Articulo de referencia

Soulcalibur V

Soulcalibur V ( ソウルキャリバーV , Sōrukyaribā Faibu ) es un juego de lucha de 2012 desarrollado por Project Soul y publicado por Namco Bandai Games para PlayStation 3 y Xbox 360. Como...

Soulcalibur V (ソウルキャリバーV , Sōrukyaribā Faibu ) es un juego de lucha de 2012 desarrollado por Project Soul y publicado por Namco Bandai Games para PlayStation 3 y Xbox 360. Como sexta entrega principal de la serie Soulcalibur de Namco , Soulcalibur V sirve como secuela de Soulcalibur IV (2008). Conserva el combate basado en armas que caracteriza a la serie, a la vez que introduce a un nuevo protagonista, Patroklos, cuyo objetivo es liberar a su hermana de una maldición infligida por un arma ancestral. Esta entrega marca la conclusión de lacronología original de la serie Soul .

El juego recibió críticas positivas, siendo elogiado por su jugabilidad, ambientación y creación de personajes. Sin embargo, fue criticado por la eliminación de personajes favoritos de los fans, la introducción de nuevos personajes y su modo historia. Fue sucedido por Soulcalibur VI (2018).

Jugabilidad

Una captura de pantalla de una pelea entre Algol y Mitsurugi.

Al igual que los juegos anteriores de la serie, Soulcalibur V es un juego de lucha con armas. Los jugadores utilizan ataques verticales y horizontales, tanto altos como bajos, para dañar a los personajes rivales y pueden bloquear los ataques entrantes o parar los movimientos enemigos para obtener una ventaja táctica. El juego incluye un sistema actualizado de "Critical Edge", que permite a los jugadores llenar una barra y desatar poderosos ataques especiales. [ 2 ]

El juego ofrece una variedad de modos de juego. En el Modo Historia, los jugadores controlan al protagonista, Patroklos, junto con varios personajes secundarios, guiándolo a través de una serie de batallas divididas en 20 episodios. A diferencia de entregas anteriores, no todos los personajes son jugables en el Modo Historia. El modo arcade permite a los jugadores elegir cualquier personaje y enfrentarse a seis oponentes en partidas contrarreloj . Además, el juego incluye el modo Batalla Rápida, que permite a los jugadores desbloquear títulos para sus perfiles en línea, así como un modo adicional de "Almas Legendarias". Al igual que sus predecesores, Soulcalibur V cuenta con una variedad de modos multijugador, que permiten a los jugadores competir entre sí tanto en línea como fuera de línea. El modo de creación de personajes de juegos anteriores también se ha mantenido. [ 2 ]

Trama

El juego se desarrolla en 1607, 17 años después de los eventos de Soulcalibur IV , y se centra en los hijos de Sophitia, veterana de la serie Soul . [ 3 ] [ 4 ] Su hijo, Patroklos, sirve como soldado para Graf Dumas, el gobernante designado por el Sacro Imperio Romano Germánico de Hungría, y tiene la tarea de eliminar a los "malfestados", una maldición que recae sobre cualquiera que entre en contacto con el arma maligna Soul Edge, [ 5 ] a cambio de ayuda para localizar a su hermana, Pyrrha , quien ha estado desaparecida desde que era niño. Mientras busca en un pueblo para erradicar a los malfestados, es atacado y derrotado por ZWEI , un hombre lobo , quien revela que Dumas no es quien parece. Al enfrentarse a Dumas, Patroklos descubre que Dumas en realidad está aliado con Soul Edge, y que los "malfestados" que había estado matando eran personas inocentes que necesitaba que murieran para restaurar la espada.

Escapando del control de Dumas, Patroklos localiza a ZWEI, un miembro del resucitado Schwarzwind de Siegfried . Siegfried lo incorpora al grupo y le informa que Pyrrha está cautiva de Tira , devota de Soul Edge , y le asigna a ZWEI y a la mística de Schwarzwind, Viola, para que lo acompañen. Tras una breve escaramuza, Tira aparentemente libera a Pyrrha y se la entrega a su hermano, quien abandona a ZWEI y Viola para llevar a su hermana a casa. Sin embargo, al llegar a Grecia, se topan con Dumas, quien se revela como el recipiente de la forma física de Soul Edge, Nightmare. Para complicar las cosas, Pyrrha se ha convertido en una criatura maligna, corrompida lentamente por Tira durante los diecisiete años transcurridos desde su captura. Patroklos huye horrorizado tras la derrota de Nightmare, lo que provoca que una angustiada Pyrrha se ponga del lado de Tira.

