Realms. Tanto los juegos como la marca han disfrutado de un éxito comercial y han sido elogiados por su jugabilidad y originalidad. [ cita requerida ]
Jugabilidad general
El jugador recibe una tarjeta de bingo de 5x5 (a veces llamada "The Matrix"). Luego, tiene hasta 20 giros para hacer girar la tragamonedas de 5 carretes y hacer coincidir el número en los carretes que corresponde a su tarjeta.
El carrete 1 tiene números entre 1 y 15, el carrete 2 tiene números entre 16 y 30, el carrete 3 tiene números entre 31 y 45, el carrete 4 tiene números entre 46 y 60 y el carrete 5 tiene números entre 61 y 75.
Durante el juego, pueden aparecer otros iconos especiales en los carretes debajo de la carta. Los comodines son comodines y se pueden usar para marcar cualquier número en la columna en la que aparecen. También hay un Super Joker verde, que se puede colocar en cualquier lugar del tablero. [5] (Cuando aparece, el Super Joker debe jugarse primero, antes que cualquier otro número).
Ocasionalmente, también aparecen demonios durante el transcurso del juego. Si aparece un diablo en lugar de un número, la puntuación del jugador se reduce a la mitad. Sin embargo, con frecuencia puede aparecer un querubín y ahuyentar al diablo, disparándole una flecha antes de que pueda quitarte los puntos.
Las monedas de oro sumarán puntos adicionales a tu puntuación y los giros gratis se sumarán a tu contador de giros gratis (puedes tener hasta 4 giros gratis a la vez). Los últimos cuatro giros del juego (17, 18, 19 y 20) deben comprarse con puntos. Un jugador puede usar los giros gratis acumulados en lugar de la tarifa por cualquiera de los giros.
En algunas versiones, también hay un límite de tiempo. Si un jugador no realiza su tirada dentro de un límite de tiempo, pierde esa tirada. Si un jugador no marca todos los números o comodines posibles dentro del límite de tiempo, se considera que ha perdido.
El juego termina cuando el jugador usa los 20 giros, obtiene una tarjeta completa, no tiene suficientes puntos para jugar los giros finales o decide retirar su dinero del giro 17 al 20 (si esa opción está disponible). Al final del juego, el ganador es el jugador que tiene más puntos.
Spin-offs y puertos
Fuera de los juegos de Internet , han existido otros productos Slingo, incluidas versiones del juego para PC y teléfonos celulares , y como juego electrónico portátil (que no presenta Super Jokers, múltiples bonificaciones de Jokers o querubines debido a limitaciones técnicas).
Slingo también se ha convertido en máquinas tragamonedas con temática de Slingo y boletos de lotería para raspar . [6] [7]
En 2007 , se filmó una versión de programa de juegos de Slingo en Filipinas, presentada por Joey de Leon en ABC5. [8] [9] En 2008, se produjo un piloto no vendido en los Estados Unidos, presentado por Michael Burger . [10] [11]
Tanteo
Los puntos se obtienen desde Slingo CD-Rom hasta Slingo Deluxe:
NOTA: Los bonus de comodines triple, cuádruple y quíntuple no existían en la versión del CD-Rom.
Bono de tarjeta completa, que otorga un bono proporcional al número de giros utilizados:
NOTA: es imposible llenar una tarjeta Slingo en menos de 5 giros a menos que tenga giros congelados crecientes.
Se descuentan puntos por:
- Uno de los carretes aterrizó en el diablo (quita la mitad de tus puntos) [12]
- Pagando los últimos cuatro giros
- Gira 17 - 500 puntos
- Gira 18 - 1.000 puntos
- Gira 19 - 1.500 puntos
- Gira 20 - 2.000 puntos [13]
Slingo Quest - Últimas novedades
Los puntos se obtienen desde Slingo Quest hasta Slingo Supreme 2:
- Hacer un número en el tablero sin bonificación de velocidad (200 puntos)
- hacer un número en el tablero con bonificación de velocidad (300, 400, 500, 700, etc.)
- Limpiar líneas de números ya sea de forma horizontal, vertical, diagonal o con rebote (1.000, 2.000, 4.000, 8.000, etc.)
