Articulo de referencia

WWE SmackDown vs. Raw 2011

WWE SmackDown vs. Raw 2011 [ 4 ] es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por THQ para PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable...

WWE SmackDown vs. Raw 2011 [ 4 ] es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por THQ para PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 y Wii . El juego se lanzó a nivel mundial en octubre de 2010, y las versiones para PS3 y Xbox 360 en Japón se lanzaron en febrero de 2011.

El juego es la duodécima entrega en general de la serie, sucesor de SmackDown vs. Raw 2010 , así como el séptimo y último juego que se lanzará bajo el nombre SmackDown vs. Raw , que está basado en la promoción de lucha libre profesional WWE y sus marcas Raw y SmackDown . [ 5 ]

SmackDown vs. Raw 2011 fue sucedido por WWE '12 .

Jugabilidad

Un luchador enmascarado y sin camisa intenta lanzar a otro luchador, que lleva pantalones cortos a rayas azules y blancas, contra dos mesas apiladas. Otro luchador, con pantalones cortos vaqueros y zapatillas deportivas, golpea a un cuarto luchador que se sujeta la cabeza. Los cuatro se encuentran en un ring de lucha libre con una escalera en el centro y un maletín colgando sobre ella, frente a una multitud.
John Cena , Randy Orton , Rey Mysterio y Drew McIntyre en una lucha TLC. La lucha de Mesas, Escaleras y Sillas presenta nuevas formas de usar y romper objetos.

Uno de los principales cambios en el juego es la incorporación de un nuevo sistema de física que permite que los objetos se utilicen de forma más realista, como los que intervienen en la lucha de Mesas, Escaleras y Sillas . Ahora las mesas se rompen de forma diferente según el impacto que reciban. Dentro y fuera del ring, las escaleras pueden apoyarse en las cuerdas y romperse por la mitad. Por primera vez desde el juego original WWE SmackDown! vs. Raw , se pueden lanzar sillas a los oponentes del jugador. [ 6 ]

El combate Hell in a Cell fue renovado con paredes de la celda ampliadas, armas debajo del ring, escalones de acero cerca de los postes y la eliminación de la puerta de la celda. Además, se introdujeron nuevas formas de salir de la celda, como atravesar la pared de la jaula. Este juego también fue el último en incluir a Batista y Shawn Michaels como personajes no legendarios o desbloqueables hasta el lanzamiento de entregas posteriores del juego. [ 4 ]

Universo WWE

El nuevo "Universo WWE" del juego crea historias e integra escenas cinemáticas y rivalidades entre luchadores según los combates que se disputan. Estas escenas aparecen aleatoriamente antes, durante y después del combate. [ 7 ] El juego incluye más de 100 escenas cinemáticas para impulsar las historias, que pueden girar en torno a alianzas, rivalidades y títulos. El juego reacciona a las acciones del jugador y, según el objetivo de su superestrella, ya sea original o creada, la coloca en una o varias de las listas de los diez mejores aspirantes a un título específico. Sin embargo, solo se puede acceder a la lista de aspirantes en función de sus rivalidades, alianzas, tipos de combate y, sobre todo, su ratio de victorias y derrotas. [ 7 ]

Camino a WrestleMania

El modo Camino a WrestleMania se ha modificado para incluir nuevas características como explorar los bastidores, minimisiones y una mayor interacción con otras Superestrellas. Las historias jugables involucran a Rey Mysterio , John Cena , Christian y Chris Jericho . Además, está la nueva historia en la que los jugadores eligen a Kofi Kingston , John Morrison , Dolph Ziggler , R-Truth o una superestrella creada en una misión para terminar con la racha invicta de The Undertaker en WrestleMania . Al igual que en versiones anteriores, el juego presenta varias historias que comienzan durante la cartelera que lleva al Royal Rumble , un período de tiempo denominado Camino a WrestleMania ( WrestleMania XXVI ). [ 4 ] [ 8 ]