De regreso a la base de Schwarzwind, Siegfried le confía a Patroklos Soul Calibur, la única arma capaz de salvar a su hermana y detener a Nightmare. Sin embargo, ha cambiado de forma y se ha debilitado considerablemente desde su última batalla contra Soul Edge. Buscando fortalecer la espada, Patroklos localiza a Ivy , antigua peón de Nightmare , quien conoce un ritual para mejorarla, pero este requiere sus otras dos contrapartes, Krita-Yuga y Dvapara-Yuga, poseídas por un joven guerrero con bastón llamado Xiba y Leixia , la hija de Xianghua . Durante el ritual, Patroklos tiene una visión de su madre, Sophitia, quien le dice que la única forma de salvar a Pyrrha es matándola. Mientras tanto, Nightmare libra una guerra en Europa para fortalecer Soul Edge, y Schwarzwind lucha para detenerlo. ZWEI logra matar al aún debilitado Nightmare, pero Tira y Pyrrha se deshacen rápidamente de él, llevando a cabo el verdadero objetivo de Tira: convertir a Pyrrha en un nuevo huésped para Soul Edge. Sin embargo, en cuanto Pyrrha empuña la espada demoníaca, Patroklos llega y la mata con Soul Calibur.

Impactado por sus acciones, la mente de Patroklos termina en el Caos Astral, donde un encuentro con Edge Master lo convence de regresar y salvar a Pyrrha quitándole Soul Edge, rompiendo así su control sobre ella. Sin embargo, "Sophitia" lo encierra en cristal, con la intención de apoderarse de su cuerpo para hacer el trabajo que él no pudo. Cuando Pyrrha recupera la cordura, su desesperado intento por salvar a Patroklos libera su mente lo suficiente como para enfrentarse a su "madre", quien se revela como Elysium , el espíritu de Soul Calibur. Tras una larga batalla, Patroklos se libera del control de Elysium y, juntos, él y Pyrrha sellan ambas espadas.

Personajes

El juego cuenta con 28 personajes jugables, incluyendo 11 nuevos en la serie. [ 6 ] Los nuevos personajes incluyen dos versiones de Pyrrha y Patroklos. [ 2 ] El juego también presenta al misterioso ZWEI, así como a Viola, una adivina amnésica (que más tarde se revela como Amy Sorel, la hija adoptiva adulta de Raphael). Varios personajes nuevos utilizan los estilos de lucha de personajes anteriores de la serie: Natsu, el alumno y sucesor de Taki ; Yan Leixia, la hija de Xianghua ; y su hijo mayor ilegítimo, Xiba, quien emplea un estilo de lucha que recuerda al de su padre perdido, Kilik. Elysium imita los estilos de los personajes femeninos, de forma similar a como Kilik ahora imita a los personajes masculinos y Edge Master imita a todos los personajes. [ 7 ] Finalmente, Ezio Auditore da Firenze , de la serie Assassin's Creed , aparece como personaje invitado. [ 8 ]

El juego también incluye varios personajes que regresan, a saber: Aeon Calcos (Hombre Lagarto), Algol, Astaroth, Cervantes , Edge Master, Hilde, Ivy , Kilik, Maxi, Mitsurugi , Nightmare , Raphael, Siegfried , Tira , Voldo y Yoshimitsu . Además, Dampierre, que apareció por primera vez en Soulcalibur: Broken Destiny , está disponible para los jugadores que reservaron el juego y posteriormente se añadió como DLC . [ 6 ]

^a Nuevos personajes ^b Personaje invitado ^c Desbloqueable ^d Solo DLC ^e Conjunto de movimientos disponible a través de la creación de personajes

Desarrollo

Modelo promocional de Ivy en IgroMir 2011.

Una petición para Soulcalibur V publicada en Facebook llamó la atención de Katsuhiro Harada, productor de la serie Tekken de Namco . Aceptó sugerencias y prometió abogar por los fans en la creación de un nuevo juego de Soulcalibur . El juego se insinuó ya en 2010, cuando el director del juego, Daishi Odashima, tuiteó " ¡SC ha vuelto! ". El 25 de diciembre de 2010, se anunció que un nuevo proyecto de la serie Soul estaba en marcha, liderado por un nuevo director. [ 9 ] A finales de abril de 2011, Odashima tuiteó de nuevo, afirmando " Espero poder anunciar algo a mediados de mayo " . [ 10 ] Soulcalibur V fue anunciado oficialmente por Namco Bandai el 11 de mayo de 2011. [ 11 ]

El desarrollo del modo historia del juego se subcontrató a CyberConnect2 , desarrolladores del juego Asura's Wrath de Capcom . [ 2 ] Originalmente, la historia se planeó para ser cuatro veces más larga, pero se redujo debido a limitaciones de tiempo y personal. [ 12 ]

Liberar

Las bonificaciones por reserva incluían al personaje jugable Dampierre de Soulcalibur: Broken Destiny . [ 13 ] Junto con la edición estándar, se lanzó una edición de coleccionista de Soulcalibur V en un paquete con forma de libro que contenía el juego, un CD con la banda sonora del juego, el libro The Art of SoulCalibur V , un DVD del making of y contenido descargable exclusivo para la creación de personajes de Caballero Blanco y Caballero Oscuro . [ 14 ]

