Sonic Origins [ b ] es una compilación de videojuegos de 2022 desarrollada por Sonic Team y publicada por Sega . Incluye remasterizaciones de los primeros cuatro juegos de plataformas de laserie Sonic the Hedgehog: Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) y Sonic 3 & Knuckles (1994), lanzados originalmente para Sega Genesis y Sega CD . Los juegos se pueden jugar en su formato original y en un nuevo "modo aniversario" panorámico . Origins añade modos de juego y misiones adicionales, que permiten a los jugadores desbloquear contenido en un museo.
Origins fue concebido tras el lanzamiento de la película de Sonic de 2020. Debido a la afluencia de nuevos fans, el jefe de Sonic Team , Takashi Iizuka, quiso hacer que los juegos antiguos de Sonic estuvieran disponibles en hardware moderno. Las remasterizaciones de Sonic the Hedgehog , Sonic 2 y Sonic CD se basan en los remakes desarrollados con Retro Engine lanzados entre 2011 y 2013, mientras que Simon Thomley y su estudio Headcannon, que trabajaron en Sonic Mania (2017), desarrollaron la remasterización de Sonic 3 & Knuckles . Jun Senoue reemplazó una parte de la banda sonora de Sonic 3 , luego de especulaciones sobre problemas de licencia derivados de la participación de Michael Jackson en Sonic 3 .
Sonic Origins se lanzó digitalmente para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 23 de junio de 2022, coincidiendo con el 31.º aniversario de la saga. Recibió críticas favorables; los críticos elogiaron las mejoras y la presentación, pero criticaron el contenido descargable (DLC), la música reemplazada en Sonic 3 , la falta de funciones y los errores que no estaban presentes en los juegos originales. Una versión ampliada que añadía personajes jugables y los 12 juegos de Sonic de Game Gear , Sonic Origins Plus , se lanzó en formato físico y como DLC para el juego original el 23 de junio de 2023.
Contenido
Sonic Origins recopila y remasteriza los primeros cuatro juegos de plataformas de la serie Sonic the Hedgehog de Sega : Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) y Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994), lanzados originalmente para Sega Genesis y Sega CD . [ 2 ] El jugador controla a Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower y Knuckles the Echidna mientras intentan impedir que el Doctor Eggman robe las Chaos Emeralds . Recorren niveles de desplazamiento lateral a gran velocidad mientras recolectan anillos , derrotan enemigos y jefes , y encuentran secretos. [ 3 ] [ 4 ] A diferencia de los originales, el jugador puede controlar a Tails y Knuckles en la mayoría de los juegos. [ 3 ] [ 4 ]
Origins presenta dos estilos de juego para cada juego, ambos usando la versión Retro Engine : el "modo clásico" presenta los juegos en su relación de aspecto original 4:3 sin cambios en la jugabilidad, mientras que el "modo aniversario" ofrece soporte para pantallas panorámicas , reemplaza las vidas con monedas, [ 3 ] y permite que Sonic use el "drop dash" de Sonic Mania . [ 5 ] Un "modo historia" permite a los jugadores jugar los cuatro juegos secuencialmente como Sonic, con Tails uniéndose a él en Sonic 2 y Sonic 3 & Knuckles , en el modo aniversario, con nuevas escenas animadas que conectan sus historias, que también se ven al iniciar por primera vez o completar cada juego en cualquiera de los modos, respectivamente. Cuando se juega a través de este modo, los juegos están en orden cronológico de la historia, lo que significa que CD se juega entre 1 y 2 , en lugar de después. [ 6 ] Los nuevos modos incluyen un modo boss rush ; un modo espejo que invierte los diseños de nivel; y un modo misión con 60 desafíos independientes adicionales, como recolectar una cantidad específica de anillos dentro de un límite de tiempo o alcanzar la meta sin destruir a ningún enemigo. También se incluye el minijuego " Blue Spheres " de Sonic 3 & Knuckles , junto con una versión completamente nueva llamada New Blue Spheres , que agrega tipos de esferas adicionales de Sonic Mania (2017). [ 6 ]
Un museo dentro del juego permite a los jugadores ver una colección de música, arte y videos, incluyendo los cortos animados de Sonic Mania Adventures lanzados originalmente en 2018. [ 7 ] Los jugadores pueden desbloquear contenido adicional del museo, como arreglos musicales de juegos posteriores, arte conceptual y animaciones de escenas cinemáticas, completando logros en el juego o gastando monedas ganadas jugando. Las monedas también se pueden gastar en intentos adicionales en las Etapas especiales mientras se está en el modo aniversario. [ 2 ] Los jugadores que reservaron el juego comenzaron con 100 monedas y el modo espejo desbloqueado, que está disponible después de completar cada juego por primera vez. La estética del menú, un conjunto de 11 misiones más difíciles y pistas de Sonic Spinball (1993), Knuckles' Chaotix (1995) y Sonic 3D Blast (1996) para el reproductor de música del museo se lanzaron como contenido descargable (DLC), que luego se incorporó a Sonic Origins Plus . [ 8 ]