Crear modos

El modo Crear Superestrella ahora incluye puntos de atributo precargados para las superestrellas creadas, mientras que en el modo Crear Remate, una nueva posición de remate es la "Esquina", en la que se pueden crear remates en la posición de esquina (no se puede usar durante el combate Royal Rumble ). Además, atributos como la velocidad y la trayectoria ahora se pueden modificar en incrementos individuales en lugar de incrementos del 25 %. El número de remates creados disponibles también se ha ampliado a 130. [ 4 ] El modo en línea también regresa: cada copia nueva del juego contiene un Pase en línea que permite a un usuario jugar en línea de forma gratuita. Los jugadores que alquilen o compren el juego usado obtendrán una prueba del Pase en línea. [ 9 ]

Una nueva función llamada "Creador de combates" permite a los jugadores crear nuevos tipos de combates . Además, el modo Diseñador de historias ahora cuenta con nuevas escenas cinemáticas , clips de audio utilizables de los comentaristas y la música de entrada de los luchadores , compatibilidad con hasta quince superestrellas creadas, rutas argumentales ramificadas según el personaje que gane el combate y la posibilidad de incluir cinturones de campeonato en las escenas cinemáticas y activadores de eventos basados ​​en que un luchador alcance un estado determinado. [ 8 ]

Desarrollo

WWE SmackDown vs. Raw 2011 fue anunciado por primera vez junto con WWE All Stars en el E3 en junio de 2010 por THQ. En el E3 se presentó una demo jugable con Randy Orton , The Undertaker , Chris Jericho y The Miz como personajes jugables. [ 10 ]

Se lanzaron ediciones especiales del juego con The Undertaker, Bret Hart y Randy Orton en las regiones PAL, cada una ofreciendo contenido exclusivo dentro del juego, un libro de arte y un DVD relacionados con cada luchador. Diversos minoristas ofrecieron bonificaciones dentro del juego que incluían un Bret Hart jugable, el atuendo alternativo Ministry of Darkness de The Undertaker , tres atuendos alternativos para Randy Orton y el escenario WWE Tribute to the Troops . [ 11 ]

Se lanzaron tres paquetes de contenido descargable . El primer paquete, "Online Axxess", estuvo disponible desde el lanzamiento e incluyó al personaje jugable Chris Masters , atuendos con temática de Halloween para Kelly Kelly y Rey Mysterio , y el modo multijugador en línea. El segundo paquete se lanzó en Norteamérica y Reino Unido el 21 de diciembre de 2010. Este paquete contenía a los personajes jugables British Bulldog , Lex Luger , Layla y los miembros de Nexus Wade Barrett , David Otunga y Justin Gabriel, junto con atuendos alternativos para Shad Gaspard y Shawn Michaels y el NXT Arena. [ 12 ] El tercer paquete incluía atuendos alternativos para John Cena, The Undertaker, Sheamus y CM Punk, así como el WCW Nitro Arena. THQ ofreció a los jugadores un paquete especial llamado "Fan Axxess" para comprar los dos últimos paquetes de contenido por adelantado. [ 13 ]

Bret Hart estuvo disponible como personaje descargable para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 en enero de 2011. Anteriormente, había sido excluido del paquete "Fan Axxess" de THQ.

Recepción

El juego recibió críticas positivas a mixtas tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación del 80 % y 80 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [ 14 ] [ 19 ] 77,47 % y 74 sobre 100 para la versión de PlayStation 3; [ 15 ] [ 20 ] 76,84 % y 75 sobre 100 para la versión de Xbox 360; [ 18 ] [ 23 ] 74 % y 72 sobre 100 para la versión de Wii; [ 17 ] [ 22 ] y 60 % y 62 sobre 100 para la versión de PSP. [ 16 ] [ 21 ]

Greg Miller de IGN le dio a las versiones de PS3 y Xbox 360 del juego un ocho sobre diez. Elogió el Modo Universo del juego y las animaciones de los luchadores, pero criticó las limitaciones del modo Camino a WrestleMania y los comentarios imprecisos. Además, afirmó que el sistema de agarres podía ser frustrante en ocasiones. [ 32 ] Sin embargo, Miller le dio a la versión de Wii del juego un 7,5 sobre diez. Mencionó las mismas críticas que a las versiones de PS3 y Xbox 360, pero también criticó los gráficos. [ 33 ] Chris Watters de GameSpot calificó las versiones de PS3 y X360 con un siete sobre diez, elogiando las opciones de personalización del juego, aunque encontró fallas en la detección de colisiones y el retraso durante las partidas multijugador en línea. También afirmó que la serie estaba empezando a "mostrar su edad". [ 26 ]