- Girar tres, cuatro o cinco comodines en un giro (cuenta con súper comodines) (3 = 3000 puntos, 4 = 8000 puntos, 5 = 15 000, 6 = 24 000 puntos, 7 = 35 000 puntos)
- abre un tesoro sin diablo (gana el puntaje por doble)
Limpiar toda la tarjeta, lo que otorga una bonificación proporcional al número de giros utilizados desde Slingo Quest:
- Giro 5: 47.500 puntos (es imposible llenar la tarjeta Slingo en menos de 5 giros a menos que Cell Jokers, Power Shot, Instant Slingos, Speed Slingo, Cell Marbles y/o Exploding Slingos estén activos)
- Giro 6: 45.000 puntos
- Giro 7: 42.500 puntos
- Giro 8: 40.000 puntos
- Giro 9: 37.500 puntos
- Giro 10: 35.000 puntos
- Giro 11: 32.500 puntos
- Giro 12: 30.000 puntos
- Giro 13: 27.500 puntos
- Giro 14: 25.000 puntos
- Giro 15: 22.500 puntos
- Giro 16: 20.000 puntos
- Giro 17: 17.500 puntos
- Giro 18: 15.000 puntos
- Giro 19: 12.500 puntos
- Giro 20: 10.000 puntos
Se descuentan puntos de Slingo Quest-Slingo Quest: Hawaii:
- Golpear a un diablo (reduce la puntuación en un 10%, 20%, 30%, 40% o 50% a menos que tengas Protección contra el diablo)
- abre un tesoro para que aparezca el diablo (recorta la puntuación a la mitad)
- pagando los últimos cuatro giros desde Slingo Quest
- girar 17 - 10%
- girar 18 - 20%
- girar 19 - 30%
- girar 20 - 40%
Los puntos se obtienen desde Slingo Supreme:
- Ganar un minijuego (obtiene el puntaje por el doble, la mitad o un cuarto)
- Se descuentan puntos desde Slingo Supreme:
- Perder un minijuego (reduce el puntaje en un 100%, a la mitad o a un cuarto, a menos que tengas Protección del Diablo y/o Suerte)
- Los puntos se obtienen desde Slingo Supreme 2:
- Hacer un número en el tablero después de iniciar un giro (200 puntos)
- Hacer un número en el tablero con bonificación de velocidad (250, 300, 400, 500, 700, 1000, 1200, 1500, 2000, 2500, 3500, 5000) [14]
- Limpiar líneas de números ya sea de forma horizontal, vertical, diagonal, rebotando o envolviendo (1.000, 2.000, 3.000, 5.000, etc.)
Potenciadores
Algunas versiones de Slingo pueden ofrecerle una variedad de potenciadores (como el desafío diario), que lo ayudan a obtener una puntuación mayor, lo ayudan a obtener una tarjeta completa más rápido o intentan obstaculizarlo. Algunos potenciadores pueden aparecer en los carretes o en la matriz. A continuación, se muestran algunos ejemplos:
- Todos los giros son gratis : no es necesario pagar ningún punto por los giros finales.
- Slingos de flecha : agrega 8 Slingos adicionales en un patrón de flecha.
- Cuadrado de bonificación : Cuadrado especial que se mueve en cada giro, el bono comienza en 1000 puntos y disminuye en 100 por cada giro no coincidente.
- Rebotar/Slingos que rebotan : obtén la posibilidad de obtener 12 Slingos adicionales al usar las 5 combinaciones de coincidencias para rebotar Slingos en el costado del tablero.
- Devil Imp : tienes un Devil Imp en tu tablero de Slingo, elimínalo con Joker o Super Joker antes de que te robe la mitad de tus puntos.
- Protección contra el diablo : mientras este potenciador esté activo, Querubín siempre te protegerá.
- Monedas adicionales : aumenta las probabilidades de que aparezcan monedas de oro en los carretes.
- Jokers adicionales : aumenta las probabilidades de que aparezca un Joker en los carretes.
- Giros adicionales : al agregar giros adicionales a los carretes, cuando se recolectan, aumenta el número máximo de giros del juego (máximo de 4 giros adicionales).
- Extra Super Jokers : aumenta las probabilidades de que aparezcan Super Jokers en los carretes.
- Instant Slingo/Cool Joker : hace coincidir instantáneamente todos los números en la columna en la que apareció este potenciador en los carretes.
- Multiplicadores : suman x2, x3 y x5 a los carretes. Hay dos versiones de esto: una solo durará ese giro y la otra estará activa durante una cierta cantidad de giros.
- Nudge/Reel Nudge : si los giros no tienen coincidencias mientras tienes esto, los carretes se empujarán para darte otra oportunidad de coincidencia.
- Patrones : Completa el patrón para obtener puntos extra. Hay 3 versiones disponibles: Fácil, Intermedio y Difícil.
- Monedas de platino : agrega monedas de platino a los carretes, con un valor de 5000 puntos.
- Disparo de poder : se combina con cualquier número de la columna y también se marcan los cuadrados adyacentes a ellos (no en diagonal).
- Powerup-vision : te muestra potenciadores ocultos en la matriz mientras este potenciador está activo.
- Slingo Vision : mientras este potenciador esté activo, todos los números coincidentes en el tablero se iluminarán.
