Sonic Dreams Collection es un juego de arte de 2015desarrollado por Arcane Kids para OS X y Windows . Es un juego no oficial basado en la franquicia Sonic the Hedgehog de Sega que recopila cuatro minijuegos presentados como juegos de Sonic inacabados, pero el juego en su conjunto luego se revela como unjuego de terror psicológico que satiriza al fandom de Sonic entonces moderno, conocido por sus peculiaridades. Incluyen el creador de personajes Make My Sonic , el juego de rol multijugador masivo en línea Eggman Origin , el juego de aventuras Sonic Movie Maker y eljuego de realidad virtual (VR) My Roommate Sonic . Se describen en el juego como desarrollados por un estudio inexistente de Sega para Dreamcast a fines de la década de 1990.
El juego se originó a partir de conceptos que varias personas crearon durante un evento de San Valentín con temática de Sonic en el sitio web de intercambio de juegos Glitch City. Se lanzó como software gratuito el 10 de agosto de 2015, acompañado de un comunicado de prensa satírico que afirmaba que el contenido se descubrió en un kit de desarrollo de software Dreamcast que Arcane Kids compró en eBay en 2013. Sonic Dreams Collection rápidamente llamó la atención de muchos periodistas de videojuegos , quienes estaban intrigados por su naturaleza y contenido absurdos. Caracterizaron el juego como aterrador y extraño, pero lo consideraron un trabajo que la gente debería estar interesada en jugar y destacaron su comentario sobre el fandom de la serie. Geek.com nombró a Sonic Dreams Collection como el mejor juego de 2015.
Jugabilidad
En Sonic Dreams Collection , el jugador selecciona uno de los cuatro minijuegos de parodia para un jugador basados en la franquicia de juegos de Sega Sonic the Hedgehog . [2] [3] Aunque no son oficiales, los minijuegos se presentan como juegos reales e inacabados de Sonic para Dreamcast desarrollados por MJSTUDIO, un estudio de desarrollo de Sega inexistente , a fines de la década de 1990. [4] [5] Se enumeran en el orden en que se dice que se desarrollaron, con un historial de desarrollo ficticio proporcionado. [6]
- Make My Sonic es un creador de personajes con fallos en el que el jugador altera la apariencia de unmodelo de Sonic the Hedgehog . El jugador puede cambiar su coloración y alterar el tamaño y la posición de sus extremidades. Después de esto, selecciona un nombre generado aleatoriamente. [4] Las capturas de pantalla del personaje del jugador se pueden subir a Twitter . [7] El juego afirma que Make My Sonic fue el primer juego de Sonic de MJSTUDIO y fue creado en 1996. [5] El estudio aparentemente quería que fuera compatible con el extinto servicio de Internet SegaNet para que los usuarios pudieran importar su personaje a juegos compatibles, creyendo que Sonic funcionaría en cualquier género. [7]
- Eggman Origin es un juego de rol multijugador masivo en línea vestigial [4] que supuestamente fue creado en 1997. [8] Inicialmente se muestra como injugable más allá de la pantalla de título, ya que solicita una conexión a SegaNet. [4] Sin embargo, al abrir un archivo separado en las carpetas del directorio del juego (Seganet .exe ) y usar Make My Sonic para crear un avatar y "subirlo a SegaNet", el jugador podrá acceder a un mapa sin texturas poblado por varias criaturas bípedas con forma de huevo y el Doctor Eggman . Al alimentar a Eggman con gusanos desenterrados a su alrededor en el mapa, crece. Una vez que el jugador le da a Eggman una cierta cantidad de gusanos, se eleva sobre un pedestal para simbolizar la edad adulta. Si el jugador se acerca a Eggman en la parte superior del pedestal, Eggman se comerá al personaje del jugador. Después de esto, el jugador completa el juego y asciende al cielo, con el número de ascensiones publicadas en la tabla de clasificación en línea chao.garden . [8]