William Haley, de GameZone, criticó las versiones de PS3 y Xbox 360 por no haber evolucionado mucho con respecto a sus predecesoras, afirmando que el juego apuntaba al " mínimo común denominador ". Calificó la función WWE Universe, el modo multijugador en línea y las herramientas de creación como "atractivas", pero también escribió que "la base sobre la que se construyen es tan precaria que invalida por completo el escaso valor que ofrece este juego". [ 28 ]

En septiembre de 2012, el juego había vendido 3,5 millones de copias. [ 39 ]

Véase también

Referencias

  1. "Portada de WWE SmackDown vs Raw 2011" . Consultado el 15 de agosto de 2022 .
  2. "Carátulas de los programas alrededor del mundo: Smackdown vs. Raw 2011 en Latinoamérica y Corea" . Archivado del original el 8 de septiembre de 2023. Consultado el 15 de agosto de 2022 .
  3. "WWE SMACKDOWN VS RAW 2011" . Junta Británica de Clasificación de Películas . Archivado del original el 18 de febrero de 2015. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  4. 1 2 3 4 Miller, Greg (17 de agosto de 2010). "Gamescom: WWE SmackDown vs. Raw 2012 Blowout" . IGN . Archivado del original el 8 de septiembre de 2023. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  5. Kerin, Ben (30 de mayo de 2011). "Se espera que THQ lance la serie de videojuegos WWE SmackDown vs. RAW" . Wrestling News Source. Archivado del original el 2 de junio de 2011. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  6. "Hoy en el Spot – WWE Smackdown vs. Raw 2011, WWE All-Stars" . GameSpot . 8 de junio de 2010. Consultado el 18 de febrero de 2015 .
  7. 1 2 Miller, Greg (23 de septiembre de 2010). "Detalles del modo Universo de WWE SmackDown vs. Raw 2011" . IGN. Archivado del original el 18 de febrero de 2015. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  8. 1 2 Miller, Greg (5 de octubre de 2010). "WWE SmackDown vs. Raw 2011: Por qué estamos entusiasmados" . IGN. Archivado del original el 18 de febrero de 2015. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  9. pastapadre (20 de agosto de 2010). "THQ amplía el "Pase en línea" a SvR 2011" . PsataPadre.com. Archivado del original el 19 de febrero de 2015. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  10. West, Sam (15 de junio de 2010). "E3 2010 – Primeras impresiones de los juegos de la WWE" . Gaming Ring. Archivado del original el 1 de septiembre de 2010. Consultado el 20 de junio de 2010 .
  11. Schramm, Mike (31 de agosto de 2010). "Detalles de las bonificaciones por reserva anticipada de WWE SmackDown vs. Raw 2011" . Joystiq . Consultado el 31 de agosto de 2010 .
  12. Orry, James (14 de diciembre de 2010). "Detalles del paquete de DLC 2 de SDvsRaw 2011" . VideoGamer.com. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  13. Purchese, Robert (12 de octubre de 2010). "Paga por adelantado el DLC de SmackDown 2011" . Eurogamer . Archivado del original el 15 de octubre de 2010. Recuperado el 14 de octubre de 2010 .
  14. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2011 para PlayStation 2" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  15. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2011 para PlayStation 3" . GameRankings. Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  16. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2011 para PSP" . GameRankings. Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  17. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2011 para Wii" . GameRankings. Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  18. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2011 para Xbox 360" . GameRankings. Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  19. 1 2 "Reseñas de WWE SmackDown vs. Raw 2011 para PlayStation 2" . Metacritic . Consultado el 18 de febrero de 2015 .