- Time Attack : si puedes terminar el juego antes de que se acabe el tiempo (no el tiempo de turno), ganas 100 puntos por cada segundo que quede en el reloj.
- Cofre del tesoro : en la matriz se esconderán algunos cofres del tesoro. Si encuentras uno, puedes arriesgar tu puntuación para abrirlo. El cofre del tesoro duplicará tu puntuación, mientras que el diablo se quedará con la mitad.
Versiones Millennium y Classic
Durante un tiempo, la versión multijugador de Slingo solo estuvo disponible a través de AOL . Una versión para un solo jugador dirigida a niños en slingo.com era lo más cercano que los miembros podían llegar a la realidad. Sin embargo, para el nuevo milenio, Slingo lanzó una nueva versión con gráficos más nuevos que el juego anterior, y tenía un parecido con los gráficos de la versión infantil del juego. Además, se agregaron al juego las bonificaciones por tres o más comodines, y se renovaron los dibujos animados del Diablo y el Querubín. Se realizó otra revisión junto con un cambio de nombre en septiembre de 2009 a Slingo Classic. Esto incluyó otra actualización de gráficos.
Modos de juego
Algunas de las versiones en CD-ROM del juego tenían diferentes versiones de Slingo con reglas ligeramente diferentes:
- Slingo clásico : la versión original del juego Slingo.
- Slingo de matriz mixta : esta versión tiene todos los números en ubicaciones aleatorias, no se limita solo a la columna tradicional. Los números de giro se pueden usar sin importar en qué columna se encuentren en el tablero, sin embargo, los comodines solo pueden elegir números de la columna en la que se encuentran. Este es un juego más basado en el tiempo, ya que tomará más tiempo intentar buscar qué números salieron y dónde están.
- Duel Slingo : juega contra la computadora en un tablero para dos jugadores. Tanto el jugador como la computadora se turnan para limpiar el mismo tablero y compiten para ver quién obtiene el puntaje más alto.
- Giant Slingo : igual que el original, pero se agrega un nuevo elemento "Gigante" al juego. Si se obtiene un gigante durante un "Giro" y una vez que elige los números o comodines que puede, el Gigante girará nuevamente (excepto la columna debajo de la cual estaba) para obtener 4 números nuevos en el mismo turno. Esto hace que sea más fácil limpiar el tablero con básicamente 2 giros en el mismo turno.
- Super Squares Slingo : igual que el original, pero durante cada giro, hasta 5 de los números del tablero se volverán rojos al azar en cada turno, lo que indica un "Super Square". Cada supercuadrado vale 1800 puntos de bonificación si ese número está marcado y se agrega otro punto de bonificación a su puntaje si gana un slingo de ese cuadrado. Además de los comodines normales para los cuadrados normales (si se usan en un supercuadrado, solo contarán como un número normal), los "Super Jokers" resaltados en rojo se pueden usar para marcar supercuadrados para obtener la bonificación completa (también se pueden usar en números normales si no hay ningún supercuadrado en esa columna).
Versiones para computadora
Han existido algunas versiones independientes del juego Slingo para computadora.
- CD-ROM de Slingo (Hasbro Interactive) 1998 [15]
- Slingo Deluxe (Funkitron) 2002 [16]
- Slingo Quest (Funkitron) 2006 - Ganador del premio People's Choice Zeeby Award 2006 al mejor juego de cartas, de mesa o mah jong [17]
- Slingo Quest - Hawái (Funkitron) 2008 [18]
- Slingo Supreme (Funkitron) 2008
- Slingo Mystery: ¿Quién es el oro? (Funkitron) 2009 [19] [20]
- Slingo Mystery 2: La huida dorada 2010 [21]
- Slingo Quest - Egipto (Funkitron) 2010
- Slingo Quest - Amazon (Funkitron) 2011
- Slingo Supreme 2 (Funkitron) 2012
Versiones de consola
En diciembre de 2008, Slingo apareció en la Nintendo DS con una versión de Slingo Quest . Esta versión usaba la pantalla táctil de la DS para duplicar el clic de un mouse para hacer coincidir números. El juego fue publicado por Mumbo Jumbo . [22]
Versiones móviles
Ha habido dos iteraciones de Slingo para jugar en teléfonos móviles .
- Slingo-To-Go de SuperHappyFunFun/Kayak Interactive (ahora parte de Oberon Media) 2005: el juego incluía juego directo entre los usuarios del juego móvil y los jugadores de Slingo.com. [23]
- Slingo Quest Mobile (Slingo Bingo en la UE) de SuperHappyFunFun/Iplay 2007: esta es la versión móvil del galardonado Slingo Quest de Zeeby [24]
Versiones de casino
Slingo se ha asociado con organizaciones de casinos de alto perfil como AC Coin & Slot, [25] IGT - International Game Technology , Spielo / Gtech, Planet Bingo, Sunkist Graphics, Gamelogic y United States Playing Card Company para llevar el juego Slingo al piso del casino.