Desarrollo
Sonic Origins fue concebido junto con Sonic Colors: Ultimate (2021) tras el lanzamiento de la película de Sonic de 2020. Debido a que la película atrajo a muchos nuevos fans, el jefe de Sonic Team , Takashi Iizuka, quería que los juegos antiguos de Sonic estuvieran disponibles en formatos modernos. [ 9 ] Iizuka señaló que, aunque se relanzan con frecuencia mediante emulación , se veían "retro" en las pantallas modernas debido a sus relaciones de aspecto 4:3; quería que Origins los modernizara con soporte para pantalla panorámica y nuevas características para atraer tanto a los nuevos fans como a los de siempre. [ 10 ] Sonic Mania animó a Sonic Team a que todavía había público para los juegos de Sonic en 2D y el 30 aniversario de la serie brindó la oportunidad "perfecta" para desarrollar una compilación. [ 11 ]
La compilación fue desarrollada internamente en Sega, que se encargó de la presentación y consolidación de los juegos incluidos. [ 12 ] Las remasterizaciones de Sonic the Hedgehog , Sonic 2 y Sonic CD se basan en los remakes hechos en Retro Engine lanzados entre 2011 y 2013; [ 1 ] Christian Whitehead de Evening Star , creador de Retro Engine, lo actualizó para permitir que los remakes se ejecutaran en una compilación. [ 13 ] El equipo de Origins priorizó la serie principal de Sonic , por lo que no consideraron incluir otros juegos de Sonic en 2D , como los lanzados para Game Gear , Knuckles' Chaotix y la serie Sonic Advance . [ 11 ] Powerhouse Animation Studios produjo las nuevas escenas cinemáticas con el veterano artista de Sonic Tyson Hesse , [ 14 ] con un guion escrito por el escritor de cómics de Sonic Ian Flynn y con música arreglada por el compositor de Sonic Mania Tee Lopes . [ 15 ]
Simon Thomley y su estudio, Headcannon, que trabajó en los remakes de Retro Engine y Sonic Mania , desarrollaron la remasterización Origins de Sonic 3 & Knuckles . [ 12 ] Thomley dijo que fue contratado para desarrollar la remasterización por separado de Origins . [ 16 ] La compilación marca el primer relanzamiento de Sonic 3 & Knuckles desde 2011, [ 17 ] luego de la especulación de que los problemas de licencia de la banda sonora derivados de la participación de Michael Jackson en Sonic 3 estaban impidiendo nuevos lanzamientos. [ 2 ] Como Sega no pudo usar la banda sonora para Origins , el compositor de Sonic Team, Jun Senoue, reorganizó varias pistas escritas originalmente para Sonic 3 antes de la participación de Jackson. Anteriormente aparecieron en la Sonic & Knuckles Collection para Windows de 1997. [ 18 ] [ 19 ]
Thomley afirmó que él y el equipo de Headcannon no estaban satisfechos con la versión de Origins que Sega lanzó, y que esta no representaba el trabajo de Headcannon. Explicó que desarrollaron la remasterización de Sonic 3 & Knuckles bajo presión y con una fecha límite estricta, que Sega no la retrasó y que Sega introdujo errores al integrarla en Origins . Según Thomley, el equipo de Headcannon "eran ajenos al proyecto, creando un proyecto aparte que luego se convirtió en algo completamente diferente". [ 20 ]
Liberar
Sonic Origins se anunció durante una transmisión en vivo que conmemoraba el 30.º aniversario de la franquicia Sonic el 27 de mayo de 2021, [ 17 ] y se lanzó el 23 de junio de 2022, el 31.º aniversario de la serie, para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows, Xbox One y Xbox Series X/S . [ 2 ] Antes del lanzamiento, Sega retiró las versiones existentes de los juegos de la mayoría de las tiendas digitales. [ 21 ] La medida recibió críticas por motivos de preservación de videojuegos y por impedir que los consumidores eligieran sus versiones preferidas. [ 22 ] Se comparó con la decisión de Rockstar Games de retirar los juegos de Grand Theft Auto antes del lanzamiento de la compilación Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021), una decisión que se revirtió tras la reacción negativa. [ 23 ]