- Sonic Movie Maker es un juego de aventuras en el que el jugador tiene la tarea de encontrar una cámara y filmar una película de seis segundos para pasar a la siguiente escena. Las áreas en las que el jugador filma están pobladas por modelos de muñecos de trapo de Sonic y otros personajes como Tails , Shadow , Rouge o Blaze , así como objetos como cordones, sprites de burbujas de diálogo y anillos . Los niveles en Sonic Movie Maker incluyen un garaje, una pista de baile de graduación y una habitación de hospital, y presentanescenarios cada vez más voyeristas y fetichizados . [4] El juego afirma que Sonic Movie Maker habría sido un logro tecnológico, pero fue cancelado en 1998 cuando la gerencia de Sega descubrió su contenido oscuro y sexual. Similar a Make My Sonic , los videos que hace el jugador se pueden subir a Twitter. [9] Si el jugador completa My Roommate Sonic , se le otorga un nivel adicional en el que puede filmar la ubicación de ese juego. [10]
- My Roommate Sonic es un juego de realidad virtual (RV) presentado en primera persona . El jugador se sienta en un sofá junto a Sonic, y Eggman anima al jugador por mensaje de texto a que busque un interés romántico en él. Si el jugador completa todas las tareas que Eggman les asigna, Sonic y el jugador se preparan para besarse, solo para que las pupilas de Sonic converjan en un agujero negro que succiona al personaje del jugador y su teléfono. Luego, el jugador ve a su personaje correr por una Green Hill Zone distorsionada y transformarse lentamente en una versión realista y sin cabeza de Sonic. El minijuego también es compatible con el auricular Oculus Rift VR. [4] [10] El juego sugiere que My Roommate Sonic se canceló en 1999 porque se suponía que se usaría con el auricular Sega VR inédito . [11]
Desarrollo
Sonic Dreams Collection es un juego para fans. No nos estamos burlando de los fans necesariamente, solo celebramos lo extraño del juego. Los fans de Sonic lo odiaron por eso. Odio cualquier tipo de marca que use lenguaje anticorporativo para promocionar una corporación.
Ben Esposito sobre cómo Sonic Dreams Collection estaba dirigido al fandom de Sonic . [12]
Sonic Dreams Collection fue desarrollado por Arcane Kids , un desarrollador de juegos independientes conocido por lanzar videojuegos de broma como Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective (2013) y el inédito [13] Pokémon Millennial Edition (2014). [14] [15] Según el diseñador Ben Esposito, el equipo de desarrollo trató el juego como una obra de arte . Lo concibieron y diseñaron para celebrar y satirizar el fandom entonces moderno de la serie Sonic the Hedgehog , conocido por sus peculiaridades. [12] El título hace referencia a los nombres de compilaciones de Sonic como Sonic Mega Collection (2002) y Sonic Gems Collection (2005). [16]
Los minijuegos de Sonic Dreams Collection se desarrollaron por separado durante el evento de San Valentín "Sonic is My Boyfriend" del sitio web de intercambio de juegos Glitch City; [17] Sonic Movie Maker , por ejemplo, fue creado por el ex empleado de Electronic Arts Arjun Prakash. [18] Después, Prakash y dos miembros de Arcane Kids decidieron fusionar los juegos que hicieron ( Sonic Movie Maker , Make My Sonic y My Roommate Sonic ) para formar Sonic Dreams Collection . El desarrollo duró otros tres meses, progresando a través de sesiones semanales en Glitch City con la ayuda de otros contribuyentes. [17] A pesar de sus importantes contribuciones, Prakash no recibió mucho crédito por su participación. [18] Arcane Kids luego emitió una disculpa. [19]
Sonic Dreams Collection fue lanzado el 10 de agosto de 2015 [4] como freeware para computadoras OS X y Windows en el sitio web hedgehog.exposed . [14] El sitio contenía un comunicado de prensa en el que Arcane Kids afirmó haber descubierto el contenido del juego en un kit de desarrollo de software Dreamcast que compraron en eBay en 2013 y los publicaron en línea como protesta contra los aparentes intentos de Sega de mantener su existencia en secreto. [4] El comunicado de prensa niega que Sonic Dreams Collection sea una obra paródica, descartando cualquier afiliación con Sega. [20] Para descargar el juego, los visitantes deben escribir la contraseña "grandpa". [14]
Recepción