Ubicaciones [26]
Los juegos que se encuentran actualmente en los casinos incluyen:
- Tragamonedas con carretes de bonificación de Slingo
- Tragamonedas de video Slingo [27]
- Tragamonedas de video Slingo de Brasil
- Premio mayor triple de Slingo
- Apuesta Bono 21
- Bono de lujo de Slingo [28]
- Comunidad Slingo Bonus Deluxe
- Bono de Slingo Classic [29]
Versión portátil
El juego portátil Slingo LCD [30] fue creado en asociación con Tiger Electronics en 1998. Se juega de manera similar a las versiones Classic y Millenium de Slingo, pero carece de Super Jokers y múltiples bonificaciones de Joker debido a limitaciones técnicas (también hay una versión que incluía Cherub).
Referencias
- ^ Ward, John, T. (7 de marzo de 2004). JERSEYANA; Una mezcla de dados, póquer y sueños de lotería The New York Times .
- ^ Descripción general de la empresa Bloomberg - Slingo Inc. Bloomberg .
- ^ "RealNetworks adquiere Slingo". RTTNews . 31 de julio de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2013 .
- ^ (24 de julio de 2015). RealNetworks anuncia un acuerdo definitivo para vender su negocio de juegos de casino sociales y Slingo a Gaming Realms por 18 millones de dólares. Reuters .
- ^ En la versión Deluxe, solo el Joker del Reel 3 puede convertirse en Super Joker.
- ^ "IGT lanza nuevas máquinas de juego basadas en PowerVR en el Vegas Show". Sitio web oficial de Imagination Technologies. 24 de septiembre de 2003. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011. Consultado el 19 de noviembre de 2008 .
- ^ "Jackpot progresivo estatal ganado en Slingo Bonus Classic". Marketwatch. 15 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009.
- ^ "Slingo MTV". YouTube. 16 de julio de 2007. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021. Consultado el 18 de febrero de 2013 .
- ^ "Slingo Merch Plug: Joey Sabado es Slingo". YouTube. 2010-08-23. Archivado desde el original el 2021-12-21 . Consultado el 2013-02-18 .
- ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: Clip del piloto de Slingo. YouTube .
- ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: Slingo Sizzle. YouTube .
- ^ Algunos mitos en la versión Deluxe: debes hacer clic en el botón Girar y luego mover el cursor hacia la derecha antes de que el diablo venga a ser salvado por un querubín cada vez.
- ^ "Reglas oficiales de Slingo Millennium". Slingo.com. 1 de agosto de 2002. Archivado desde el original el 3 de enero de 2007.
- ^ Haz 12 o más coincidencias.
- ^ "Reseña del CD-ROM de Slingo en Gamespot". Gamespot. 15 de diciembre de 1998.
- ^ "Reseña de Slingo Deluxe en CNET". CNET. 26 de septiembre de 2006.
- ^ "Slingo gana premio". Casino City Times. 9 de febrero de 2007.
- ^ "Reseña de Slingo Quest Hawaii en Gamezebo". Gamezebo. 7 de abril de 2008. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2008. Consultado el 18 de diciembre de 2008 .
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- ^ "Tutorial de Slingo Mystery" . Consultado el 9 de marzo de 2021 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Tutorial de Slingo Mystery 2: The Golden Escape" . Consultado el 9 de marzo de 2021 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Slingo Quest". IGN. 9 de diciembre de 2008.
- ^ "Práctica de Slingo-2-Go". Gamespot. 17 de junio de 2005.
- ^ "Slingo Bingo". Pocketgamer. 18 de septiembre de 2007.
- ^ "Los dos juegos con mayores ganancias de AC Coin & Slot mantienen a los casinos ganando en toda Norteamérica". Slingo Inc. 6 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008.
- ^ "Lista de casinos con máquinas Slingo". Slingo Inc. 18 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de diciembre de 2008 .
- ^ Ranuras
- ^ "Bote progresivo estatal ganado en el bono Slingo Classic". Slingo Inc. 2017-06-11 . Consultado el 2017-06-11 .[ enlace muerto ]
- ^ "Un jugador gana a lo grande en Saratoga con el bono Slingo Classic". CasinoCityTimes.com. 16 de diciembre de 2008.
- ^ "Listado de Slingo Hand Held en Amazon". Amazon. 21 de diciembre de 2008.
Enlaces externos
- Sitio web oficial