Namco ha lanzado contenido descargable adicional para el juego. El primer paquete "Día de lanzamiento" incluye un conjunto de elementos de personalización de personajes descritos como "exóticos", así como música de Soul Edge y Soulcalibur . El paquete de San Valentín, lanzado el 14 de febrero, incluye elementos de personalización descritos como "temibles", junto con música de Soulcalibur II y Soulcalibur III . El paquete del 28 de febrero incluye más elementos de personalización y música de Soulcalibur IV y Soulcalibur: Broken Destiny . Las pistas musicales también están disponibles individualmente. [ 15 ] Se anunciaron más paquetes DLC y se planeó su lanzamiento mensual. [ 12 ]

Recepción

La recepción crítica de Soulcalibur V fue generalmente positiva, con puntuaciones promedio de Metacritic de 77 (Xbox 360) [ 17 ] y 81 (PS3). [ 16 ] Jose Otero de 1Up.com criticó el modo historia, pero en general fue positivo en su reseña, afirmando que el juego " reinventa la serie otra vez". [ 18 ] PSM3 declaró: "Más rápido y agresivo, SCV es lo que la serie necesitaba. Los fans de siempre pueden lamentar los cambios, pero este es el punto de partida perfecto para los recién llegados". Adam Biessener de Game Informer lo llamó "el mejor Soulcalibur de la historia". [ 23 ] Por otro lado, Steven Lambrechts de IGN escribió que Soulcalibur V "se siente como más de lo mismo" y expresó su decepción con el juego, criticando particularmente su modo historia principal. [ 2 ] Jordan Mallory de Joystiq afirmó que Soulcalibur V "es simultáneamente uno de los mejores juegos de Soul Calibur jamás hechos y el peor juego de Soul Calibur jamás hecho". [ 32 ] Además del modo historia, muchos críticos criticaron la ausencia de los personajes femeninos de larga trayectoria de la serie, como Sophitia, Talim, Cassandra, Xianghua, Taki y Seong Mi-na. [ 24 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]

Durante la 16.ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Soulcalibur V para el premio a " Mejor juego de lucha del año ", que finalmente se otorgó a PlayStation All-Stars Battle Royale . [ 36 ] También fue nominado a "Mejor juego de lucha del año" por Igromania , premio que se otorgó a Dead or Alive 5. [ 37 ]

Soulcalibur V alcanzó el número 4 en las listas de ventas de PS3 del Reino Unido, [ 38 ] y el número 3 en Xbox. [ 39 ] En ocho meses, el juego vendió 1,38 millones de unidades en todo el mundo, [ 40 ] lo que es algo menos que los 2,3 millones de copias de Soulcalibur IV vendidas durante sus primeros ocho meses. [ 41 ]

Notas

  1. Publicado bajo elsello Namco.

Referencias

  1. "Se transmite el tráiler de personajes doblado al inglés de Soul Calibur V" . 21 de junio de 2023. Archivado del original el 25 de enero de 2021. Consultado el 12 de junio de 2016 .
  2. 1 2 3 4 5 6 Steven Lambrechts, Reseña de Soulcalibur V Archivada el 23/09/2012 en Wayback Machine , IGN, 31 de enero de 2012
  3. McGarvey, Sterling (31 de enero de 2012). "Análisis de Soulcalibur V" . GamesRadar. Archivado del original el 23 de junio de 2012. Consultado el 19 de marzo de 2012 .
  4. Namco Bandai Games (2014). SoulCalibur: New Legends of Project Soul . Udon Entertainment. ISBN 978-1-92677-895-2.
  5. 1 2 "SoulCalibur V" . GameSpot.com. 31 de enero de 2012. Archivado del original el 10 de mayo de 2023. Consultado el 23 de agosto de 2013 .
  6. 1 2 "Análisis de Soul Calibur V (Xbox 360)" . Equipo Xbox. 5 de febrero de 2012. Archivado del original el 25 de octubre de 2012. Consultado el 19 de marzo de 2012 .
  7. Basile, Sal (17 de enero de 2012). "Nuevos personajes de SoulCalibur V" . UGO. Archivado del original el 11 de marzo de 2012. Recuperado el 19 de marzo de 2012 .
  8. Gilbert, Henry (21 de octubre de 2011). "Ezio de Assassin's Creed se une al elenco de Soulcalibur V en un nuevo tráiler y capturas de pantalla" . GamesRadar. Archivado del original el 24 de diciembre de 2022. Consultado el 19 de marzo de 2012 .
  9. "Cuenta de Twitter de Daishi Odashima" . 25 de diciembre de 2010. Archivado del original el 11 de mayo de 2012. Consultado el 25 de diciembre de 2010 .
  10. Gantayat (26 de abril de 2011). "Nueva información sobre SoulCalibur posiblemente a mediados de mayo" . Andriasang. Archivado del original el 1 de mayo de 2011. Recuperado el 11 de mayo de 2011 .
  11. Equipo de VG247 (11 de mayo de 2011). "Namco bombardea Dubái: SoulCalibur 5 anunciado para 2012" . Vg247 . Archivado del original el 27 de septiembre de 2012. Consultado el 11 de mayo de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  12. 1 2 "Entrevista de Train2Game: Daishi Odashima, director del juego SoulCalibur V | El blog de Train2Game" . Train2game-news.co.uk. 27 de marzo de 2012. Archivado del original el 23 de agosto de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2013 .
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