El 23 de marzo de 2023, Sega anunció una versión ampliada, Sonic Origins Plus , lanzada el 23 de junio de 2023, en el primer aniversario del juego. El nuevo contenido, que se lanzó tanto en edición física como en DLC para la versión digital, añade a Amy Rose como personaje jugable, junto con emulaciones de los 12 juegos de Sonic para Game Gear : Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Sonic Chaos , Sonic the Hedgehog: Triple Trouble , Sonic Spinball , Sonic Blast , Sonic Labyrinth , Dr. Robotnik's Mean Bean Machine , Sonic Drift , Sonic Drift 2 , Tails' Skypatrol y Tails Adventure . La expansión también permite jugar con Knuckles en Sonic CD . Plus incluye todos los DLC lanzados anteriormente, que fueron retirados de la venta individual tras el lanzamiento de Plus . [ 24 ] La edición física incluye una portada reversible y un libro de arte de 20 páginas, así como un código descargable del paquete de actualización Plus . [ 25 ]
Recepción
Según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , Sonic Origins recibió reseñas "mixtas o promedio" para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Windows, y recibió reseñas "generalmente favorables" para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]
Zoey Handley de Destructoid consideró que la compilación era deficiente y lamentó la falta de adiciones más sustanciales, escribiendo: "La idea principal detrás de la nueva colección era aparentemente 'modernizar' los juegos; trasladarlos a un nuevo motor en lugar de simplemente emularlos. Si ese es el caso, ¿por qué detenerse en la pantalla panorámica?" [ 31 ] Brian Shea de Game Informer , por el contrario, elogió las mejoras realizadas al modo Aniversario, escribiendo: "El paquete Sonic Origins es magnífico en general... Tener las mejores versiones de la saga clásica de Sonic en un solo paquete es sumamente satisfactorio." [ 32 ] Heidi Kemps ( GameSpot ) y Stephen Tailby ( Push Square ) consideraron que, si bien las adiciones realizadas a la compilación justificaban la compra para los fanáticos, su presentación mediocre y el DLC innecesario perjudicaban a Origins' calidad general. [ 33 ] [ 37 ]
Kemps señaló que "incluso las recreaciones de los juegos en sí tienen algunos problemas, con extraños errores que no estaban presentes en los originales". [ 33 ] John Linneman de Eurogamer también criticó los errores, afirmando que "la mayoría no son críticos, pero la gran cantidad de ellos afecta la experiencia general", mencionando específicamente un error recurrente en Sonic 2 que hacía que Tails se quedara atascado mientras el jugador avanzaba por el nivel. [ 40 ] Jacob Bukacek de Hardcore Gamer opinó que las nuevas versiones "no son mucho mejores que las originales" y que la compilación "no logra justificar el precio". [ 34 ] TJ Denzer de Shacknews fue más indulgente, elogiando el museo añadido, el modo Boss Rush, los controles precisos y la calidad de la remasterización, pero le disgustó la falta de múltiples guardados y comandos de consola. [ 38 ]
Sam Machkovech de Ars Technica criticó el DLC, la falta de una opción de rebobinado o guardado de estado, y la eliminación de las versiones existentes de la mayoría de las tiendas digitales, calificándolo como "un trágico ejemplo de buenos clásicos arruinados por la avaricia". [ 41 ] Respecto a la falta de contenido adicional del juego, Mike Minotti de VentureBeat escribió que " en comparación con, por ejemplo, el mundo explorable en 3D con sus múltiples museos multimedia de Sonic Jam , es un poco escaso", pero concluyó que "dejando de lado algunas rarezas, estas son remasterizaciones fantásticas. Incluso si eres un fan de Sonic que ya posee estos juegos en otras compilaciones, Origins vale la pena". [ 39 ]
La música reemplazada de Sonic 3 recibió críticas. [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] Destructoid dijo que las pistas de reemplazo "simplemente se sienten mal" y eran inconsistentes con el resto de la banda sonora, [ 31 ] y Ars Technica dijo que no se comparaban bien con las pistas originales. [ 41 ] Game Informer sintió que despojaron a los niveles de su toque nostálgico, pero que reemplazar la música era mejor que omitir Sonic 3 por completo. [ 32 ]
Notas
- ↑ Los juegos originales fueron desarrollados por Sonic Team ( Sonic the Hedgehog ), Sega Technical Institute ( Sonic the Hedgehog 2 y Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles ) y Sega ( Sonic CD ). Las versiones remasterizadas incluidas fueron desarrolladas por Christian Whitehead y Headcannon. [ 1 ]
- ↑ Japonés :ソニックオリジンズ, Hepburn : Sonikku Orijinzu
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2022
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