Articulo de referencia

Disparador solar

Sol Trigger ( japonés : ソールトリガー , Hepburn : Sōru Torigā ) es un videojuego de rol desarrollado por Imageepoch para PlayStation Portable . Fue lanzado en Japón el 4 de octubre de...

Sol Trigger ( japonés :ソールトリガー, Hepburn : Sōru Torigā ) es un videojuego de rol desarrollado por Imageepoch para PlayStation Portable . Fue lanzado en Japón el 4 de octubre de 2012. [ 1 ]

Jugabilidad

El juego es un RPG por turnos . [ 2 ] Presenta mecánicas de juego como el "Sistema Sol", donde los jugadores pueden activar el "Poder Sol" de los personajes para activar movimientos especiales que se vuelven más fuertes cuanto más se usan. [ 2 ] El "Poder Sol" también se puede intercambiar para revivir a los compañeros de equipo en la batalla, [ 2 ] de forma similar al juego Soul Sacrifice . [ 3 ] Se pueden aprender habilidades adicionales equipando nuevas armas. [ 2 ]

Historia

El juego se desarrolla en un futuro lejano, en torno a la ciudad ficticia de "Kaiserhald". [ 4 ] En el mundo del juego, "Sol" tiene el poder de crear milagros, pero Kaiserhald y su "Iglesia de las Máquinas" lo acaparan. [ 4 ] El "Activador de Sol" es un grupo de personas que se oponen al uso corrupto que hacen de "Sol" y luchan para detenerlos. [ 4 ]

Desarrollo

Una marca comercial japonesa para el nombre Sol Trigger se registró por primera vez en noviembre de 2011, [ 5 ] y el juego se anunció por primera vez en mayo de 2012, en un número de Famitsu . [ 2 ] Se reveló que era el juego más caro y de mayor presupuesto que la compañía había intentado hasta entonces, [ 2 ] y su último juego para el sistema PlayStation Portable . [ 6 ] El personal incluye a Shuji Sogabe como diseñador de personajes, quien anteriormente trabajó en el cómic de Persona 4 , y a Kazushige Nojima como escritor del guion del juego, quien anteriormente escribió partes de Final Fantasy VII y Kingdom Hearts . [ 7 ] Las escenas de vídeo de anime fueron creadas por JCStaff . [ 8 ]

Originalmente programado para ser lanzado el 30 de agosto de 2012, [ 9 ] luego se retrasó al 4 de octubre, a petición de los minoristas, quienes alegaron que ya había demasiados juegos lanzados en esa fecha en Japón. [ 1 ] Una demo del juego fue lanzada para descargar en la PlayStation Store japonesa en julio de 2012. [ 1 ]

Para promocionar el lanzamiento del juego, se publicó un minijuego para navegador web llamado Sol Trigger Training School . El juego era un juego de lucha uno contra uno, que se jugaba haciendo clic con el ratón lo más rápido posible. Se podía obtener una contraseña para desbloquear funciones adicionales en Sol Trigger . [ 10 ]

Localización

Aunque el juego no se anunció en ninguna otra región, algunos periodistas especularon que podría haber un lanzamiento en inglés debido a los esfuerzos previos del desarrollador Imageepoch para trabajar con editores estadounidenses, como Atlus ( Luminous Arc y Luminous Arc 2 ), Aksys Games ( Fate/Extra ) y NIS America ( Black Rock Shooter: The Game ). [ 11 ] [ 12 ] Sin embargo, fuentes como Kotaku temían que no se lanzara en otras regiones debido a que PlayStation Portable ya no era una plataforma de videojuegos activa en Norteamérica o Europa para 2012. [ 11 ] Siliconera pensó que podría haber esperanza de localización debido a que Imageepoch registró la marca comercial japonesa para el título del juego en japonés e inglés. [ 5 ] Hasta 2018, el juego no se había lanzado en ninguna otra región. [ 12 ]

Ventas y legado

A mediados de octubre, el juego había vendido 52.234 copias en Japón. [ 13 ]

Ryoei Mikage, fundador y director ejecutivo de Imageepoch, dijo que está interesado en la posibilidad de hacer una secuela del juego. [ 13 ] "Cyril", un personaje del juego, estuvo disponible como personaje jugable en otro juego de Imageepoch, Chevalier Saga Tactics , al jugar una misión especial con temática de Sol Trigger . [ 14 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Spencer (17 de mayo de 2012). "Puedes probar Sol Trigger en julio, pero no podrás comprarlo hasta septiembre" . Siliconera. Archivado del original el 6 de mayo de 2016. Recuperado el 14 de julio de 2012 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Toyad, Jonathan. "Sol Trigger llega con fuerza este agosto a Japón" . GameSpot. Archivado del original el 23 de diciembre de 2012. Recuperado el 28 de septiembre de 2016 .
  3. Spencer (15 de mayo de 2012). "El sistema de batalla de Sol Trigger hace que los personajes sacrifiquen su "Sol" para potenciar sus ataques" . Siliconera. Archivado del original el 14 de noviembre de 2019. Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
  4. 1 2 3 Spencer (06-07-2012). "La historia de Sol Trigger trata sobre matar a un dios" . Siliconera. Archivado del original el 02-10-2016 . Recuperado el 28 de septiembre de 2016 .
  5. 1 2 Spencer (09/11/2011). "¿Es Sol Trigger el próximo juego de rol autopublicado de Imageepoch?" . Siliconera. Archivado del original el 26/10/2018 . Recuperado el 28 de septiembre de 2016 .
  6. Gantayat, Anoop. "Se retrasa el lanzamiento de Sol Trigger de Imageepoch y se adelanta el lanzamiento de Trip Plus de Acquire Akiba" . Andriasang . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. Ashcraft, Brian. "Este nuevo juego de rol japonés tiene alma" . Kotaku. Archivado del original el 24 de agosto de 2016. Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
  8. "Historia del juego Sol Trigger para PSP, se publican videos de Cyril" . Anime News Network. Archivado del original el 29 de octubre de 2016. Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
  9. Spencer (8 de mayo de 2012). "Imageepoch RPG "Sol Trigger" se lanzará en agosto con cinco artículos en preventa" . Siliconera . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
  10. Spencer. 1 de octubre de 2012. 00:30 (1 de octubre de 2012). "El juego de lucha uno contra uno Sol Trigger desbloquea armas para el RPG de PSP" . Siliconera. Archivado del original el 6 de mayo de 2016. Consultado el 1 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  11. 1 2 Schreier, Jason. "Mira, es otro juego de rol japonés genial que quizás no veamos en EE. UU." Kotaku. Archivado del original el 8 de marzo de 2012. Recuperado el 28 de septiembre de 2016 .
  12. 1 2 "Momento desafortunado: los juegos de rol se lanzan tarde en el ciclo de vida de la PSP" . Game Informer . Archivado del original el 24 de mayo de 2018. Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  13. 1 2 Spencer . 19 de octubre de 2012 . 2:38 a. m. (2012-10-19). "El director ejecutivo de Imageepoch está interesado en hacer una secuela de Sol Trigger, quizás para Vita" . Siliconera. Archivado del original el 4 de noviembre de 2019 . Recuperado el 1 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  14. Spencer. 4 de octubre de 2012. 17:15 (2012-10-04). "El personaje de Sol Trigger se abre camino a golpes en otro juego de Imaggepoch" . Siliconera. Archivado del original el 31 de octubre de 2019. Recuperado el 1 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
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