  20. 1 2 "Reseñas de WWE SmackDown vs. Raw 2011 para PlayStation 3" . Metacritic . Consultado el 20 de diciembre de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  21. 1 2 "Reseñas de WWE SmakcDown vs. Raw 2011 para PSP" . Metacritic . Consultado el 18 de febrero de 2015 .
  22. 1 2 "Reseñas de WWE SmackDown vs. Raw 2011 para Wii" . Metacritic . Consultado el 20 de diciembre de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  23. 1 2 "Reseñas de WWE SmackDown vs. Raw 2011 para Xbox 360" . Metacritic . Consultado el 20 de diciembre de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  24. 1 2 Ryckert, Dan (diciembre de 2010). "WWE Smackdown vs Raw 2011 (PS3, X360)" . Game Informer . N.° 212. pág. 111. Archivado del original el 29 de octubre de 2010. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .  
  25. 1 2 Tan, Nick (26 de octubre de 2010). "Reseña de WWE Smackdown vs. RAW 2011 (PS3, X360)" . Game Revolution . Recuperado el 19 de febrero de 2015 .
  26. 1 2 3 Watters, Chris (29 de octubre de 2010). "Reseña de WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, X360)" . GameSpot. Archivado del original el 20 de mayo de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  27. "Reseña de WWE Smackdown vs. RAW 2011 (X360)" . GameTrailers . 2 de noviembre de 2010. Archivado del original el 19 de febrero de 2015. Consultado el 19 de febrero de 2015 .
  28. 1 2 3 Haley, William (31 de octubre de 2010). "Reseña de WWE SmackDown vs Raw 2011 (PS3, X360)" . GameZone. Archivado del original el 4 de noviembre de 2010. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  29. Sánchez, David (3 de noviembre de 2010). "Reseña de WWE SmackDown vs. Raw 2011 (Wii)" . GameZone. Archivado del original el 6 de noviembre de 2010. Recuperado el 19 de febrero de 2015 .
  30. Navarro, Alex (1 de noviembre de 2010). "Reseña de WWE SmackDown! vs. RAW 2011 (X360)" . Giant Bomb . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Recuperado el 19 de febrero de 2015 .
  31. Miller, Greg (27 de octubre de 2010). "Reseña de WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS2)" . IGN . Consultado el 18 de febrero de 2015 .
  32. 1 2 3 Miller, Greg (21 de octubre de 2010). "Reseña de WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, X360)" . IGN. Archivado del original el 27 de julio de 2020. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  33. 1 2 Miller, Greg (28 de octubre de 2010). "Reseña de WWE SmackDown vs. Raw 2011 (Wii)" . IGN. Archivado del original el 6 de mayo de 2019. Recuperado el 18 de febrero de 2015 .
  34. "WWE SmackDown vs. Raw 2011". Nintendo Power . 25 de diciembre de 2010.
  35. "WWE SmackDown vs. Raw 2011". Revista oficial de Xbox . 25 de diciembre de 2010. pág. 78. 
  36. "Análisis: WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3)". PlayStation: The Official Magazine . 25 de diciembre de 2010. pág. 82. 
  37. 1 2 Cowen, Nick (4 de noviembre de 2010). "Reseña del videojuego WWE Smackdown Vs Raw 2011 (PS3, X360)" . The Daily Telegraph . Archivado del original el 30 de agosto de 2019. Recuperado el 19 de febrero de 2014 .
  38. Anderiesz, Mike (2 de noviembre de 2010). "WWE Smackdown vs Raw 2011 – reseña (X360)" . The Guardian . Consultado el 19 de febrero de 2015 .
  39. "Productos de consumo" . WWE Corporate . WWE. Archivado del original el 17 de septiembre de 2012. Consultado el 15 de agosto de 2020 .
  1. Estos tres luchadores aparecen en la portada de las versiones del juego para Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Hong Kong, Taiwán e India. En todas las demás regiones, The Undertaker aparece en la portada junto con otros dos luchadores que varían según la región. En Europa y Japón, aparecen Randy Orton y Sheamus . Para Canadá, aparecen los luchadores canadienses Bret Hart y Edge . [ 1 ] Para Latinoamérica y Corea del Sur,aparecen Rey Mysterio y Triple H. [ 2 ]