Sonic Dreams Collection rápidamente captó la atención de los periodistas de videojuegos por su contenido absurdo y su intención de satirizar el fandom de la serie. [15] [21] [22] Un día después del lanzamiento, VG247 lo llamó una "pieza de la historia de los videojuegos". [22] Kill Screen lo declaró el 13.º mejor juego de 2015 [23] y Geek.com lo nombró el mejor juego del año. [16] Kill Screen escribió que, aunque inapropiado, Sonic Dreams Collection proporcionó un homenaje reflexivo al fandom de la serie; [23] Geek.com descubrió que tomó lo bueno de Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective y "lo expande de maneras gloriosas". [16] Esposito ha dicho que algunos fanáticos de Sonic se sintieron ofendidos por el juego porque sintieron que los estaba ridiculizando. [12]
Los resúmenes del juego iban desde un "espectáculo de terror" ( VG247 ) [22] hasta "sorprendentemente pulido" ( Destructoid ). [5] The Daily Dot cuestionó por qué existía el juego y escribió que llevó la rareza del fandom de Sonic a un nuevo nivel, [21] y los autores de Polygon expresaron su preocupación de que no se les permitiera escribir sobre su contenido. [24] Al enterarse, el escritor de Eurogamer dijo que pensó que era "una publicación de NeoGAF bastante inocente " que se convirtió en "algo mucho más siniestro". [25] Eurogamer y Kotaku se quedaron sin palabras al describir el contenido de Sonic Dreams Collection , y Kotaku describió toda la experiencia como inquietante. [4] [25] VG247 no describió el juego en detalle, creyendo que los lectores necesitaban jugarlo ellos mismos para entenderlo. También estuvieron en desacuerdo con el comentario de The Daily Dot sobre las peculiaridades del fandom, diciendo que Sonic Dreams Collection "ni siquiera está raspando la superficie de los lugares a los que va esa gente". [22] Además de burlarse del fandom, Engadget encontró que el juego sirvió como un comentario sobre el estado de la franquicia Sonic y su reputación manchada. [3]
Los periodistas caracterizaron los minijuegos de Sonic Dreams Collection como inquietantes y extraños; [4] [24] [23] Destructoid escribió que iban desde "un espeluznante servicio sexual para los fans y una parodia de la comunidad de Sonic hasta algo verdaderamente inductor de pesadillas". [5] De sus juegos, los escritores estaban más intrigados por Sonic Movie Maker . [15] [21] PC Gamer lo llamó el punto culminante del juego, [15] mientras que Kotaku , Polygon y Destructoid quedaron en estado de shock por jugarlo. [5] [24] [4] Polygon , que produjo tutoriales de los cuatro minijuegos, describió Make My Sonic como aleatorio, [26] Eggman Origin como aterrador, [8] Sonic Movie Maker como horroroso, [24] y My Roommate Sonic como "llevar las cosas al siguiente nivel". [10] Engadget escribió que los jugadores terminarían Sonic Dreams Collection en cuestión de minutos, pero que probablemente volverían, encontrándolo "extraño al recrear tanto la vibra del arte de fan crudo como el zeitgeist de Sega de principios del siglo XX , esa sensación de que Dreamcast marcaría el comienzo de una nueva era valiente para el erizo azul y sus amigos". [3]
Véase también
Referencias
- ^ "Colección Sonic Dreams – Ben Esposito".
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[MJSTUDIO] creía que Sonic era lo suficientemente versátil para todos los géneros, incluso la ciencia ficción. Make My Sonic estaba destinado a crear y cargar avatares para usar con todos los Dreamcast a través de SEGANET. Lamentablemente, ningún juego futuro admitió este nivel de creatividad. [Versión 3.2] Se agregó soporte para Twitter
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Las notas internas sugieren que los ejecutivos de SEGA cancelaron el juego después de enterarse de algunas de las subtramas más oscuras de Sonic Movie Maker. [Versión 1.2] Se agregó compatibilidad con la carga de videos de Twitter
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My Roommate Sonic fue un primer paso impecable hacia la realidad virtual. El casco de realidad virtual de Sega nunca se lanzó, por lo que este juego también quedó enterrado.
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Enlaces externos
- Sitio web oficial